基本介紹
角色背景
- 檔案資料一
- 檔案資料二
- 檔案資料三
- 檔案資料四
能力設定
屬性
等級 | 精英0 1級 | 精英0 滿級 | 精英1 滿級 | 精英2 滿級 | 信賴加成 |
---|---|---|---|---|---|
生命 | 760 | 1028 | 1336 | 1758 | - |
攻擊 | 372 | 532 | 692 | 865 | 110 |
防禦 | 155 | 229 | 302 | 356 | - |
法術抗性 | 10 | 10 | 20 | 30 | - |
部署費用 | 19 | 21 | - | ||
阻擋數 | 0 | - | |||
再部署時間 | 70秒 | - | |||
攻擊間隔 | 3.5秒 | - | |||
特性 | 對攻擊範圍內所有敵人造成傷害;擁有50%的物理和法術閃避且不容易成為敵人的攻擊目標 |
潛能
潛能1 | 潛能2 | 潛能3 | 潛能4 | 潛能5 | 潛能6 |
---|---|---|---|---|---|
- | 部署費用-1 | 再部署時間-4秒 | 攻擊力+32 | 第二天賦效果增強 | 部署費用-1 |
天賦
天賦 | 名稱 | 條件 | 描述 |
---|---|---|---|
第一天賦 | 創傷性癔症 | 精英0 | 攻擊時對攻擊目標中生命值最少的敵人額外造成相當於攻擊力20%的法術傷害 |
精英1 | 攻擊時對攻擊目標中生命值最少的敵人額外造成相當於攻擊力30%的法術傷害 | ||
精英2 | 攻擊時對攻擊目標中生命值最少的敵人額外造成相當於攻擊力50%的法術傷害 | ||
第二天賦 | 反移情 | 精英2 | 攻擊範圍記憶體在生命值低於一半的敵人時,攻擊力+10% |
精英2 潛能5 | 攻擊範圍記憶體在生命值低於一半的敵人時,攻擊力+12%(+2%) |
技能
名稱 | 類型 | 等級 | 效果 | 初始 | 消耗 | 持續(秒) | 圖示 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
喚醒 | 自動回復 自動觸發 | 1 | 下次攻擊造成相當於攻擊力170%的物理傷害,且第一天賦傷害倍率提升至1.7倍 可充能1次 | 0 | 10 | - | |
7 | 下次攻擊造成相當於攻擊力230%的物理傷害,且第一天賦傷害倍率提升至2.3倍 可充能2次 | 0 | 8 | - | |||
10 | 下次攻擊造成相當於攻擊力300%的物理傷害,且第一天賦傷害倍率提升至3倍 可充能3次 | 0 | 7 | - | |||
囚徒困境 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊間隔小幅度縮短(-0.7s),攻擊力+10%,第一天賦額外攻擊1個目標並附加0.6秒束縛 | 5 | 25 | 17 | |
7 | 攻擊間隔縮短(-1.2s),攻擊力+20%,第一天賦額外攻擊1個目標並附加1秒束縛 | 5 | 19 | 19 | |||
10 | 攻擊間隔較大幅度縮短(-1.5s),攻擊力+30%,第一天賦額外攻擊1個目標並附加1.3秒束縛 | 10 | 15 | 21 | |||
鏡花水月 | 自動回復 手動觸發 | 1 | 攻擊範圍擴大,攻擊力+75%,第一天賦額外攻擊2個目標並附加0.5秒暈眩;每次攻擊命中目標少於3名敵人時,自身流失最大生命值的15% | 20 | 80 | 30 | |
7 | 攻擊範圍擴大,攻擊力+105%,第一天賦額外攻擊2個目標並附加1秒暈眩;每次攻擊命中目標少於3名敵人時,自身流失最大生命值的15% | 30 | 70 | 30 | |||
10 | 攻擊範圍擴大,攻擊力+150%,第一天賦額外攻擊2個目標並附加1秒暈眩;每次攻擊命中目標少於3名敵人時,自身流失最大生命值的12% | 30 | 60 | 30 |
技能名 | 解鎖條件 | 效果設施 | 描述 |
---|---|---|---|
意識協定 | 精英0 | 製造站 | 進駐製造站時,當前製造站內每個標準化類技能為自身+5%的生產力 |
標準化·β | 精英2 | 製造站 | 進駐製造站時,生產力+25% |
角色專屬
圖片 | 描述 |
---|---|
默認服裝(精英二) 晉升後,經過調整的服裝。 根據幹員的經驗,對服裝細節進行改進,針對一些作戰環境進行了特化處理。在滿足戰鬥需求的同時,最大程度還原各位幹員熟悉的舒適穿著體驗。 | |
夏日餮宴 忒斯特收藏系列/夏日餮宴。水月在海邊大快朵頤時的裝束。輕透的材質讓衣服不易被污漬沾染,也能為附肢留足自由活動的空間。 夏日、晚宴、平凡的生活。一手飲料,一手遊戲,人類對於快樂的追求或許就在於此。 |
角色台詞
類別 | 台詞 |
---|---|
任命助理 | 凱爾希醫生跟我說過,如果博士選擇把我安置在身邊,那么就意味著博士決定要保護我。但看樣子,博士也還不太明白是什麼意思?不過我感覺得出來,她有她這么說的把握。 |
交談1 | 美食、漫畫、遊戲,以及創造了它們的人們,都是散落在星空下的詩篇。而我的旅途就是品遍它們——還有處理掉可能對這一切造成妨害的東西。 |
交談2 | 啊,博士,你來得正好,快嘗嘗看,我這採用了最能保留食材營養和生命力的獨家秘訣做出來的特色刺身料理! |
交談3 | 這個嗎?是東國早些年的經典遊戲喔,雖說現在已經不太流行了。博士要試試看嗎?來,操縱那個黃色的嘴去吃東西就行。不過在吸收到足夠的營養、獲得足夠的力量之前,都只會被別人當作獵物呢。 |
晉升後交談1 | 正義感?博士誤會啦。我自己對壞人其實是無所謂的,但出於種種理由大家往往不能把壞人怎么樣吧?這種時候如果能讓壞人消失……也不會有人感到困擾,只會覺得鬆了口氣吧? |
晉升後交談2 | 雖然還是不太明白博士講的道理,但是總之,只處理掉博士認證過是壞人的傢伙就沒問題了吧?因為博士是好人呀。如果博士其實是壞人的話?不要吧,那我會很困擾啊。我,總不能…… |
信賴提升後交談1 | 有時會感到艦船內好像有什麼……熟悉的,又有些陌生……親切,又好像充滿敵意的氣息。博士,我有些不安…… |
信賴提升後交談2 | 博士覺得,把別人的生命掌握在自己手中時是什麼樣的感覺呢?如果換作我的話會感到很溫暖,甚至忍不住為此有些顫抖……嗯?我是指博士在作為指揮官,握持著大家生命線時的感想。 |
信賴提升後交談3 | 我有時候會想,既然是我們吃下去的食物和汲取的營養造就了我們,那么如果我們吃下了同樣的東西,做著同樣的事情,我們就會漸漸變得一樣嗎?博士,我們……能嗎? |
閒置 | 是該休息一下啦,博士。來來,睡這邊,我去拿毯子。 |
幹員報到 | 啊,博士你好,凱爾希醫生說從今天開始我就正式納入博士的指揮啦!雖然可惜依舊不能算正式幹員的樣子,不過只要是博士找我幫忙,我一定會盡力的。 |
觀看作戰記錄 | 要吸收和消化掉這些對吧,我會努力的。 |
精英化晉升1 | 我被認可了?之後是不是就可以跟博士去更多不同的地方解決壞人? |
精英化晉升2 | 曾經也是一個下著雨的日子,我得到了一些預想之外的、改變了我的饋贈,但那個人並沒有教我該怎么面對將來的事。博士,如果是你的話會親自指導我嗎? |
編入隊伍 | 不要暴露在大家面前比較好,哪怕是隊友?嗯,我聽博士的。 |
任命隊長 | 我會暗中保護好博士的,還有參與作戰的大家。 |
行動出發 | 本次作戰的部署計畫和隱秘任務……嗯,確認無誤。 |
行動開始 | 敵人嗎,看上去還不賴嘛。 |
選中幹員1 | 博士的指示就是我的道標。 |
選中幹員2 | 隨時都可以上喔。 |
部署1 | 博士總能幫我找到自己的位置呢。 |
部署2 | 放心大膽地布置戰術吧。 |
作戰中1 | 小菜一碟。 |
作戰中2 | 多謝款待。 |
作戰中3 | 你什麼時候產生了這些附肢只是幻象的錯覺? |
作戰中4 | 總得有人,也總會有人來處理掉惡徒呢。 |
4星結束行動 | 真是難啃的骨頭,我需要花點時間消化這次的作戰呢。 |
3星結束行動 | 這下壞人的數量又減少了呢,都是多虧了博士! |
非3星結束行動 | 嗯?博士怎么放跑了幾個壞人?我去替博士收拾一下吧。 |
行動失敗 | 如果是要掩護大家撤離的話我還有辦法……不,光是救人的話是不夠的,只有在這裡把壞人全都…… |
進駐設施 | 我來給大家做點好吃的放鬆下吧? |
戳一下 | 嗯?怎么啦? |
信賴觸摸 | 啊嚏!唔……怎么有一種想法被人看穿了的感覺…… |
標題 | 明日方舟。 |
問候 | 想我了沒有,博士? |
彩蛋花絮
- 臨床診斷分析
- 晉升資料