Maya8.0從入門到精通(普及版)(Maya8.0從入門到精通)

Maya8.0從入門到精通(普及版)

Maya8.0從入門到精通一般指本詞條

《Maya8.0從入門到精通(普及版)》是2007年出版的圖書,作者是苗玉敏。

基本介紹

  • 書名:Maya8.0從入門到精通(普及版)
  • 作者:苗玉敏 等
  • ISBN:7121048671、9787121048678
  • 定價:52.00元
  • 出版社電子工業出版社
  • 出版時間:2007-10-1
內容提要,編輯推薦,目錄,

內容提要

本書詳細講解了Maya8.0的命令及各種操作工具的使用、基本技巧和方法等。在講解完每一種工具之後,都有針對性地附加了一個或多個操作實例來幫助讀者熟悉並鞏固所學的知識。這些實例可以幫助讀者更好地掌握所學的知識。本書採用分步式教學及循序漸進的講解方式,結合詳細講解的操作實例,可以使讀者很輕鬆地掌握Mava8.0的各方面的知識,包括建模、材質、燈光、渲染和動力學模擬等,可使讀者順利地進入到相關專業領域打下良好的基礎,比如動畫製作及影視片頭的製作等領域。
本書適合於打算學習Maya8.0的初級讀者和中級讀者,以及相關學院的學生、電腦培訓班的學生和Maya愛好者閱讀與使用,是不可多得的參考用書。

編輯推薦

本書詳細講解了Maya8的命令及各種操作工具的使用、基本技巧和方法等,並有針對性地附加了一個或多個操作實例來幫助讀者熟悉並鞏固所學的知識。這些實例可以幫助讀者更好地掌握所學的知識。本書採用分步式教學及循序漸進的講解方式,結合詳細講解的操作實例,可以使讀者很輕鬆地掌握Maya8的各方面的知識,包括建模、材質、燈光、渲染和動力學模擬等,可使讀者順利地進入到相關專業領域打下良好的基礎,比如動畫製作及影視片頭的製作等領域。

目錄

第1篇 Maya8.0基礎
第1章 初識Maya8.O
1.1Maya8.0簡介
1.2Maya8.0的套用領域
1.3使用Maya8.0的硬體要求
1.4Maya8.O的新增功能簡介
1.5安裝、啟動與退出Maya
1.5.1安裝:Maya8.0
1.5.2卸載Maya8.O
1.5.3啟動Maya8.0
1.5.4退出Maya8.0
1.6常用概念簡介
1.7工作流程簡介
1.7.1制定方案
1.7.2製作模型和場景
1.7.3生成動畫
1.8Maya8.O界面的構成
1.8.1界面
1.8.2選單欄
1.8.3工具箱
1.8.4工具列
1.8.5工具架
1.8.6視圖區
1.8.7時間標尺
1.8.8命令欄
1.8.9通道盒
1.8.10圖層
1.8.11熱鍵盒
1.9 小結
第2章 基本操作
2.1自定製Maya8.0中
2.1.1自定製鍵盤快捷鍵
2.1.2自定製視圖的背景顏色
2.2 在Maya8.0中的基本操作
2.2.1 新建與保存Maya8.0場景
2.2.2 打開Maya8.O檔案
2.2.3 合併場景
2.3 改變視圖的類型
2.4 創建基本的對象
2.5 對場景中對象的基本操作
2.5.1 選擇對象
2.5.2 移動、旋轉和縮放對象
2.5.3 對視圖的操作
2.5.4 複製對象
2.5.5 組合對象
2.5.6 刪除對象
2.5.7 創建父子關係
2.5.8 曲線捕捉
2.6 設定參考圖像和背景圖片
2.6.1 設定參考圖像
2.6.2 設定背景圖片
2.7 小結
第3章 多邊形建模基礎
3.1 多邊形建模概述
3.1.1 多邊形的概念
3.1.2 多邊形的子對象元素
3.2 多邊形對象的創建
3.3 編輯多邊形對象
……
第4章 多邊形建模高級套用
第5章 曲面建模(一)
第6章 曲面建模(二)
第7章 細分表面建模
第3篇 材質、燈光、攝影機與渲染
第8章 攝影機和視圖
第9章 紋理與材質
第10章 燈光和陰影
第11章 光學效果
第12章 渲染
第4篇 動畫
第13章 基礎動畫
第14章 裝配角色
第15章 變形器
第16章 粒子動畫
第5篇 PaintEffects與綜合實例
第18章 綜合實例
附錄A Maya8.0中的快捷鍵
附錄B 解決在創建陰影時出現的問題
附錄C 解決一些常見的渲染問題
附錄D 在賦予紋理後如何提高表面的渲染速度
參考文獻
第8章

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