炎客是手機遊戲《明日方舟》中的五星近衛幹員。
自稱薩卡茲流浪武士,除了炎客本人交付的一份個人資料外履歷缺失,該資料及其缺乏參考價值,只簡單記錄了曾死於炎客之手的幾個人名。不過僅憑上面出現的名字,已經足矣證明這位刀術師及其出眾的實力。
基本介紹
- 中文名:炎客
- 外文名:Flamebringer
- 配音:中村悠一
- 性別:男
- 登場作品:《明日方舟》
- 生日:12月25日
- 身高:190 cm
- 出身地:卡茲戴爾
- 種族:薩卡茲
- 幹員定位:近衛
背景故事,檔案資料一,檔案資料二,檔案資料三,檔案資料四,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,玩法分析,角色台詞,角色評價,
背景故事
檔案資料一
這名薩卡茲刀術師在羅德島內算得上是少見的異類。許多幹員及羅德島工作人員都會為此深感警惕。
大部分時候,炎客少言寡語,離群索居,只有在面對博士的時候會表露出其個人情緒,甚至說二人間針鋒相對也不為過。然而這份只針對博士的高傲態度背後,似乎又有一種在等待著什麼、或者說期許著什麼的態度在其中。
在目睹過炎客為數不多的幾次全力死斗後,不得不承認,流血的、狂熱的炎客令人敬畏,也為作戰帶來了極大的助力。但是這種反差令人印象深刻,我們必須警惕對待幹員炎客與博士之間的關係。
檔案資料二
羅德島有著豐富的作戰經驗,也不乏見識過一些沉浸在廝殺中無法自拔的戰士。但拜灑炎客依舊不能簡單地被歸納在其中。他在作戰技巧上有著極其優越的天賦,毫無疑問。但他從未真正將勝利當作目標,只是享受著那個過程,享受在生死之間徘徊的刺激感。
用“獻身”這種詞來形容戰鬥真的很古怪,但炎客的戰鬥方法的確會讓人留下如此印象。只有在生死交界的時刻他才會真正展露出笑容,對炎客而言,那才是生而為人的狂喜。
檔案資料三
出於炎客這名幹員的特殊性,人事部對其過去進行了一番調查。
毫無疑問,炎客輕描淡寫地拿出的那份名單,每一個都是極具分量、甚至能左右一場戰役成敗的人物。換言之,如果這些至關重要的性命的確隕落於炎客之手,那么他過去的身份及其影響力將會比我們想像的還要複雜。我們有必要進行更深入的調查,並重新評估這名幹員在羅德島內的定位。
終止記錄:後續調查被凱爾希醫生制止。凱爾希醫生認為博士能夠把控如今和炎客的距離,既然當事人選擇埋藏了自己的過去,那么深究某些不必要的前史只會讓事情變得難以收場。
亦或者,被深埋在過去的那些人與事,尚未到翻開篇章的時刻,遠遠未到。
檔案資料四
隨著在羅德島的時間漸長,我們發現炎客有著培育盆栽和花朵的習慣,或者說,他保留有這應茅嬸樣的“興趣”,的確讓人出乎意料。
普通幹員缺乏了束膠疊解炎客內心活動的機會,因而會將其簡單歸納為一種“反差”:在戰場上尋找死亡的刀術師會在閒暇之時照料花草,僅此而已。
當然,事實上,也許的確是這么一件簡單的事情。只是炎客對待那些花草的態度,與他對自己、對同伴、對敵人、對一切生靈的態度是高度統一的。必須認識到這點,我們才能對炎客有更進一步的認識。
也許這才是炎客將自己、將敵人全部視為草芥的原因,從這層角度來說,炎客始終傲慢且冷淡的態度興許便來源於此,來源於他內心對生命的認知觀念。
能力設定
屬性
等級 | 精英0 1級 | 精英0 滿級 | 精英1 滿級 | 精英2 滿級 | 信賴加成 |
---|---|---|---|---|---|
生命 | 1423 | 2033 | 2786 | 3715 | 400 |
攻擊 | 378 | 556 | 704 | 849 | 45 |
防禦 | 86 | 123 | 161 | 195 | - |
法術抗性 | 0 | 0 | 0 | 0 | - |
部署費用 | 18 | 20 | - | ||
阻擋數 | 1 | - | |||
再部署時間 | 80秒 | - | |||
攻擊間隔 | 1.5秒 | - | |||
特性 | 能夠阻擋一個敵人 |
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
---|---|---|---|---|---|
無效果 | 部署費用-1 | 再部署時間-10秒 | 部署費用-1 | 天賦效果增強 | 部署費用-1 |
天賦
天賦 | 名稱 | 解鎖條件 | 描述 |
---|---|---|---|
第煮己紋一天賦 | 血戮 | 精英1 | 每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20,最多可以疊加30次 |
精英1 潛能5 | 每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高30(+10),最多可以疊加30次 | ||
精英2 | 每擊辯鞏疊殺一名敵人後自身生命上限提高40,最多可以疊加30次 | ||
精英捆轎檔束2 潛能5 | 每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高50(+10),最多可以疊加30次 |
技能
名稱 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) | 圖示 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
歃血 | 攻擊回復 自動觸發 | 1 | 下次攻擊的攻擊力提高至155%,並回復自身5%的生命 | 0 | 5 | - | |
7 | 下次攻擊的攻擊力提高至190%,並回復自身7%的生命 | 0 | 4 | - | |||
10 | 下次攻擊的攻擊力提高至220%,並回復自身8%的生命 | 0 | 3 | - | |||
刃鬼 | 攻擊回復 自動觸發 | 1 | 攻擊力+30%,攻擊速度+30 | 0 | 60 | 無限 | |
7 | 攻擊力+50%,攻擊速度+30 | 0 | 48 | 無限 | |||
10 | 攻擊力+70%,攻擊速度+45 | 0 | 40 | 無限 |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
---|---|---|---|
技巧概論 | 初始自帶 | 加工站 | 進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升70% |
技巧概論 | 精英化2 | 加工站 | 進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80% |
玩法分析
一技能落地輸出或短時間蘭妹殃估內孤兒收路費,2-3刀一次的220%輸出與回血能很好地應對落地切怪的工作(除BOSS),並且能獨自在需要的遠方戰線孤兒輸出,適當減少本陣的輸出壓力,減少奶媽壓力。
二技能是炎客的核心技能,只要還活著就能一直在爆發狀態下持續輸出,適合盾前盾側面輸出與長線作戰,等於一直開著爆發對敵,還改進了擋1劍聖攻速普遍慢的缺點。非常適合龍門這種長線作戰以及日常盾前的輸出。
角色台詞
類別 | 台詞 |
---|---|
任命助理 | 博士,今日的戰場與往日相比太脆弱、太稚嫩了,這會讓武器生鏽。一旦武器生鏽,戰士離死亡也就不遠了。 |
交談1 | 生命只是湮滅之前的一小段歷程,趁你還能看見舷外的夕陽,好好珍惜吧,博士。 |
交談2 | 實戰演習?我沒有興趣。羅德島不乏強大的戰士,然而,在遊戲中揮霍體力只是無謂的浪費。只有在生死交錯的剎那,我們的刀與劍才有相互碰撞的價值。 |
交談3 | 不關心感染者的境遇?不要誤會,我不過是討厭徒勞的戰鬥。真正值得我流血的敵人還沒出現,僅此而已。 |
晉升後交談1 | 團隊合作會奪去全力廝殺所解放出的本能,用信任與謀略換來一些平穩的幻覺。而幻覺會取走你的性命,博士。 |
晉升後交談2 | 這把刀,梟首了兩位親王,而另一把刺死了三個將軍。混亂的大地上,什麼事情都有可能發生。我不知道我的命會被誰拿去,只希望過程會比我刺殺那些人時更精彩。 |
信賴提升後交談1 | 閃靈嗎,可惜,她原本可以是個很強的敵手,只是在“赦罪師”們捲入那種事情以後,就連她也覺得自己的劍刃沾滿了污穢吧。不信任自己武器的劍士不值一提。 |
信賴提升後交談2 | 你知道那場戰爭吧,博士。殺死所有伏擊者後,我和殘存的部下衝進了背叛者的堡壘,最後活下來的只有我一個人。這場戰鬥究竟因何而起?你很清楚,我見過你,而且我記性很好。 |
信賴提升後交談3 | 博士,幫我拿一下柜子上的種子,謝謝。是,其實我喜歡花。無論它們的綻放有多么燦爛,最後花瓣也都會在風中凋零枯萎。下一次花期是什麼時候呢,博士? |
閒置 | 警醒能延續你的生命,博士。 |
幹員報到 | 又見面了,博士。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。 |
觀看作戰記錄 | 一個優秀戰士渴求的技藝是沒法被記錄下來的。 |
精英化晉升1 | 晉升?原來你也會在意這種事情。 |
精英化晉升2 | 我沒有作為感染者的自覺。也許羅德島能給我一點提示,我不在乎,但你們有自己的考量。我接受。 |
編入隊伍 | 啊,久違的腥風血雨。 |
任命隊長 | 我做過隊長,下場不怎么好。 |
行動出發 | 我將浴血。 |
行動開始 | 開始吧。 |
選中幹員1 | 不要插手。 |
選中幹員2 | 做你該做的事。 |
部署1 | 那么,誰來做我的對手? |
部署2 | 是你嗎?還是你? |
作戰中1 | 刀與火,先行。 |
作戰中2 | 血與骨,後至。 |
作戰中3 | 你死時會呼喚誰的名字? |
作戰中4 | 與我無關。 |
4星結束行動 | 這場戰鬥滿足你了嗎,博士? |
3星結束行動 | 羸弱的敵人證明不了什麼,去尋找更嚴苛的戰場吧。 |
非3星結束行動 | 適當的手下留情也許會成為孵化強敵的契機,就隨他們去吧。 |
行動失敗 | 你們走吧,消滅追兵這種事,向來是我去做的。 |
進駐設施 | 挺安靜的。 |
戳一下 | 喔? |
信賴觸摸 | 砥石似乎用完了...... |
標題 | 明日方舟。 |
問候 | 不錯,你還活著。 |
角色評價
炎客是個合格的標準五星劍聖,優秀的血量和不俗的攻擊面板,但是防禦欠缺,需要奶媽或者奶盾配合,持續的爆發技能帶來不錯的長線作戰體驗。最重要的官方白送滿潛。(3DM評)
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
---|---|---|---|---|---|
無效果 | 部署費用-1 | 再部署時間-10秒 | 部署費用-1 | 天賦效果增強 | 部署費用-1 |
天賦
天賦 | 名稱 | 解鎖條件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天賦 | 血戮 | 精英1 | 每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20,最多可以疊加30次 |
精英1 潛能5 | 每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高30(+10),最多可以疊加30次 | ||
精英2 | 每擊殺一名敵人後自身生命上限提高40,最多可以疊加30次 | ||
精英2 潛能5 | 每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高50(+10),最多可以疊加30次 |
技能
名稱 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) | 圖示 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
歃血 | 攻擊回復 自動觸發 | 1 | 下次攻擊的攻擊力提高至155%,並回復自身5%的生命 | 0 | 5 | - | |
7 | 下次攻擊的攻擊力提高至190%,並回復自身7%的生命 | 0 | 4 | - | |||
10 | 下次攻擊的攻擊力提高至220%,並回復自身8%的生命 | 0 | 3 | - | |||
刃鬼 | 攻擊回復 自動觸發 | 1 | 攻擊力+30%,攻擊速度+30 | 0 | 60 | 無限 | |
7 | 攻擊力+50%,攻擊速度+30 | 0 | 48 | 無限 | |||
10 | 攻擊力+70%,攻擊速度+45 | 0 | 40 | 無限 |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
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技巧概論 | 初始自帶 | 加工站 | 進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升70% |
技巧概論 | 精英化2 | 加工站 | 進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80% |
玩法分析
一技能落地輸出或短時間內孤兒收路費,2-3刀一次的220%輸出與回血能很好地應對落地切怪的工作(除BOSS),並且能獨自在需要的遠方戰線孤兒輸出,適當減少本陣的輸出壓力,減少奶媽壓力。
二技能是炎客的核心技能,只要還活著就能一直在爆發狀態下持續輸出,適合盾前盾側面輸出與長線作戰,等於一直開著爆發對敵,還改進了擋1劍聖攻速普遍慢的缺點。非常適合龍門這種長線作戰以及日常盾前的輸出。
角色台詞
類別 | 台詞 |
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任命助理 | 博士,今日的戰場與往日相比太脆弱、太稚嫩了,這會讓武器生鏽。一旦武器生鏽,戰士離死亡也就不遠了。 |
交談1 | 生命只是湮滅之前的一小段歷程,趁你還能看見舷外的夕陽,好好珍惜吧,博士。 |
交談2 | 實戰演習?我沒有興趣。羅德島不乏強大的戰士,然而,在遊戲中揮霍體力只是無謂的浪費。只有在生死交錯的剎那,我們的刀與劍才有相互碰撞的價值。 |
交談3 | 不關心感染者的境遇?不要誤會,我不過是討厭徒勞的戰鬥。真正值得我流血的敵人還沒出現,僅此而已。 |
晉升後交談1 | 團隊合作會奪去全力廝殺所解放出的本能,用信任與謀略換來一些平穩的幻覺。而幻覺會取走你的性命,博士。 |
晉升後交談2 | 這把刀,梟首了兩位親王,而另一把刺死了三個將軍。混亂的大地上,什麼事情都有可能發生。我不知道我的命會被誰拿去,只希望過程會比我刺殺那些人時更精彩。 |
信賴提升後交談1 | 閃靈嗎,可惜,她原本可以是個很強的敵手,只是在“赦罪師”們捲入那種事情以後,就連她也覺得自己的劍刃沾滿了污穢吧。不信任自己武器的劍士不值一提。 |
信賴提升後交談2 | 你知道那場戰爭吧,博士。殺死所有伏擊者後,我和殘存的部下衝進了背叛者的堡壘,最後活下來的只有我一個人。這場戰鬥究竟因何而起?你很清楚,我見過你,而且我記性很好。 |
信賴提升後交談3 | 博士,幫我拿一下柜子上的種子,謝謝。是,其實我喜歡花。無論它們的綻放有多么燦爛,最後花瓣也都會在風中凋零枯萎。下一次花期是什麼時候呢,博士? |
閒置 | 警醒能延續你的生命,博士。 |
幹員報到 | 又見面了,博士。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。 |
觀看作戰記錄 | 一個優秀戰士渴求的技藝是沒法被記錄下來的。 |
精英化晉升1 | 晉升?原來你也會在意這種事情。 |
精英化晉升2 | 我沒有作為感染者的自覺。也許羅德島能給我一點提示,我不在乎,但你們有自己的考量。我接受。 |
編入隊伍 | 啊,久違的腥風血雨。 |
任命隊長 | 我做過隊長,下場不怎么好。 |
行動出發 | 我將浴血。 |
行動開始 | 開始吧。 |
選中幹員1 | 不要插手。 |
選中幹員2 | 做你該做的事。 |
部署1 | 那么,誰來做我的對手? |
部署2 | 是你嗎?還是你? |
作戰中1 | 刀與火,先行。 |
作戰中2 | 血與骨,後至。 |
作戰中3 | 你死時會呼喚誰的名字? |
作戰中4 | 與我無關。 |
4星結束行動 | 這場戰鬥滿足你了嗎,博士? |
3星結束行動 | 羸弱的敵人證明不了什麼,去尋找更嚴苛的戰場吧。 |
非3星結束行動 | 適當的手下留情也許會成為孵化強敵的契機,就隨他們去吧。 |
行動失敗 | 你們走吧,消滅追兵這種事,向來是我去做的。 |
進駐設施 | 挺安靜的。 |
戳一下 | 喔? |
信賴觸摸 | 砥石似乎用完了...... |
標題 | 明日方舟。 |
問候 | 不錯,你還活著。 |
角色評價
炎客是個合格的標準五星劍聖,優秀的血量和不俗的攻擊面板,但是防禦欠缺,需要奶媽或者奶盾配合,持續的爆發技能帶來不錯的長線作戰體驗。最重要的官方白送滿潛。(3DM評)