幹員屬性
基礎面板
角色管理界面左側看到的屬性,如攻擊力、防禦力、阻擋數、攻擊範圍等內容。
生命上限
角色的生命值上限,基礎屬性之一。角色生命值為0會被擊敗而退場。
攻擊力
角色普通攻擊的傷害,基礎屬性之一。也會影響部分技能的效果。
防禦
角色受到物理攻擊後減少的傷害量,基礎屬性之一。無其他加成的情白兆局況只辨格下,角色受到的傷害等於攻擊-防禦,但不會低刪蘭束於初始所受攻擊的5%。
法術抗性
角色受到法術攻擊後減少的傷害比例,基礎屬性之一。無其他加成的情況下,角色受到的傷害等於攻擊*(1-法術抗性%),但不會低於初始所受攻擊的5%。
再部署
角色撤退或被擊敗後,再次入場需要等待的時間,基礎屬性之一。
部署費用
放置角色需要花費的費用,基礎屬性之一。在通關時會隨再部署次數疊加,到達一定上限後不再疊加。
阻擋數
角色能夠同時阻擋的最大敵人阻擋數。一般敵人碰到幹員會被阻擋(飛行類和具有無法被阻擋特性的敵人不會被阻擋),停止前進並對阻擋的幹員進行攻擊,超過幹員阻擋數的敵人則不會被阻擋。
大部分敵人的阻擋數是1,但存在阻擋數大於1的敵人,這種敵人會消耗超過1點阻擋數,如果碰到該敵人的幹員阻擋數小於該敵人阻擋數,則此敵人不會被阻擋。敵人同時接觸到兩個幹員時,會分別計算兩名幹員的阻擋數而非相加,不過只會消耗最先對其進行阻擋的幹員的阻擋數。
少部分幹員的阻擋數是0,意味著其無法進行阻擋。
攻擊速度
角色普通攻擊的速度。
其實際數值等於1除以無其他加成的情況下兩次普通攻擊的間隔。
實際作戰中,普通攻擊的每秒攻擊次數由加成後的攻擊速度和攻擊間隔共同決定。
攻擊範圍
角色能夠攻擊或治療其他角色的範圍。幹員處於實心塊位置時,只能攻擊或治療實心塊和空心塊內的角色。
處於多個格子中間的敵人,能被攻擊範圍包括這幾個格子中任意一個或多個的幹員攻擊。
信賴值
幹員對玩家的好感度。最高為200%。
幹員在編隊中參與作戰並勝利,會獲得信賴值。通關消耗體力越多,信賴值越多。同時也能通過基建的每日互動獲得信賴。
前100信賴會按比例提升一項或多項幹員屬性,之後不再提升。好友助戰的幹員只獲得相當於其一半信賴值的府祖付堡加成。
信賴也會解鎖台詞和檔案。在“情報”界面可以查看一個小隊中幹員的信賴值之和與所占百分比。同一團體的總信賴值達到60%以上後將會在尚未擁有的幹員的位置顯示其代號,同一小隊總信賴值達到100%後將獲得該小隊專屬家具。
技能面板
技能決定了一個幹員關鍵時刻的主要作用。不同的情況需要玩家選擇不同技能去應對。
主動技能需要技力釋放,部分幹員技能在該幹員入場時即擁有一定數額的技力。被動姜催嬸技能常駐生效,無需技力。
技力回復可分為攻擊回復、受擊回復和自動回復三種。攻擊回復在進行普通攻擊時增加,受擊回復在受到單次攻擊傷害時增加,自動回復在幹員入場後隨時間推移等速回復。此外,少部分幹員能夠戰灑通過天賦和技能來回復技力。
釋放方式可分為自動釋放和手動釋放兩種。自動釋放在技力達到最大值時自動觸發,手動釋放需要玩家在技力達到最大值後點擊來使用。
持續時間可分為立即及持續兩種。立即的生效時間較短,持續技能在一段時間內持續生效,生效習乎祝主時技力回復情況各不相同(技能生效持續時間和技力回復分開計算)。
根據星級不同,幹員擁有的技能數量不同。
每個有技能的幹員都擁有自己的技能等級。技能等級越高,技能越強。技能等級分為1-7級(所有技能共用,未精英化只能升到4級,精英階段1可升到7級)和專精1-3級(只對應單個幹員的單個技能,精英階段2之後才能升級)
升級面板
通過使用作戰記錄和龍門幣,能夠使幹員獲取經驗並提升等級。
提升等級能提升幹員屬性,主要是生命值上限、攻擊和防禦。部分幹員的法術抗性會在特定等級提升。
幹員在達到滿級後,可以通過精英化來使幹員的屬性獲得質的提升,但生命值等屬性不會降低。部署費用等其他屬性、技能和天賦可能會受到精英化影響。
根據星級不同,幹員的等級上限和可精英化次數不同。具體如下。
幹員星級 | 6星 | 5星 | 4星 | 3星 | 2星 | 1星 |
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未精英 | | | | | | |
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精英階段1 | | | | | | |
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精英階段2 | | | | | | |
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潛能面板
提升潛能可以提升各項能力。
初次獲得的幹員是潛能1狀態,最高可達到潛能6。
提升潛能可使用該幹員的信物或者是幹員的相應職業及星級的通用信物(阿米婭和暴行除外),阿米婭只能用自身信物提升潛能(其信物通過主線關卡獲得),暴行只能通過自身信物提升潛能(遊戲預約或活動獲取)。
潛能有減少部署費用,減少再部署時間,增加天賦數值,增加屬性等效果,不同幹員潛能的效果不同。
每一項潛能帶來的加成是相互疊加的關係,而不是相互覆蓋。
特性及天賦面板
特性決定了一個幹員的機制。職業及特性相同的幹員的定位大多數情況下相同。
天賦決定了一個幹員的特點。
根據星級不同,幹員擁有的天賦數量不同。一般情況如下。
六星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升第一個天賦的數值並獲得第二個天賦。
五星、四星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升該天賦的數值
三星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段1後升到55級提升該天賦數值。
兩星、一星幹員30級獲得一個天賦。
也存在特殊情況。
部分幹員初始即擁有一個天賦。此時,其精英階段1時改為提升該天賦的數值。
部分幹員只有精英階段2才會獲得天賦。
部分幹員並不遵循以上一般規律,如五星幹員雷蛇在精英階段1獲得第一個天賦,精英階段2獲得第二個天賦,第一個天賦沒有升級。五星幹員初雪天賦獲得方式與一般六星相同。
基建技能
幹員在基建界面的特性,根據其基建技能將其派到對應房間會有不同的增益或減益效果。
大部分獲得新的基建技能或升級當前基建技能的條件分別是:達到等級上限30級(一星與二星幹員);達到精英階段一(三星與四星幹員);達到精英階段二(五星和六星幹員)。
幹員職業
不同的幹員根據其自身屬性被分為8種職業,分別為先鋒、狙擊、近衛、術師、重裝、醫療、特種、輔助。
先鋒 | 先鋒(VANGUARD),對部署有更佳效果的職業。 放置於近戰位,費用和屬性整體較低,主要造成物理傷害。 可以提供增加部署費用的方法。例外是沒有任何回費手段的夜刀。 根據其增加費用的方法,可大致分為技能回費型(清道夫)和撤退返費、擊殺回費型(紅豆)。 |
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狙擊 | 狙擊(SNIPER),擅長遠程物理攻擊的輸出職業。 費用差別很大,防禦及血量通常較低,放置於遠程位,主要造成物理傷害。 根據其特性,可大致分為速射型(灰喉)、多目標型(紅雲)、狙擊型(安比爾)、近距離型(普羅旺斯)和群攻型(白雪)。 |
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近衛 | 近衛(GUARD),近戰攻擊為主的輸出職業。 放置於近戰位,攻擊較高,防禦較低,多以物理傷害為主。 根據其特性,可大致分為物傷單挑型(玫蘭莎),法傷單挑型(慕斯),高攻速型(獵蜂),遠程傷害型(霜葉),輔助型(杜賓),群攻型(幽靈鯊)。 |
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術師 | 術士(CASTER),擅長遠程法術攻擊的輸出職業。 放置於遠程位,費用較高,攻擊較高,攻速較慢,防禦及血量較低,法抗高,主要造成法術傷害。 根據其攻擊方式,可分為單體術士(阿米婭)及群體術士(遠山)。單體術士費用較低,攻速較快,攻擊範圍較大;而群體術士費用更高、攻速更慢、攻擊範圍較小,但會造成以目標為中心的範圍傷害。 |
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重裝 | 重裝(DEFENDER),高生命與防禦力的職業。 放置於近戰位,攻擊較低,防禦及血量較高,攻擊範圍整體上較小,阻擋數較大,主要造成物理傷害。 根據其技能,可大致分為物攻盾(星熊),法攻盾(堅雷),防盾(蛇屠箱)和奶盾(古米)。 |
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醫療 | 醫療(MEDIC),提供治療,回復生命的職業。 放置於遠程位,血量及防禦較低。無法像其他幹員一樣攻擊敵人,但可以為友方幹員恢復生命。 根據其恢複方式,可分為單體奶(芙蓉)和群體奶(調香師)。群體奶可同時回復三個幹員的生命,但通常回復量較低。 |
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特種 | 特種(SPECIALIST),攻擊手段多樣的職業。 放置於遠程位或近戰位。多以物理傷害為主,屬性相差很大。 根據其技能和特性,可大致分為推位移幹員(阿消),拉位移幹員(暗索),快速復活幹員(礫),潛行幹員(伊桑)和增益幹員(阿)。 具有位移技能的特種幹員可以放置於任何位置,可以利用技能將部分敵人推出地形或拉進深坑或死路,推移強度會隨技能等級的增加而增加。 |
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輔助 | 輔助(SUPPORTER),提供多樣增益減益效果的職業。 放置於遠程位,攻擊中等,防禦及血量較低,多以法術傷害為主。 根據其特性,可大致分為減速輔助(地靈)、召喚輔助(深海色)、空和初雪。 |
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幹員獲取
公開招聘
使用龍門幣和招聘憑證,花費不同的時間,獲得擁有你所選擇標籤的相應幹員或未選擇標籤的對應幹員。
可使用加急許可進行快速尋訪。標籤有可能會被劃掉而無效。九小時的高級資深幹員標籤一定不會被劃掉。
幹員尋訪
一般手遊中常見的的抽卡系統,分為標準尋訪和限定尋訪。部分限定幹員僅在限定尋訪中出現。
可以使用合成玉或者尋訪憑證進行單次尋訪或十連尋訪。
憑證交易所
通過公開招募兌換券,在綠票商店中可以憑藉資質憑證(綠票)兌換。其中三星兌換券售價200綠票,四星兌換券售價750綠票。
通過高級憑證(黃票)或採購憑證(紅票),於黃票商店或紅票商店兌換當期幹員。
活動獲取
在部分活動中可以通過遊戲簽到、累積點數或達到特定目標等方式來獲取部分限定幹員及其信物。
幹員立繪
幹員在不同界面下的立繪,分為默認服裝和專屬時裝。
默認服裝
初始服裝
初次獲得幹員時的立繪,一般情況下為各界面默認立繪。
晉升後服裝
將幹員精英化二後獲得的立繪,獲得後自動替換為默認立繪。幹員阿米婭在精英化一和精英化二後各獲得一套不同的晉升後服裝。
專屬時裝
通過部分限時活動獲取或在特定時間段使用源石購買獲得的服裝。幹員在替換專屬時裝後在部分頁面顯示的立繪仍然是默認服裝。
幹員情報
人員檔案
角色的部分背景介紹和故事,是塑造遊戲世界觀和遊戲解謎不可缺失的一部分。
大部分檔案需要信賴值達到相應數值才能解鎖。部分幹員的部分檔案需要達到精英階段2來解鎖。
語音記錄
幹員在不同情況下觸發的語音。
部分語音記錄需要精英化或信賴達到相應數值才能解鎖。
幹員列表
技力回復可分為攻擊回復、受擊回復和自動回復三種。攻擊回復在進行普通攻擊時增加,受擊回復在受到單次攻擊傷害時增加,自動回復在幹員入場後隨時間推移等速回復。此外,少部分幹員能夠通過天賦和技能來回復技力。
釋放方式可分為自動釋放和手動釋放兩種。自動釋放在技力達到最大值時自動觸發,手動釋放需要玩家在技力達到最大值後點擊來使用。
持續時間可分為立即及持續兩種。立即的生效時間較短,持續技能在一段時間內持續生效,生效時技力回復情況各不相同(技能生效持續時間和技力回復分開計算)。
根據星級不同,幹員擁有的技能數量不同。
每個有技能的幹員都擁有自己的技能等級。技能等級越高,技能越強。技能等級分為1-7級(所有技能共用,未精英化只能升到4級,精英階段1可升到7級)和專精1-3級(只對應單個幹員的單個技能,精英階段2之後才能升級)
升級面板
通過使用作戰記錄和龍門幣,能夠使幹員獲取經驗並提升等級。
提升等級能提升幹員屬性,主要是生命值上限、攻擊和防禦。部分幹員的法術抗性會在特定等級提升。
幹員在達到滿級後,可以通過精英化來使幹員的屬性獲得質的提升,但生命值等屬性不會降低。部署費用等其他屬性、技能和天賦可能會受到精英化影響。
根據星級不同,幹員的等級上限和可精英化次數不同。具體如下。
幹員星級 | 6星 | 5星 | 4星 | 3星 | 2星 | 1星 |
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未精英 | | | | | | |
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精英階段1 | | | | | | |
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精英階段2 | | | | | | |
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潛能面板
提升潛能可以提升各項能力。
初次獲得的幹員是潛能1狀態,最高可達到潛能6。
提升潛能可使用該幹員的信物或者是幹員的相應職業及星級的通用信物(阿米婭和暴行除外),阿米婭只能用自身信物提升潛能(其信物通過主線關卡獲得),暴行只能通過自身信物提升潛能(遊戲預約或活動獲取)。
潛能有減少部署費用,減少再部署時間,增加天賦數值,增加屬性等效果,不同幹員潛能的效果不同。
每一項潛能帶來的加成是相互疊加的關係,而不是相互覆蓋。
特性及天賦面板
特性決定了一個幹員的機制。職業及特性相同的幹員的定位大多數情況下相同。
天賦決定了一個幹員的特點。
根據星級不同,幹員擁有的天賦數量不同。一般情況如下。
六星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升第一個天賦的數值並獲得第二個天賦。
五星、四星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段2提升該天賦的數值
三星幹員精英階段1獲得一個天賦,精英階段1後升到55級提升該天賦數值。
兩星、一星幹員30級獲得一個天賦。
也存在特殊情況。
部分幹員初始即擁有一個天賦。此時,其精英階段1時改為提升該天賦的數值。
部分幹員只有精英階段2才會獲得天賦。
部分幹員並不遵循以上一般規律,如五星幹員雷蛇在精英階段1獲得第一個天賦,精英階段2獲得第二個天賦,第一個天賦沒有升級。五星幹員初雪天賦獲得方式與一般六星相同。
基建技能
幹員在基建界面的特性,根據其基建技能將其派到對應房間會有不同的增益或減益效果。
大部分獲得新的基建技能或升級當前基建技能的條件分別是:達到等級上限30級(一星與二星幹員);達到精英階段一(三星與四星幹員);達到精英階段二(五星和六星幹員)。
幹員職業
不同的幹員根據其自身屬性被分為8種職業,分別為先鋒、狙擊、近衛、術師、重裝、醫療、特種、輔助。
先鋒 | 先鋒(VANGUARD),對部署有更佳效果的職業。 放置於近戰位,費用和屬性整體較低,主要造成物理傷害。 可以提供增加部署費用的方法。例外是沒有任何回費手段的夜刀。 根據其增加費用的方法,可大致分為技能回費型(清道夫)和撤退返費、擊殺回費型(紅豆)。 |
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狙擊 | 狙擊(SNIPER),擅長遠程物理攻擊的輸出職業。 費用差別很大,防禦及血量通常較低,放置於遠程位,主要造成物理傷害。 根據其特性,可大致分為速射型(灰喉)、多目標型(紅雲)、狙擊型(安比爾)、近距離型(普羅旺斯)和群攻型(白雪)。 |
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近衛 | 近衛(GUARD),近戰攻擊為主的輸出職業。 放置於近戰位,攻擊較高,防禦較低,多以物理傷害為主。 根據其特性,可大致分為物傷單挑型(玫蘭莎),法傷單挑型(慕斯),高攻速型(獵蜂),遠程傷害型(霜葉),輔助型(杜賓),群攻型(幽靈鯊)。 |
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術師 | 術士(CASTER),擅長遠程法術攻擊的輸出職業。 放置於遠程位,費用較高,攻擊較高,攻速較慢,防禦及血量較低,法抗高,主要造成法術傷害。 根據其攻擊方式,可分為單體術士(阿米婭)及群體術士(遠山)。單體術士費用較低,攻速較快,攻擊範圍較大;而群體術士費用更高、攻速更慢、攻擊範圍較小,但會造成以目標為中心的範圍傷害。 |
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重裝 | 重裝(DEFENDER),高生命與防禦力的職業。 放置於近戰位,攻擊較低,防禦及血量較高,攻擊範圍整體上較小,阻擋數較大,主要造成物理傷害。 根據其技能,可大致分為物攻盾(星熊),法攻盾(堅雷),防盾(蛇屠箱)和奶盾(古米)。 |
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醫療 | 醫療(MEDIC),提供治療,回復生命的職業。 放置於遠程位,血量及防禦較低。無法像其他幹員一樣攻擊敵人,但可以為友方幹員恢復生命。 根據其恢複方式,可分為單體奶(芙蓉)和群體奶(調香師)。群體奶可同時回復三個幹員的生命,但通常回復量較低。 |
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特種 | 特種(SPECIALIST),攻擊手段多樣的職業。 放置於遠程位或近戰位。多以物理傷害為主,屬性相差很大。 根據其技能和特性,可大致分為推位移幹員(阿消),拉位移幹員(暗索),快速復活幹員(礫),潛行幹員(伊桑)和增益幹員(阿)。 具有位移技能的特種幹員可以放置於任何位置,可以利用技能將部分敵人推出地形或拉進深坑或死路,推移強度會隨技能等級的增加而增加。 |
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輔助 | 輔助(SUPPORTER),提供多樣增益減益效果的職業。 放置於遠程位,攻擊中等,防禦及血量較低,多以法術傷害為主。 根據其特性,可大致分為減速輔助(地靈)、召喚輔助(深海色)、空和初雪。 |
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幹員獲取
公開招聘
使用龍門幣和招聘憑證,花費不同的時間,獲得擁有你所選擇標籤的相應幹員或未選擇標籤的對應幹員。
可使用加急許可進行快速尋訪。標籤有可能會被劃掉而無效。九小時的高級資深幹員標籤一定不會被劃掉。
幹員尋訪
一般手遊中常見的的抽卡系統,分為標準尋訪和限定尋訪。部分限定幹員僅在限定尋訪中出現。
可以使用合成玉或者尋訪憑證進行單次尋訪或十連尋訪。
憑證交易所
通過公開招募兌換券,在綠票商店中可以憑藉資質憑證(綠票)兌換。其中三星兌換券售價200綠票,四星兌換券售價750綠票。
通過高級憑證(黃票)或採購憑證(紅票),於黃票商店或紅票商店兌換當期幹員。
活動獲取
在部分活動中可以通過遊戲簽到、累積點數或達到特定目標等方式來獲取部分限定幹員及其信物。
幹員立繪
幹員在不同界面下的立繪,分為默認服裝和專屬時裝。
默認服裝
初始服裝
初次獲得幹員時的立繪,一般情況下為各界面默認立繪。
晉升後服裝
將幹員精英化二後獲得的立繪,獲得後自動替換為默認立繪。幹員阿米婭在精英化一和精英化二後各獲得一套不同的晉升後服裝。
專屬時裝
通過部分限時活動獲取或在特定時間段使用源石購買獲得的服裝。幹員在替換專屬時裝後在部分頁面顯示的立繪仍然是默認服裝。
幹員情報
人員檔案
角色的部分背景介紹和故事,是塑造遊戲世界觀和遊戲解謎不可缺失的一部分。
大部分檔案需要信賴值達到相應數值才能解鎖。部分幹員的部分檔案需要達到精英階段2來解鎖。
語音記錄
幹員在不同情況下觸發的語音。
部分語音記錄需要精英化或信賴達到相應數值才能解鎖。
幹員列表