基本介紹
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玩法介紹
遊戲內容
幹員招募
月度小隊
映射事件 | 映射干員 | 初始收藏品 |
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危險注藥 | 遙鄉之引 | |
提燈之人 | 黑色鬱金香 | |
守望者 | 淨塵之手 | |
星辰泡沫 | 涌動之餐 | |
自虛無中 | 極速之手 | |
海葬 | 銹刃-神力 | |
碑文的倒影 | 折戟-一夫當關 | |
童年的終結 | 捕鱗蓑 | |
註:在“集成戰略”#3時,“追憶映射”取代了“月度小隊,會有一名映射對象並且允許用3個“希望”額外招募一名幹員來遊玩。 |
遊玩結局
結局 | 解鎖條件 |
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“凋零殘響” | 未能完成遊戲結局在中途失敗或者退出對戰 |
“舞會終場” | 擊敗最終BOSS“盧西恩·猩紅孤鑽”(即傀影) |
“滑稽喜劇” | 觸發“滑稽喜劇”結局並且擊敗最終BOSS“傷心的大鎖” |
“盛大揭幕” | 觸發“盛大揭幕”結局並擊敗最終BOSS“劇團喉舌” |
“沉默之章” | 觸發“沉默之章”並擊敗最終BOSS“劇作家” |
結局名稱 | 解鎖條件 |
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平凡即是喜樂 | |
靜謐時代 | 觸發“靜謐時代”結局並擊敗最終BOSS“最後的騎士” |
息潮的代價 | 擊敗最終BOSS“伊莎瑪拉,腐化之心”(即成為海嗣之神,完全海嗣化的濁心斯卡蒂) |
如星空般深藍 | 觸發“如星空般深藍”結局並擊敗最終BOSS“伊祖米克,生態泉源” |
特殊機制
委託欄、天賦點、前瞻投資系統
戰術分隊
分隊名稱 | 分隊效果 | 解鎖條件 |
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指揮分隊 | 每場戰鬥獲得4點臨時目標生命值。 | 無 |
集群分隊 | 可攜帶幹員+2,可同時部署人數+2 | 通過第三層【故土殘軀】 |
後勤分隊 | 初始源石錠+20,初始希望+2 | 在多局遊戲中累計獲得200源石錠 |
矛頭分隊 | 初始目標生命值變為1,所有幹員攻擊力+15%,生命值+15% | 剩餘10點以上目標生命時完成遊戲結局 |
突擊戰術分隊 | 招募4星以上的【先鋒】【近衛】幹員時直接就是已進階的狀態 | 擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局 |
堡壘戰術分隊 | 招募4星以上的【重裝】【輔助】幹員時直接就是已進階的狀態 | 擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局 |
遠程戰術分隊 | 招募4星以上的【醫療】【狙擊】幹員時直接就是已進階的狀態。 | 擁有合計至少5名近衛或先鋒幹員完成遊戲結局 |
破壞戰術分隊 | 招募4星以上的【術士】【特種】幹員時直接就是已進階的狀態。 | 擁有合計至少5名術士或特種幹員完成遊戲結局 |
研究分隊 | 初始目標生命+2,戰鬥獲得的指揮經驗+30%。 | 在多局遊戲中累計獲得1000指揮經驗 |
高規格分隊 | 初始招募時額外獲得1張隨機高級招募券 | 在多局遊戲中累計獲得1000指揮經驗 |
分隊名稱 | 分隊效果 | 解鎖條件 |
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心勝於物分隊 | 戰鬥有更高機率獲得額外收藏品; 完成委託可額外選擇一次獎勵 | 初始解鎖 |
物盡其用分隊 | 每進入新的一層獲得 2擲骰次數; 初始骰子升級為八面骰子 其他特性:進入得償所願節點額外出現一個可選項 | |
以人為本分隊 | 招募和晉升所有幹員的希望消耗-1; 在“安全的角落”節點可額外選擇一次獎勵 | |
指揮分隊(改動) | 目標生命上限+2,每次戰鬥結束後額外回復1目標生命 | |
高規格分隊(改動) | 初始招募時額外獲得1張隨機精銳招募券 ※隨機精銳招募券必定出現五星臨時招募幹員 | 擁有不小於20名幹員時完成遊戲結局 |
收藏品
深入調查
燈火機制
最低燈火值 | 燈火狀態 | |
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100 | 通明 | 陰影退避,光芒閃耀。 |
50 | 搖曳 | 燭火搖盪,光影同舞。 |
1 | 暗淡 | 光點微妙,陰影隨行。 |
0 | 寂滅 | 再無火焰,再無光明。 |
- 此路線的箭頭將會是空心箭頭。
骰子
- 在戰鬥中,根據投擲的結果可對敵方全體造成一段時間的、不同程度的攻擊速度和移動速度降低效果,通過升級骰子還能減少再部署時間
戰鬥:擲骰檢定 | 骰子點數範圍 | |||||||||||
場上變化 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
敵人攻擊速度 | -20 | -30 | -40 | |||||||||
敵人移動速度 | -50% | -70% | -80% | |||||||||
再部署中的我方幹員 當前再部署時間 | 不變化 | 減半 | 歸零 |
- 在戰鬥外主動投擲,可以:刷新詭意行商節點售賣的商品、獲取獎勵時獲得更多收益、打開漂流秘匣,或者在事件節點中以投擲次數嘗試獲得一些幫助。
- 此時骰子將會出現總共5種檢定結果:好運相隨、一帆風順、風平浪靜、一波三折、厄運纏身。但不是所有的檢定結果都可能出現在同一次檢定中。