圖書簡介
內容簡介
目錄
知識點:操作界面,工具列常用工具,視圖控制工具,3dsMax動畫製作流程
23D基礎建模藝術
2.13D靜物的製作
知識點:幾何體組合建模,車削修改器建模,倒角修改器建模,擠壓命令建模
2.2馬燈的製作
知識點:車削建模,編輯樣條線建模,放樣建模,擠壓建模,截面命令,彎曲命令
2.3天平秤的製作
知識點:車削修改器建模,擠壓命令建模,間隔工具建模,倒角命令建模,布爾運算建模
33D多邊形建模藝術
3.1南瓜車的製作
知識點:多邊形建模,目標焊接,沿樣條線擠出、附加、移除、錐化、切割
3.2女孩角色的製作
知識點:多邊形角色建模流程,角色頭部製作,角色身體製作,角色腿部製作,角色腳部製作
43D材質設定藝術
4.1木板上的靜物
知識點:標準材質/貼圖簡介,木板材質製作,陶瓷材質製作,報紙材質製作,標準金屬材質製作
4.2浴室一角
知識點:瓷磚材質,布藝材質,玻璃材質,水材質,多維子材質
4.3機車
知識點:建立攝像機,MR不鏽鋼材質,MR鋼圈材質,MR皮革材質,MR玻璃燈材質
4.4餐廳特寫
知識點:V—Ray自發光材質,V—Ray布藝材質,V—Ray玻璃材質,V—Ray絲綢材質,V—Ray蠟燭材質
53D燈光與渲染藝術
5.1標準燈光室外場景實例
知識點:目標平行光套用,目標聚光燈套用,陰影設定,渲染設定
5.2MentalRay室內燈光場景實例
知識點:mr太陽,mr天空,設定太陽照射時間段和地理位置,全局照明,光子圖運用
5.3V—Ray室內燈光場景實例
知識點:V—RaySurl套用,泛光燈套用,V—Ray自發光特性,V—Ray渲染器各項參數設定
63D貼圖製作藝術
6.1木箱貼圖製作
知識點:UVWMap,UnwrapUVW,編輯物體UV,Photoshop製作貼圖,導出UV
6.2M4手槍貼圖製作
知識點:烘焙法線貼圖,烘焙天光貼圖,製作金屬貼圖,貼圖的材質球設定
6.3女孩角色貼圖製作
知識點:UnwrapUVW面板介紹,角色UV設定,角色貼圖繪製
73D動畫製作藝術
7.1凳子上跳動的小球
知識點:時間滑塊,關鍵幀動畫設定,曲線編輯器
7.2路徑動畫製作實例
知識點:路徑約束,路徑注視,變形路徑
附錄2全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程培訓及考試介紹