炎客

炎客

炎客是手機遊戲《明日方舟》中的五星近衛幹員。

自稱薩卡茲流浪武士,除了炎客本人交付的一份個人資料外履歷缺失,該資料及其缺乏參考價值,只簡單記錄了曾死於炎客之手的幾個人名。不過僅憑上面出現的名字,已經足矣證明這位刀術師及其出眾的實力。

基本介紹

  • 中文名:炎客
  • 外文名:Flamebringer
  • 配音:中村悠一
  • 性別:男
  • 登場作品:《明日方舟》
  • 生日:12月25日
  • 身高:190 cm
  • 出身地:卡茲戴爾
  • 種族:薩卡茲
  • 幹員定位:近衛
背景故事,檔案資料一,檔案資料二,檔案資料三,檔案資料四,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,玩法分析,角色台詞,角色評價,

背景故事

檔案資料一

這名薩卡茲刀術師在羅德島內算得上是少見的異類。許多幹員及羅德島工作人員都會為此深感警惕。
大部分時候,炎客少言寡語,離群索居,只有在面對博士的時候會表露出其個人情緒,甚至說二人間針鋒相對也不為過。然而這份只針對博士的高傲態度背後,似乎又有一種在等待著什麼、或者說期許著什麼的態度在其中。
在目睹過炎客為數不多的幾次全力死斗後,不得不承認,流血的、狂熱的炎客令人敬畏,也為作戰帶來了極大的助力。但是這種反差令人印象深刻,我們必須警惕對待幹員炎客與博士之間的關係。

檔案資料二

羅德島有著豐富的作戰經驗,也不乏見識過一些沉浸在廝殺中無法自拔的戰士。但拜灑炎客依舊不能簡單地被歸納在其中。他在作戰技巧上有著極其優越的天賦,毫無疑問。但他從未真正將勝利當作目標,只是享受著那個過程,享受在生死之間徘徊的刺激感。
用“獻身”這種詞來形容戰鬥真的很古怪,但炎客的戰鬥方法的確會讓人留下如此印象。只有在生死交界的時刻他才會真正展露出笑容,對炎客而言,那才是生而為人的狂喜。

檔案資料三

出於炎客這名幹員的特殊性,人事部對其過去進行了一番調查。
毫無疑問,炎客輕描淡寫地拿出的那份名單,每一個都是極具分量、甚至能左右一場戰役成敗的人物。換言之,如果這些至關重要的性命的確隕落於炎客之手,那么他過去的身份及其影響力將會比我們想像的還要複雜。我們有必要進行更深入的調查,並重新評估這名幹員在羅德島內的定位。
終止記錄:後續調查被凱爾希醫生制止。凱爾希醫生認為博士能夠把控如今和炎客的距離,既然當事人選擇埋藏了自己的過去,那么深究某些不必要的前史只會讓事情變得難以收場。
亦或者,被深埋在過去的那些人與事,尚未到翻開篇章的時刻,遠遠未到。

檔案資料四

隨著在羅德島的時間漸長,我們發現炎客有著培育盆栽和花朵的習慣,或者說,他保留有這應茅嬸樣的“興趣”,的確讓人出乎意料。
炎客
普通幹員缺乏了束膠疊解炎客內心活動的機會,因而會將其簡單歸納為一種“反差”:在戰場上尋找死亡的刀術師會在閒暇之時照料花草,僅此而已。
當然,事實上,也許的確是這么一件簡單的事情。只是炎客對待那些花草的態度,與他對自己、對同伴、對敵人、對一切生靈的態度是高度統一的。必須認識到這點,我們才能對炎客有更進一步的認識。
也許這才是炎客將自己、將敵人全部視為草芥的原因,從這層角度來說,炎客始終傲慢且冷淡的態度興許便來源於此,來源於他內心對生命的認知觀念。

能力設定

屬性

等級精英0 1級精英0 滿級精英1 滿級精英2 滿級信賴加成
生命
1423
2033
2786
3715
400
攻擊
378
556
704
849
45
防禦
86
123
161
195
-
法術抗性
0
0
0
0
-
部署費用
18
20
-
阻擋數
1
-
再部署時間
80秒
-
攻擊間隔
1.5秒
-
特性
能夠阻擋一個敵人

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-10秒
部署費用-1
天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱解鎖條件描述
第煮己紋一天賦
血戮
精英1
每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20,最多可以疊加30次
精英1 潛能5
每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高30(+10),最多可以疊加30次
精英2
每擊辯鞏疊殺一名敵人後自身生命上限提高40,最多可以疊加30次
精英捆轎檔束2 潛能5
每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高50(+10),最多可以疊加30次

技能

戰鬥技能
名稱類型等級效果初始消耗持續(秒)圖示
歃血
攻擊回復
自動觸發
1
下次攻擊的攻擊力提高至155%,並回復自身5%的生命
0
5
-
炎客
7
下次攻擊的攻擊力提高至190%,並回復自身7%的生命
0
4
-
10
下次攻擊的攻擊力提高至220%,並回復自身8%的生命
0
3
-
刃鬼
攻擊回復
自動觸發
1
攻擊力+30%,攻擊速度+30
0
60
無限
炎客
7
攻擊力+50%,攻擊速度+30
0
48
無限
10
攻擊力+70%,攻擊速度+45
0
40
無限
基建技能
技能名解鎖條件效果設施描述
技巧概論
初始自帶
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升70%
技巧概論
精英化2
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80%

玩法分析

一技能落地輸出或短時間蘭妹殃估內孤兒收路費,2-3刀一次的220%輸出與回血能很好地應對落地切怪的工作(除BOSS),並且能獨自在需要的遠方戰線孤兒輸出,適當減少本陣的輸出壓力,減少奶媽壓力。
炎客
二技能是炎客的核心技能,只要還活著就能一直在爆發狀態下持續輸出,適合盾前盾側面輸出與長線作戰,等於一直開著爆發對敵,還改進了擋1劍聖攻速普遍慢的缺點。非常適合龍門這種長線作戰以及日常盾前的輸出。

角色台詞

類別台詞
任命助理
博士,今日的戰場與往日相比太脆弱、太稚嫩了,這會讓武器生鏽。一旦武器生鏽,戰士離死亡也就不遠了。
交談1
生命只是湮滅之前的一小段歷程,趁你還能看見舷外的夕陽,好好珍惜吧,博士。
交談2
實戰演習?我沒有興趣。羅德島不乏強大的戰士,然而,在遊戲中揮霍體力只是無謂的浪費。只有在生死交錯的剎那,我們的刀與劍才有相互碰撞的價值。
交談3
不關心感染者的境遇?不要誤會,我不過是討厭徒勞的戰鬥。真正值得我流血的敵人還沒出現,僅此而已。
晉升後交談1
團隊合作會奪去全力廝殺所解放出的本能,用信任與謀略換來一些平穩的幻覺。而幻覺會取走你的性命,博士。
晉升後交談2
這把刀,梟首了兩位親王,而另一把刺死了三個將軍。混亂的大地上,什麼事情都有可能發生。我不知道我的命會被誰拿去,只希望過程會比我刺殺那些人時更精彩。
信賴提升後交談1
閃靈嗎,可惜,她原本可以是個很強的敵手,只是在“赦罪師”們捲入那種事情以後,就連她也覺得自己的劍刃沾滿了污穢吧。不信任自己武器的劍士不值一提。
信賴提升後交談2
你知道那場戰爭吧,博士。殺死所有伏擊者後,我和殘存的部下衝進了背叛者的堡壘,最後活下來的只有我一個人。這場戰鬥究竟因何而起?你很清楚,我見過你,而且我記性很好。
信賴提升後交談3
博士,幫我拿一下柜子上的種子,謝謝。是,其實我喜歡花。無論它們的綻放有多么燦爛,最後花瓣也都會在風中凋零枯萎。下一次花期是什麼時候呢,博士?
閒置
警醒能延續你的生命,博士。
幹員報到
又見面了,博士。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。
觀看作戰記錄
一個優秀戰士渴求的技藝是沒法被記錄下來的。
精英化晉升1
晉升?原來你也會在意這種事情。
精英化晉升2
我沒有作為感染者的自覺。也許羅德島能給我一點提示,我不在乎,但你們有自己的考量。我接受。
編入隊伍
啊,久違的腥風血雨。
任命隊長
我做過隊長,下場不怎么好。
行動出發
我將浴血。
行動開始
開始吧。
選中幹員1
不要插手。
選中幹員2
做你該做的事。
部署1
那么,誰來做我的對手?
部署2
是你嗎?還是你?
作戰中1
刀與火,先行。
作戰中2
血與骨,後至。
作戰中3
你死時會呼喚誰的名字?
作戰中4
與我無關。
4星結束行動
這場戰鬥滿足你了嗎,博士?
3星結束行動
羸弱的敵人證明不了什麼,去尋找更嚴苛的戰場吧。
非3星結束行動
適當的手下留情也許會成為孵化強敵的契機,就隨他們去吧。
行動失敗
你們走吧,消滅追兵這種事,向來是我去做的。
進駐設施
挺安靜的。
戳一下
喔?
信賴觸摸
砥石似乎用完了......
標題
明日方舟。
問候
不錯,你還活著。

角色評價

炎客是個合格的標準五星劍聖,優秀的血量和不俗的攻擊面板,但是防禦欠缺,需要奶媽或者奶盾配合,持續的爆發技能帶來不錯的長線作戰體驗。最重要的官方白送滿潛。(3DM評)
炎客

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-10秒
部署費用-1
天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱解鎖條件描述
第一天賦
血戮
精英1
每擊殺一名敵人後自身生命上限提高20,最多可以疊加30次
精英1 潛能5
每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高30(+10),最多可以疊加30次
精英2
每擊殺一名敵人後自身生命上限提高40,最多可以疊加30次
精英2 潛能5
每擊殺一名敵人後自身的生命上限提高50(+10),最多可以疊加30次

技能

戰鬥技能
名稱類型等級效果初始消耗持續(秒)圖示
歃血
攻擊回復
自動觸發
1
下次攻擊的攻擊力提高至155%,並回復自身5%的生命
0
5
-
炎客
7
下次攻擊的攻擊力提高至190%,並回復自身7%的生命
0
4
-
10
下次攻擊的攻擊力提高至220%,並回復自身8%的生命
0
3
-
刃鬼
攻擊回復
自動觸發
1
攻擊力+30%,攻擊速度+30
0
60
無限
炎客
7
攻擊力+50%,攻擊速度+30
0
48
無限
10
攻擊力+70%,攻擊速度+45
0
40
無限
基建技能
技能名解鎖條件效果設施描述
技巧概論
初始自帶
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升70%
技巧概論
精英化2
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80%

玩法分析

一技能落地輸出或短時間內孤兒收路費,2-3刀一次的220%輸出與回血能很好地應對落地切怪的工作(除BOSS),並且能獨自在需要的遠方戰線孤兒輸出,適當減少本陣的輸出壓力,減少奶媽壓力。
炎客
二技能是炎客的核心技能,只要還活著就能一直在爆發狀態下持續輸出,適合盾前盾側面輸出與長線作戰,等於一直開著爆發對敵,還改進了擋1劍聖攻速普遍慢的缺點。非常適合龍門這種長線作戰以及日常盾前的輸出。

角色台詞

類別台詞
任命助理
博士,今日的戰場與往日相比太脆弱、太稚嫩了,這會讓武器生鏽。一旦武器生鏽,戰士離死亡也就不遠了。
交談1
生命只是湮滅之前的一小段歷程,趁你還能看見舷外的夕陽,好好珍惜吧,博士。
交談2
實戰演習?我沒有興趣。羅德島不乏強大的戰士,然而,在遊戲中揮霍體力只是無謂的浪費。只有在生死交錯的剎那,我們的刀與劍才有相互碰撞的價值。
交談3
不關心感染者的境遇?不要誤會,我不過是討厭徒勞的戰鬥。真正值得我流血的敵人還沒出現,僅此而已。
晉升後交談1
團隊合作會奪去全力廝殺所解放出的本能,用信任與謀略換來一些平穩的幻覺。而幻覺會取走你的性命,博士。
晉升後交談2
這把刀,梟首了兩位親王,而另一把刺死了三個將軍。混亂的大地上,什麼事情都有可能發生。我不知道我的命會被誰拿去,只希望過程會比我刺殺那些人時更精彩。
信賴提升後交談1
閃靈嗎,可惜,她原本可以是個很強的敵手,只是在“赦罪師”們捲入那種事情以後,就連她也覺得自己的劍刃沾滿了污穢吧。不信任自己武器的劍士不值一提。
信賴提升後交談2
你知道那場戰爭吧,博士。殺死所有伏擊者後,我和殘存的部下衝進了背叛者的堡壘,最後活下來的只有我一個人。這場戰鬥究竟因何而起?你很清楚,我見過你,而且我記性很好。
信賴提升後交談3
博士,幫我拿一下柜子上的種子,謝謝。是,其實我喜歡花。無論它們的綻放有多么燦爛,最後花瓣也都會在風中凋零枯萎。下一次花期是什麼時候呢,博士?
閒置
警醒能延續你的生命,博士。
幹員報到
又見面了,博士。不要緊,我知道你現在的情況,也對你沒有威脅。請把我當做武器來運用,博士。
觀看作戰記錄
一個優秀戰士渴求的技藝是沒法被記錄下來的。
精英化晉升1
晉升?原來你也會在意這種事情。
精英化晉升2
我沒有作為感染者的自覺。也許羅德島能給我一點提示,我不在乎,但你們有自己的考量。我接受。
編入隊伍
啊,久違的腥風血雨。
任命隊長
我做過隊長,下場不怎么好。
行動出發
我將浴血。
行動開始
開始吧。
選中幹員1
不要插手。
選中幹員2
做你該做的事。
部署1
那么,誰來做我的對手?
部署2
是你嗎?還是你?
作戰中1
刀與火,先行。
作戰中2
血與骨,後至。
作戰中3
你死時會呼喚誰的名字?
作戰中4
與我無關。
4星結束行動
這場戰鬥滿足你了嗎,博士?
3星結束行動
羸弱的敵人證明不了什麼,去尋找更嚴苛的戰場吧。
非3星結束行動
適當的手下留情也許會成為孵化強敵的契機,就隨他們去吧。
行動失敗
你們走吧,消滅追兵這種事,向來是我去做的。
進駐設施
挺安靜的。
戳一下
喔?
信賴觸摸
砥石似乎用完了......
標題
明日方舟。
問候
不錯,你還活著。

角色評價

炎客是個合格的標準五星劍聖,優秀的血量和不俗的攻擊面板,但是防禦欠缺,需要奶媽或者奶盾配合,持續的爆發技能帶來不錯的長線作戰體驗。最重要的官方白送滿潛。(3DM評)
炎客

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們