《Maya影視動畫製作技法解析》是2021年重慶大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:Maya影視動畫製作技法解析
- 作者:張紅林主編
- 出版社:重慶大學出版社
- 出版時間:2021年
- ISBN:9787568927604
《Maya影視動畫製作技法解析》是2021年重慶大學出版社出版的圖書。
全書一共分為有7個章節,從影視動畫的道具模型製作到影視動畫角色模型的製作案例講解中,全面介紹了Maya影視動畫模型製作的技術理論知識、功能命令的使用方法等等。本書注重實用性,書中的案例均為挑選在實際生產中具有代表性的模型製作案例...
maya機械動畫製作原理 《Maya機械動畫製作原理》由秒秒學出品,主要講解如何使用Maya2016創建機械的對象和系統,通過一個活塞式發動機的啟動以及一些基本的操縱技術,實現由傳動齒輪,皮帶輪,然後到傳送帶這一整套的機械動畫的製作。通過...
《Maya動畫創作技法》是2007年中南大學出版社出版的圖書,作者是尚曉雷。該書以全三維影視卡通片製作為目標,深入學習UV、繪製紋理、材質、複雜Maya網路節點、打燈方法、各種複雜場景布光及各類套用技巧,使學員能夠獨立完成複雜場景、人物、...
4.3.1 製作背景合成 4.3.2 製作光效合成 4.3.3 製作素材合成 4.3.4 製作文字動畫 4.4 《美麗女人》欄目片頭 4.4.1 導入素材並製作動畫 4.4.2 製作合成效果 第5章 欄目包裝片頭——MAYA篇 5.1 《影視俱樂部》欄目片頭...
液體、爆炸、煙霧、真實生物模型與人物面部表情等特效的實現方法,深入剖析了Maya、After Effects等三維和合成軟體及Boujou攝像機運動信息反求、RealFlow流體製作、FaceGen Modeller人頭建模和Syflex布料模擬等技術在影視特效製作中的套用技法。
Maya因其強大的功能在3D動畫界形成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、遊戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。1.本書主要特色 市場上有各種Maya動畫開發與影視製作的圖書,編者希望編寫一本內容專業、實例...
但動畫產量的增加勢必會帶來製作周期的縮短,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術的改良勢在必行。“影視動畫製作流程的無紙化”這是動畫發展的第二個趨勢。在手繪動畫方面,從目前的使用電腦代替人工線描,上色等...
《Maya 影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版的一本圖書。內容簡介 本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能,著重講解了操作界面、工具列...
《Maya6 影視動畫秘笈200招》是2004年北京科海電子出版社出版的圖書,作者是李志豪。內容簡介 本書集Maya高手多年的實戰經驗,講述在使用Maya進行影視動畫創作時鮮為人知的技巧總計200招;內容涉及Maya套用的各個方面:軟體操作的基礎、...
Chapter 1 《天高地厚》蝙蝠特技解析 1.1 前期資料準備 1.2 製作蝙蝠動畫演示 1.3 分析劇本,協同劇組拍攝 1.4 後期製作 Chapter 2 《鄭成功》海戰特效詳解 2.1 調整素材 2.2 效果合成 CHANNEL II 影視廣告遊戲 Chapter 3 ...
2.3.1動畫層與約束動畫 2.3.2動畫層與表達式動畫 2.3.3關鍵幀烘焙 2.4動畫層的配合製作 2.4.1動畫層與曲線圖編輯器的配合使用 2.4.2動畫層與動作片段的轉換 第3章分鏡頭 3.1分鏡頭的概念 3.1.1影視藝術的基本表現手法...
《TVart技法 Maya/After Effects影視包裝技術解析(超值版)》是2012年出版的,作者是TVart培訓基地,由孟飛飛編輯完成。圖書目錄 第1章 Maya光效基礎 1 1.1 模型製作 1 1.2 光效材質調節 1 1.3 路徑動畫調節 4 第2章 ...
《Maya影視動畫項目製作教程》是2012年上海交通大學出版社出版的圖書,作者是吳慧劍。內容簡介 本書以任務驅動為導向,突出職業資格與崗位培訓相結合的特點,以實用性為目標,通過案例製作過程,一步一步介紹Maya製作過程中所需要掌握的方法...
632 Maya渲染詳解 152 633 渲染的常用格式 153 634 管理渲染及批量渲染 153 635 渲染錯誤的檢查方法 154 課後練習 154 第7章 Maya動畫 71 動畫的物理性原理 156 72 Maya動畫原理 156 721 動畫技術的基本分類 156 722 動畫基本...
Maya提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。其功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,被設計師、廣告主、影視製片人、遊戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們所極為推崇。本教材是動畫專業學生...
《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是王雲、田帥。內容簡介 《Maya三維動畫設計與製作案例技能實訓教程》以實操案例為單元,以知識詳解為輔助,由點及面的從Maya最基本的套用知識講起,...
《maya影視動畫建模》是高等教育出版社在2016年出版的圖書。作者是水晶石教育。本書秉承水晶石教育“實戰教學、實用教學、實時教學”的理念,主要通過案例講解Maya 2013和ZBrush軟體在影視動畫模型製作過程中的操作方法和套用技巧。內容簡介 ...
《 Maya 2020三維動畫製作案例教程》是清華大學出版社出版的圖書,作者是余春娜。內容簡介 圖書目錄 第1章 三維軟體概述 1.1 數字虛擬空間原理...2 1.2 虛擬造型與色彩...3 1.3 三維軟體套用範圍...3 1.4 如何套用三維...
模擬製作任務部分有非常好的重現性,通過模擬製作《小龍阿布》中的具體任務,使學生真實地體會Maya解決實際問題的工作流程和操作方法。知識點拓展部分通過深入、細緻地介紹Maya軟體的相關知識和操作技巧,使學生系統地掌握Maya動畫綁定的知識...
《maya動畫設計與製作》是2011年北京師範大學出版社出版的圖書,作者是鄭剛,吳曉玲。本書的內容主要針對Maya的初學者,是一本難易適中的入門圖書。內容簡介 本書採用由淺入深、圖文並茂的方式系統地講解了基礎動畫、變形器動畫、角色...
《3ds max&MAYA影視製作大師技巧》作者是CG雜誌年鑑編寫組,由中國電力出版社在2003年出版。內容簡介 本書由[CG雜誌]歷時近一年時間策劃編寫而成,吸取和借鑑了近百名3D業內專家的意見和建議。本書由三部分構成:第一部分,介紹了3D...
《Maya影視動畫藝術》是2006年出版的圖書。本書以基礎、原理和範例緊密結合的形式,全面系統地介紹了三維設計軟體Maya,內容涉及Maya預備知識、Maya軟體入門、各種建模方法、材質的使用、布置燈光、攝像機的運用、製作動畫、各種渲染方法、...
學習目標 7.1 骨架系統 7.2 蒙皮和權重 課後實訓 本章小結 第8章 綜合實戰套用 學習目標 8.1 製作產品展示——手錶展示動畫 8.2 製作欄目包裝——旅遊欄目動畫 8.3 製作影視特效——碰撞破碎動畫 參考文獻 封底 ...
《TVart技法:Maya/After Effects影視包裝技術解析》是2009年7月1日人民郵電出版社出版的圖書,作者郭術生。內容簡介 本書是一本講解如何用Maya和After Effects製作影視包裝的書。本書在出版之前,一直是TVart內部培訓資料,是集技術與創作...
本書系《數字媒體緊缺人才培訓教材》系列之影視動畫專業初級培訓用書。全書共十三章,第一章介紹Maya的基本界面和操作;第二章從策劃、角色設計、場景設計、分鏡頭到流程進度控制,簡明介紹貫穿全書的案例的製作思想;第三章介紹基本建模知識...