《maya影視動畫與綁定》是2016年6月高等教育出版社出版的圖書,作者是水晶石教育,本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,適合作為高職高專院校相關課程的教材,也可作為相關培訓機構的培訓教材,還可作為影視動畫專業工作者和愛好者的自學讀物。
基本介紹
- 中文名:maya影視動畫與綁定
- 作者:水晶石教育
- 出版社:高等教育出版社
- 國際標準書號ISBN:9787040395877
《maya影視動畫與綁定》是2016年6月高等教育出版社出版的圖書,作者是水晶石教育,本書內容豐富,結構清晰,技術參考性強,適合作為高職高專院校相關課程的教材,也可作為相關培訓機構的培訓教材,還可作為影視動畫專業工作者和愛好者的自學讀物。
《影視動畫課程實錄-Maya綁定》是2012年海洋出版社出版的圖書,作者是完美動力。內容簡介 作為對基礎綁定知識體系的升華,第7章給出綁定合格的一般標準,並對製作過程中的常見問題及實用技巧進行歸納和總結,最後指出綁定進階的主要方面。本書共7章。第1章、第2章分別介紹機械類與植物類道具的綁定方法;第3章、第4...
MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然還是個新生兒,但發展的步伐卻有超過Softimage 3D的勢頭。實際上Alias/Wavefront原來並不是一個公司,Wavefront公司被Alias公司所收購,而Alias公司卻被Silicon Graphics公司所收購,最終組成了現在的Alias/Wavefront公司。Alias公司和Wavefront公司原來在3D領域都有著...
《Maya動畫角色綁定技術解析》是2016年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]Tina O'Hailey。內容簡介 本書是作者通過觀看製片模型、仔細分析模型、將模型放進小組項目、觀察模型分解、修復模型等總結而成的建模規則。本書內容分為三大部分:首部分為“基本概念”,講解基本建模的知識;第 二部分為“兩足...
《印象Maya角色綁定與動畫規律專業技法》一書,主要講解了用Maya2008進行角色骨骼設定的思路及操作技巧。該書通過講解工作中最常用的4個典型案例的製作過程,向讀者展示了Maya2008骨骼設定的技術精髓,適合動畫製作愛好者、遊戲角色設計愛好者和相關專業人員閱讀,也適合作為相關培訓機構的培訓教材或教學參考用書。內容簡介 ...
《三維動畫Maya高級角色骨骼綁定技法》是2016年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是周京來、徐建偉。內容簡介 本書詳細剖析了Maya軟體在動畫製作中角色骨骼綁定的高級套用技術,通過機械類道具檯燈綁定、生物類蝴蝶綁定、電影蜘蛛俠角色綁定及HumanIK系統綁定、阿童木角色Advanced Skeleton整體綁定技術、The Face Machine角色...
《中文版Maya綁定動畫案例高級教程》是中國青年出版社出版的圖書,由楊桂民、高維、郝艷朋、宋丹 編。內容簡介 本系列圖書分為模型案例篇、材質燈光案例篇、特效案例篇、綁定動畫案例篇、渲染合成案例篇。本系列圖書結合經典案例深入淺出地講解了Maya各個模組的內容,以介紹動畫製作的各項技能。本書為系列圖書中的“...
《綁定的藝術Maya高級角色骨骼綁定技法》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉慧遠,朱恩艷(作者)。內容簡介 角色骨骼綁定是CG動畫製作的重要組成部分,骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果。《綁定的藝術——Maya高級角色骨骼綁定技法》對動畫製作中骨骼綁定環節涉及的人體關節活動範圍、骨骼創建、約束、蒙皮等...
Maya是一款Autodesk公司旗下針對CG電影等虛擬影像解決方案的優秀軟體,它的動畫模組尤其成熟,世界上過半的一流動畫電影製作都使用了Maya的動畫模組。本書通過兩個階段的內容來告訴你CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的。內容簡介 Maya是一款Autodesk公司旗下針對CG電影...
2.2.4動畫層的權重 2.3約束動畫與表達式動畫 2.3.1動畫層與約束動畫 2.3.2動畫層與表達式動畫 2.3.3關鍵幀烘焙 2.4動畫層的配合製作 2.4.1動畫層與曲線圖編輯器的配合使用 2.4.2動畫層與動作片段的轉換 第3章分鏡頭 3.1分鏡頭的概念 3.1.1影視藝術的基本表現手法 3.1.2電影劇本的基本結構 3...
《Maya影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳慧劍。內容簡介 本書以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標,通過案例製作過程,一步一步介紹Maya製作過程中所需要掌握的方法和技巧。全書共分八章,每章通過精心挑選的幾個案例分別闡述知識點,分別介紹了...
本書由水晶石教育學院編著,是由珍貴的水晶石教育內部培訓資料整理而成的教材。秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例的製作來講解如何用Maya 2011、3ds max 2009、Motion Builder 2011軟體製作影視動畫以及綁定的方法和技巧。本書分為兩篇,以案例教學的方式進行講解。第1篇動畫,第2篇...
《Maya 影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版的一本圖書。內容簡介 本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具列、視圖工具和動畫製作流程及曲面建模技術、多邊行建模技術、細分面建模技術、燈光...
《Maya影視動畫製作技法解析》是2021年重慶大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書分為14章,講解了影視動畫的場景構圖知識、影視動畫的行業項目製作案例等內容,系統地介紹了運用Maya軟體進行影視動畫製作的理論知識和操作技能。圖書目錄 封面 著作權頁 前言 目錄 第1章 場景構圖知識 1.1 構圖的概念 1.2 構圖的目的和...
《maya影視動畫建模》是高等教育出版社在2016年出版的圖書。作者是水晶石教育。本書秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例講解Maya 2013和ZBrush軟體在影視動畫模型製作過程中的操作方法和套用技巧。內容簡介 水晶石教育編編纂的《Maya影視動畫建模》由水晶石教育學院影視專家組教師編寫,是...
《Maya影視動畫藝術》是2006年出版的圖書。本書以基礎、原理和範例緊密結合的形式,全面系統地介紹了三維設計軟體Maya,內容涉及Maya預備知識、Maya軟體入門、各種建模方法、材質的使用、布置燈光、攝像機的運用、製作動畫、各種渲染方法、PaintEffects工具、粒子系統和動力學等各方面。圖書簡介 作者結合自己多年的工作實踐,...
進行3D角色建模、綁定和動畫的讀者而寫。《Maya角色建模與動畫》是由一系列項目組成,將動畫原理與Maya操作技術有效結合,分別介紹了動畫製作流程、簡單造型的建模和紋理貼圖、簡單造型的綁定和動畫、兩足角色的建模及骨骼搭建等內容,從這些項目中讀者可以學到如何給自己的角色建模、綁定骨骼以及製作動畫。作者簡介 Tereza...
《影視動畫課程實錄-Maya模型》是一本完美動力編制,由海洋出版社出版的書籍。內容介紹 本書共7章。第1章為基礎建模,概述Maya建模的三種方式及各自的適用範圍,重點介紹多邊形建模的一般過程、常用工具及命令;第2章為場景建模,概述場景及一般製作規律,並以室內場景為例詳細講解其建模過程、方法和要點;第3章為卡通...
第三篇精心設計了兩個高難度的動作實例,帶著讀者從零開始製作這些動作,其中包括製作複雜動畫的方法、思路和對基礎知識的綜合運用。《Maya電影級動畫角色動作製作(全彩)》適合初、中級以上動畫師參考和進階使用。作者介紹 武楓 承擔任高級動畫師、動畫指導、動畫總監。現為自由職業者。擁有8年動畫、綁定製作經驗,曾...
本書適合Maya初、中級用戶閱讀學習,既可作為三維製作公司或三維製作專業人員的速查手冊,也可作為動畫學院,影視傳媒、遊戲學院及其他院校相關專業和社會培訓機構的教材。編輯推薦 內含2DVD多媒體教學 272分鐘高清視頻教學 名師真人語音教學 圖書目錄 第1章 Animate[動畫]1.1 Set Key[設定關鍵幀]1.2.Set Breakdown[...
Maya影視動畫製作案例教程 《Maya影視動畫製作案例教程》是一本圖書
全書分“基礎建模”與“動畫綁定”兩篇,共12章。基礎建模篇主要講授Maya軟體中有關建模工具的使用方法和技巧;動畫綁定篇分3個模組,分別介紹了動畫、動畫變形器、約束、骨骼控制、肢體綁定、蒙皮及面部表情處理等。全書內容豐富多彩,是一本講授詳盡的三維動畫多媒體教學用書,可供高等學校藝術與傳播學科作為教材之用...
《Maya影視動畫高級模型製作全解析》是2016年人民郵電出版社出版的圖書,作者是CGWANG動漫教育。內容簡介 本書是一本關於Maya影視動畫的模型製作入門與提高的圖書,全書由淺入深地介紹了運用Maya軟體進行影視動畫模型製作的相關知識。全書一共分為有7個章節,從影視動畫的道具模型製作到影視動畫角色模型的製作案例講解中...
本書系《數字媒體緊缺人才培訓教材》系列之影視動畫專業初級培訓用書。全書共十三章,第一章介紹Maya的基本界面和操作;第二章從策劃、角色設計、場景設計、分鏡頭到流程進度控制,簡明介紹貫穿全書的案例的製作思想;第三章介紹基本建模知識,並通過案例使讀者了解簡單場景和角色的建模方法;第四章介紹基本材質知識和套用...
第15章 角色動畫短片創建流程及分析 15.1 角色動畫製作流程 15.2 動畫短片實例——小皮蛋 15.3 角色動畫短片製作工具 作者簡介 吳思淼,北京工商大學藝術與傳媒學院教師,講師。講授課程:《實用3D動畫技術》《計算機動畫腳本語言》《角色動畫進階》《影視後期製作》等研究方向:數字藝術、影視動畫、數字虛擬技術。主...
《 Maya 2022三維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 韓永毅、劉曉宇、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 三維動畫概述1 1.1 三維動畫··· 2 1.1.1 三維動畫技術的特點··· 2 1.1.2 三維動畫技術的套用領域··· 3 1.2 三維動畫發展史··· 5 1...
5、Softimage 1986年,計算機動畫電影“Tony de Peltrie”的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特婁創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的套用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。6、Digital Fusion/Maya Fusion: 由加拿大Eyeon公司開發的基於PC...
《Maya動畫與特效》是2011年10月京華出版社出版的圖書,作者是孫立軍。本書是《Maya模型與渲染》的姊妹篇,由Maya動畫篇和Maya特效篇兩個部分、15章構成。內容簡介 三維動畫技術是動畫專業電腦動畫方向核心課程。“動畫”是三維動畫影片製作中極其重要的環節,“特效”則是最複雜的表現形式。通過三維“動畫”與“特效...