流轉之洋·歐申納斯

流轉之洋·歐申納斯

流轉之洋·歐申納斯是手機遊戲《深空之眼》中的奧山神系初始S級水屬性印記機制類的單體爆發型近戰修正者。身為星虹議會第三席的歐申納斯氣質高冷,舉止幹練,以雕塑技藝聞名的他將發揮這一特長,運用水之神力雕刻名為“支流幻影”的特殊戰力。當他優雅的揮舞權鑰“流轉之洋”戰鬥時就如同一位樂團指揮家那樣,指揮幻影、掌控全場,於敵人間穿梭進攻,使攻勢如同水流一般延綿不絕。

流轉之洋·歐申納斯機制簡單,傷害可觀,操作手感相當絲滑,AI大哥也能打出不俗的傷害。並且屬於普池角色,抽到一個就可以在夢境商店中兌換至SS級,養成成本相對較低。

基本介紹

  • 中文名:流轉之洋·歐申納斯
  • 外文名:Oceanus
  • 別名:歐申納斯
  • 配音:劉飛(中配)、羽多野涉(日配)、Brett Calo(英配) 
  • 性別:男
  • 登場作品深空之眼
  • 身高:181 cm 
  • 體重:70 kg 
  • 甦醒日:1月1日 
  • 所屬組織:星虹議會 
  • 喜好:雕塑,藝術評判 
  • 角色類型:水·印記 
  • 角色定位:單體爆發 
角色背景,形象設計,能力設定,屬性,技能,角色神格,連攜奧義,玩法分析,技能解析,AI表現,鑰從選擇,神格推薦,刻印推薦,管理喵推薦,陣容搭配,躍遷詞條,角色專屬,專屬權鑰,專屬鑰從,

角色背景

  • 角色檔案
星虹議會第三席,擁有精湛的雕刻技藝,對待藝術有相當高的標準,在歐莫菲斯的各個組織和活動中皆有無上的話語權。本人就像古典的雕塑一般,平時不苟言笑,散發著令人充滿壓力的冷漠氣場,表現得非常的嚴厲和毒舌。
但實際上歐申納斯在私底下並不擅長融入現代生活,是個完全沒有自理能力的人,很多事都要仰仗恩利爾的幫助。
流轉之洋·歐申納斯
流轉之洋·歐申納斯
  • 心鏈檔案1
與同在星虹議會的修正者成員不同,歐申納斯為了方便在人類社會行動,每隔一段時間都會改頭換面以新的身份出現。目前他對外的名字是“卡介倫”,表面上是少年有成的漁夫之子,實際上是從“黑暗時期”就開始活動的修正者,一直在為了將藝術推向更高的層次而努力。
雖然在神力的幫助下改換容貌並不難,但經常改換身份也意味著每次都要重新接受考驗,才能再次加入議會,像歐申納斯這樣不嫌棄麻煩的修正者並不多見。自議會建立以來,第三席的位置一直都是由歐申納斯擔任,也因此被哈迪斯嘲笑過是“三號釘子戶”。
  • 心鏈檔案2
歐申納斯對於雕塑的熱愛之情可以說無人能出其右,沒有辦公事務之際,他基本都待在自己的創作室里廢寢忘食地雕刻。而與之相符的自然是每次都有著超高完成度的作品,幾乎一經發表就能達到轟動歐莫菲斯的效果。有人曾評價說歐申納斯的作品已經超越了雕塑,走近觀察時仿佛能看見某種生命力在其中躍動,因此他也被譽為“創生的魔術師”。
不過歐申納斯對於這些虛名並不在意,他想做的自始至終都只有雕刻這一事。在歐申納斯看來,只有雕塑才是阿爾蒂斯理念最好的載體。原石在不斷被雕琢後成為精美的藝術作品,正如同歐莫菲斯經歷變革後成為代表藝術至高點的原質區,歐申納斯希望自己的雕塑能繼續將這得來不易的局面延續下去。
  • 心鏈檔案3
大約五年前,因為和千星學院院長出現了觀點上的分歧,歐申納斯與他定下了賭約:由歐申納斯領養一名孤兒並親自培養,看看幾年後他的造詣能否趕上歐申納斯,而也因為這個賭約,恩利爾被接到了歐申納斯家中。
起初歐申納斯並不看好這個孩子,對於教導的事也只是偶爾提及一嘴。實際上想要成為歐申納斯學生的人數不勝數,而歐申納斯在數百年中也早就見過不少天賦斐然的人才,但他們最終都沒有達到和自己相同的高度。所以對於恩利爾,歐申納斯也並沒抱有期待。最開始對於恩利爾的教導也並不怎么上心,通常只是淺淺講解基礎知識。而恩利爾也確實只做出了一些有形無神的作品,這讓歐申納斯更加失望。
不過在某件事發生後,歐申納斯知道,恩利爾已經覺醒了“自我”,之後他不再有所保留,將自己的知識傾囊相授。
  • 心鏈檔案4
就像古典的雕塑一樣,歐申納斯平時不苟言笑,散發著令人充滿壓力的冷漠氣場,表現得非常的嚴厲和毒舌。不過在天才雕塑家的表面之下,實際上自理能力卻不太強。不會自己做早餐,疏於清掃整理,做園藝則會剪得一團糟……
甚至因為生活太過單調,歐申納斯連現代設備都不會使用,哈迪斯曾不止一次教過歐申納斯如何使用電子設備,直到最近他才勉強掌握,平日裡他還是習慣用紙筆來處理各種各樣的事。
好在這些情況在恩利爾到來後得到了改善,早餐不再枯燥單調,院子裡也變得井井有條。時至今日歐申納斯在生活上已經相當依賴恩利爾,但他似乎對此並無自覺。儘管歐申納斯幾次強調不需要做這些,總會遭到恩利爾反問,“可歐申納斯大人,你自己做得好嗎?”
歐申納斯覺得自己可以,但每次都以失敗告終,後來為了能更快吃到恩利爾的早點,歐申納斯將自己的臥室搬到了和恩利爾相同的樓層。
  • 心鏈檔案5
“時間如同流動的水,其中的一切都是在不斷變化的,唯有雕塑能將它們化作不變的永恆。”
即便改變身份,也沒法改變自己已經經歷了漫長年歲的事實,在這么長久的時光里歐申納斯逐漸明白沒有什麼事是能夠永遠不變的,人心、情感……只有雕塑才能將事物最美好的時間定格,並且經年累月的流傳下去。
他到底是想藉此緬懷什麼,沒有人知道,只是自從歐申納斯開始創作雕塑開始就變得不苟言笑了。或許對於歐申納斯來說,恆久不變才是他所追尋的藝術本質。
常有人看見歐申納斯站在歐莫菲斯最大的那座阿爾蒂斯雕像下佇立許久,對於歐莫菲斯的人們來說,這座雕像是黑暗時代的墓志銘,也是星虹時代的里程碑,阿爾蒂斯的偉大得以被久遠地流傳與歌頌,他的目光也得以借著這尊雕像,長久地守望歐莫菲斯。
“老朋友,這是我能為你做的,最後的事。”

形象設計

在服裝方面,設計組為歐申納斯設計了精緻的貴族禮服,搭配剪裁長且連貫的披肩,盡顯其冷漠、威壓的氣質特點。此外還會根據其當前技能或者攻擊的不同,歐申納斯收劍的姿態動作也會呈現多種樣式。

能力設定

屬性

項目
數值(角色超越等級S+角色等級1級+1級權鑰)
圖片
攻擊力
388
流轉之洋·歐申納斯
屬性
防禦力
171
生命值上限
2398
會心率
6.00%
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

技能

技能圖片
技能描述
急流如鋒
急流如鋒(普通攻擊,支流幻影協同攻擊,水屬性傷害)
Lv.1
揮舞利劍,引導水流,造成總計282%攻擊力的水屬性傷害。普通攻擊第三段命中敵人時,會觸發“激波”。“激波”:場上的“支流幻影”會朝鎖定的敵人衝刺並造成80%攻擊力的水屬性傷害,同時刷新“支流幻影”的持續時間。
被動:可以通過“長河奔行”、“碎浪逐空”生成“支流幻影”,“支流幻影”在場上持續6秒;通過“長河奔行”生成的“支流幻影”最多在場上存在2個、通過“碎浪逐空”生成的“支流幻影”最多在場上存在1個,各自途徑生成的數量已經達到上限時不再生成新的“支流幻影”。
長河奔行
長河奔行(技能一,印記獲得,支流幻影生成,水屬性傷害)
CD:6秒
Lv.1
向目標衝刺,對敵人造成總計350%攻擊力的水屬性傷害,命中敵人時生成1個“支流幻影”並觸發“分流”;技能施放結束後,場上所有“支流幻影”對其周圍造成總計120%攻擊力的水屬性傷害,同時刷新“支流幻影”的持續時間並再次觸發“分流”。“分流”:生成幻影時會對周圍敵人造成總計120%攻擊力的水屬性傷害。
印記:攻擊命中敵人時,獲得1個印記。
激潮湧滅
激潮湧滅(技能二,印記判定,強化技能,近戰傷害提高、支流幻影重置,水屬性傷害)
CD:12秒
Lv.1
自身消失,對前方區域造成總計700%攻擊力的水屬性傷害,自身擁有不少於2個印記時,消耗場上全部“支流幻影”,每消耗1個幻影,自身近戰傷害提高6%,持續8秒,然後在鎖定敵人周圍重新生成消耗掉數量的“支流幻影”,生成幻影同時幻影會對周圍敵人造成總計240%攻擊力的水屬性傷害。
百川歸海
百川歸海(技能三。印記消耗,強化技能,自身技能、幻影傷害提高,水屬性傷害)
CD:16秒
Lv.1
吸收自身一定範圍的“支流幻影”,每吸收1個自身技能傷害提高6%,持續8秒;消耗全部印記,每消耗1個印記幻影的傷害提高12%,持續8秒;之後自身對敵人造成總計700%攻擊力的水屬性傷害,每個被吸收的“支流幻影”都會生成一個短暫的幻影對敵人造成總計500%攻擊力的水屬性傷害,最多生成三個短暫的幻影。
大洋寰宇
大洋寰宇(奧義,全隊水屬性傷害、近戰傷害提高,水屬性傷害)
CD:20秒
Lv.1
幻化出水流鋒刃進行大範圍斬擊,造成總計1160%攻擊力的水屬性傷害。施放時場上每存在1個“支流幻影”,全隊伍水屬性傷害提高6%、近戰傷害提高6%,持續10秒。
自身或隊友極限閃避時,獲得一定的奧義充能。
碎浪逐空
碎浪逐空(閃避技能,印記獲得,支流幻影生成、護甲穿透提高,水屬性傷害)
Lv.1
快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。極限閃避時生成一個“支流幻影”觸發“分流”並獲得1個印記;若自身擁有印記,則極限閃避後1秒內進行普通攻擊會消耗1個印記對敵人造成總計300%攻擊力的水屬性傷害,並刷新“百川歸海”獲得的增益效果的持續時間,該傷害視為技能傷害。
閃避效果:自身護甲穿透提高18%,持續6秒。
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

角色神格

神格
解鎖
長河波濤
深壓
“百川歸海”吸收“支流幻影”的有效範圍變小,但吸收後獲得的技能傷害增益效果提高。根據吸收的“支流幻影”的數量,技能傷害依次提高6%、18%、36%
解鎖條件
通關該修正者的教學關卡
波瀾
普通攻擊造成會心時,也會觸發“激波”,該效果每3秒最多觸發一次。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到50級
涌合
自身和幻影在0.3秒內命中同一個敵人時,自身水屬性傷害提高18%,持續3秒;幻影在0.3秒內命中同一個敵人時,命中的敵人水屬性抗性降低12%,持續3秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者突破2次
大洋聚散
匯聚
場上每存在1個“支流幻影”,自身攻擊力提高6%
解鎖條件
該修正者突破1次
暗涌
“激潮湧滅”不再需要不少於2個印記的條件。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者權鑰等級達到30級
漫延
“百川歸海”獲得的增益效果的持續時間延長4秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練值達到40
激浪掠影
激浪
自身極限閃避時,水屬性傷害提高18%,持續6秒。
解鎖條件
該修正者奧義等級達到6級
銳流
自身觸發閃避效果時,攻擊力提高24%,持續6秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練度達到20
浪影
閃避效果的冷卻時間縮短5秒;閃避效果附加以下額外效果:場上存在“支流幻影”時,施放閃避時自身會與距離最遠的“支流幻影”交換位置並觸發閃避效果,自身交換前的位置會重新生成“支流幻影”並觸發“分流”。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到75級
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

連攜奧義

名稱
效果
流轉之洋·歐申納斯
流影朔風
流轉之洋·歐申納斯與沐風·恩利爾連攜奧義。
流轉之洋·歐申納斯造成1160%+29.74%×自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害;命中後全隊伍技能傷害提高50%,持續12秒。
沐風·恩利爾造成600%+15.38%×自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害;聚集敵人並附加“禁錮”狀態,持續3秒。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據

玩法分析

技能解析

普通攻擊“急流如鋒”
“歐申納斯”釋放1技能命中敵人或者觸發能極限閃避時會生成1個影子,可以在血條上方看見目前擁有影子的數量,影子持續持6秒,並且1技能的影子最多同時存在2個,極限閃避的影子最多同時存在1個。
“歐申納斯”的普通攻擊共有6段,第3段普攻命中時,會觸發“激波”,場上的影子會朝鎖定目標衝刺並造成傷害,並刷新影子的持續時間
在進行輸出時,玩家可以在打完第三段普攻後,使用閃避重置普攻段數,增加“激波”的釋放頻率,從而提高輸出
技能一“長河奔行” ( CD 6秒)
“歐申納斯”向目標突刺,在命中目標後會生成1個影子以及獲得1個印記。並且在技能釋放結束後,場上的所有影子都會對周圍造成1次傷害。
1技能在攻擊完成後,有著較長的後搖,可以使用閃避進行取消
需要注意的是,如果在1技能的釋放瞬間就使用閃避,會打斷1技能的釋放,但不會干擾影子追加攻擊的釋放
技能二“激潮湧滅” ( CD 12秒)
“歐申納斯”自身消失,對前方區域進行攻擊,技能釋放期間屬於無敵狀態,如果釋放時自身印記≥2個則會消耗場上全部影子,每消耗1個都會增加6%的近戰傷害持續8秒,然後在鎖定目標周圍重新生成消耗掉的影子,同時影子會對周圍敵人造成傷害。
技能三“百川歸海” ( CD 16秒)
“歐申納斯”揮動長劍對前方敵人進行斬擊,在3技能釋放時會消耗所有印記以及影子,每消耗1個印記提高12%的幻影傷害,每消耗1個影子則會提高6%技能傷害
當吸收到影子後,釋放3技能會召喚相應幻影,額外對敵人造成傷害
經過測試,發現3技能吸收影子的範圍大約為“歐申納斯”1.3個閃避身位。
奧義“大洋寰宇” ( CD 20秒)
“歐申納斯”對鎖定目標進行斬擊,並根據場上的影子數量,提高全隊的水屬性傷害和近戰傷害,奧義的釋放一般穿插在3技能釋放前
閃避技“碎浪逐空” ( CD 15秒)
“歐申納斯”極限閃避成功後,會在周圍生成1個影子,如果當時自身擁有印記,那么在1秒內使用普攻時,則會消耗1個標記觸發特殊普攻,並刷新影子持續時間。如果觸發了閃避效果,同時還會獲得持續6秒的18%穿甲效果

AI表現

AI操作“歐申納斯”時的表現非常不錯,如同開掛一般的極限閃避,可以比較穩定的吃到3個影子的加成。AI大概能達到手操80%的傷害,還是非常強力的,想要偷懶的玩家可以放心的把“歐申納斯”交給AI。

鑰從選擇

專屬鑰從“星使·摩洛克洛斯”
“歐申納斯”的專屬鑰從,賦予“歐申納斯”一個新的機制,每次普攻、釋放極限閃避後的普攻以及釋放技能都會疊加層數,當層數達到20層或者被中斷時,就會生成1個短暫的幻影對敵人進行攻擊,累積的層數越高傷害越高。專屬要鑰從的層數累積,與“雅典娜”的諧律統計是相似的,會在血條上方出現連擊條。另外值得一提的是專屬鑰從的幻影打修正條的速度是非常快的。
流轉之洋·歐申納斯
星使·摩洛克洛斯
四星通用鑰從“星使·墨蘭普斯”
在沒有專屬鑰從的情況下,可以使用“星使·墨蘭普斯”進行過渡,“歐申納斯”的技能釋放頻率算是比較高的,暴擊機率提升的buff覆蓋率相當不錯。
“墨蘭普斯”與專屬鑰從兩者之間有著不小的差距。因此,還是建議有條件的玩家,給“歐申納斯”抽取專屬鑰從。
流轉之洋·歐申納斯
星使·墨蘭普斯

神格推薦

長河波濤
右線神格是“歐申納斯”輸出時的首選神格,神格的加成也是通俗易懂,通過增加高額的水傷和技傷來提升傷害,並且兼顧了一定的輔助能力。“波瀾”神格增加了“激波”的釋放頻率,在增加傷害的同時也使得戰鬥畫面更加炫酷。
選擇了“深壓”神格之後,3技能的吸收範圍將會縮小至“歐申納斯”1個閃避身位左右,吸收的範圍是比較小的。
因此玩家在進行輸出時,建議先釋放2技能之後銜接3技能,這樣3技能可以穩定吸收影子,並且還能享受到2技能的buff加成。
流轉之洋·歐申納斯
長河波濤

刻印推薦

“海之淚石”可以提高水屬性傷害以及暴擊機率,有著非常強大的屬性,是水屬性角色不可或缺的一套輸出刻印。
“怒濤之諭”這套新出的印記類刻印,套裝效果也是非常強大,不過“歐申納斯”想要續上爆傷BUFF,需要依靠極限閃避才能實現,操作難度還是有的。
流轉之洋·歐申納斯
SSS前流轉之洋·歐申納斯刻印推薦
Ω流轉之洋·歐申納斯2+2+2
流轉之洋·歐申納斯
Ω流轉之洋·歐申納斯刻印推薦

管理喵推薦

彌搖搖
選擇手動操作時,管理喵推薦選擇“彌搖搖”,在隊友觸發閃避技能時,可以回復機制值,使得輸出循環更加流暢。
流轉之洋·歐申納斯
彌搖搖

陣容搭配

流轉之洋·歐申納斯+沐風·恩利爾+逆潮·利維坦
S利維坦同樣屬於水屬性角色,並且中線神格附帶減水抗以及破甲效果,可以與“歐申納斯”相輔相成,還能夠大幅度的提升隊伍的生存能力,並且可以與“恩利爾”組成雙眾星。“歐申納斯”與“恩利爾”的連協奧義則是可以提升全隊高達50%的技能傷害,大幅度提高了隊伍的輸出能力。

躍遷詞條

“歐申納斯”的刻印躍遷詞條的選擇,主要來是5、6號位的詞條,“歐申納斯”打修正條的速度非常快,因此“動能修正”是一個非常好的選擇,另外一個詞條在有隊友掛debuff時,比如“S利維坦”這時候就可以選擇“破甲兵裝”詞條了,如果沒有的話可以選擇“演化顆粒3”提升3技能的傷害。

角色專屬

專屬權鑰

圖片
描述
流轉之洋
流轉之洋
Lv.1
攻擊力32
會心率0.00%
劍身上纏繞著流動的海洋之息,蘊含著充沛的水之神力,使用者可以隨心地將其延展,揮舞時就像無處不在的水流。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據

專屬鑰從

圖片
描述
星使·摩洛克洛斯
權鑰背景
於星空間誕生、降臨塵世的觀測者。乘坐著與他伴生的神秘造物“小十字星”四處遊歷,沒人知道他的終點在哪裡。
權鑰權能
當流轉之洋,歐申納斯裝備時,強化普通攻擊和技能。
自身會心率提高;每段普通攻擊命中和每次施放技能才可累積連段層數,當
連段層數滿、停止連段或連段被中止時,會生成個短暫的幻影對鎖定敵人
連續發動等同於連段層數的次數的攻擊,幻影發動攻擊期間不可累積連段層
數,當剩餘連段層數不滿足幻影攻擊的消耗時會消耗剩餘的連段層數發動攻
擊;每段普通攻擊命中累積一層、每次施放技能或極限閃避後的技能累積數層,有一定的累積層數上限;攻擊造成的水屬性傷害,會隨著消耗層數的增加而提高,該傷害視為技能傷害。
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