圖書簡介
本書非常適合作為初、中級讀者的入門及提高的學習用書,尤其是零基礎讀者。另外,本書所有內容均採用中文版Cinema 4D R13進行編寫,請讀者注意。
目錄
第 1章 進入C4D的世界
1.1 C4D概述 ...................................................... 12
1.2 C4D功能介紹 ................................................. 12
1.2.1 模型 ................................................................ 12
1.2.2 常用的材質使用介紹 .................................... 12
1.2.3 動畫設計 ........................................................ 13
1.2.4 合成 ................................................................ 14
1.2.5 基本的渲染功能設定 .................................... 15
1.3 Cinema 4D和Maya和Max的比較 ................... 15
1.4 C4D特色 ........................................................ 15
1.4.1 易懂易學的操作界面 .................................... 15
1.4.2 快速的渲染能力 ............................................ 16
1.4.3 方便的手繪功能 ............................................ 16
1.4.4 影視後期、電視欄目包裝和視頻設計 ........ 16
1.4.5 特色功能MoGraph模組 ................................. 16
1.5 將來的發展情況 .............................................. 16
1.6 C4D的套用範圍 .............................................. 17
1.6.1 影視特效製作 ................................................ 17
1.6.2 影視後期、電視欄目包裝和視頻設計 ........ 17
1.6.3 建築設計 ........................................................ 18
1.6.4 產品設計 ........................................................ 18
1.6.5 插圖廣告 ........................................................ 18
第 2章 初識C4D
2.1 標題欄 ............................................................ 20
2.2 選單欄 ............................................................ 20
2.3 工具列 ............................................................ 21
2.4 編輯模式工具列 .............................................. 21
2.5 視圖視窗 ........................................................ 22
2.6 動畫編輯視窗 ................................................. 22
2.7 材質視窗 ........................................................ 22
2.8 坐標視窗 ........................................................ 22
2.9 對象/內容瀏覽器/構造視窗 ............................. 22
2.10 屬性/層面板 .................................................. 23
2.11 提示欄 .......................................................... 23
第3章 C4D基本操作
3.1 編輯模式工具列 ............................................. 25
3.2 工具列 ............................................................ 25
3.2.1 選擇工具 ........................................................ 25
3.2.2 移動工具 ................................................... 26
3.2.3 縮放工具 .................................................... 26
3.2.4 旋轉工具 ..................................................... 26
3.2.5 實時切換工具 .............................. 26
3.2.6 鎖定/解鎖x 、y 、z 軸工具 .................. 26
3.2.7 全局/對象坐標系統工具 ........................... 26
3.3 選擇選單 ........................................................ 27
3.3.1 選擇過濾>選擇器 .......................................... 27
3.3.2 選擇過濾>創建選集對象 .............................. 27
3.3.3 選擇過濾>全部/無 ......................................... 27
3.3.4 循環選擇 ........................................................ 27
3.3.5 環狀選擇 ........................................................ 28
3.3.6 輪廓選擇 ........................................................ 28
3.3.7 填充選擇 ........................................................ 28
3.3.8 路徑選擇 ........................................................ 28
3.3.9 選擇平滑著色斷開 ........................................ 28
3.3.10 全選 .............................................................. 29
3.3.11 取消選擇 ...................................................... 29
3.3.12 反選 .............................................................. 29
3.3.13 選擇連線 ...................................................... 29
3.3.14 擴展選區 ...................................................... 29
3.3.15 收縮選區 ...................................................... 29
3.3.16 隱藏選擇 ...................................................... 29
3.3.17 隱藏未選擇 .................................................. 29
3.3.18 全部顯示 ...................................................... 29