《深空之眼》是廈門勇仕網路技術股份有限公司研發的3D動作手遊,2022年4月22日開啟全平台公測。
玩家將在遊戲中化身“深空之眼”組織的管理員,與修正者小隊並肩作戰,清除視骸,守護文明秩序。
基本介紹
- 中文名:深空之眼
- 別名:代號:瀰瀰爾
- 遊戲類型:ARPG
- 遊戲平台:安卓、IOS
- 開發商:瀰瀰爾工作室
- 發行公司:廈門雷霆互動網路有限公司
- 內容主題:小隊同屏、養成、動作、二次元
- 遊戲畫面:3D
- 遊戲引擎:Unity3d
- 遊戲分級:16+(CADPA)
- 發行階段:公測
- 運營單位:廈門勇仕網路技術股份有限公司
- 文號:國新出審[2020]856號
- 出版物號:978-7-498-07615-1
遊戲設定
背景設定
世界觀
圖片 | 描述 |
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Gaea系統(蓋亞系統) 災難發生後,世界政府緊急研製出了可供所有人類上傳意識的數據世界Gaea.Zero。因研發時間與穩定性的限制,生成世界的內部法則基本沿用了22世紀的舊世界資料。十個戰區的人類被劃分到十個文化各異的原質區大陸,遵循著世界政府的引導,開始沿通往樂園的世界線——依託比爾軸前進。 | |
Gaea世界展示在外層的結構層,也是可供人類意識體生存的原質區所在的層區,和源層之間存在有通道可以互相往來,當然僅限於修正者和視骸有能力開啟。 | |
Gaea世界中,與普通人類生活的表層位面相對應的裡層位面,儲存著世界系統的原始數據,能夠修復表層世界出現的錯誤和破壞。但一旦源層遭到破壞,就會反作用於表層,形成各種嚴重的災難。 | |
源層受到感染後逐漸獲得實體的怪物。他們不斷地侵蝕文明,製造災難,影響蓋亞世界的既定軌跡。視骸形態各異,大部分低級視骸只擁有強烈的破壞欲望,對人類文明大肆破壞。視骸中也會有高智慧個體誕生,他們能壓制心中的破壞欲,以謀求更為深遠的目標。被視骸侵蝕的人類意識體將會永遠消失。同時,視骸侵蝕可以被主動接受,有強烈執念的人在視骸化後會維持部分自我意識。 | |
蓋亞系統在自身運行過程中所產生的BUG,會由自檢程式進行消滅。而當BUG實體化成為視骸,自檢程式也對應著被賦予了人形以及一定的許可權,獲得了出入表層進行干涉的能力,這便是修正者。其使命是對抗破壞文明的視骸,維護蓋亞世界的平衡。 | |
深空之眼 奧丁建立的對戰視骸的修正者組織和同名綜合投資公司。目前組織人員都併入了深空之眼公司,大多擁有雙重身份,一些修正者以公司員工的身份在人類社會活動。 |
角色設定
可操作角色
- 設定介紹
神系 | 戰鬥加成 | 修正模式加成 |
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奧山 | 全隊伍修正係數提高40%。 | 修正模式持續時間延長2秒。 |
尼羅 | 全隊伍會心傷害提高15%。 | 修正模式時,全隊伍會心率提高30%。 |
真櫻 | 場上每存在1個敵人,全隊伍傷害提高5%。 | 退出修正模式時,根據本次修正模式中造成的總傷害的8%對全場敵人造成一次傷害。 |
聖樹 | 戰鬥開始時,全隊伍機制值恢復至滿值。 | 進入修正模式時,全隊伍機制值恢復至滿值;處於修正模式時,機制值獲取率提高100%。 |
眾星 | 全隊伍攻擊命中時,附加25%攻擊力的無視防禦的傷害。 | 修正模式時,處於修正模式的敵人受到的傷害提高25%。 |
天垣 | 全隊伍評分值獲得率提高20%,Ω修正等級持續時間延長5秒,修正等級為B/A/S/Ω時,全隊伍攻擊力提高10%/15%/20%/25%。 | 修正模式時,修正等級一直處於Ω級滿值。 |
- 角色培養
圖片 | 描述 |
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超越 完成當前階段的某一個超越計畫可以小幅提升修正者的能力;完成當前階段的全部超越計畫,就可以實現神識超越並提升修正者的超越等級,提升超越等級可以大幅提升修正者的能力,所有修正者均可以將超越等級提升至Ω;超越等級被提升到較高水平時,修正者將獲得一些特殊效果;實現神識超越需要消耗對應修正者的情報。 | |
神格 | 神格 神格對應著修正者使用神力的方式,是蓋亞系統賦予修正者的權能的一部分;修正者與神格共鳴可以強化自身的技能,使之擁有更加強力的效果;通過調整神格,可以讓修正者具備多樣的作戰能力;解鎖修正者的神格需要滿足定的條件;每個修正者同時最多可以與三個神格進行共鳴,如果想要選取其他神格進行共鳴可以進行重置。 |
- 角色演員介紹
圖片 | 描述 |
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情報科成員霍德爾,與姐姐巴德爾是一對雙生子。不同於姐姐爽朗大方的性格,霍德爾只是默默追隨著姐姐的光芒,並不會過多地展露自己。 | |
“管理員,絲卡蒂向你報導,海上的巡邏任務就交給我吧!” 絲卡蒂是極少數直接接受休指揮的第九部門外勤修正者,專門負責調查遠洋區域的視骸活動跡象。雖然她表面上看起來大大咧咧,但到了關鍵時刻,她總能展現出一位船長該有的魄力。 | |
“我是海姆達爾,隱科組的負責人。只要給我器材和場地就好,我會拿出相應的研究成果。” 隱科組的主要負責人之一,開發了深空之眼中包括“瀰瀰爾系統”在內的大部分AI系統。以徹底消滅視骸為目標,凡事追求精準與高效。 | |
“力量當然是越多越好。你幫我變強,我保護好你們,就這么簡單!” 深空之眼“雷小隊”的隊長,組織內最強的戰鬥力。在小隊的各種行動中,即使岔子不斷,最後也總能靠著她的實力強行完成。托爾極富正義感,但與狂野的戰鬥方式相對應的,處理事情也經常衝動。 | |
圖片 | 描述 |
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“塔羅和科研都是接近真理的方式,不允許偏心,不可以有異議。” 以“進行自由的研究和發明”為條件加入深空之眼的少女,目前正在隱科組就職。 不過說是就職,卻幾乎不怎么參與對視骸的作戰,似乎只對發明和塔羅牌感興趣。 | |
“說實話,在下在與你熟識之後才明白,人類未必都是那樣……不堪。” 笆波下京區遠近聞名的遊俠,掌握著冰系神力,卻出奇地怕冷。 很早便認識到世界的本質,但缺乏天然的使命感,一直循著自己的意願,隨心所欲地生活。 | |
“八咫鏡中所映之物究竟是真實,還是虛幻?” 伊邪那美,本名鴉越千羽。12年前被鴉越家族收養,曾被安上莫須有的罪名,遭人喚做妖女。設計斬殺鴉神之後,成為了鴉越家的幕後家主。 作為幕後家主,她總是一副理性淡泊的模樣,仿佛被籠罩在生人勿近的氣場裡,但在親近之人面前,她也會展露少女的一面。 | |
“嘿嘿,今天要用哪種方法整人呢?” 活潑好動、無憂無慮的前鬼坊是深空之眼裡最大的麻煩精。她將過剩的精力全部用在了惡作劇上,並且自稱有一個名叫“後鬼”的空氣朋友,不過沒人知道後鬼的存在真假。 |
圖片 | 描述 |
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在山林中長大的孩子,雖然覺醒為修正者,但並沒有拯救世界的自覺。現在是迷鐵之家的成員,經常戴著一副鱷魚頭套用來威嚇敵人。 | |
“我是科爾蓋重大犯罪對策部的芭絲特,現在正式以合作者的身份加入,請多關照啦~” 科爾蓋重大犯罪對策科的行動專員,代號為“貓”,不過還是實習階段,被組內的同事親切地稱呼為“小貓”。目前跟著阿努比斯一起執行各種任務,稱呼對方為“前輩”。 |
圖片 | 描述 |
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“美麗的本質非在於外貌,而源於舉手投足間的氣質。想要成為和我一樣的淑女嗎?那就做好為此付出一切的準備吧。” 隸屬於繆斯協會的修正者赫拉,同時也是歐莫菲斯原質區出名的大小姐。 因其優美的容貌,華貴的氣質和高雅的審美,使其在名流中廣為人知。 | |
“小羊羔,你看起來很不錯,來成為我的人偶吧,怎么樣?” 繆斯協會的實際主理人,負責統籌和管理繆斯協會作為修正者活動的各項業務,在議會中因為其可怕性格和三十年未變的容貌受人敬畏,被稱為“不老的魔女”。 | |
圖片 | 描述 |
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喜歡挑戰各種離奇設計的機械工程師,和深空之眼簽訂了長期合作協定,專門製造一些來自隱科組的新奇發明。 | |
“利維坦一定會成為能夠獨當一面的修正者的,才不會一直躲在師父後面!” 每天都精神滿滿的利維坦,是個偶爾會犯迷糊的小可愛。 雖然性格天真活潑,但意外的是個小醋罈子,請不要在她面前和維達爾表現得太過親密。 | |
“您好,我是恩利爾。按照家父的意思,我會暫時留在這裡學習,麻煩您了。” 歐申納斯的養子,同時也是他的學生。現在就讀於千星學院雕塑班,雖然看上去年紀不大,但是相當的可靠。因為歐申納斯的自理能力不佳,恩利爾平時也負責照顧他的生活起居。 | |
“掰手腕——這可是在羅斯塔赫打發時間最好的辦法。” 阿卡德公會的首領,幾乎是羅斯塔赫所有賞金獵人的崇拜對象,但暗中似乎也與科爾蓋之間存在千絲萬縷的聯繫。平日裡對羅斯塔赫居民照顧有加,酷愛扳手腕這種荷爾蒙爆表的活動,但他豪爽親和的外表下似乎也有某種隱憂。 | |
圖片 | 描述 |
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“不見蒼生,不知苦處。我既見蒼生、既知其苦,也就再難對此坐視不理。” 四方院南島的代理人,醫者出身,深知蒼生疾苦。她在南交設立了醫館“赤炁堂”,並開設了許多分部,廣傳病徵解法。 陵光經常親自坐鎮醫館,為上門求醫的患者救治,並傾聽他們的生活瑣碎。 | |
“虛恆的三流劍客,嵎夷的一介閒人,孟章是也。” 四方院峨夷(東島)代理人孟章,是最晚進入四方院的代理人,也是四方院中顯得最為遊手好閒的一位。 常年不在其位,不知所蹤已經是司空見慣之事。如果真想找孟章,或許可以去古玩市井多轉幾圈。 | |
陣營
圖片 | 描述 |
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科爾蓋最高理事會 科爾蓋(CORG)是為阻止各原質區之間再發生爭端而誕生的機構,它將自己視為維持蓋亞世界正常運轉的齒輪,核心目的是減少各區的摩擦和爭端,鼓勵社會文明發展,最終抵達人人都可以幸福的樂園世界。 雖然科爾蓋在各原質區都有很強的影響力,但它並不會過多干涉各原質區的事務。只有在發生破壞Gaea基礎秩序的行為或者骸震後,科爾蓋才會通過下轄的重大犯罪對策部和骸震對策部進行干涉。 此外,科爾蓋還牢牢控制著不同原質區之間的交流通道,並為此專門成立了區港和光艇軌道管理部,統籌規劃不同原質區之間的物質和信息交流。 | |
深空之眼第九部門 | 深空之眼第九部門 第九部門即修正者對視骸的作戰總指揮部,不對外開放。 辦公區域位於深空之眼大樓頂層,不為普通人類以及深空之眼其他八個部門所知曉,奧丁是第九部門門的領導者,但實際事務由休一手管理。 部門成員均為修正者,部門內部按照具體的職能又分為領導層、特別作戰科、綜合科、情報科和隱科組。 第九部門下轄所有修正者都具備對視骸的作戰能力,因此即使是非特別作戰科修正者,也會在需要的情況下臨時加入作戰隊伍。 |
奧林匹亞速運 奧林匹亞速運是艾因索菲龍頭物流企業,同時在多個原質區開設分部。它能取得這樣的成就,一方面是接受了深空之眼的投資,另一方面也和創始人們的最初信念——“將希望送到每個人手中”是密不可分的。 | |
斯皮爾特工業 | 斯皮爾特工業 斯皮爾特工業前身是埃爾茨希北垣地區的一個家族企業,在家族領袖摩根.斯皮爾特的帶領下依靠著諾伊漢薩的礦產資源大力發展現代機械產品,最終在幾個世代後在新的領袖米勒·斯皮爾特的帶領下以搶占先機的智械技術躋身諾伊漢薩頂尖企業之流,並在之後很長一段時間保持著諾伊漢薩智械產業的領跑者地位。 雖然智械行業已經蓬勃發展,斯皮爾特工業一枝獨秀的時代已經成為過去,但斯皮爾特工業依然是智械行業內當之無愧的領頭羊。這家底蘊深厚的龐然大物擁有齊全的產業鏈,涵蓋了市面上幾乎所有類別的智械類型,並以強勁的研發實力長期與諾伊漢薩政府保持合作,擁有響亮的名聲和良好的口碑。其當家產品為工業生產型智械,水準之高令後起之秀們望塵莫及。 然而光輝的歷史不僅為斯皮爾特工業帶來了榮光,也在某種程度上成為了桎梏。歷史悠久的斯皮爾特工業至今仍然以一種略顯落伍的家族傳承方式進行經營,這樣的方式在它作為中小型企業的時候也許毫無瑕疵,但顯然與如今的斯皮爾特工業不相匹配。家族內部的矛盾容易演變為企業戰略上的分歧,並給別有用心之人帶來可趁之機,甚至被爆出了該家族操縱著多個議會議員的傳聞。 |
迷鐵之家 | 迷鐵之家 迷鐵之家是被通緝的犯罪組織,前身是活躍在羅斯塔赫地區賞金獵人團體,前任領袖奧利海姆,現任領袖伊森。 早期的迷鐵之家在羅斯塔赫眾多賞金獵人團體中並不算出眾,不論是人手亦或物資都捉襟見肘,只能在貧瘠的羅斯塔赫勉強維持生計,瀕臨解散。 但在一次前往阿卡德公會的途中,奧利海姆意外聽到馬爾杜克與科爾蓋專員的談話,從中得知了一個讓他震驚的真相:科爾蓋一直在秘密打壓羅斯塔赫的發展,限制物資流通、基礎建設、科技升級。 最終深受貧苦摧殘的迷鐵之家決定投身於一項偉業,以“向科爾蓋奪回屬於羅斯塔赫的東西”為由,洗劫在科爾蓋管理下的光軌貨物。由烏合之眾組成的迷鐵之家想要成功襲擊光軌的可能性本微乎其微,但流浪到羅斯塔赫的伊森幫助了他們。 伊森是一名失去記憶的改造人,在聽說迷鐵之家要與科爾蓋對抗的行動後,遂加入迷鐵之家。伊森懷疑自己的改造與科爾蓋有所牽扯,另一方面,他對於機械工業發達的諾伊漢薩同樣抱有疑惑。 迷鐵之家依靠伊森強悍的實力成功截獲了科爾蓋的武裝物資,而奧利海姆在與伊森的相處中被其獨有的領導氣質折服,將領袖的位置交付給了伊森。就這樣在伊森帶領下的短短半年時間內,迷鐵之家便依靠多次劫掠科爾蓋的物資發展壯大起來。 科爾蓋數次對迷鐵之家進行清剿都以失敗告終,而之後迷鐵之家的主要人物卻突然銷聲匿跡,有情報指出,斯皮爾特工業在這之前曾經和他們接觸過。 |
阿卡德公會 | 阿卡德公會 阿卡德公會是由出身成謎的退役軍官馬爾杜克所建立的公會,同時也是羅斯塔赫聲望最高的賞金獵人公會。 有人說阿卡德公會是羅斯塔赫的發展根基,這確實言過其實,不過它的成立確實讓許多生活睏乏的人重獲希望最開始阿卡德公會的目標只是給貧窮的孤兒提供生計,由馬爾杜克安排一些委託讓他們承接。 隨著委託完成的數量逐漸增加,阿卡德公會的規模也開始擴張,為了便於管理委託和承接人,遂轉型成了現在的正規賞金獵人公會。 |
千星學院 | 千星學院 千星學院既是歐莫菲斯當地民間勢力,也是官方組織。千星學院為嚮往藝術之人提供學習場所以及教師資源,直接接受首席鑑定師議會的管理。 學院中負責事務處理的人除了學生和老師外,還有由議會任命的政府人員。 在千星學院學習的學生,在被認定畢業後可以憑藉畢業證書申請成為鑑定師,自由選擇進入現有協會或通過正規手續創立暫時還空缺的協會。 其中學院的院長和分院管理者,都是藝術造詣上的佼佼者,院長有很大機率在某位議會成員退出後成為星虹議會的一員。 |
星虹議會 管理歐莫菲斯全區的首席議會,由七位藝術造詣最高的藝術家組成,執法機構與立法機構都直屬於議會,象徵著最高的權利。 | |
繆斯協會 | 繆斯協會 獨立於深空之眼的另一個修正者組織,總部坐落於歐莫菲斯,以前衛藝術品鑑協會作為偽裝,監察歐莫菲斯區的源層穩定,蒐集視骸相關的情報。 繆斯協會表面上是歐莫菲斯區數個鑑定協會中的“非常規藝術鑑定協會”,以哈迪斯,赫拉等人為其代表,大多數繆斯的成員都擁有優秀的藝術鑑賞能力。 |
鈴蘭騎士團 鈴蘭騎士團是直屬於“星虹議會”的執法機構,日常駐紮於千星學院,主要維護政府和藝術殿堂的安全,以及五年一度的阿爾蒂斯盛典。 除了鈴蘭騎士團之外,歐莫菲斯各地還有名為駐地團的執法力量,相當於各地的警署。負責維護所在地的協會安全和日常治安,以及處理民事糾紛。 名義上,駐地團也由鈴蘭騎士團的團長統一指揮。 | |
伊鶴家族 | 伊鶴家族 掌管笆波區的五大家族財閥之一,供奉著五山神之一的鶴神。 現任家主伊鶴正芳上位後實行減稅和保護糧價的措施,這使得伊鶴家在普通民眾心中的印象很好。同時伊鶴家的意象與笆波傳說中的瑞鳥京鶴相同,也讓民眾對其擁有天然的好感。 伊鶴家先祖是當年“惑山祭神式”的五祭司之一,後為了長久地供奉五山神之一的鶴神而改姓伊鶴。 伊鶴家擁有下京區大片的農田,每年都會向農民徵收地稅。但不同於其他家族,伊鶴家和農民們保持著較好的關係,是五家中最親民的一家,這也使得伊鶴正芳擔任大家主後擁有極高的聲望。 伊鶴家曾在宮蛇家經營不善時收購了宮蛇家旗下大片的漁區,並在此後發展造船業,吸引了大量願意投奔伊鶴家的漁民,在漁業和造船業領域的影響力已經超越了現今的宮蛇家,也因此引起宮蛇家的嫉恨。 現在,笆波區內家族實力能與伊鶴家匹敵的只有鴉越一家。而在綜合政治地位和民眾聲望這兩點上,伊鶴家是毫無疑問的第一。 |
宮蛇家族 掌管笆波區的五大家族財閥之一,供奉著五山神之一的蛇神。 祖輩曾經管理著笆波全部的漁區,並擁有當時較領先的造船技術,但後來因管理不善導致大片漁區被迫出售,漁民離開,走向了加速衰敗,也由此和伊鶴家產生了極大的矛盾。 先祖是當年“惑山祭神式”的五祭司之一,後為了長久地供奉五山神之一的蛇神而改姓宮蛇。 一直以來宮蛇家對旗下的漁民徵收嚴苛的稅賦,同時阻礙漁民們成立大型漁業公會維護自身利益,雖然在早期有明顯的效果,但在笆波區其他產業發展起來後就起到了反作用。 後因管理不善,被迫將大片漁區的管理權出售給伊鶴家來換取應急資金,同時名下造船業的人才被伊鶴家挖走,也開始在市場中處於弱勢。 四年前因為發生在宅邸內的一場大火損失慘重,本應該輪到蛇家擔任的大家主之位由下一任的伊鶴家代替,現已成為五家中最衰敗的一家,幾乎只剩下五大家族的空殼。 | |
鴉越家族 掌管笆波區的五大家族財閥之一,供奉著五山神之一的鴉神。 其家族百年來一直精心致力於半導體行業的科技研發,但族內高層行蹤神秘,似乎和伊鶴家有不小的矛盾,並暗中培養了名為“急”的特別行動小隊。 | |
彌樓衍 夏什瓦特區著名幫派,幫助政府管理混亂的舊街區。 主要從事香料、紡織品、方糖貿易,同時在當地經營著多家地下拳場。 | |
天祿貿易 虛恆地區最大的商業聯盟,主要從事虛恆地區的原材料貿易、金融投資。為保障貨物安全,旗下還培養著一批精英安保隊伍。 |
敵人
視骸 | |||
蟲種<幼骸> | 侵蝕種<貝利亞爾> | 侵蝕種<安多斯> | 獸種<影牙> |
人造種<左衛門督> | 人造種<右衛門督> | 獸種<骸犬> | 源初種<蟻骸> |
源初種<翼骸> | 侵蝕種<貝利亞爾·腐穢> | 侵蝕種<安多斯·獰毒> | 侵蝕種<貝利亞爾·斗詭> |
侵蝕種<安多斯·怨魂> | 侵蝕種<貝利亞爾·蝕骨> | 侵蝕種<安多斯·幻滅> | 侵蝕種<貝利亞爾·狂爪> |
侵蝕種<安多斯·塵牙> | 侵蝕種<貝利亞爾·死幽> | 侵蝕種<安多斯·異星> | 木馬舞團<演奏師> |
木馬舞團<默舞者> | 侵蝕種<鐮舞者> | 侵蝕種<搖鈴師> | - |
- | 人造種<少納言> | 人造種<右近衛大將> | 聚合種<幻骸> |
地縛種<黑英> | 人造種<畫師> | 源初種<蠊骸> | 人造種<兵部卿> |
聚合種<戰骸> | 侵蝕種<淨化者> | 侵蝕種<聖潔者> | 聚合種<幻骸·灰堊> |
- | 獸種<加姆> | 智種<哈法斯> | 蛇神<遠呂知> |
人造種<歌姬> | 巨化種<哈加提> | 巨化種<比弗隆斯> | 智種<拉冬> |
骸化<暗金屬> | |||
智械 | |||
智械A-01<叉車> | 智械A-02<巡查機> | 智械A-01<熱鋸> | 智械A-01<焊槍> |
智械Z-03<戰場>(殘破體) | W-02<治安官> | W-03<靜默者> | 智械Z-01<信約> |
智械A-06<榮光> | 智械A-03<胡楊> | 智械<諾蘭> | 智械<特莉> |
- | 智械Z-03<戰場> | 智械A-01<組裝體> | 智械<彌諾陶洛斯雕像> |
智械<伴舞者> | - | - | 智械V-03<庫什爾方> |
- | |||
人形 | |||
迷鐵之家<安保> | 迷鐵之家<近衛> | 鈴蘭團<女隊員> | 鈴蘭團<男隊員> |
賞金獵人<鷹眼> | 賞金獵人<斷刃> | 科爾蓋<機動警衛> | 科爾蓋<機動哨兵> |
迷鐵之家<奧利海姆> | 迷鐵之家<零一> | 迷鐵之家<高牆> | 最優秀的女僕<明塔> |
最優秀的女僕<琉刻> | 賞金獵人<決鬥者> | 迷鐵之家<伊森> | 鈴蘭團團長<雅典娜> |
虛偽權能<烏爾德> |
物品道具
武器裝備
類型 | 介紹 |
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權鑰 | 權鑰既是修正者的武器,也是修正者的力量來源。當修正者甦醒時,Gaea系統便為其選擇好了最適合的權鑰。從源層深處發現的源質結晶可以為權鑰淨化並吸收,幫助權鑰變強。 |
鑰從 | 鑰從是權鑰的順位適格者,成為修正者前的初級形態。因為依託比爾軸的變動而從神域流落,以“靈”的形式依附在各種物件上。每件權鑰可以供一位鑰從依附。當與權鑰結合時可以增強權鑰的力量,部分強大的靈可以改變權鑰的神力控制方式。 |
刻印 | 每個修正者可以裝備6個刻印,一般情況下3個可以激活套裝屬性,即每個角色可以穿戴兩套;刻印可通過刻印副本、商店購買等途徑獲取。 |
道具強化
- 權鑰強化
類型 | 介紹 |
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權鑰升級 | 權鑰可通過消耗源質結晶或鑰從以及艾因索菲幣進行升級。 |
權鑰突破 | 權鑰強化到一定等級後,需要進行突破(提升等級上限)才可繼續強化,突破需要消耗靈泉萃取液和艾因索菲幣。 |
鑰從超越 | 依附在權鑰算的鑰從可以通過超越提升超越等級,鑰從超越需要消耗同名鑰從和艾因索菲幣,高品質鑰從還會額外消耗神識結晶。 |
- 刻印強化
類型 | 介紹 |
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刻印升級 | 刻印可通過消耗啟示錄或其他刻印和艾因索菲幣進行升級。 |
刻印突破 | 權鑰與刻印在強化到一定等級,需要進行突破(提升等級上限)才可繼續強化,突破需要消耗靈泉萃取液和艾因索菲幣。 |
刻印賦能 | 為刻印附加刻印技能,4星刻印30級後可附加一個效果,5星刻印30級後可附加第一個效果,40級後可附加第二個效果,賦能需要消耗賦能模組和艾因索菲幣。 |
刻印重構 | 為刻印重構生成一個神系效果加成,5星刻印可進行重構,重構需要消耗重構秘儀和艾因索菲幣。 |
消耗品
名稱 | 介紹 |
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艾因索菲幣 | 可用於修正者強化、刻印升級、商店兌換等,可通過酬金委託副本、移轉之輝兌換、主線作戰等途徑獲取。 |
移轉之輝 | 可用於購買探測憑證等,可通過移轉之花兌換、關卡首通、任務獎勵、成就獎勵、圖鑑收集等途徑獲取。 |
移轉之花 | 可用於兌換移轉之輝、購買商店中部分禮包道具等,可通過充值系統獲取。 |
刻印碎片 | 可用於兌換3、4星刻印,以及啟示錄等,可通過分解2、3、4星刻印獲取。 |
刻印核心 | 可用於兌換5星刻印,以及啟示錄等,可通過分解5星刻印、公會商店、因果觀測、商城禮包、累充等途徑獲取。 |
場景地圖
圖片 | 描述 |
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神域 蓋亞系統構造了擁有十個原質區的世界後,還另外在其他位面創造了以修正為功能的區域,並根據舊世界記載的神話傳說進行命名,這些區域因此被稱為“神域”。 目前已知的神域有聖樹、真櫻、尼羅、奧山、眾星、天垣。這些世界是修正者們誕生的地方,互相之間並不連通。 | |
艾因索菲 | 艾因索菲 整個蓋亞最為富饒的原質區,自然環境溫和宜人,人口由各地的高資產移民組成。作為光軌的中央傳輸樞紐與科爾蓋總部的所在地,艾因索菲猶如整個蓋亞的脊柱。 |
諾伊漢薩 | 諾伊漢薩 以發達的工業技術與優良的智械產業而聞名的原質區。這裡有著整個蓋亞最為豐富的電晶石資源,以及風靡各區域的珍釀工坊。 |
夏什瓦特 以生命科學製藥產業而興盛的原質區,盛產優質香料與紡織品。早期缺乏規劃的城市擴建工程導致爛尾建築林立,成為了滋生幫派與黑市的溫床。 | |
歐莫菲斯 別名“藝術之都”的原質區,因為文化藝術的輸出而被熟知。全區盛行藝術創作,高造詣者也會擁有更高的社會地位。 | |
虛恆 蓋亞生成的第一個原質區,也是大多數光軌在返回艾因索菲前的中轉站。 土地中蘊藏著豐富的反重力礦物——雲歌石,讓這片土地漂浮在半空中。 通過對雲歌石的研究,虛恆掌握著整個蓋亞最為前沿的重力以及空間技術。 | |
笹波 | 笹波 笆波是文化特徵十分鮮明的一個原質區,資源並不豐富,但漁業、農業發展尚可,低科技水平要求的電器和特色的手工製品是笆波區的主要出口物。為了克服資源緊缺問題,主導笆波的五大家族積極組織笆波民眾開發笆波大陸外的島嶼,並取得了初步成效。 |
特色系統
遊戲模式
- 主線關卡
圖片 | 描述 |
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序章:源世界 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共5個關卡,均為作戰關卡,共15個關卡目標;無困難難度。 | |
第一章:智械危機 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共13個關卡,包括11個作戰關卡、2個劇情關卡,共35個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第二章:黑色流水線 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共11個關卡,均為作戰關卡,共33個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第三章:賞金獵人 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共10個關卡,均為作戰關卡,共30個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第四章:鋼鐵洪流 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共12個關卡,包括11個作戰關卡、1個劇情關卡,共34個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第五章:孤注一擲 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共13個關卡,包括9個作戰關卡、4個劇情關卡,共31個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第六章:雉鳥夜啼 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共13個關卡,包括11個作戰關卡、2個劇情關卡,共35個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第七章:影牙長嘯 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共10個關卡,包括9個作戰關卡、1個劇情關卡,共28個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第八章:歌者孤吟 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共11個關卡,包括10個作戰關卡、1個劇情關卡,共31個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第九章:歲在龍蛇 更新時間:2022年4月22日公測 普通難度共12個關卡,包括10個作戰關卡、2個劇情關卡,共32個關卡目標;困難難度共6個關卡,18個關卡目標。 | |
第十章:鈴蘭燈下影 更新時間:2022年8月18日1.3版本“鈴蘭燈下影” 普通難度共19個關卡,包括16個作戰關卡、3個劇情關卡,共51個關卡目標。 | |
第十一章:百年盛典 更新時間:2022年9月29日1.4版本“百年盛典” 普通難度共19個關卡,包括15個作戰關卡、4個劇情關卡,共49個關卡目標。 | |
第十二章:空白之夢 更新時間:2022年12月22日1.6版本“空白之夢” 普通難度分為三篇;“夢紗篇”共15個關卡,包括11個作戰關卡、4個劇情關卡,共37個關卡目標;“遊園篇”共16個關卡,包括13個作戰關卡、3個劇情關卡,共42個關卡目標;“追憶篇”共12個關卡,包括7個作戰關卡、5個劇情關卡,共26個關卡目標;本章共43個關卡,包括31個作戰關卡、12個劇情關卡,共105個關卡目標。 | |
第十三章:暮起雲歌 更新時間:2023年3月30日2.0版本“暮起雲歌” |
- 物資關卡
名稱 | 介紹 |
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酬金委託 | 常駐開放,共5個關卡,可獲取艾因索菲幣。 |
模擬作戰 | 常駐開放,共5個關卡,可獲取修正者經驗材料初級作戰記錄、中級作戰記錄、高級作戰記錄。 |
因子採集 | 常駐開放,共5個關卡,可獲取技能點材料神力因子。 |
深層勘探 | 常駐開放,共5個關卡,可獲取權鑰經驗材料低級源質結晶、中級源質結晶、高級源質結晶。 |
極限萃取 | 常駐開放,共5個關卡,可獲取突破材料低階靈泉萃取液、中階靈泉萃取液、高階靈泉萃取液。 |
失落遺蹟 | 常駐開放,共6個關卡,可獲取修正者突破材料本源塵埃、本源星漩、本源凝質、本源璀鑽。 |
- 刻印關卡
名稱 | 介紹 |
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戰場清掃 | 可獲取刻印及啟示錄。 玩法說明:戰場清掃關卡每日更新,每次更新會從戰場清掃關卡池中進行抽取,作為該日的挑戰關卡;玩家可以選擇一個刻印套裝進行UP,掉落必是該套裝的一個部位。 |
聯合特勤 | 可獲取刻印賦能模組。 玩法說明:特勤任務擁有S、A、B三種品級(S>A>B),品級越高,體力消耗越低;同一難度下不同品級的特勤任務獎勵相同;界面同時顯示三個特勤任務,每成功完成特勤任務並領取獎勵,該欄特勤任務將刷新;可通過刷新按鈕刷新現有的三個特勤任務;免費刷新次數使用完後,繼續刷新將消耗移轉之輝;每日刷新次數有上限,刷新次數每天重置。 |
神域解析 | 可獲取啟示錄。 |
介質㩴取 | 可獲取刻印桎梏突破材料。 玩法說明:每周一和周五會刷新關卡地圖與獎勵,以及詞綴效果;初始關卡完成後將會鎖定陣容,探索期間無法更改陣容;每次戰鬥勝利後全隊會獲得隨機屬性加成,並且當前隊伍的生命值會按百分比保留至下次關卡挑戰中,生命值為0的角色將無法出戰;通過抉擇不同的路線可以挑戰不同的關卡,或者選擇獲得生命值恢復或隨機增益加成;關卡挑戰成功會獲得探索度,積累探索度可以領取獎勵;重置地圖可以重複挑戰並保留積累的探索度;完成最終關卡後,如果有可解鎖的難度,則會在下次玩法刷新時解鎖新的難度;在未領取獎勵之前,可以任意切換難度,但切換不同難度後,會重置地圖與探索度。 |
- 挑戰關卡
名稱 | 介紹 |
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黑區淨化 | 產出重構秘儀和黑曜沉澱。 |
夢境再構 | 產出殘夢碎片和殘夢結晶。 |
失序深陷 | 產出啟示錄、極致靈泉萃取液、高級賦能模組。 |
多維變數 | 產出幸運之證。 |
因果觀測 | 可探索地圖獲取寶箱。 |
歷戰輪迴 | 分為不同區域,每個區域共有10個關卡。 |
教學訓練 | 分為基礎教學和角色教學兩種。 |
成就系統
戰鬥系統
發行版本
宣傳圖 | 更新內容 |
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1.0公測版本 更新時間:2022年4月22日 前進之路,遙若晨輝。誓刃危局,修正偏移。 | |
1.1版本“迷蝶所歸處” 更新時間:2022年5月26日 當舊日的真相開始撕扯回憶,少女還能否感受到從思念中傳來的絲絲溫暖? 骸震後的廢墟生長出新的際遇,翩然而至的黑蝶,已為你指明方向——“盈滿白花之地”。 | |
1.2版本“逆潮鯨歌” 更新時間:2022年7月8日 管理員率領的調查小隊因為遭遇海難而流落荒島,在探索求生的過程中,眾人意識到這次任務遠比預估的困難,而蟄伏在深海的危險也從未遠離。 | |
1.3版本“鈴蘭燈下影” 更新時間:2022年8月18日 應哈迪斯之邀,管理員將拜訪全新原質區“歐莫菲斯”,領略藝術之都風貌。在接連發生藝術品盜竊案的表象下,一場視骸危機正在悄然醞釀……秩序與藝術都將迎來新的開始,歡迎來到,歐莫菲斯。 | |
1.4版本“百年盛典” 更新時間:2022年9月29日 跨越黑夜,恣意生長。藝術之路,亟待變革。 百年盛典如期而至,狂舞的智械為藝術獻上最危險的祝禮;狡黠少年展現真身,深赴源層的追逐之戰邁向高潮。 | |
1.5版本“荒怒之決” 更新時間:2022年11月10日 羅斯塔赫,舊工業廢料的終點填埋場,人們在貧瘠之中掙扎,在混亂之中苟且偷生。可惜,破敗的土地無法掩蓋憤怒的躁動,尋求生存的執著與蒙塵的榮耀開始碰撞,一場父子之間的內戰轟然開場…… | |
1.6版本“空白之夢” 更新時間:2022年12月22日 “過去”只得留戀,“未來”難以捉摸。所有美好的故事,我們都在期待一個美好結局。理應如此,本該如此,怎會如此…… “你好,叛徒。” | |
1.7版本“暗焰·白夜” 更新時間:2023年2月9日 不潔的火焰滋生惡意,令塔列朗家族榮光蒙塵。 欲將詛咒之火收歸己用的人,可曾知曉,對弈早已悄然開局…… “鐘聲……哪裡來的鐘聲?!” | |
2.0版本“暮起雲歌” 更新時間:2023年3月30日 蓋亞最初之原質區,名曰“虛恆”。不日生雲歌之災,地崩裂,亂石行空。先生立四方院,創天通引擎,引土地凌空漂浮,天下安。經年至斯,災厄再起,聽聞靜督山有一工坊,存神物,可解燃眉之難,待諸位一同前往……“四方歸心,雲歌詠志” | |
2.1版本“赤宵天傾” 更新時間:2023年5月25日 廊橋之上的雨並不會沖刷掉曾經的僭越,自源層而來的「希望」將此間命運導向唯有單向的歧路。天通引擎驟然失控,五島搖搖欲墜之際,發現目標蹤跡的幕後之人開始亮出獠牙…… “沒有……第三次了” | |
2.2版本“龍偃夜明” 更新時間:2023年7月20日 主題活動「盛夏樂園」拎起水槍,清爽開戰~幕後之影已露出獠牙,虛妄與真實的交錯間,災厄與絕望席捲而至。自夢魘中甦醒的少女踏上了約定的彼岸,存留於心跳中的答案,即是英雄之路的起點。 | |
2.3版本“蒼生之重” 更新時間:2023年8月11日 炬火常燃會有人傳遞,山河如畫會有人執筆, 她深知這一切。 她走向如玉京破除定數的命運,她留下如洛泉傳承不息的黎明。暮起雲歌歸故里,龍偃夜明志不息。這一次,所有的故事都將迎來落幕。 “抱歉,這回來遲了。” | |
2.4版本“秋野鹿鳴” 原質區笹波忽生禍亂,其名“百獸夜行”。方圓百里,獸潮過境,行者罹難,房舍盡毀,大有毀滅笹波之勢。此間存亡,五大家之一秋鹿家舉族之力獨守下京區。 人心的躁動與神明的信仰交錯之下,災厄之中被隱藏的真相,或許仍埋藏於下京區霓虹燈火之間…… | |
2.5版本“百獸夜行” 更新時間:2023年10月12日 沉眠山林中的神明悄然甦醒,凶獸如潮水般涌至下京區。絕望叢生的夜幕下,在破曉前搖曳的,是名為勇氣的焰火。 | |
2.6版本“鴉殺熒惑” 更新時間:2023年11月9日 現世將亡,鴉羽飛揚……記住規則:不可靠近,不可知曉,不可言說……鴉神,就在祂們之中…… | |
2.7版本“千羽落華” 更新時間:2023年12月7日 錯亂與虛妄的詭譎幕帷豁然揭開,塑神的瘋劇伴隨獰笑邁向終章。 「往日重現,惑火復燃,鍛身成刃,凶邪焚滅。」 | |
2.8版本PV“平生意” 更新時間:2024年1月4日 嘿!這裡是「加爾」,全夏什瓦特最瘋狂最充滿機遇的地方,進城之後請謹記,這裡從來沒有什麼規矩,但也無處不是規矩。 那么這位遠道而來的虛恆客人,聽我說,禁藥之事簡直不足掛齒,速速離開,保你清淨......喂!別掏槍啊! |
遊戲原聲
封面 | 介紹 | 曲目 |
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「迷蝶所歸處」版本OST「Dancing With Helena」 作曲:CoyDe, Moto, M€I, Polymath9 製作:Vanguard Sound & 勇仕網路 翩然而至的黑蝶, 已為你指明方向。 前往那盈滿白花之地, 一同追尋過往與歸所。 | 1.Dancing With Helena 2.Lose Yourself 3.Lucid Dreams 4.Where Did You Go 5.Your Love | |
「逆潮鯨歌」版本OST - Beach Party 作曲:Super.Yy醬、味素_ 、是誰吃掉了四喜丸子 PV: Ajian 製作:Vanguard Sound & 深空之眼 夏日的冒險拉開序幕, 荒島之上的重重迷霧, 波濤之下的深海奇遇, 帶來新的羈絆和成長, 留下彌足珍貴的回憶。 | 1.Summer Holiday-CoyDe 2.Game Start-CoyDe 3.Beach Party-M€I 4.Taste-CoyDe 5.Ambush-moto 6.Dangerous Jungle-CoyDe 7.Chasing-M€I 8.Undercurrent-CoyDe 9.Violent Movement-M€I 10.Siren Silence-CoyDe 11.Siren Silence Plus-CoyDe 12.Aspire-CoyDe 13.Dream For You-moto | |
版本EP - 鈴蘭燈下影 作曲:Tony 製作:Vanguard Sound & 勇仕網路 鈴蘭燈下,燭影幢幢。 盛典將至,危機暗藏。 千星閃耀,守護信念。 歡迎來到歐莫菲斯, 踏尋秩序與藝術的新篇章。 | - | |
「百年盛典」EP - Festum Vicensimum 作曲:Super.Yy醬 , Tony 製作:Vanguard Sound & 勇仕網路 如約而至的百年盛典, 上演了最危險的獻禮。 當迷茫褪去,鳴弦奏響, 弦音終將洗刷一切污穢。 藝術與秩序迎來新的篇章, 願歐莫菲斯光明永存。 | 1. Festum Vicensimum - CoyDe & Tony 2. Theatre Flame - Tony 3. Origin - CoyDe 4. Artistic Danger&Monster Within - Tony 5. Concert in the Dark - Tony 6. Hidden Conflict - Tony | |
1.5版本「荒怒之決」EP「Rust-covered Secrets」 製作:直惘樂隊 & 勇仕網路 荒蕪之地,硝煙四起。 父子反目,荒陵決鬥。 是無法言說的過去, 和難以預料的將來。 那段隱秘往事的背後, 是守護的代價與無奈。 | 1.Lost in waves-直惘(雷聲&張宇煊) 2.9et 0ut of neuro-雷聲 3.Nomorecrash-雷聲 4.Heavy-Neuro-Pr0gram-雷聲 5.Warning!Warning!-直惘(雷聲&張宇煊) 6.Modern shuffle slayer-直惘(雷聲&張宇煊) 7.S.L.A.Y-直惘(雷聲&張宇煊) 8.荒怒之決-直惘(雷聲&張宇煊) 9.狼魂凝視-直惘(雷聲&張宇煊) | |
1.6版本「空白之夢」EP1「夢的起點」 製作:Polymath9@勇仕網路 & S9ryne 在難以捉摸的未來里, 我們都在期待一個美好的結局。 回到夢最初的起點, 是否就能留下那些難忘的快樂時光? | 1.Avant un rêve 2.Rêves de retrouvailles 3.Rêves d'extérieur 4.Rêves d'intérieur 5.Rêves de rêves 6.SOMNIUM MORTIS (劇情動畫《絕望的尾聲》配樂) 7.如雷之重 8.空白之夢 9.遊園余憶 | |
「空白之夢」EP - 夢的最深處 製作:Vanguard Sound & 勇仕網路 作曲:_Haloweak、味素_、Super.Yy醬、黃師傅不務正業 Après mille rêves中部分旋律原作者:Polymath9 如若既定的命運無法更改, 便由夢境將時間上鎖, 化為蒼白的隧道, 走向那本無跡可尋的前方。 | 1.Dans mille rêves 2.Après mille rêves feat. Polymath9 3.The Supreme Scheme 4.Headquarters 5.Valleyrand Park 6.Valleyrand Park (Story ver.) 7.Unsettling Corridor 8.金甌照影 9.且笑桑田 (Ver. 1) 10.且笑桑田 (Ver. 2) 11.鼓焰鳴夕 | |
「暗焰·白夜」EP - Unexpected Judgement 製作:Vanguard Sound& 勇仕網路 音樂:Super.Yy醬 不潔之火,欲施詛咒。 烈焰焚身,人心難測。 昔日榮光,黯然蒙塵。 重振之路,滿布荊棘。 身置棋局,當定輸贏。 落子逢生,勝者為王。 | 1.Ominous Countdown 2.Trial in Flame 3.Imbalanced Revenge 4.Unexpected Judgement |
發展歷程
配置要求
平台 | 最低配置 | 推薦配置 |
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安卓 | CPU:高通驍龍845 作業系統:64位 RAM:6GB ROM:16GB/32GB | CPU:高通驍龍865、麒麟990 5G以及更高配置 RAM:6GB以上 |
iOS | CPU:A11 作業系統:64位 RAM:3GB ROM:16GB/32GB | CPU:A12晶片及更高配置 RAM:3GB以上 |
註:參考資料 |