MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然還是個新生兒,但發展的步伐卻有超過Softimage 3D的勢頭。實際上Alias/Wavefront原來並不是一個公司,Wavefront公司被Alias公司所收購,而Alias公司卻被Silicon Graphics公司所收購,最終組成了現在的Alias/Wavefront公司。Alias公司和Wavefront公司原來在3D領域都有著自己的強項,如Wavefront公司的Dynamation和3Design等。而Alais公司的Power animator和Power Modle等也是文明於世。
Alias/Wavefront推出的MAYA可以說是當前電腦動畫業所關注的焦點之一。它是新一代的具有全新架構的動畫軟體。從MAYA這個古老而又神秘的名字就可以看出,這個軟體蘊涵著巨大的能量。
基本介紹
- 中文名:maya影視動畫
- 類型:軟體
- 特點:三維
- 出品公司:Alias/Wavefront公司
MAYA的新功能
發展前景
影視動畫發展趨勢
- “影視動畫傳播媒體的多樣化”
- “影視動畫製作流程的無紙化”
- “電腦三維影視動畫”
就業方向
(2)製片廠、電視劇製作中心等各類事業單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視台,動畫製作公司從事二維動畫,三維動畫製作等工作。
(4)電視台欄目製作人員。
(5)遊戲公司、次時代遊戲工作室等工作。
課程體系
MAEC代表是製作過程中的四個重要套用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模組(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模組,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。
具體步驟如下:
1.Maya基礎知識,了解熟悉maya的基礎操作。
2.Maya角色建模:學習Maya製作滿足卡通片要求的高級角色和生物模型。
學習藝用人體結構及角色建模規則、角色模型布線技巧、高級Polygon多邊形角色建模;Cloth布料系統套用與服裝製作技巧、Sflex超真實布料系統套用技巧、Hair毛髮系統實例套用與製作技巧。
3.Maya材質燈光:學習Maya標準材質的製作方法。製作各種材質效果,掌握Maya照明效果的套用。
·Maya材質編輯器的套用與技巧、材質紋理節點Utility高級技巧
·節點網路分析及生產流程材質規範、UV套用概念及編輯技巧、繪製紋理貼圖實例及技巧
·角色紋理定位與繪製、角色貼圖及材質的實例製作、場景貼圖及材質的實例製作
·d燈光套用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技術
4.Maya 渲染技術:學習掌握Maya的渲染技術和綜合技巧。
·學習渲染技術和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網路渲染技術
·學習攝影機的技術套用與使用技巧、攝影機動畫、背景環境製作
·高級渲染節點控制
5.Maya動畫 與設定:學習Maya各種動畫製作手段、動畫控制手段以及角色設定。製作機械動畫、角色動畫。將運動規律與三維動畫進行結合
·學習Maya各種動畫製作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關鍵幀動畫、路徑動畫、非線性動畫
·Deform變形器、Constrain約束、輔助變形器的套用與技巧、建立清晰的動畫製作概念
6.Maya 高級特效:學習Maya高級特效技術
學習Maya粒子系統、流體系統、海洋系統、動力學、剛體動力學、柔體、彈簧、Effects內置特效煙霧、火焰、爆炸、粉碎、焰火、光霧、雲團特技、掌握Paint Effects的使用技巧
7.影視後期合成:After Effects、Premiere在影視卡通片中的合成與剪輯技
·After Effects工作流程、文字特效、二維與三維合成
·After Effects高級動畫技術、After Effects高級特效及套用
·After Effects高級調色技術、高級摳像技