疾風之槍·休是手機遊戲《深空之眼》中的尼羅神系初始A級修正者。深空之眼目前實際的管理者,是管理員培訓時期的老師,也是後輩們最為仰慕的姐姐、前輩們最為信賴的幫手。
疾風之槍·休在任何難度的任務、活動甚至副本中都具有非常強的生存能力,而且手動操作可以發揮她前排的能力,同時也可以帶來很強悍的輸出效果。
基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,技能,角色神格,角色連攜,玩法分析,技能分析,刻印推薦,神格推薦,鑰從推薦,陣容推薦,角色專屬,
角色背景
- 角色檔案
休是管理員最為可靠的老師,也是後輩們最為仰慕的姐姐、前輩們最為信任的幫手。
不論是外出執行任務,還是對內處理瑣碎的文書,甚至對於【管理員】的穿著和日程安排等閒雜事務,休都能夠高校迅速地應對處理。
- 心鏈檔案1
休在甦醒之日就被奧丁找到,此後便在她的身邊以修正者的身份被培養長大。因而對休來說,在修正者意識覺醒前她便對自己的身份有了足夠的認知,而深空之眼對她來講也是真正意義上的“家”的存在。
那時,她與波塞冬一起長大。但與休一起長大的波塞冬卻不知為何變成了不理外事的慵懶性格,這點與嚴謹無比的休截然相反。於是奧丁就把越來越多活交給了休,甚至這幾年玩起了失蹤。
“究竟是什麼時候變成這樣的呢?”忙碌批改檔案的休不由地想到。
- 心鏈檔案2
好記性不如爛筆頭。
休習慣將每日的事項都提前羅列下來,並按照重要程度區分優先等級。
這並不是因為她的記性不好,而是身為大管家的她工作實在太多了。同時她還有記日記的好習慣,工作至今休已經用掉了十一本日記本。翻開其中的頁面,可以經常看到前鬼坊在何年何日闖下了什麼罪狀。
- 心鏈檔案3
儘管工作越來越忙,休卻從來沒有想過辭去新人小隊隊長一職。
她提到這是因為想多關注下新人們的成長,但也有傳言是因為前鬼坊的惡作劇給休帶來了太多夢魘,導致休至今都不敢將這份工作輕易放手交給別人。
- 心鏈檔案4
對於這位深空之眼的大管家來說,上至公司運營,下至成員管理,近些年來幾乎所有的重要事務都由她一人包辦了,恐怕除了休以外,沒人知道這到底意味著多少的工作量。
只是不知道這樣的狀態還能支撐多久,雖然休從不曾提起,但她的身體似乎已經因為連續的工作而略顯疲態,據說偶爾也會被人看見她趴在自己的辦公桌前淺眠。
然而休其實很清楚,現在自己的身上肩負著引導眾人的職責,還遠沒有到能夠放心休息的時候。
- 心鏈檔案5
近年來,休已經很少參與到直接的對視骸作戰中,更多擔當的是幕後指揮者的角色,這或許也和新人小隊幾乎不被派去執行危險的任務有關。
但即使如此,休也從來沒降低過對自己的要求。就算工作得再晚,在深空之眼的訓練室里也能看到她每日訓練的身影。
因為休總是告訴著自己,當真正的危機來臨時,自己的手中的長槍一定要第一時間擋在同伴的身前。
能力設定
屬性
項目 | 數值(角色超越等級Ω+角色等級80級+60級權鑰) | 圖片 |
---|---|---|
攻擊力 | 9297 | |
防禦力 | 653 | |
生命值上限 | 20823 | |
會心率 | 18.00% |
(數據為2023年3月21日遊戲內實裝數據)
技能
名稱 | 描述(45級) | 圖片 |
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槍斗亂舞 (普通攻擊,風屬性傷害) | 揮舞長槍,對前方敵人進行攻擊,造成總計233.7%攻擊力的風屬性傷害。 | |
翼神穿刺 (技能一,印記獲取,風屬性傷害) CD:10秒 | 凌空躍起,揮舞長槍對敵人進行攻擊,造成總計193.6%攻擊力的風屬性傷害,並在落地後於前方召喚三根風神之柱,每根風神之柱對敵人造成53.2%攻擊力的風屬性傷害。 印記:攻擊命中敵人時,獲得1個印記。 | |
涌動之風 (技能二,印記獲取,風屬性傷害) CD:12秒 | 在前方召喚一道颶風,造成總計468.2%攻擊力的風屬性傷害。 印記:攻擊命中敵人時,獲得1個印記。 | |
破勢 (技能三,印記消耗,強化技能) CD:15秒 消耗:1印記 | 至少需要1個印記才能使用。 技能將根據印記數量造成不同攻擊力的風屬性傷害。 一個印記:造成468.2%攻擊力的風屬性傷害 兩個印記:造成530%攻擊力的風屬性傷害 三個印記:造成766.1%攻擊力的風屬性傷害 | |
風蝕螺旋槍 (奧義,風屬性傷害) CD:20秒 | 進行一定距離的突刺,對路徑上的敵人進行攻擊,造成1064.1%攻擊力的風屬性傷害。施放後,修正等級提升為Ω級。施放“風蝕螺旋槍”成功擊敗敵人,將進入零時空間4秒,該效果不可疊加。 自身或隊友成功消耗印記時,獲得一定的奧義充能。 | |
疾風流轉 (閃避技能) | 快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。 閃避效果:使周圍敵人朝自身所在位置聚攏並打斷敵人的攻擊。 |
(數據為2023年3月21日遊戲內實裝數據)
角色神格
神格 | 解鎖 | |||
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柱之神 | 律圖 | 戰鬥時,“破勢”的基礎傷害提高30%。 | 解鎖條件 | 通關該修正者的教學關卡 |
無 | ||||
原初 | 印記上限增加3個,根據釋放“破勢”前擁有的印記數量,命中後每1個印記額外提高該技能20%的基礎傷害,並消耗對應的印記。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到50級 | ||||
空冥 | 觸發閃避效果會獲得1個印記。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者突破2次 | ||||
砂暴主宰 | 虹星 | “涌動之風”召喚的颶風會拉扯沿途的敵人。 | 解鎖條件 | 該修正者突破1次 |
無 | ||||
砂嵐 | “涌動之風”召喚的颶風會向前快速移動,且基礎傷害提高30%。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者權鑰等級達到30級 | ||||
蜃樓 | “破勢”命中時將重置“涌動之風”的冷卻時間。“涌動之風”的颶風命中敵人時,如果自身擁有印記,則命中的敵人風屬性抗性降低10%,持續10秒。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練值達到40 | ||||
裂空之翼 | 風御 | 風神之柱造成會心時重置閃避效果的冷卻時間,並恢復5%的閃避值,該效果每3.5秒最多觸發一次。 | 解鎖條件 | 該修正者奧義等級達到6級 |
無 | ||||
殘痕 | 閃避時會對當前鎖定敵人召喚一根風神之柱,造成100%攻擊力的風屬性傷害,該傷害視為技能傷害。觸發閃避效果時,額外再召喚一根風神之柱。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練度達到20 | ||||
執淬 | 風神之柱每命中一次,下一次命中傷害提高50%,持續5秒,每次疊加刷新持續時間,最多可疊加5層。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到75級 |
(數據為2023年3月21日遊戲內實裝數據)
角色連攜
名稱 | 效果 |
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潮音·波塞冬與疾風之槍·休的連攜奧義。對敵人分別造成430%+11.03%×潮音·波塞冬自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害,500%+12.82%×疾風之槍·休自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害。命中後修正等級進入最高等級;恢復全隊60%+2%×波塞冬自身奧義等級攻擊力的生命值。 | |
疾風之槍·休與早櫻·大國主的連攜奧義。對敵人分別造成840%+21.54%×早櫻·大國主自身奧義等級 攻擊力的物理傷害,580%+14.87%×疾風之槍·休自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害。命中後修正等級進入最高等級;重置全隊伍技能三的冷卻時間。 | |
疾風之槍·休與生魂·奧西里斯的連攜奧義。對敵人分別造成1000%+25.64%×生魂·奧西里斯自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害,500%+12.82%×疾風之槍·休自身奧義等級攻擊力的風屬性傷害。命中後修正等級進入最高等級,全隊伍傷害提高10%+0.2%×生魂·奧西里斯自身奧義等級,持續至生魂·奧西里斯的冥府審判模式結束。 |
(數據為2023年3月22日遊戲內實裝數據)
玩法分析
技能分析
普通攻擊”槍斗亂舞“
休揮舞手中長槍對前方敵人進行攻擊,總計五段。
技能一”翼神穿刺“(冷卻時間:10秒)
揮舞長槍對敵人進行攻擊,並在落地後追加3根風神之柱進行攻擊,獲得1枚印記。
短CD技能,完美契合皎月套CD,同為10秒,可以加速3技能循環,短距離位移技能,但在與敵方單位過遠時釋放會在敵方單位產生位移丟失傷害(技能無法命中),AOE技能,輸出能力不多,更多情況下作為契合風套以及皎月套起到傷害補正、印記回復等作用,為3技能高爆發打下基礎,且合理利用閃避配合1技能可以在閃避的同時訊速接近地方避免與敵方單位距離過遠導致的輸出時間丟失。
技能二”涌動之風“(冷卻時間12秒)
在前方召喚一道颶風,獲得1枚印記。
同屬於短CD技能,用於彌補1技能未觸發皎月套時再次獲得利用皎月套再次獲得1枚印記的機會,同時又因為風套的緣故,進入cd時又可以為其他技能產生增傷,在神格“砂暴主宰——虹星”的加持下,具有一定的聚怪能力,可以避免隊伍中因為沒有角色聚怪而產生小怪亂跑,避免影響輸出時間,與此同時此技能可以對一部分精英怪的技能產生打斷效果,可以更好的獲得輸出時間,節省閃避的次數。
技能三”破勢“(冷卻時間15秒)
風槍主要的輸出手段,也是高爆發的前提條件,需要擁有1至3枚印記時才能釋放,屬於蓄力技能,根據擁有的印記數產生不同倍率的傷害,沒專屬時極其低的倍率也是導致很多人對角色產生誤解,配合神格“柱之神——律圖”以及“柱之神——原初”,可以使得角色的基礎傷害提升60%,印記上限提升至6枚印記,並且技能命中敵人每有1枚額外印記,該技能基礎傷害額外提升20%,同時也是風槍高爆發的傷害來源,但由於蓄力問題,怪物產生位移時會導致技能無法命中丟失傷害,當預感到敵方會位移時,可以通過閃避取消蓄力過程,並返還印記以及技能CD防止技能丟失。
裝備專武后,技能三變更為”破軍“(冷卻時間15秒)
風槍最主要的輸出手段,通常在配合神格達到6枚印記時使用,高爆發技能,創造出開服首日30W單次傷害記錄。
由於是攜帶專屬後變更的技能,在對單個敵人造成傷害時,會額外結算16%至32%不等的雙爆加成(雙S時上限額外加8%),相當於是比其他角色多出了4條刻印詞條,並且倍率翻倍,滿級倍率1200,極為恐怖的輸出量使其在眾多A卡中脫穎而出,並且具備匹敵S級角色的輸出能力。
奧義”風蝕螺旋槍“(冷卻時間20秒)
進行一定距離的突刺,對路徑上所有敵人進行攻擊,釋放後將修正等級提升為Ω級,成功擊敗敵人時進入4秒零時空間。
在清理眾多小怪是可以鎖定最遠小怪調整好輸出角度造成不俗的AOE傷害,並且直接提升至Ω級的修正等級可以訊速提升20%的攻擊力,進一步提升風槍的輸出能力,20秒的短CD奧義,極快的奧義迴轉能力,完美解決了風槍疊修正慢的問題,同時還能極長距離的追擊敵人,可以在boss進行遠距離位移時訊速接近boss,奧義動畫期間的無敵幀又可以避免位移過程中被敵方單位命中造成的血量損失。
閃避技能”疾風流轉“
閃避敵人攻擊,並對周圍怪物產生聚攏效果,可以打斷怪物的輸出,在個別精英怪級別的怪物面前即使沒有觸發極限閃避也依舊可以打斷技能,非常不錯的聚怪以及保命技能。
刻印推薦
前期可以選擇疾風霸者和皎月,後期推薦疾風霸者、皎月以及女巫,因為休是靠印記來釋放技能,提升輸出,所以玩家可以搭配這一類的刻印,提高三技能釋放頻率,強化三技能輸出。
3+3的刻印推薦選擇疾風霸者/獅鷲之傲或刺客的守則
2+2+2的刻印推薦選擇疾風霸者/獅鷲之傲或刺客的守則/女巫的審判
刻印在有了一定數量的狂暴詞綴時,可以選擇獅鷲之傲刻印和神格搭配實現無限閃避,如果有己操作十分自信,或者想挑戰自我的,刻印可以選擇刺客的守則,打出更高的輸出上限。
疾風霸者提供25%常駐加傷並且由於是加的風傷,不容易被其他攻擊加成稀釋。獅鷲之傲提供穩定12%會心,提高了暴擊的機率。
選擇暴擊刻印,實戰中,疾風之槍·休的閃避會變的非常離譜,在別的角色還在考慮連招和消耗,BOSS位置,考慮生存的時候,疾風之槍只需要閃避加順手放幾個技能就能打出爆炸輸出。
神格推薦
攜帶專屬時
神格選擇:紅1+右2,即“砂暴主宰-虹星”+“柱之神-律圖”+“柱之神-原初”
擁有讓3技能高爆發的6印記上限以及基礎傷害提升,同時兼具了一定的聚怪的能力可以讓隊伍中AOE角色更好的發揮作用。
非專屬流派
神格選擇:“裂空之翼系列全部神格”
頻繁使用1技能和閃避疊加風神之柱增傷效果,同時又因為暴擊時可以刷新極限閃避的冷卻時間,增強風槍的生存能力。
鑰從推薦
疾風之槍·休使用五星的列王·烏瑟卡夫就行,主要是提升基礎面板。(打維多變數即可獲取)
陣容推薦
這套陣容的角色技能互相都能聯動,可以通過提高釋放角色的奧義頻率來打出更高的輸出,同時在這個陣容中三個角色都可以當主C,具體如何選擇就看玩家的角色以及個人喜好,三個角色釋放技能都可以消耗印記。
角色專屬
圖片 | 描述(60級) |
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疾風之槍 | 攻擊:809 會心率:5.00% 能夠支配空氣流動的權鑰,曾經在上古時代被古迪菲爾國當作祈求風調雨順的儀器,在成為權鑰後被隱科組改造成了休趁手的長槍外型。可以在戰鬥中降下「風神之柱」的神秘晶體,無法解析其內部成分,只在造成破壞的數分鐘後就會隨風飄散,有猜測是因異常的空氣流動而從異空間來的金屬體。 |
(數據為2023年3月22日遊戲內實裝數據)
圖片 | 描述 |
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列王·胡夫 | 權鑰攻擊+20% 攻擊力+100 當疾風之槍·休裝備時,技能三“破勢”改變為“破軍”。 技能將根據印記的數量對前方目標造成大範圍突刺傷害。當僅命中一個敵人時,該技能會心率提高16%、會心傷害提高16%。 |
(數據為2023年3月22日遊戲內實裝數據)