《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》是一本郭發明 何建國編寫,由人民郵電出版社在2013年出版的書籍。
基本介紹
- 書名:Maya外掛程式與高級技巧火星風暴
- ISBN:978-7-115-30257-1
- 頁數:270
- 定價: 88元
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圖書介紹
《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》全書共6章。第1章講解如何快速提升軟體操作效率,包括如何設定界面布局、界面顏色、快捷鍵等;《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》第2章講解掌握建模必學秘技與外掛程式技巧,包括模型的細分預覽與物體的複製方法、軸向的作用、ER_Spiral Creator(螺旋線腳本)外掛程式、StairsCreator(樓梯腳本)外掛程式等;《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》第3章講解掌握動畫必學秘技與外掛程式技巧,包括IK與FK的轉換、表達式實現動畫效果、nudge(權重腳本)外掛程式、softCon(軟約束)外掛程式等;《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》第4章講解掌握渲染必學秘技與外掛程式技巧,包括燈光陣的建立、層材質的使用、DST雙面材質外掛程式等;第5章講解掌握特效必學秘技與外掛程式技巧,包括創建快取、控制粒子隨機大小、texture2Particles外掛程式、BlastCode 1.7外掛程式等;第6章講解Maya表達式和MEL腳本。 《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》隨書附贈1張DVD9多媒體教學光碟。其中,視頻內容包括每一個技巧和每一個外掛程式的具體視頻講解,素材內容包含學習過程中所涉及到的場景和素材檔案。
《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》不僅適合Maya國中級讀者閱讀,還可以作為高等院校影視動畫、藝術設計等相關專業的教輔圖書及相關教師的參考圖書。
《Maya外掛程式與高級技巧火星風暴》不僅適合Maya國中級讀者閱讀,還可以作為高等院校影視動畫、藝術設計等相關專業的教輔圖書及相關教師的參考圖書。
圖書定價
【編輯】 郭發明 何建國
【ISBN】 978-7-115-30257-1
【日期】 2013-1
【頁數】 270頁
【定價】 88元
【ISBN】 978-7-115-30257-1
【日期】 2013-1
【頁數】 270頁
【定價】 88元
圖書目錄
第1章 如何快速提升軟體操作效率 1
1.1 界面攻略 2
技巧01 界面布局 2
技巧02 界面顏色 6
技巧03 模型操作手柄的設定 7
技巧04 時間設定與軟體復位 8
1.2 軟體操作攻略 10
技巧01 快捷鍵 10
技巧02 工具架 12
技巧03 選擇集 14
技巧04 Maya不同版本間打開檔案 15
技巧05 創建Reference(參考)檔案 16
技巧06 加快場景的刷新速度 17
技巧07 分類顯示物體 18
技巧08 精確地改變數值參數 19
技巧09 添加標註說明 19
技巧10 統一改變多個物體的屬性 20
技巧11 Maya 軸的作用 20
技巧12 鎖定與隱藏物體的屬性 22
技巧13 歷史信息和節點概念 23
技巧14 外掛程式腳本安裝方法 25
技巧15 正確打開檔案的方法 26
技巧16 導入圖像的方法 27
第2章 掌握建模必學秘技與外掛程式技巧 29
2.1 建模秘技 30
技巧01 模型的細分預覽與物體的複製方法 30
技巧02 父子關係注意事項 33
技巧03 物體顯示設定與歷史信息 34
技巧04 軸向的作用 35
技巧05 曲線的創建技巧 37
技巧06 創建螺旋曲線 38
技巧07 結合動畫功能進行建模 39
2.2 九大建模外掛程式 40
外掛程式01 ER_Spiral Creator——螺旋線腳本 40
外掛程式02 StairsCreator——樓梯腳本 43
外掛程式03 oaRelaxVerts——平滑點工具 45
外掛程式04 PosMatch——對齊腳本 45
外掛程式05 TNTII_FlattenModel——UV展平腳本 46
外掛程式06 rockGen——石頭腳本 48
外掛程式07 NEX拓撲外掛程式 49
外掛程式08 UVLayout外掛程式 58
外掛程式09 DAC曲線建模工具 64
第3章 掌握動畫必學秘技與外掛程式技巧 68
3.1 動畫秘技 69
技巧01 IK與FK 69
技巧02 IK與FK的切換 70
技巧03 表達式實現動畫效果 71
技巧04 父子關係與父子約束 73
技巧05 權重繪製技巧 74
技巧06 關鍵幀 76
技巧07 製作循環動畫 79
3.2 十二大動畫外掛程式 81
外掛程式01 pm_connectWithCurve_曲線連線 81
外掛程式02 controllers_綁定控制器腳本 83
外掛程式03 abSymMesh_blendshape鏡像腳本 84
外掛程式04 nudge_腳本 86
外掛程式05 poseman_動畫腳本_2009 87
外掛程式06 rivet_次級控制腳本 90
外掛程式07 softCon_軟約束 95
外掛程式08 RS_TreadsCreation_坦克履帶腳本 97
外掛程式09 ZVradial blendshape(2009)_眼睛綁定外掛程式 103
外掛程式10 The_Face_Machine_表情外掛程式 108
外掛程式11 AdvancedSkeleton_綁定外掛程式 110
外掛程式12 Craft Director Studio_交通工具外掛程式 117
第4章 掌握渲染必學秘技與外掛程式技巧 124
4.1 渲染秘技 125
技巧01 渲染高品質圖像的設定 125
技巧02 區域渲染與後台渲染 128
技巧03 建立燈光陣 130
技巧04 層材質的魅力 131
技巧05 不使用燈光的渲染 138
技巧06 提取物體的陰影與反射 140
技巧07 Render stats(渲染統計信息) 142
技巧08 渲染玻璃內的液體 145
4.2 五大渲染外掛程式 149
外掛程式01 DST雙面材質 149
外掛程式02 GI_Joe全局光外掛程式 152
外掛程式03 RenderMan外掛程式 155
外掛程式04 V_Ray外掛程式 158
外掛程式05 BonusTools2012 173
第5章 掌握特效必學秘技與外掛程式技巧 183
5.1 特效秘技 184
技巧01 Playblast動畫效果預覽 184
技巧02 創建快取 186
技巧03 控制粒子隨機大小 188
技巧04 設定粒子的壽命 189
技巧05 套用擾動場影響粒子的形態 191
技巧06 在圖像上發射粒子 193
技巧07 空氣場與拖曳場 196
技巧08 剛體製作不倒翁 200
5.2 四大特效外掛程式 202
外掛程式01 Texture2Particles 202
外掛程式02 BlastCode 1.7 205
外掛程式03 PDI破碎外掛程式 229
外掛程式04 destro_pfx生長特效外掛程式 243
第6章 如何深入Maya內心世界 249
6.1 表達式的魅力 250
技巧01 表達式編輯器及表達式 250
技巧02 振幅、頻率和偏移 252
技巧03 abs函式 254
技巧04 max和min函式 254
技巧05 floor函式 254
技巧06 隨機函式 255
6.2 MEL腳本的內心世界 259
技巧01 變數類型 259
技巧02 返回值 260
技巧03 數組 261
技巧04 for in循環語句 262
技巧05 if else語句 263
技巧06 視窗創建(1) 264
技巧07 視窗創建(2) 266
技巧08 視窗創建(3) 267
技巧09 全局腳本命令 268
1.1 界面攻略 2
技巧01 界面布局 2
技巧02 界面顏色 6
技巧03 模型操作手柄的設定 7
技巧04 時間設定與軟體復位 8
1.2 軟體操作攻略 10
技巧01 快捷鍵 10
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技巧03 選擇集 14
技巧04 Maya不同版本間打開檔案 15
技巧05 創建Reference(參考)檔案 16
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技巧07 分類顯示物體 18
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技巧16 導入圖像的方法 27
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2.1 建模秘技 30
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技巧02 父子關係注意事項 33
技巧03 物體顯示設定與歷史信息 34
技巧04 軸向的作用 35
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技巧06 創建螺旋曲線 38
技巧07 結合動畫功能進行建模 39
2.2 九大建模外掛程式 40
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3.1 動畫秘技 69
技巧01 IK與FK 69
技巧02 IK與FK的切換 70
技巧03 表達式實現動畫效果 71
技巧04 父子關係與父子約束 73
技巧05 權重繪製技巧 74
技巧06 關鍵幀 76
技巧07 製作循環動畫 79
3.2 十二大動畫外掛程式 81
外掛程式01 pm_connectWithCurve_曲線連線 81
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外掛程式12 Craft Director Studio_交通工具外掛程式 117
第4章 掌握渲染必學秘技與外掛程式技巧 124
4.1 渲染秘技 125
技巧01 渲染高品質圖像的設定 125
技巧02 區域渲染與後台渲染 128
技巧03 建立燈光陣 130
技巧04 層材質的魅力 131
技巧05 不使用燈光的渲染 138
技巧06 提取物體的陰影與反射 140
技巧07 Render stats(渲染統計信息) 142
技巧08 渲染玻璃內的液體 145
4.2 五大渲染外掛程式 149
外掛程式01 DST雙面材質 149
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外掛程式03 RenderMan外掛程式 155
外掛程式04 V_Ray外掛程式 158
外掛程式05 BonusTools2012 173
第5章 掌握特效必學秘技與外掛程式技巧 183
5.1 特效秘技 184
技巧01 Playblast動畫效果預覽 184
技巧02 創建快取 186
技巧03 控制粒子隨機大小 188
技巧04 設定粒子的壽命 189
技巧05 套用擾動場影響粒子的形態 191
技巧06 在圖像上發射粒子 193
技巧07 空氣場與拖曳場 196
技巧08 剛體製作不倒翁 200
5.2 四大特效外掛程式 202
外掛程式01 Texture2Particles 202
外掛程式02 BlastCode 1.7 205
外掛程式03 PDI破碎外掛程式 229
外掛程式04 destro_pfx生長特效外掛程式 243
第6章 如何深入Maya內心世界 249
6.1 表達式的魅力 250
技巧01 表達式編輯器及表達式 250
技巧02 振幅、頻率和偏移 252
技巧03 abs函式 254
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6.2 MEL腳本的內心世界 259
技巧01 變數類型 259
技巧02 返回值 260
技巧03 數組 261
技巧04 for in循環語句 262
技巧05 if else語句 263
技巧06 視窗創建(1) 264
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