Maya特效製作基礎

Maya特效製作基礎

《Maya特效製作基礎》是一本正文語種為簡體中文的書籍。

基本介紹

  • 書名:Maya特效製作基礎 
  • ISBN:7531443678, 9787531443674
  • 頁數:  160頁
  • 出版社:北方聯合出版傳媒(集團)股份有限公司,遼寧美術出版社
  • 出版時間:第1版 (2009年9月1日)
  • 裝幀:平裝 
  • 開本:16開
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Maya特效製作基礎》內容簡介:當我們把美術院校所進行的美術教育當做當代文化景觀的一部分時,就不難發現,美術教育如果也能呈現或繼續保持良性發展的話,則非要“約束”和“開放”並行不可。所謂約束,指的是從經典出發再造經典,而不是一味地兼收並蓄:開放,則意味著學習研究所必須具備的眼界和姿態。這看似矛盾的兩面,其實一起推動著我們的美術教育向著良性和深入演化發展。這裡,我們所說的美術教育其實有兩個方面的含義:其一,技能的承襲和創造,這可以說是我國現有的教育體制和教學內容的主要部分;其二,則是建立在美學意義上對所謂藝術人生的把握和度量,在學習藝術的規律性技能的同時獲得思維的解放,在思維解放的同時求得空前的創造力。由於眾所周知的原因,我們的教育往往以前者為主,這並沒有錯,只是我們更需要做的一方面是將技能性課程進行系統化、當代化的轉換;另一方面需要將藝術思維、設計理念等這些由“虛”而“實”體現藝術教育的精髓的東西,融入我們的日常教學和藝術體驗之中。

目錄

第一章 Particles
第一節 粒子系統的介紹與粒子發射器的創建/008
第二節 Make Collide[粒子碰撞與碰撞事件]/025
第三節 Goal[粒子目標]/028
第四節 Instancer (Replacement)[粒子替代]/035
第二章 Fields
第一節 Fields 場/040
第二節 綜合實例/051
一、暴風雪的製作/051
二、龍捲風的製作/055
第三章 Soft/Rigid Bodies
第四章 Effects
第一節 Effects效果的介紹/072
第二節 綜合實例——群魚動畫/079
第五章 paint effects
第一節 paint effects[特效畫筆]/084
第二節 綜合實例/089
一、龍的傳人/089
二、花草生長/091
第六章 Solvers
第七章 Fluid Effects
第一節 創建流體/108
第二節 綜合實例/115
一、綜合實例講解——流體雲霧創建/115
二、綜合實例講解——流體爆炸/119
第三節 海洋和池塘/126
第四節 流體狀態編輯與快取設定/142
第八章 nCloth
第一節 創建nCloth新布料/148
第二節 綜合實例/155
一、樹葉飄落/155
二、海盜旗/156
三、衣服布料/158

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