基本介紹
角色背景
- 檔案資料一
- 檔案資料二
能力設定
屬性
等級 | 精英0 1級 | 精英0 滿級 | 精英1 滿級 | 精英2 滿級 | 信賴加成 |
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生命 | 999 | 1350 | 1754 | 2309 | - |
攻擊 | 344 | 492 | 640 | 801 | 50 |
防禦 | 144 | 213 | 281 | 331 | 50 |
法術抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
部署費用 | 14 | 16 | - | ||
阻擋數 | 2 | - | |||
再部署時間 | 80秒 | - | |||
攻擊間隔 | 1.8秒 | - | |||
特性 | 技能可以使敵人產生位移;可以放置於遠程位 |
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
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無效果 | 部署費用-1 | 再部署時間-10秒 | 部署費用-1 | 第二天賦效果增強 | 部署費用-1 |
天賦
天賦 | 名稱 | 條件 | 描述 |
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第一天賦 | 阿戈爾的波濤 | 精英1 | 在場時,所有【深海獵人】幹員每秒回復1.5%最大生命值且受到【海怪】敵人的物理與法術傷害降低15% |
精英2 | 在場時,所有【深海獵人】幹員每秒回復2.5%最大生命值且受到【海怪】敵人的物理與法術傷害降低25% | ||
第二天賦 | 弱肉強食 | 精英2 | 攻擊重量小於等於3的敵人時攻擊力提升至130% |
精英2 潛能5 | 攻擊重量小於等於3的敵人時攻擊力提升至136%(+6%) |
技能
名稱 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) | 圖示 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
缺水的大洋裂斷 | 自動回復 自動觸發 | 1 | 下次攻擊會將目標小力地拖拽至面前,並對其造成相當於攻擊力120%的物理傷害 可充能1次 | 0 | 7 | - | |
7 | 下次攻擊會將目標中等力度地拖拽至面前,並對其造成相當於攻擊力180%的物理傷害 可充能2次 | 0 | 5 | - | |||
10 | 下次攻擊會將目標較大力度地拖拽至面前,並對其造成相當於攻擊力210%的物理傷害 可充能3次 | 0 | 4 | - | |||
缺水的掌握怒海 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊間隔增大(+50%),攻擊範圍擴大,每次攻擊優先對被阻擋的兩個目標造成相當於攻擊力120%的物理傷害且以小力地拖拽至自己面前 | 15 | 35 | 20 | |
7 | 攻擊間隔增大(+50%),攻擊範圍擴大,每次攻擊優先對被阻擋的兩個目標造成相當於攻擊力150%的物理傷害且以中等力度地拖拽至自己面前 | 20 | 29 | 20 | |||
10 | 攻擊間隔增大(+50%),攻擊範圍擴大,每次攻擊優先對被阻擋的兩個目標造成相當於攻擊力180%的物理傷害且以較大力度地拖拽至自己面前 | 20 | 25 | 20 | |||
缺水的碎漩狂舞 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 對一個遠處目標束縛並製造一個龍捲風使周圍敵人移動速度-50%,每1.5秒造成70%攻擊力的法術傷害並小力地拖拽至中心。技能結束時把目標地點周圍的敵人小力地拖拽至面前 | 20 | 45 | 8 | |
7 | 對一個遠處目標束縛並製造一個龍捲風使周圍敵人移動速度-50%,每1.5秒造成100%攻擊力的法術傷害並中等力度地拖拽至中心。技能結束時把目標地點周圍的敵人中等力度地拖拽至面前 | 24 | 39 | 8 | |||
10 | 對一個遠處目標束縛並製造一個龍捲風使周圍敵人移動速度-50%,每1.5秒造成130%攻擊力的法術傷害並較大力度地拖拽至中心。技能結束時把目標地點周圍的敵人較大力度地拖拽至面前 | 26 | 35 | 8 |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
---|---|---|---|
潮汐守望 | 精英0 | 控制中樞 | 進駐控制中樞時,每有1個深海獵人幹員進駐在宿舍以外的設施,則自身心情每小時消耗+0.5;反之則自身心情每小時恢復+0.5,如果進駐在宿舍內的深海獵人幹員為滿心情,則額外+0.5 |
集群狩獵·α | 精英0 | 控制中樞 | 進駐控制中樞時,控制中樞內所有幹員的心情每小時恢復+0.05;基建內深海獵人幹員獲得特殊加成(與部分技能有特殊疊加規則) |
集群狩獵·β | 精英2 | 控制中樞 | 進駐控制中樞時,控制中樞內所有幹員的心情每小時恢復+0.05;基建內深海獵人幹員獲得特殊加成(與部分技能有特殊疊加規則) |
玩法分析
技能分析
適用情形
角色專屬
圖片 | 描述 |
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默認服裝(精英2) 晉升後,經過調整的服裝。 根據幹員的經驗,對服裝細節進行改進,針對一些作戰環境進行了特化處理。在滿足戰鬥需求的同時,最大程度還原各位幹員熟悉的舒適穿著體驗。 | |
返航 | 返航 鬥爭血脈系列/返航。阿戈爾執政官歌蕾蒂婭率領部隊返回海洋時的裝束。在與大陸諸國充分交流後,阿戈爾們做好了重返家園的準備。 “阿戈爾的諸位同胞,身後再無大海,我們別無選擇。” |
角色台詞
類別 | 台詞 | ||||
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任命助理 | 請暫且離開這裡。任何打擾我現下工作的行為都是不被許可的,如有冒犯,還請您諒解。 | ||||
交談1 | 我們至少有一個目的是相同的:阻止此處一些無謂蠢事的發生。經驗豐富如您一定清楚,大多數人總是熱衷於自取滅亡。至於海里的事情,在其他人做好準備之前,您怎么殫精竭慮也只是白費力氣。 | ||||
交談2 | 請叮囑您的幹員,戰鬥結束後不要與我和我的武器有肢體上的接觸。如果有人投訴稱被運動過後的我燙傷了,我會感到些許的過意不去。 | ||||
交談3 | 我說話太禮貌了?我對陸地上的語言還不太熟悉。並且,我個人的拙見是,您是不會希望見到我不太禮貌的樣子的。 | ||||
晉升後交談1 | 獵人必須履行職責,背棄曾經的犧牲是無可赦免的叛逃行為。只是,幽靈鯊,斯卡蒂,我還能救回幾個獵人?哪怕我還能救下一個僥倖存活的深海獵人,他也可能早已被恐懼擊潰,未來只會愈發煎熬。 | ||||
晉升後交談2 | 你喜歡唱歌嗎?跳舞呢?想和我跳支舞嗎?不會也沒關係,我能教你。詩歌,繪畫,音樂......別拋棄它們。這是所有人在星空下活過的證明,他們由此在我們身上永生。來吧,我們跳支舞吧。 | ||||
信賴提升後交談1 | 凱爾希鼓勵我向你們求援,對此我仍然心存懷疑。與阿戈爾人相比,你們的科技水平可以說是原始,你們的心智則有著更大的問題,易懼和懦弱是許多人的通病。我沒法想像你們面對“它”的景象。 | ||||
信賴提升後交談2 | 空氣很乾燥。在陸地上戰鬥有時會讓我感到燥熱。就算這樣,也好過被同僚的屍體包圍......海洋被屍體的碎片填滿。他們的死狀盤踞在你的腦海,你張嘴就會嘗到他們的腥味。但你不能低頭。 | ||||
信賴提升後交談3 | 你可能成為我的同盟嗎?我們可能都不是同一種東西。凱爾希比我年長太多,她的負擔也超乎任何人的想像,但這些以後你都得面對......你必須變強。你必須強大到不懼失去。我會看著你。 | ||||
閒置 | 呵...... | ||||
幹員報到 | 博士,我是羅德島阿戈爾事務的負責人歌蕾蒂婭。日後工作中,我們將有許多合作的機會,但還請把我看做一個外人。我尚不值得您信任。 | ||||
觀看作戰記錄 | 嗯。戰術與裝備水平都和你們時代的發展軌跡相當吻合。 | ||||
精英化晉升1 | 新的契約?十分感謝您的肯定,不過我已經有許多重要任務在身,您派發的任務我應該會依次向後順延一些日子,如果這給您帶來了不便,還請見諒。 | ||||
精英化晉升2 | 戰爭。事關生命延續的戰爭是場沒有勝利的死戰,戰爭唯一的結果是星空下其它種群的徹底消亡。獵人為推遲那末日的到來而殊死戰鬥,不憫,不休,不悔。 | ||||
編入隊伍 | 我會作為您的小隊輔佐者參與練習。 | ||||
任命隊長 | 這些戰鬥的強度很低,請準許我將這當作是對幹員的狩獵訓練來處理。 | ||||
行動出發 | 不用太在意自己深陷泥濘般的速度,我可以放慢腳步等你們。 | ||||
行動開始 | 這種水平的對陣,還請允許我保留體力。 | ||||
選中幹員1 | 請說。 | ||||
選中幹員2 | 悉聽尊便。 | ||||
部署1 | 誰是獵物? | ||||
部署2 | 立刻解決。 | ||||
作戰中1 | 小心了,海流會追索脆弱的生命。 | ||||
作戰中2 | 想從我掌間逃開前徵求過我的同意了嗎,我的獵物? | ||||
作戰中3 | 只需等上小半秒,這把槊就能滑入你心間。 | ||||
作戰中4 | 戲弄玩具的時間到此結束。 | ||||
4星結束行動 | 生存。您唯一需要遵守的準則。 | ||||
3星結束行動 | 非常標準的勝利。假以時日,您一定能勝過所有弱小生物。 | ||||
非3星結束行動 | 如果逃走的獵物沒有能力傳遞信息,您就還有歡度餘生的機會。 | ||||
行動失敗 | 資質平平。 | ||||
進駐設施 | 感謝您的好意,但我可能更習慣自己狹小的住處。 | ||||
戳一下 | 請您遵守陸地上的禮儀,又或者說,您也許比較喜歡那些無禮行徑? | ||||
信賴觸摸 | 小心為上。我們這種人本質都是怪物。 | ||||
標題 | 明日方舟。 | ||||
問候 | 您好,博士。 |
彩蛋花絮
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