Maya初級動畫

Maya初級動畫

《Maya初級動畫》是2006年5月1日出版的圖書,作者是王嬙、 山特·瑪莉亞。教材是針對各大專院校影視動畫專業的必修課而寫作的。

基本介紹

  • 書名:Maya初級動畫
  • 出版社:Maya初級動畫
  • 出版時間:2006年5月1日
  • 開本:16開
圖書信息,作者簡介,內容簡介,目錄,

圖書信息

平裝: 264頁
ISBN: 7541028665
條形碼: 9787541028663
尺寸: 26 x 18.9 x 1.3 cm
重量: 780 g

作者簡介

作者:王嬙 (美)山特·瑪莉亞
王嬙(Awang)漢族,生於1969年中國成都,1990年四川美院取得學士學位(中國畫專業),1992年台灣藝術大學取得碩士學位(藝術設計專業),1992年任教新加坡拉薩爾-新航藝術學院,1995年創辦Awang設計工作室,1996年創辦Awang美術電腦學校,2003年任教於(中國)電子科技大學,教授,國內出版的專著:《3Ds Max寧靜藝術》、《3Ds Max動感風雲》、《Maya寧靜藝術》、《Maya動感風雲》、《Softimage寧靜藝術》、《Softimage動感風雲》。

內容簡介

Maya初級動畫一書針對影視動畫專業而編寫。作為一門影視動畫的必修課程,在入門學習,以及提升水平的階段性訓練中,滿足影視動畫學生絕大多數的需求。 該書圖文並茂地講解了眾多動畫的編輯方法。能夠讓學習這本書的人迅速、全面的了解掌握動畫的表現力與龐大編輯能力。 本書重點講解Maya動畫模版,以及結合建模等其他功能的輔助套用。建模不再單一、枯燥,你會發現大量的動畫工具會提高、完善你的建模能力,靈活運用你的技術能力。本書針對入門級學生講述,從最基礎的關鍵幀創建動畫、使用路徑動畫開始.讓你快速進入Animation的世界。經過進一步的學習,你還會接觸到T rax Editor與Maya其他功能充分利用的過程。以及複雜角色的編輯控制等工具的開發。書中列舉運用運動捕捉數據輸入Maya編輯後,實現星球大戰完整動畫流程的製作教程,更能將你的動畫技巧升華!
本書是影視動畫專業技術製作教材之一,本本教材由三大單元構成——基礎教學、技能教學、製作流程單元。而三大單元又以小單元的方式講解。每一個單元教學都嚴格制定了學時,可供課時安排,特增一個單元教學,特邀國外藝術家,講解三維製作技巧。

目錄

第一部分 基礎教學
第一章 動畫製作環境
第二章 關鍵幀動畫
第三章 路徑動畫
第四章 非線性動畫
第二部分 技能與創作教學
第五章 星球大戰完整動畫流程實例製作
第三部分 國外藝術家講座
第六章 作品欣賞
第七章 藝術家技法講解(Sprite粒子動畫)

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