明日方舟

明日方舟

《明日方舟》是由鷹角網路開發的一款國產戰略經營類遊戲,於2019年5月1日公測。

在遊戲中,玩家將作為羅德島的領導者“博士”,帶領羅德島的一眾幹員救助受難人群、處理礦石爭端以及對抗整合運動。在錯綜複雜的勢力博弈之中,尋找治癒礦石病的方法。

基本介紹

  • 中文名:明日方舟
  • 其他名稱:Arknights
  • 遊戲類型:策略RPG
  • 遊戲平台:Android、iOS
  • 地區:中國
  • 開發商:鷹角網路
  • 發行商:鷹角網路
  • 製作人:海貓絡合物
  • 主要配音黑澤朋世日笠陽子
  • 內容主題:戰爭
  • 遊戲引擎:3D
  • 最新版本:0.7.31
  • 發行階段:已發行
  • 主要角色阿米婭、陳、凱爾希
背景設定,角色設定,玩家角色,怪物,物品道具,場景地圖,特色系統,遊戲模式,任務系統,資源系統,信賴系統,配置要求,遊戲評測,

背景設定

源石
泰拉世界普遍存在一種礦物, 大部分呈黑色半透光晶體。源石都蘊藏著巨大的能量, 是引發天災的首要因素。通常被運用於法術領域,是製造各種施術工具和法術道具的基本材料和催化物,離開了源石輔助,法術的使用效率會大幅下降。現在,隨著源石引擎技術的革新,越來越多的源石被各個國家作為能源使用。
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天災
在泰拉世界頻繁發生的各種自然災害的統稱。包含且不限於暴風、雪災、強降雨、洪水等甚至隕石墜落。天災的發生頻率非常高,規律也難以捉摸,導致大部分的文明通過全城市遷徙來躲避天災。天災過後往往會留下一種叫做源石的礦物。研究表明,天災其實反而可能是源石的一種傳播媒介。
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礦石病
目前發現長期接觸源石及其工業衍生品,會使人更容易得一種被稱為“礦石病”的不治之症。患上礦石病的人被稱為“感染者”。礦石病會以一種危險的形式增強人的法術使用能力,但是卻會在患者使用法術的過程中不斷擴大感染礦石病範圍最終奪走感染者的生命並以其作為新的感染源。有關該病症已經有多方面的長期研究,然而並沒有太多有效成果。
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羅德島 RHODES ISLAND
羅德島製藥公司是一家註冊醫藥研發公司。 羅德島在公開的資料中聲稱正在研究可以套用於各個國家、組織或個人遭遇的感染者問題的醫療方案,因此在各國範圍內廣招賢士,不管資歷,無論感染。同時,羅德島也為其雇員提供良好的醫療與生活條件以及最先進的研究設備,這吸引了許多走投無路的感染者和立志改變感染者處境的有能人士。
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整合運動
起因不明並四處肆虐的天災,席捲過的土地上出現了大量的神秘礦物——被人們稱為“源石”。雖然源石的發現歷史已久,但是依賴於技術的進步,其蘊含的能量使得文明順利邁入現代,但與此同時,源石本身也催生出“感染者”的存在。這些身俱力量與不幸的存在,如今他們中的一部分,妄圖與源石整合為一,為大地帶來新的秩序。這場戰火陰謀使對抗天災遇到的新的阻礙。

角色設定

玩家角色

在遊戲中,供玩家差遣的可操控角色不僅性格各異,在與敵人作戰時也有著各自的專長,由此被分為了:先鋒、近衛、重裝、狙擊、特種、醫療、術師、輔助總計八個職業。
職業
職業介紹
近衛
近衛幹員是近戰攻擊為主的輸出職業,他們負責阻擋靠近的威脅並及時將其清除。通常近衛的屬性較為全面,可以較好地應對大部分的敵人。近衛幹員分為遠程近衛與近程近衛。遠程近衛有銀灰、拉普蘭德等,近程幹員則有玫蘭莎、陳等幹員。
先鋒
先鋒幹員通常是最優先安排進入戰場的單位,他們對後續部署有更很好的幫助。如推進之王、德克薩斯等幹員。
重裝
重裝幹員是最為堅韌的作戰人員,他們自身的高生命力與高防禦力使得他們能完成在作戰的最前線對敵方單位進行阻擋。優秀的重裝幹員可以阻擋數個敵方單位。不過要注意的是防禦力與生存能力強大是以犧牲對敵傷害為前提的,因此需要儘快配合其他幹員消滅當前的敵人。如星熊、蛇屠箱等幹員。
醫療
醫療幹員是整個團隊的核心,他們幫助在前線遭受攻擊的其他幹員並治療其傷勢。醫療幹員通常較為脆弱,需要將他們妥善保護。配合重裝幹員,他們將成為防禦陣線不被擊潰的保證。如白面鴞、赫默等幹員。
術師
術師是負責遠程法術攻擊的重要單位,通常他們以法術形式去精確攻擊敵人。在對付高防禦的敵人時會有更加好的效果,但術師幹員本身也較為脆弱。如遠山、炎熔等幹員。
狙擊
狙擊幹員是擅長遠程物理攻擊的作戰人員,他們負責在有利地形上幫助團隊及時消滅靠近的敵方人員。通常他們擁有更大的攻擊範圍與破壞能力。狙擊幹員與術師一樣相對較為脆弱,需要小心部署他們。如能天使、白金等幹員。
輔助
輔助幹員幫助範圍內的作戰人員強化他們的能力,或削弱敵方單位的能力。雖然本質上並不具有出色的治療或攻擊效果,但是隨著參戰的時間越長、人員越多,他們的加入將會引起質變。如初雪、真理等幹員。
特種
特種幹員是一批以自身獨特技巧參與作戰的幹員。他們彼此之間的能力差距也會比較大,但是一旦將他們發揮在適當的地方,可能將會有扭轉戰局的效果。如紅、礫等幹員。

怪物

遊戲中的怪物種類繁多,按攻擊距離可分為近戰和遠程,按體型重量可分為輕裝、中裝和重裝。不同怪物擁有不同的特性及獨特的能力。
普通怪物
種類
介紹
源石蟲
分為源石蟲、源石蟲·α、源石蟲·β、酸液源石蟲。其中酸液源石蟲能夠發起遠程攻擊。
獵狗
分為獵狗、獵狗pro、狂暴的獵狗pro。獵狗類怪物通常擁有較快的移動速度。
拾荒者
分為拾荒者、流浪者、宿主拾荒者、宿主流浪者。擁有較高耐久,能對單位造成大量物理傷害。
無人機
分為妖怪 、妖怪MKII、御4、暴鴿、暴鴿-G、寒霜。其中御4將能大幅提升身邊怪物的防禦。
士兵
分為士兵、空降兵、輕甲衛兵、機動盾兵、雙持劍士、雙持劍士組長、宿主士兵、宿主士兵組長。其中空降兵並非是從侵入點進入戰場,而是直接出現在戰場的某處。雙持劍士及雙持劍士組長擁有較高的攻擊和移動速度。
伐木機
分為伐木機、伐木老手。擁有較高耐久和攻擊。
術師
分為術師、術師組長、特戰術師、高階術師、護盾高階術師,其中後兩者能夠造成群體法術傷害。
弩手
分為弩手、隱形弩手、弩手組長。能夠對幹員造成遠程物理傷害。
投擲者
分為雞尾酒投擲者和燃燒瓶投擲者。能夠對幹員造成遠程物理傷害。
重裝防禦者
擁有極高的耐久、防禦,移動速度較慢。
幽靈
分為幽靈和幽靈組長。幽靈類怪物通常擁有較高的移動速度,並且無法被幹員阻擋,應當儘快擊殺。
暴徒
分為暴徒和暴亂分子。各項屬性較平均。
破陣者
分為破陣者、破陣者組長。
粉碎攻堅手
分為粉碎攻堅手和粉碎攻堅組長。每兩次攻擊後,下一次攻擊會眩暈目標。
薩卡茲
分為薩卡茲大劍手、薩卡茲大劍組長、薩卡茲狙擊手、薩卡茲術師和薩卡茲百夫長。
BOSS
名稱介紹
弒君
被阻擋時可快速移動至幹員身後,有冷卻時間。
碎骨
未被阻擋時會發射榴彈,擊中目標及其周圍單位的防禦力會在短時間內大幅下降;生命值降至一半以下時攻擊力大幅提升。
W
會使用爆炸物,能對我方單位造成大量物理傷害;生命值降至一半以下時炸藥包的使用數量增加。
霜星
使用冰環法術,能對周圍的我方單位造成大量法術傷害,並在數秒內降低被擊中單位的攻擊速度;會使用法術凍結地面,使其永久無法被部署幹員。
梅菲斯特
全場敵方單位自然生命恢復速度加倍;普通攻擊能同時治療3名敵方單位。
浮士德
無法被阻擋且上場一段時間內無敵;會釋放雙倍攻擊力的特殊弩箭;每隔一段時間會召喚戰場中隱藏的弩炮台。
“龐貝”
同時攻擊四個目標;擊中目標時造成灼燒效果,使其持續損失生命值;被阻擋時會進行自爆造成高額傷害;生命值降至一半時攻擊速度大幅提升。

物品道具

遊戲內道具主要可分為作戰記錄、晶片、素材和尋訪憑證四類。
以上各類道具均可於採購中心內以資質憑證、信用、至純源石等不同的貨幣購買獲得,其中尋訪憑證類道具僅能通過採購中心或者購買禮包獲得。其餘道具可以在遊戲內的不同資源副本中獲取。
此外,由於採購中心商品會隨機刷新、不同的副本開放時間均不相同,因而部分道具並非可以隨時獲取。採購中心內憑證區的商品刷新周期為30天,而信用商店的商品刷新周期則為24小時。
名稱
介紹
獲取途徑
作戰記錄
分為基礎、初級、中級、高級四個等級。該類道具能為幹員提供升級所需要的經驗。四個等級的作戰記錄所能提供的經驗量依次遞增。
日常任務/物資籌備-戰術演習關卡
晶片
按等級可分為晶片與晶片組,按照種類可以劃分為八種,分別對應八種職業。該類道具是幹員精英化的必要素材。其中晶片能夠使幹員達到精英1,而晶片組能夠使幹員達到精英2。
晶片搜尋關卡
素材
素材的種類繁多,主要可分為源岩系、裝置系、異鐵系、酯系、糖系和碳系。從等級上劃分為灰、綠、藍、紫、橙五個等級,等級越高的素材越難獲取。其中碳系素材僅能用於基建,其餘素材可用於幹員精英化和提升技能等級。
劇情關卡(碳系可在物資籌備-資源保障中獲取)
尋訪憑證
分為尋訪憑證和十連尋訪憑證兩種。該類道具能為玩家提供獲取新幹員的機會。
採購中心

場景地圖

羅德島
羅德島分為主界面和基建。玩家可在主界面進行幹員訓練、查看倉庫、發起作戰等活動。
基建功能相對複雜,由一個控制中樞和若干房間組成。玩家可以消耗無人機和基建材料來對其進行升級。控制中樞的等級決定了可建造建築的數量。該場景為玩家提供了生產資源、合成素材、獲取龍門幣的途徑。
副本
副本主要分為主線副本和資源副本兩類。
副本名稱
副本分支
掉落物資
主線
黑暗時代·上、黑暗時代.下、異卵同生、二次呼吸 ...
純淨源石(關卡首次三星通關後獲得)、作戰記錄、龍門幣、各類素材
物資籌備
戰術演習、粉碎防禦、資源保障、空中威脅、貨物運送
按照副本順序依次為:
作戰記錄、採購憑證、碳系素材、技能概要、龍門幣(時間限制)
晶片搜尋
固若金湯、摧枯拉朽、勢不可擋、身先士卒
按照副本順序依次為:
治療、重裝晶片;狙擊、術師晶片;輔助、先鋒晶片;特種、近衛晶片。(時間限制)
剿滅作戰
切爾諾伯格、龍門外環、龍門市區
合成玉、龍門幣、作戰記錄

特色系統

遊戲模式

戰鬥開始前,玩家應對其幹員進行合理的編隊並選擇合適的技能。
明日方舟
戰鬥開始後,玩家需根據敵人進攻方向布置幹員防守,同時在費用允許的情況下根據怪物類型選擇相應職業的幹員加入戰鬥。當敵人完全被清除後,若玩家防禦值不為0,則戰鬥勝利;若玩家的防禦值為滿值,則可獲得3星評價以及額外獎勵。

任務系統

任務系統共有三個部分:見習任務、日常任務、周常任務和主線任務。其中日常任務將在每日凌晨4點重置,周常任務將在每周一凌晨4點重置。
玩家可以通過完成諸如擊殺特定數量的敵人、三星評價通關副本、強化幹員等各項任務目標來獲取任務印章,從而領取日常/周常任務內的龍門幣、作戰記錄、素材等獎勵。而對於見習/主線任務而言,玩家需要完成諸如攻略特定關卡或是製造特定材料的任務以獲取獎勵或解鎖下一階段的任務。

資源系統

玩家可在羅德島基建場景中建造製造站、加工站與發電站。製造站能夠花費特定時間為代價生產技能概要、赤金、作戰記錄等道具。加工站則可以通過消耗龍門幣對若干低等級素材進行加工,使之變為高等級素材。發電站則是為其他設施提供電力,發電站制約著其他設施的等級提升。
玩家可以通過升級製造站與加工站來獲取更高級素材的製造/加工配方並擴充站內進駐幹員的數量上限。

信賴系統

信賴是提升幹員實力、領取限定家具的重要途徑。隨著信賴的提升,幹員將獲得額外的攻擊、生命等屬性加成,當信賴值到達100%時屬性加成亦將達到峰值,幹員信賴值最高為200%。當幹員作為支援單位被其他玩家使用時,信賴值將降低至原先的50%。此外,各個小隊或勢力的總信賴達到特定值後,玩家可獲得特定的家具裝飾。

配置要求

配置名稱
基本配置
推薦配置
系統要求
IOS9.0版本或安卓4.0版本
IOS9.0版本以上或安卓4.0版本以上
以上內容來源於

遊戲評測

《明日方舟》中的絕大多數的UI基色均為最簡潔的黑白,各類圖示則僅由簡單的線條和圖形構成。這些簡單的設計元素組合看似隨意,實則大有其妙處:黑白色的基底令畫面中的主體要素存在感更加突出,就連最細節部分都能第一時間被玩家感知;簡化到極致的圖示無需多少文字類的說明便清晰地向玩家傳達了所有的信息。與此同時,靈活多變的場地機制讓《明日方舟》原本已經一定程度上戰棋化的非傳統塔防遊戲機制又增加了即時戰略的樂趣,遊戲深度進一步加強。(人民網 評)
《明日方舟》有著異於同類遊戲的獨特美術風格,也有著設定詳細的劇情與世界觀,同時採用了塔防式的玩法,種種特質綜合之下產生了獨特的遊戲體驗,這種優勢吸引了大量玩家關注。(評分8.0分/滿分10分)(17173 評)

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