Maya基礎

Maya基礎

《Maya基礎》是2006年電子科技大學出版社出版的圖書,作者是孟潔卿、庫欣榮。本書從界面中常用組成部分入手,並按照建模、材質、燈光、動畫、幾大模組作為知識點進行延伸講解。

基本介紹

  • 書名:Maya基礎
  • 作者:孟潔卿、庫欣榮
  • ISBN:7811142953
  • 定價:58.00元
  • 出版社電子科技大學出版社
  • 出版時間:2006-11
內容提要,基本信息,目錄,

內容提要

本書適合廣大初、中級用戶使用、電腦軟體設計愛好者參考,同時可作為大、中專院校相關專業的培訓教材。本書配套光碟的內容為書中實例的視頻檔案。

基本信息

作者:孟潔卿、庫欣榮
ISBN:10位[7811142953]13位[9787811142952]
出版日期:2006-11
定價:¥58.00元

目錄

目錄
第一章 Maya概述
Maya綜述
本書面向的對象
本書主要內容
第二章 Maya入門
第一節 界面元素
1.1 界面總述
1.2 Maya界面元素
第二節 視圖控制
2.1 場景視窗
2.2 視圖操作
2.3 浮動選單和快捷選單
2.4 界面元素的顯示控制
第三節 常用設定面板介紹
3.1 Ceneral Editors(常用編輯器)
3.2 Rendering Editors(渲染編輯器)
3.3 Animation Editors(動畫編輯器)
3.4 Relationship Editors(關聯編輯器)
3.5 Settings/preference
3.6 Tool Settings
3.7 Performance Settlings(性能設定)
3.8 Hotkeys(快捷鍵設定)
3.9 Colors(顏色設定)
3.10 Making Menus(浮動選單設定)
3.11 S}lelves(工具架設定)
3.12 Panels(面板)
3.13 Plug—in Manager(外掛程式管理器)
3.14 Attribute Editot(屬性編輯器)
3.15 Outiner(大綱視圖)
3.16 Hypergraph
3.17 Paint Effects(繪畫特效)
3.18 UV Texture Editor(Uv貼圖編輯視窗)
第四節 顯示方式
第五節 關於物體選擇
第六節 檔案管理
第三章 Maya建模
第一節 建模簡介
第二節 Polygon簡介(多邊形建模簡介)
2.1 實例一足球的製作
2.2 實例二輪胎的製作
2.3 實例三鑽石的製作
2.4 實例四 小鬧鐘的製作
2.5 實例五 室內場景的製作
2.6 實例六人頭的製作
2.7 實例七人體的製作
2.8 實例八履帶的製作
第三節 NURBS簡介(NURBS曲線建模簡介)
3.1 實例一酒杯的製作
3.2 實例二複雜曲線圖形的製作
3.3 實例三攝像頭的製作
3.4 細分建模簡介
第四節 Maya材質簡介
4.1 認識Hyl)erlshade
4.2 材質節點介紹
第五節 Maya燈光簡介
5.1 創建燈光
5.2 燈光基本屬性
5.3 環境光
5.4 區域光
5.5 平行光
5.6 聚光燈
5.7 體積燈
5.8 基本燈光照明方法
第四章 基本動畫
第一節 關鍵幀
第二節 時間軸
第三節 創建和編輯關鍵幀
3.1 創建關鍵幀
3.2 編輯關鍵幀
第四節 製作關鍵幀動畫
第五節 製作驅動關鍵幀動畫
第六節 製作路徑動畫

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