赫拉格

赫拉格

赫拉格,遊戲《明日方舟》中的角色。

曾隸屬於烏薩斯帝國近衛軍,切爾諾伯格感染者地下診所“阿撒茲勒”的現任管理者,其他相關履歷缺失。擁有成熟的軍事理論體系知識,戰鬥技巧幾乎能滿足絕大部分類型作戰的需求。正依合作協定長駐羅德島,為羅德島提供戰術指揮支援。

基本介紹

  • 中文名:赫拉格
  • 外文名:Hellagur
  • 配音速水獎
  • 性別:男
  • 登場作品:明日方舟
  • 生日:5月5日 
  • 身高:193 cm 
  • 出生地烏薩斯 
  • 種族:黎博利 
  • 戰鬥經驗:四十四年 
背景故事,能力設定,屬性,潛能,天賦,技能,玩法分析,角色台詞,角色評價,

背景故事

檔案資料一
不知道從什麼時候開始,羅德島的幹員們開始用“將軍”稱呼赫拉格。雖然赫拉格本人從未向他人透露過身份,但烏薩斯的感染者地下社群向來將他奉為傳奇,這令所有幹員都對那些傳聞或多或少地感興趣。
當然,作為阿撒茲勒的感染者,就像赫拉格本人所說,他更擅長的是讓診所得以延續,而不是發展它的醫療技術、影響力和規模。
事實上,赫拉格確實保證了阿撒茲勒的地位。在許多年裡,阿撒茲勒一直是切爾諾伯格感染者的重要支柱,本地的感染者大多對阿撒茲勒的付出心懷感激。
但獨善其身的準則並不能在時局最激盪的時刻保護這個診所,畢竟他們實在是太有影響力了,無論是繼續保持中立還是倒向另外一邊,阿撒茲勒都將會對任何一方勢力造成或有形或無形的壓力。
倒不如說,能夠從切爾諾伯格事件中全身而退,這本身就證明了赫拉格的高瞻遠矚。只是赫拉格對診所被摧愚促嬸毀一事的來龍去脈似乎有著自己的看法,但他聲稱在找到決定性的證據之前,不會透露更多內容。
至少現在赫拉格依然對阿撒茲勒的一切守口如瓶,如果真想問些阿撒茲勒的情報,問其他成員可能會來得快些......
檔案資料二
赫拉格對烏薩斯當局抱有強烈的敵意。這種敵意一部分來自他對診所的保護欲,另一部分則無堡剃己潤從可知。
赫拉格
只是,雖然赫拉格不是一個失敗主義者,也多次對在烏薩斯地區的行動展現出了相當強硬的態度。
但當他分析烏薩斯的軍事實力時,他卻表示,“任何一個政治實體都不應該和烏薩斯發生正面衝突。即使它的腐敗和狂怒一定會摧毀它,它依然是這片大地上最恐怖的東西。”
從這個角度來說,赫拉格作為感染者,對於許多情勢的考慮也許遠比其他感染者來的沉重。
決策層幹員都對局勢有自己的考量,也都對羅德島在整個事件中的實際境遇心知肚明。赫拉格與烏薩斯的關係也許會令少數人感到疑惑,但與會幹員們已經在戰略會議中了解了赫拉格的真實用意。
赫拉格的言語間並無矛盾,他認為,只要身為感染者,就已經是站擊嚷霸在烏薩斯的對立面——
“只是,一旦烏薩斯真的注視你,你才會知道與烏薩斯為敵和烏薩斯與你為敵的區別。”
檔案資料三
【許可權記錄】
赫拉格
在分析了大量信息和情報碎片後,我們推論出了一些事實。現在將一些心理分析放在此列,僅供人事參考。
“他一生遭遇過兩次他自己也無法理解的生離死別。
第一次,他看著自己多年的好友在他面前燥懂重逝去,而他的好友酷刪芝項正是敵軍的指揮官、他任務的目標、以及烏薩斯所認定的敵軍核心人物。
第二次,一場可怖的戰鬥在他與自己最信任的人之間展開。戰鬥結束後,他依然屹立,但那個人卻不知所終,再無音信,如同最終死在不知名的小巷之中。
第一次,他的好友向他託付了一把刀,‘降斬’,以及一個感染者女孩,奈音。
第二次,他最信任的人給他留下了一間黑市診所,‘阿撒茲勒’,以及一個信念。
赫拉格知道他的好友策劃了烏薩斯的失敗,但赫拉格他不會責怪好友。
赫拉格知道他最信任的孩子策動了整場背叛、傷害了所有信任診所的感染者,但赫拉應閥拘格不會仇恨這個孩子。
他常說自己是一介武夫,也許只是因為他不知道怎么面對烏薩斯帶給他的一切。
些許微小的希望,可能是他活下去的最後動力。”
雖然這些總結不可避免地帶有情報蒐集者的個人觀點,我們依然相信她對線索的組織能力。
我們對事件的反應只會取決於決策本身,但至少,我們可能已經知曉了將軍常常因奈音小姐的出格行為而嘆氣的緣由。
檔案資料四
【機密檔案】
雖然將軍沒有明說他的姓名,但我也一樣猜得到他以前的身份。
青年時在四皇會戰中嶄露頭角,壯年時在第十次烏卡戰爭里聲名遠揚,之後的數次大戰里同樣屢立戰功,這樣的烏薩斯軍人並不多見。
而在血峰戰役里明明立下軍功卻銷聲匿跡,綜上所述,也就只有一位烏薩斯將領符合這種條件。
至於是怎么推斷的,那當然是猜的!烏薩斯數十年里至少處決了上百個將領,活下來的屈指可數,點點名冊就知道了吧!
如果是過去,我和凱爾希都會非常反對這次合作。但時局不同了,就連????都覺得事情在慢慢變得棘手。
凱爾希認為在切爾諾伯格事件後,烏薩斯當局一定會作出瘋狂的反撲,這理當通過烏薩斯的感染者社群來妥善處理。
我的想法就比較簡單,阿撒茲勒埋得那么深,羅德島挖走他們烏薩斯也不會有什麼意見的,反正他們又不很熟。
手上的牌當然是越多越好了,這又不是比誰先把手牌打完。華法琳也很饞阿撒茲勒的技術,哎,就當拜乎我做個人情好了。
但博士完全不肯給我看赫拉格給他的著述,可惡,看一眼有什麼問題,這個仇我記下了!
不過將軍他究竟在想什麼呢?或者說,究竟是什麼還在支撐著他?
自血峰戰役之後,貴族和新政客不斷藉機削除軍方勢力,赫拉格能活過審判已經非常幸運,當然,這可能是他從不參政的好處,但想想看,無論是議會還是軍隊都不會滿足現狀,他們肯定會有下一步的動作。
阿撒茲勒的事情他也從來不肯過多透露,其中秘密也許和他實際的經歷一樣駭人。凱爾希是知道的,赫拉格可不是阿撒茲勒的首任管理者。
這事兒還沒完。他的經歷,他的國家,他在乎的事情,總會抓著他往下拖。到時候究竟要不要拉他一把,也許已經不是我們能決定的事情了。
——???

能力設定

屬性

等級精英0 1級精英0 滿級精英1 滿級精英2 滿級信賴加成
生命
1568
2179
2868
3825
400
攻擊
340
486
632
762
70
防禦
160
220
283
334
-
法術抗性
0
0
0
0
-
部署費用
22
24
26
-
阻擋數
1
-
再部署時間
70秒
-
攻擊間隔
1.2秒
-
特性
不成為其他角色的治療目標,每次攻擊到敵人後回復自身

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-4秒
攻擊力+26
第二天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱條件描述
第一天賦
月盈星虧
精英0
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失50%生命值時達到最大可提升攻擊速度50)
精英1
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失60%生命值時達到最大可提升攻擊速度75)
精英2
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時達到最大可提升攻擊速度100)
第二天賦
運籌帷幄
精英2
未阻擋敵人時每秒回復60生命
精英2 潛能5
未阻擋敵人時每秒回復70(+10)生命

技能

戰鬥技能
名稱類型等級效果初始消耗持續(秒)圖示
新月
攻擊回復
自動觸發
1
下次攻擊的攻擊力提升至110%,並連續攻擊兩次
0
4
-
赫拉格
7
下次攻擊的攻擊力提升至145%,並連續攻擊兩次
0
3
-
10
下次攻擊的攻擊力提升至175%,並連續攻擊兩次
0
2
-
弦月
自動回復
手動觸發
1
攻擊力+20%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
0
35
10
赫拉格
7
攻擊力+50%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
10
29
12
10
攻擊力+80%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
15
25
13
滿月
自動回復
手動觸發
1
攻擊力+40%,攻擊範圍+1格,最多可以同時攻擊3個目標
15
45
12
赫拉格
7
攻擊力+70%,攻擊範圍+1格,最多可以同時攻擊3個目標
15
41
14
10
攻擊力+100%,攻擊範圍+2格,最多可以同時攻擊3個目標
15
35
15
基建技能
技能名解鎖條件效果設施描述
超脫
精英0
宿舍
進駐宿舍時,自身心情每小時恢復+0.55
掙脫
精英1
宿舍
進駐宿舍時,該宿舍內除自身以外所有幹員的心情每小時恢復+0.1(同種效果取最高)
解脫
精英2
宿舍
進駐宿舍時,自身心情每小時恢復+0.55,該宿舍內所有幹員的心情每小時恢復+0.1(同種效果取最高)
兵者詭道
精英0
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80%

玩法分析

技能分析
技能名稱分析
新月
優秀的輸出技能,最低2點的技力消耗,使得一技能≈普攻,上場幾乎可以無間斷釋放,在面對高護甲敵人時也能有良好的持續輸出能力,由於兩次攻擊均能觸發回血,使赫拉格的站場能力得到一定強化,血量低於50%時一技能帶來的收益非常可觀。
赫拉格
弦月
與一技能相比,二技能明顯偏向於生存,高額的物理閃避,以及二連擊的雙倍回血,使得技能開啟時的赫拉格幾乎成為不死的存在,代價就是輸出能力低於一技能,但其擋一特性讓赫拉格本身就不會面對過大的壓力,而且一旦血量上去了輸出又會下降,所以一技能的升級優先度高於二技能。二技能可以用來切非法術傷害的boss,但單守一路很容易漏怪
滿月
清怪型技能,值得注意的是若一次攻擊到兩個或三個敵人赫拉格的回血也會變成連加兩次或連加三次,也就是說攻擊到的敵人越多回復的血就越多,提升輸出能力的同時,生存能力也獲得加強,建議把赫拉格放在前面吸收傷害提升輸出,後面再站個重裝防止漏怪,面對高防或大量敵人時開啟三技能緩解壓力。雖說三技能可以攻擊多人,但仍然改變不了容易漏怪的問題,若要單守一路的話比較困難。
以上資料來自

角色台詞

類別台詞
任命助理
想熄滅戰火,要經歷漫長的痛苦;興起戰爭,卻只需要一瞬間的失誤。
交談1
切爾諾伯格的陷落強烈地衝擊了我們的診所,“阿撒茲勒”。我要重建這座診所、這個孩子們的家——在哪裡都無所謂。為家人付出是無需理由的。
交談2
羅德島的立場雖然值得尊敬,但烏薩斯的感染者面對的處境比想像更惡劣。必須學會如何去運用暴力,只為生存,無關善惡。
交談3
“每個烏薩斯人都應為他們的國家與皇帝感到驕傲”。我曾經也為之奮戰過,但現在的我已經失去了熱情。時間從我這裡奪走了太多。
晉升後交談1
軍旅生活教會我兩件事。第一,信任你的戰友;第二,提防你信任的人。這片大地一直被這種矛盾糾纏著,沒人能從中掙脫。
晉升後交談2
博士,你和孩子們沒什麼區別,未來正等著你們去了解它。像我這樣無法背離過去、同樣也沒有明天的人,會為你們戰鬥到流盡最後一滴血。
信賴提升後交談1
要與烏薩斯為敵也無妨。我的忠誠已經在我從軍時完全地獻給了它,而今只剩下幻覺和恥辱與我長久相伴。為了孩子們,我不會退縮,更不會向它投降。
信賴提升後交談2
曾經有一場漫長的戰爭。當我終於劃開敵軍指揮部的艙門,卻只來得及接過我瀕死好友遞給我的佩刀與懷表。敵人失去了指揮官,他的死為烏薩斯帶來了片刻的勝利,而我,可悲地輸掉了這場戰爭。
信賴提升後交談3
懷表上的照片?被你看見了嗎,哈哈。請看,小時候的奈音很可愛吧?現在的她可沒這么文靜,但她喜歡現在的自己。這就夠了。博士,自由地生活下去吧,這是我平凡的願望。
閒置
別懈怠。在羅德島,你要時刻保持警惕。
幹員報到
赫拉格,一介被感染了的武夫。為了重建我的診所“阿撒茲勒”以及保護我的家人,我願意和羅德島合作。事先聲明,我不懂醫術。
觀看作戰記錄
戰場變得和過去不同了,它的殘酷卻從沒變過。
精英化晉升1
軍人的我對此習以為常;作為感染者的我卻......感到新奇。感謝你的綬帶,博士。
精英化晉升2
戰爭不會真正結束,但我相信即使是這片大地也有它的盡頭。或許有一天你能真正結束我們的痛苦,博士。來吧,向我下令!
編入隊伍
只有屠夫才渴血。我們是在付出生存的代價。
任命隊長
我要用烏薩斯軍人的標準要求他們。讓他們服從命令!
行動出發
如果能夠結束這一切,賠上我的生命也無妨。
行動開始
孱弱的敵人,你們沒見過真正的戰爭。
選中幹員1
戰鬥曾是我的天職。
選中幹員2
生死只在一念之間。
部署1
殺死敵人只是下策。
部署2
我沒法真正離開這裡。我知道。
作戰中1
以刀為鞭,可撩皮肉。
作戰中2
以鞭行槍,可斷兵刃。
作戰中3
以槍作刀,可劈甲冑!
作戰中4
“降斬”......你主人的犧牲絕非無謂。
4星結束行動
遠離紛爭的代價就是被捲入更多的紛爭。
3星結束行動
別看。我去結束他們的掙扎。
非3星結束行動
不要大意,每個漏洞都會為敵人的反撲提供機會。
行動失敗
失敗並不可恥,至少你還有機會吸取教訓。
進駐設施
真希望給孩子們找個能擋風遮雨的地方。
戳一下
嗯?
信賴觸摸
想吃點心?我這裡還剩一些。小心蛀牙。
標題
明日方舟。
問候
氣色不錯,博士。

角色評價

面板數值很高,即使不能被奶生存能力依然不弱,使用難度較高,為了發揮出赫拉格最大的輸出一般人都會選擇讓他處於低血量狀態,但即使擁有高血量,若在遭到路面敵人攻擊的同時又收到空中飛機的攻擊(特別是法術飛機)依然容易暴斃。(3DM評
赫拉格知道他的好友策劃了烏薩斯的失敗,但赫拉格他不會責怪好友。
赫拉格知道他最信任的孩子策動了整場背叛、傷害了所有信任診所的感染者,但赫拉格不會仇恨這個孩子。
他常說自己是一介武夫,也許只是因為他不知道怎么面對烏薩斯帶給他的一切。
些許微小的希望,可能是他活下去的最後動力。”
雖然這些總結不可避免地帶有情報蒐集者的個人觀點,我們依然相信她對線索的組織能力。
我們對事件的反應只會取決於決策本身,但至少,我們可能已經知曉了將軍常常因奈音小姐的出格行為而嘆氣的緣由。
檔案資料四
【機密檔案】
雖然將軍沒有明說他的姓名,但我也一樣猜得到他以前的身份。
青年時在四皇會戰中嶄露頭角,壯年時在第十次烏卡戰爭里聲名遠揚,之後的數次大戰里同樣屢立戰功,這樣的烏薩斯軍人並不多見。
而在血峰戰役里明明立下軍功卻銷聲匿跡,綜上所述,也就只有一位烏薩斯將領符合這種條件。
至於是怎么推斷的,那當然是猜的!烏薩斯數十年里至少處決了上百個將領,活下來的屈指可數,點點名冊就知道了吧!
如果是過去,我和凱爾希都會非常反對這次合作。但時局不同了,就連????都覺得事情在慢慢變得棘手。
凱爾希認為在切爾諾伯格事件後,烏薩斯當局一定會作出瘋狂的反撲,這理當通過烏薩斯的感染者社群來妥善處理。
我的想法就比較簡單,阿撒茲勒埋得那么深,羅德島挖走他們烏薩斯也不會有什麼意見的,反正他們又不很熟。
手上的牌當然是越多越好了,這又不是比誰先把手牌打完。華法琳也很饞阿撒茲勒的技術,哎,就當我做個人情好了。
但博士完全不肯給我看赫拉格給他的著述,可惡,看一眼有什麼問題,這個仇我記下了!
不過將軍他究竟在想什麼呢?或者說,究竟是什麼還在支撐著他?
自血峰戰役之後,貴族和新政客不斷藉機削除軍方勢力,赫拉格能活過審判已經非常幸運,當然,這可能是他從不參政的好處,但想想看,無論是議會還是軍隊都不會滿足現狀,他們肯定會有下一步的動作。
阿撒茲勒的事情他也從來不肯過多透露,其中秘密也許和他實際的經歷一樣駭人。凱爾希是知道的,赫拉格可不是阿撒茲勒的首任管理者。
這事兒還沒完。他的經歷,他的國家,他在乎的事情,總會抓著他往下拖。到時候究竟要不要拉他一把,也許已經不是我們能決定的事情了。
——???

能力設定

屬性

等級精英0 1級精英0 滿級精英1 滿級精英2 滿級信賴加成
生命
1568
2179
2868
3825
400
攻擊
340
486
632
762
70
防禦
160
220
283
334
-
法術抗性
0
0
0
0
-
部署費用
22
24
26
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阻擋數
1
-
再部署時間
70秒
-
攻擊間隔
1.2秒
-
特性
不成為其他角色的治療目標,每次攻擊到敵人後回復自身

潛能

潛能1潛能2潛能3潛能4潛能5潛能6
無效果
部署費用-1
再部署時間-4秒
攻擊力+26
第二天賦效果增強
部署費用-1

天賦

天賦名稱條件描述
第一天賦
月盈星虧
精英0
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失50%生命值時達到最大可提升攻擊速度50)
精英1
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失60%生命值時達到最大可提升攻擊速度75)
精英2
根據已損失的生命值,提高攻擊速度(損失70%生命值時達到最大可提升攻擊速度100)
第二天賦
運籌帷幄
精英2
未阻擋敵人時每秒回復60生命
精英2 潛能5
未阻擋敵人時每秒回復70(+10)生命

技能

戰鬥技能
名稱類型等級效果初始消耗持續(秒)圖示
新月
攻擊回復
自動觸發
1
下次攻擊的攻擊力提升至110%,並連續攻擊兩次
0
4
-
赫拉格
7
下次攻擊的攻擊力提升至145%,並連續攻擊兩次
0
3
-
10
下次攻擊的攻擊力提升至175%,並連續攻擊兩次
0
2
-
弦月
自動回復
手動觸發
1
攻擊力+20%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
0
35
10
赫拉格
7
攻擊力+50%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
10
29
12
10
攻擊力+80%,攻擊變為二連擊,獲得75%的物理閃避
15
25
13
滿月
自動回復
手動觸發
1
攻擊力+40%,攻擊範圍+1格,最多可以同時攻擊3個目標
15
45
12
赫拉格
7
攻擊力+70%,攻擊範圍+1格,最多可以同時攻擊3個目標
15
41
14
10
攻擊力+100%,攻擊範圍+2格,最多可以同時攻擊3個目標
15
35
15
基建技能
技能名解鎖條件效果設施描述
超脫
精英0
宿舍
進駐宿舍時,自身心情每小時恢復+0.55
掙脫
精英1
宿舍
進駐宿舍時,該宿舍內除自身以外所有幹員的心情每小時恢復+0.1(同種效果取最高)
解脫
精英2
宿舍
進駐宿舍時,自身心情每小時恢復+0.55,該宿舍內所有幹員的心情每小時恢復+0.1(同種效果取最高)
兵者詭道
精英0
加工站
進駐加工站加工技巧概要時,副產品的產出機率提升80%

玩法分析

技能分析
技能名稱分析
新月
優秀的輸出技能,最低2點的技力消耗,使得一技能≈普攻,上場幾乎可以無間斷釋放,在面對高護甲敵人時也能有良好的持續輸出能力,由於兩次攻擊均能觸發回血,使赫拉格的站場能力得到一定強化,血量低於50%時一技能帶來的收益非常可觀。
赫拉格
弦月
與一技能相比,二技能明顯偏向於生存,高額的物理閃避,以及二連擊的雙倍回血,使得技能開啟時的赫拉格幾乎成為不死的存在,代價就是輸出能力低於一技能,但其擋一特性讓赫拉格本身就不會面對過大的壓力,而且一旦血量上去了輸出又會下降,所以一技能的升級優先度高於二技能。二技能可以用來切非法術傷害的boss,但單守一路很容易漏怪
滿月
清怪型技能,值得注意的是若一次攻擊到兩個或三個敵人赫拉格的回血也會變成連加兩次或連加三次,也就是說攻擊到的敵人越多回復的血就越多,提升輸出能力的同時,生存能力也獲得加強,建議把赫拉格放在前面吸收傷害提升輸出,後面再站個重裝防止漏怪,面對高防或大量敵人時開啟三技能緩解壓力。雖說三技能可以攻擊多人,但仍然改變不了容易漏怪的問題,若要單守一路的話比較困難。
以上資料來自

角色台詞

類別台詞
任命助理
想熄滅戰火,要經歷漫長的痛苦;興起戰爭,卻只需要一瞬間的失誤。
交談1
切爾諾伯格的陷落強烈地衝擊了我們的診所,“阿撒茲勒”。我要重建這座診所、這個孩子們的家——在哪裡都無所謂。為家人付出是無需理由的。
交談2
羅德島的立場雖然值得尊敬,但烏薩斯的感染者面對的處境比想像更惡劣。必須學會如何去運用暴力,只為生存,無關善惡。
交談3
“每個烏薩斯人都應為他們的國家與皇帝感到驕傲”。我曾經也為之奮戰過,但現在的我已經失去了熱情。時間從我這裡奪走了太多。
晉升後交談1
軍旅生活教會我兩件事。第一,信任你的戰友;第二,提防你信任的人。這片大地一直被這種矛盾糾纏著,沒人能從中掙脫。
晉升後交談2
博士,你和孩子們沒什麼區別,未來正等著你們去了解它。像我這樣無法背離過去、同樣也沒有明天的人,會為你們戰鬥到流盡最後一滴血。
信賴提升後交談1
要與烏薩斯為敵也無妨。我的忠誠已經在我從軍時完全地獻給了它,而今只剩下幻覺和恥辱與我長久相伴。為了孩子們,我不會退縮,更不會向它投降。
信賴提升後交談2
曾經有一場漫長的戰爭。當我終於劃開敵軍指揮部的艙門,卻只來得及接過我瀕死好友遞給我的佩刀與懷表。敵人失去了指揮官,他的死為烏薩斯帶來了片刻的勝利,而我,可悲地輸掉了這場戰爭。
信賴提升後交談3
懷表上的照片?被你看見了嗎,哈哈。請看,小時候的奈音很可愛吧?現在的她可沒這么文靜,但她喜歡現在的自己。這就夠了。博士,自由地生活下去吧,這是我平凡的願望。
閒置
別懈怠。在羅德島,你要時刻保持警惕。
幹員報到
赫拉格,一介被感染了的武夫。為了重建我的診所“阿撒茲勒”以及保護我的家人,我願意和羅德島合作。事先聲明,我不懂醫術。
觀看作戰記錄
戰場變得和過去不同了,它的殘酷卻從沒變過。
精英化晉升1
軍人的我對此習以為常;作為感染者的我卻......感到新奇。感謝你的綬帶,博士。
精英化晉升2
戰爭不會真正結束,但我相信即使是這片大地也有它的盡頭。或許有一天你能真正結束我們的痛苦,博士。來吧,向我下令!
編入隊伍
只有屠夫才渴血。我們是在付出生存的代價。
任命隊長
我要用烏薩斯軍人的標準要求他們。讓他們服從命令!
行動出發
如果能夠結束這一切,賠上我的生命也無妨。
行動開始
孱弱的敵人,你們沒見過真正的戰爭。
選中幹員1
戰鬥曾是我的天職。
選中幹員2
生死只在一念之間。
部署1
殺死敵人只是下策。
部署2
我沒法真正離開這裡。我知道。
作戰中1
以刀為鞭,可撩皮肉。
作戰中2
以鞭行槍,可斷兵刃。
作戰中3
以槍作刀,可劈甲冑!
作戰中4
“降斬”......你主人的犧牲絕非無謂。
4星結束行動
遠離紛爭的代價就是被捲入更多的紛爭。
3星結束行動
別看。我去結束他們的掙扎。
非3星結束行動
不要大意,每個漏洞都會為敵人的反撲提供機會。
行動失敗
失敗並不可恥,至少你還有機會吸取教訓。
進駐設施
真希望給孩子們找個能擋風遮雨的地方。
戳一下
嗯?
信賴觸摸
想吃點心?我這裡還剩一些。小心蛀牙。
標題
明日方舟。
問候
氣色不錯,博士。

角色評價

面板數值很高,即使不能被奶生存能力依然不弱,使用難度較高,為了發揮出赫拉格最大的輸出一般人都會選擇讓他處於低血量狀態,但即使擁有高血量,若在遭到路面敵人攻擊的同時又收到空中飛機的攻擊(特別是法術飛機)依然容易暴斃。(3DM評

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