基本介紹
- 書名:Maya角色建模與動畫
- 頁數:409頁
- 出版社: 中國科學技術出版社
- 裝幀:平裝
《Maya角色建模與動畫》是中國科學技術出版社出版,作者是 美國)特瑞拉·弗拉克斯曼(Tereza Flaxman) 譯者:訾舒丹 張星海 合著者:孫立軍。《Maya角色建模與動畫》...
MAYA3D角色建模與動畫必成攻略是由中國青年出版社出版的書籍,作者是崔載振,在2002年出版。...
《Maya建模與動畫技術精粹》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是榮釺。...... 《Maya建模與動畫技術精粹》是2011年...既有人物建模前期的實際技巧指導,又有...
《Maya動畫實用教程[建模篇]》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張平趙金山。...
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《Maya3D圖形與動畫設計》是(美國)亞當·沃特金斯編著的一本圖書。這本書是為有抱負的建模和動畫設計師而作。書中介紹Maya在3D圖形和動畫設計中的基本套用,利用...
《三維動畫設計:角色模型》採用實例與教學相結合的形式,由易到難地介紹了Maya中模型的製作過程。由於篇幅有限,《三維動畫設計:角色模型》主要側重於角色模型製作方法...
《印象Maya角色綁定與動畫規律專業技法》一書,主要講解了用Maya2008進行角色骨骼設定的思路及操作技巧。該書通過講解工作中最常用的4個典型案例的製作過程,向讀者展示...
《Autodesk Maya 2009官方指南:建模與動畫製作高級技法》是 人民郵電出版社出版的圖書,ISBN是9787115222398。...
1.Maya基礎知識,了解熟悉maya的基礎操作。 2.Maya角色建模:學習Maya製作滿足卡通片要求的高級角色和生物模型。 學習藝用人體結構及角色建模規則、角色模型布線技巧、...
貼圖紋理繪製、程式紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、遊戲角色與場景設計...
《三維動畫之基礎與建模》是2008年現代出版社出版的圖書,作者是沈浩、劉茂俊、王宇。本書詳細介紹了使用MAYA進行建模、貼圖和渲染等操作。...
《動畫傳奇:Maya模型製作》主要講解如何使用maya創建模型的知識,內容包括maya界面...5.1 建模高級技術.5.2 卡通角色理論知識5.3 典型實例——卡通角色創作...
《角色全解:三維卡通角色動畫製作流程詳解》結合實際的動畫生產流程把製作中的...第二節 卡通角色MAYA製作實例第三章 卡通角色的材質第一節 卡通模型的UV分法...
內容介紹 《21世紀高等教育數字藝術與設計規劃教材:三維動畫角色製作:Maya+Zbrush》分為三部分,第一部分是角色的分類與套用,主要是對不同類型角色進行分類,同時對...
本書重點講解Maya動畫模版,以及結合建模等其他功能的輔助套用。建模不再單一、...以及複雜角色的編輯控制等工具的開發。書中列舉運用運動捕捉數據輸入Maya編輯後,...
MAX和MAYA動畫設計軟體來製作,該動畫設計軟體所設計的模型和場景均是三維立體的...效率和品質,調節出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師...
《AutodeskMaya2009官方指南:建模與動畫製作高級技法》是2010年在人民郵電出版社出版的圖書,該書作者是Marc-AndréGuidon。...
《Maya模型與渲染》是2011年京華出版社出版的圖書,作者是孫立軍。本書根據教學大綱要求,按照三維動畫電影製作工藝流程,引入圖紙化、標準化動畫任務和項目的教學模式,...
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染...
maya建模的時候,最難掌握的其實是人物的形體姿態所表達出這個角色的內心感受,MAYA人物建模,精確把握形體姿態的方法。...
《水晶石技法:Maya+ZBrush角色建模與材質表現》是2011年人民郵電出版社出版的圖書。...
貼圖紋理繪製、程式紋理設計、Mental Ray光照與渲染高級技術;綜合運用Maya、ZBrush三維雕刻、Photoshop等,實現專業級別的影視場景與動畫角色模型設計、遊戲角色與場景設計...
3D建模Maya Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,套用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,...
Maya建模(CG人物)3D場景設計遊戲設計動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除音樂外一切要求原創)...
本書全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具製作、場景的模型創建、卡通角色模型的創建、真實角色模型的創建、Maya的NURBS建...