基本介紹
內容簡介
圖書目錄
第1章 核心概念
第2章 Maya的用戶界面
第II部分 3D建模
第3章 基本NURBS建模
第4章 高級NURBS建模
第5章 多邊形建模
第6章 有機體建模
第III部分 動畫製作
第7章 動畫基礎
第8章 變形
第9章 角色設定:關節、連線與 動力學
第10章 角色設定:角色控制器
第11章 角色設定:蒙皮
第12章 角色動畫
第IV部分 紋理、燈光和渲染
第13章 紋理和燈光基礎
第14章 實踐紋理貼圖
第15章 Maya繪圖
第16章 渲染
第V部分 粒子、發射器和場
第17章 粒子和場
第18章 高級粒子系統和特效
第19章 剛體和軟體動力學
第VI部分 後期製作
第20章 後期製作渲染
第21章 後期合成
附錄A MEL腳本