集成戰略

集成戰略

基本介紹

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玩法介紹,遊戲內容,幹員招募,月度小隊,遊玩結局,特殊機制,委託欄、天賦點、前瞻投資系統,戰術分隊,收藏品,深入調查,燈火機制,骰子,

玩法介紹

遊戲內容

“集成戰略”賽季時間表
集成戰略
刻俄柏的灰蕈迷境
集成戰略
傀影與猩紅孤鑽
集成戰略
水月與深藍之樹

幹員招募

招募幹員、進階幹員所需“希望”

月度小隊

“集成戰略”#2月度小隊大全
(在2022年9月之後,“集成戰略”#2完成了所有的月度小隊更新)
以下是“集成戰略”#3中的“映射事件”
“集成戰略”#3映射對象
映射事件
映射干員
初始收藏品
危險注藥
遙鄉之引
提燈之人
黑色鬱金香
守望者
淨塵之手
星辰泡沫
涌動之餐
自虛無中
極速之手
海葬
銹刃-神力
碑文的倒影
折戟-一夫當關
童年的終結
捕鱗蓑
註:在“集成戰略”#3時,“追憶映射”取代了“月度小隊,會有一名映射對象並且允許用3個“希望”額外招募一名幹員來遊玩。

遊玩結局

每一次遊玩會根據是否經歷特殊關卡、是否有特殊收藏品來判斷進入什麼結局。而三個賽季都有分別對應不同的遊玩結局,每一個結局都有不同的挑戰程度供玩家挑戰。以下是三次集成戰略的不同結局以及解鎖條件。
集成戰略#1所有結局
結局
解鎖條件
“迷塵幻夢”
擊敗最終BOSS“銹錘戰士
“茫然行者”
觸發“寒災”結局路線並擊敗最終BOSS“寒災
“歸於荒野”
觸發“墓碑”結局並擊敗最終BOSS“墓碑
第一次集成戰略中,由於開放時間較短,結局數量比較少;第三結局的通關難度較高,所以三個結局都通過的玩家占少數。
集成戰略#2所有結局
結局
解鎖條件
“凋零殘響”
未能完成遊戲結局在中途失敗或者退出對戰
“舞會終場”
擊敗最終BOSS“盧西恩·猩紅孤鑽”(即傀影
“滑稽喜劇”
觸發“滑稽喜劇”結局並且擊敗最終BOSS“傷心的大鎖
“盛大揭幕”
觸發“盛大揭幕”結局並擊敗最終BOSS“劇團喉舌
“沉默之章”
觸發“沉默之章”並擊敗最終BOSS“劇作家”
相較於第一次集成戰略,這一次集成戰略的結局難度、解鎖條件的複雜程度均高於前一次。其中第三和第五結局通過難度較高,第五結局觸發機率較低,所以所有結局都通過的玩家很少。
集成戰略#3部分結局
結局名稱
解鎖條件
平凡即是喜樂
觸發“平凡即是喜樂“結局並擊敗最終BOSS”偏執泡影”(即海嗣化的海沫
靜謐時代
觸發“靜謐時代”結局並擊敗最終BOSS“最後的騎士
息潮的代價
擊敗最終BOSS“伊莎瑪拉,腐化之心”(即成為海嗣之神,完全海嗣化的濁心斯卡蒂
如星空般深藍
觸發“如星空般深藍”結局並擊敗最終BOSS“伊祖米克,生態泉源”

特殊機制

集成戰略玩法即因為幹員獲取模式、遊玩模式不同,加入了更多的新機制進入,同時伴隨的還有更多新玩法。

委託欄、天賦點、前瞻投資系統

在主集成戰略更新期間,【本月委託欄】每月初會覆蓋更新一批委託。遊玩常規行動完成每月限時委託就可以獲得獎勵,並且大幅度獲得類似於“賽季通行證”等級的經驗。
在“集成戰略”#2中,通過對【幕後籌備】節點的升級,將有一系列的加成條目被激活,為之後的遊戲索提供永久助力。而在“集成戰略”#3中,這一功能改名為【認知塑造】,並且可以增加的天賦點數、提供的正面效果遠遠多於上一個賽季的【幕後籌備】
當行至【詭意行商】節點時,【前瞻性投資系統】將有機率出現在坎諾特的商店中。
每一次存款消耗1源石錠,增加1投資系統儲備餘額,儲備餘額會在同一期主題中的每一次探索中繼承。
儲備餘額上限為999,在已達到上限時再嘗試投資,將會提示當前儲備餘額已達上限並無法進行投資。

戰術分隊

在招募幹員前可以選擇使用什麼戰術分隊。每一個戰術分隊提供的加成也不同。所有戰術分隊有:
集成戰略#2所有戰術分隊
分隊名稱
分隊效果
解鎖條件
指揮分隊
每場戰鬥獲得4點臨時目標生命值。
集群分隊
可攜帶幹員+2,可同時部署人數+2
通過第三層【故土殘軀】
後勤分隊
初始源石錠+20,初始希望+2
在多局遊戲中累計獲得200源石錠
矛頭分隊
初始目標生命值變為1,所有幹員攻擊力+15%,生命值+15%
剩餘10點以上目標生命時完成遊戲結局
突擊戰術分隊
招募4星以上的【先鋒】【近衛】幹員時直接就是已進階的狀態
擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局
堡壘戰術分隊
招募4星以上的【重裝】【輔助】幹員時直接就是已進階的狀態
擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局
遠程戰術分隊
招募4星以上的【醫療】【狙擊】幹員時直接就是已進階的狀態。
擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局
破壞戰術分隊
招募4星以上的【術士】【特種】幹員時直接就是已進階的狀態。
擁有合計至少5名術士或特種幹員完成遊戲結局
研究分隊
初始目標生命+2,戰鬥獲得的指揮經驗+30%。
在多局遊戲中累計獲得1000指揮經驗
高規格分隊
初始招募時額外獲得1張隨機高級招募券
在多局遊戲中累計獲得1000指揮經驗
在“集成戰略”#3中,加入了新的分隊並且對以前的分隊進行了改動(僅限於水月主題,其他主題仍然適用)
集成戰略#3新增戰術分隊以及改動
分隊名稱
分隊效果
解鎖條件
心勝於物分隊
戰鬥有更高機率獲得額外收藏品;
完成委託可額外選擇一次獎勵
初始解鎖
物盡其用分隊
每進入新的一層獲得 2擲骰次數;
初始骰子升級為八面骰子
其他特性:進入得償所願節點額外出現一個可選項
以人為本分隊
招募和晉升所有幹員的希望消耗-1;
在“安全的角落”節點可額外選擇一次獎勵
指揮分隊(改動)
目標生命上限+2,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命
高規格分隊(改動)
初始招募時額外獲得1張隨機精銳招募券
※隨機精銳招募券必定出現五星臨時招募幹員
擁有不小於20名幹員時完成遊戲結局

收藏品

玩家在開始遊戲、戰鬥後、通過“古堡饋贈”節點之後可以活的收藏品。收藏品可以給我方幹員提供正面效果或者給敵人提供負面效果。有個別收藏品是為我方提供負面效果,為敵方提供正面效果,也有個別收藏品是讓玩家直接獲取一定資源後無任何用處。

深入調查

【深入調查】是有別於【常規行動】的獨立模式,在【常規行動】中完成遊戲結局一次後即可解鎖【深入調查】。可以隨時遊玩
【深入調查】模式下的遊戲關卡環境會有所變化,有眾多各有特色的調查條目。選擇調查條目參與探索,首次完成調查任務可獲得一次性獎勵。
【深入調查】中可能出現的收藏品、事件等,其解鎖狀態與當前是否解鎖無關,也無改變或更新藏品的擁有狀態。該模式不會對【蝕刻章】進行計數。

燈火機制

在“集成戰略”#3中獨有。顯示於畫面頂部,隨探險進展產生明暗變動,會影響事件選擇、地圖乃至結局走向。探索開始時燈火“通明”(100),但會在以下情況下減少:
1、遭遇某些事件減少
2、收藏品效果減少
3、戰鬥中目標生命值受損,結算後減少
4、作戰後目標生命值低於上限值一半,結算後減少
明亮的燈火可以帶來有益的啟示,燈火值越低則更容易會“迷失”。
燈火狀態一覽
最低燈火值
燈火狀態
100
通明
陰影退避,光芒閃耀。
50
搖曳
燭火搖盪,光影同舞。
1
暗淡
光點微妙,陰影隨行。
0
寂滅
再無火焰,再無光明。
隨著【燈火】的降低,畫面周圍將會出現煙霧特效並逐漸變亮,【燈火】暗淡時地圖界面背景音樂變化。※當【燈火】搖曳時,隨著燈火逐漸降低,玩家將能夠看到隱藏的節點、節點之間的路線,【燈火】降至50即可踏足該道路。
  • 此路線的箭頭將會是空心箭頭。
※當【燈火】寂滅後,進入新的一層時,隊伍中將至少有1名幹員產生排異反應

骰子

“集成戰略”#3中獨有。通過投擲骰子,產生結果,接受命運的指引,帶來增益或者削弱。默認提供6面骰子,特殊情況下可獲得8面或12面骰子。一般的,骰子點數越大,檢定結果越好,產生的效果越有利;反之骰子點數越小,檢定結果越差,產生的效果越不利。在以下場景中消耗一次投擲次數方可投擲,根據使用場景產生不同效果:
  • 戰鬥中,根據投擲的結果可對敵方全體造成一段時間的、不同程度的攻擊速度和移動速度降低效果,通過升級骰子還能減少再部署時間
戰鬥中投擲骰子帶來增益
戰鬥:擲骰檢定
骰子點數範圍
場上變化
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
敵人攻擊速度
-20
-30
-40
敵人移動速度
-50%
-70%
-80%
再部署中的我方幹員
當前再部署時間
不變化
減半
歸零
  • 戰鬥外主動投擲,可以:刷新詭意行商節點售賣的商品、獲取獎勵時獲得更多收益、打開漂流秘匣,或者在事件節點中以投擲次數嘗試獲得一些幫助。
  • 此時骰子將會出現總共5種檢定結果:好運相隨一帆風順風平浪靜一波三折厄運纏身。但不是所有的檢定結果都可能出現在同一次檢定中。
在某些節點和某些事件中投擲骰子不會消耗擲骰次數。每次探索開始時有初始投擲次數,可在本次探索時額外補充投擲次數。通過【認知塑造】可以升級骰子性能;通過神秘收藏品可以升級骰子提升面數,一些分隊也會初始就攜帶更高面數的骰子。面數更多的骰子能夠增大在各種檢定中的勝率,讓命運更容易做出對你有利的選擇。

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