《TVart技法 Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析》是由TVart培訓基地編寫的一部內部課程教材,全書細緻地講解了After Effects、Photoshop和Maya 3個軟體綜合使用的實戰操作方法。
本書非常適合作為初、中級讀者迅速提高技能的參考書,尤其適合有一定基礎的讀者,
基本介紹
- 中文名:TVart技法 Maya/After Effects/Photoshop電視包裝經典案例解析
- 作 者:Vart
- 開 本:大16 開
- 定 價 :89.00 元
圖書介紹
圖書定價
標準書號 ISBN 978-7-115-30176-5
作 者 TVart培訓基地 編著
開 本 大16 開
頁 數 328 頁
裝 幀 平裝
定 價 89.00 元
圖書目錄
7.1 玻璃玫瑰花模型製作 …………………… 58
7.2 材質的設定與渲染 …………………… 67
7.3 後期合成 …………………… 74
8.1 Logo製作分析 …………………… 81
8.1.1 分析材質的質感特點 …………………… 81
8.1.2 後期合成思路分析 …………………… 81
8.1.3 金屬材質的調節 …………………… 82
8.1.4 編輯玻璃材質 …………………… 89
8.1.5 編輯純顏色材質 …………………… 92
9.1 案例介紹 …………………… 102
9.2 元素分析 …………………… 102
9.2.1 主要元素 …………………… 102
9.2.2 輔助元素 …………………… 102
9.3 分鏡1合成 …………………… 103
9.3.1 背景繪製 …………………… 103
9.3.2 主體元素 …………………… 104
9.3.3 合成輔助元素 …………………… 108
9.4 分鏡2合成 …………………… 118
第10章 歐美街頭風格欄目製作 …………………… 121
10.1 效果分析 …………………… 122
10.2 創作流程分析及製作方法 …………………… 122
10.2.1 製作方法 …………………… 122
10.2.2 背景製作 …………………… 124
10.2.3 鏡頭1製作 …………………… 127
10.2.4 鏡頭2製作 …………………… 129
10.2.5 鏡頭3製作 …………………… 130
10.2.6 鏡頭4製作 …………………… 131
10.2.7 鏡頭5製作 …………………… 132
10.2.8 定版製作 …………………… 132 第11章 抽絲Logo特效的製作 …………………… 134
11.1 案例介紹 …………………… 135
11.2 製作方法 …………………… 135
11.2.1 場景元素搭建 …………………… 135
11.2.2 Form特效的創建 …………………… 136
12.1 案例分析 …………………… 143
12.1.1 元素製作分析 …………………… 143
12.1.2 地球元素材質 …………………… 144
12.1.3 光束元素分析 …………………… 145
12.1.4 合成思路 …………………… 145
12.2 元素製作 …………………… 145
12.2.1 地球材質製作 …………………… 145
12.2.2 地球板塊內層材質 …………………… 150
12.2.3 光暈效果 …………………… 151
12.2.4 光束元素製作 …………………… 152
12.3 製作鏡頭 …………………… 156
12.3.1 設定影像和地球機動畫 …………………… 156
12.3.2 光束環繞地球 …………………… 157
12.3.3 分層渲染 …………………… 159
12.4 繪製背景 …………………… 159
12.4.1 地球元素與光斑的合成效果 …………………… 160
12.4.2 光束的合成效果 …………………… 165
12.4.3 線條、文字和光暈點的合成 …………………… 166 第13章 新聞地球製作技法 …………………… 168
13.1 效果分析 …………………… 169
13.2 地球的創作流程分析及製作方法 …………………… 169
13.2.1 地球內層材質調節 …………………… 169
13.2.2 地球中層材質調節 …………………… 172
13.2.3 地球板塊材質調節 …………………… 175
13.2.4 表面材質調節 …………………… 175
13.2.5 倒角材質調節 …………………… 177
13.2.6 側面材質調節 …………………… 179
13.2.7 Bump凹凸貼圖 …………………… 180
13.3 燈光設定 …………………… 180
13.3.1 主光的參數調節和渲染測試 …………………… 180
13.3.2 輔光的參數調節和渲染測試 …………………… 182
13.3.3 輪廓光 …………………… 183
13.3.4 細節光 …………………… 184
13.3.5 反光板 …………………… 186
13.4 紅色光圈動畫 …………………… 187
13.5 外層玻璃條製作 …………………… 191
13.5.1 模型製作 …………………… 191
14.1 Maya部分的製作 …………………… 198
14.1.1 鏡頭2中的三維元素調節 …………………… 198
14.1.2 鏡頭3中的三維元素調節 …………………… 208
14.1.3 鏡頭4概述 …………………… 220
14.1.4 定版中的三維元素調節 …………………… 220
14.2 後期合成部分的製作 …………………… 223
14.2.1 鏡頭1的製作 …………………… 223
14.2.2 鏡頭1深入調整 …………………… 235
14.2.3 鏡頭2的製作 …………………… 239
14.2.4 鏡頭3的製作 …………………… 242
14.2.5 鏡頭4的製作 …………………… 244
14.2.6 總合成的製作 …………………… 247
14.2.7 總合成深入調整 …………………… 250
15.1 麥克風模型製作 …………………… 254
15.2 麥克風材質調節 …………………… 262
15.3 琴鍵製作 …………………… 264
15.3.1 製作黑色琴鍵模型 …………………… 264
15.3.3 琴鍵材質和變形調節 …………………… 271
15.4 使用After Effects繪製創意圖 …………………… 272
15.4.1 鏡頭1設計和繪製過程 …………………… 272
15.4.2 鏡頭2設計和繪製過程 …………………… 278
15.4.3 鏡頭3設計和繪製過程 …………………… 282
15.4.4 鏡頭4設計和繪製過程 …………………… 285
15.4.5 鏡頭5設計和繪製過程 …………………… 288
15.4.6 鏡頭6設計和繪製過程 …………………… 290
15.4.7 鏡頭7設計和繪製過程 …………………… 292
15.4.8 鏡頭8設計和繪製過程 …………………… 293
15.5 鏡頭合成 …………………… 294
15.5.1 鏡頭1合成 …………………… 294
15.5.2 鏡頭2合成 …………………… 297
15.5.3 鏡頭3合成 …………………… 300
15.5.4 鏡頭4合成 …………………… 301
15.5.5 鏡頭5、6合成 …………………… 305
15.5.6 鏡頭7合成 …………………… 309
15.5.7 鏡頭8合成 …………………… 310
15.6 鏡頭銜接 …………………… 312
15.7 添加背景音樂 …………………… 314
15.8 版式設計 …………………… 314
15.8.1 片尾字幕版 …………………… 314
15.8.2 人名字幕條 …………………… 319
15.8.3 雙視窗 …………………… 321