風行·赫爾墨斯是手機遊戲《深空之眼》中的奧山神系的A級修正者。奧林匹亞速運的明星速遞員,經常背著貨運背包穿梭在各個原質區的大街小巷,給每一個普通人們傳遞著愛與希望。
風行·赫爾墨斯是一位風·怒氣屬性的近戰輸出型修正者,獨特的被動機制讓她在持續移動下獲得更快的移動速度,迅捷地接近敵人發起進攻。風行還能夠對敵人施加“逐風標記”,管理員可以依據標記出現的位置,有針對性的從一個方位攻擊敵人,以產生更高額的傷害。掌握好風行的技能特點,就能如迅疾的風暴般降臨戰場,快速地擊潰敵人。
基本介紹
角色背景,形象設計,能力設定,屬性,技能,角色神格,連攜奧義,玩法分析,角色機制,技能解析,刻印搭配,陣容推薦,神格搭配,鑰從推薦,小技巧,角色專屬,角色台詞,
角色背景
- 角色檔案
聰明可靠,做事認真,再加上陽光爽朗的笑容,赫爾墨斯不管是在奧林匹亞速運公司內部還是客戶群里都有著極高的人氣。覺醒修正者意識後,赫爾墨斯依舊選擇了與兒時的夥伴一起發展“快遞代取”業務,也經常執行一些針對視骸的特殊任務,作為對深空之眼資助的回報。
- 心鏈檔案1
超級明星快遞員赫爾墨斯,今天也為您服務。
說到工作,赫爾墨斯在深空之眼當中也算是一個特例。雖然也會幫助進行視骸的清除工作,不過她並沒有加入深空之眼,而是在一家名為“奧林匹亞速運”的快遞公司工作。身為創辦者團隊的一員,赫爾墨斯堅持和夥伴們一起,每天都致力於將寄托在包裹上的“希望”送往世界各地。
聰明可靠,做事認真,再加上陽光爽朗的笑容,赫爾墨斯不管是在公司內部還是客戶群里都有著極高的人氣。一度被社會評為“光榮勞動模範”之類的候選人,也是奧林匹亞速運公司的年度明星職員。
- 心鏈檔案2
說起“奧林匹亞速運”的發展過程,赫爾墨斯大概能喋喋不休地和你說上一天一夜……或許中間還能送幾個快件。
這家新型企業能在數年內打敗同行業的競爭對手,一躍成為諾伊漢薩區的物流龍頭,同時在多個原質區開設分部,除了投資者的幫助,和公司的信念以及優質的服務也是密不可分的。這也是讓赫爾墨斯頗為自豪的一點,每每講到這裡都要挺起胸膛。
而她本人更是提供優質服務的佼佼者,在腿部裝甲的幫助下,赫爾墨斯派送快件的效率在業內是絕對的頂尖水準,若是偶爾在城裡遇到突然颳起的旋風,說不定就是你剛好和赫爾墨斯擦肩而過。
- 心鏈檔案3
但是誰又能想像這家物流龍頭企業的前身,只是一個甚至連企業都算不上的“快遞代取”的業務,而彼時的赫爾墨斯,也還並沒有覺醒修正者的力量。
據赫爾墨斯說,在她小時候曾經經歷過一次嚴重的交通事故,導致了雙腿殘疾,只能依靠輪椅活動。一度對生活的失去希望的赫爾墨斯在那時遇到了現在的夥伴們,他們積極地幫助赫爾墨斯走出了事故的陰影,並幫助她打造了最初的腿部裝甲,讓她再次成功站了起來。
對於這些無可替代的夥伴們,赫爾墨斯即使在成為修正者後,也沒有接受深空之眼的邀請,而是選擇繼續和已經畢業的夥伴們發展快遞業務,直到它得到注資,成為現在的奧林匹亞速運。
“謝謝你們的邀請,但是抱歉啦,我不想辜負夥伴們的心意~”
- 心鏈檔案4
“小赫是我們最好的夥伴喔!啊哈哈,不如說,大家能像現在這樣一起也是多虧了她呢。”
在赫爾墨斯的夥伴處,聽到了更多關於赫爾墨斯的事跡。據說在當時還未成立快遞代取業務的時候,就讀於工程大學的社長就已經為赫爾墨斯製造了一套粗糙的腿部輔助裝甲,雖然簡陋,但能讓赫爾墨斯下地行走已經讓眾人非常欣喜了。可是啟動用的高純度電晶石價格相當昂貴,為此大家一直在瞞著赫爾墨斯偷偷打工賺錢。
在一次前往銷售電晶石的大型黑市時,眾人恰巧遇上貨櫃傾瀉的事故。此時悄悄跟來的赫爾墨斯看到了這一幕,她不顧一切地沖向夥伴們,修正者的意識也在此刻覺醒,以“不可思議”的速度救下了他們。然後這件事卻從未聽赫爾墨斯本人提過。
“嗯?這不是理所應當的事嘛,幫助夥伴的時候哪裡顧得了那么多嘛!”
求證的時候,被她這樣子爽朗地糊弄了過去。
- 心鏈檔案5
作為優秀快遞員,赫爾墨斯還掌握著許多一般人都不知道的神奇技能,比如說走過一遍的路閉著眼睛都不會走錯、記得大街小巷全部的門牌號排列以及對應的商鋪,這些技能讓她成為了像是活地圖一樣的存在,若是想找一家店,問赫爾墨斯準沒錯。
這不僅和她去過各式各樣的地方有關,更因為赫爾墨斯好的出奇的記憶力。不知道是不是因為酷愛益智遊戲的緣故,反正空暇的時候見到赫爾墨斯,她總是在對著數獨紙算算寫寫的。按照本人的說法,腦子的速度和奔跑的速度同樣重要。
“你要不要也來試一下,很有趣的!”
形象設計
赫爾墨斯,第一反應便是“迅捷”以及“信使”的形象,設計組為她設計了一雙超酷的腿部裝備——蒼之翼,提供強大的推進力,絕佳的科技感,讓赫爾墨斯這個角色能夠在戰場之中自由穿梭。
設計組為風行·赫爾墨斯設計了獨特的加速機制,持續移動並獲得更快的移動速度,然後進入酣暢淋漓的高速移動狀態。對敵人施加的“逐風標記”,首次需要管理員們更為注重攻擊敵人的方位。針對“逐風標記”的方位攻擊,更精準的打擊能夠產生更高額的傷害,配合高速流暢的技能組合,讓玩家可以享受速度帶來的快感。
能力設定
屬性
項目 | 數值(角色超越等級A+角色等級1級+1級權鑰) | 圖片 |
---|---|---|
攻擊力 | 187 | |
防禦力 | 64 | |
生命值上限 | 1087 | |
會心率 | 3.00% |
(數據為2023年3月5日遊戲內實裝數據)
技能
名稱 | 描述 | 圖片 |
---|---|---|
高頻連擊 (普通攻擊,怒氣獲取,持續加速,風屬性傷害) | 對鎖定目標進行連續攻擊,造成總計272%攻擊力的風屬性傷害。 被動:自身移動時速度會不斷加快,直至開啟“矢量加速”。“矢量加速” 狀態下,開啟“風馳跡掣”的追加攻擊。 怒氣:普通攻擊命中時會獲得怒氣。 | |
蒼痕墜星 (技能一,怒氣消耗,弱點打擊,風屬性傷害) CD:12秒 消耗:25怒氣 | 對鎖定目標使用兩段踢擊,造成總計400%攻擊力的風屬性傷害,並對鎖定目標附加帶有順風方位的“逐風標記”。風行·赫爾墨斯從順風方位攻擊攜帶“逐風標記”的敵人時,傷害提升25%。“逐風標記”持續10秒。 | |
風馳跡掣 (技能二,怒氣消耗,追加攻擊,分支選擇風屬性傷害) CD:5秒 消耗:5怒氣 | 快速位移一段距離, 長按“風馳跡掣”可消耗怒氣進入“矢量加速”狀態,在進入“矢量加速”狀態時,可額外消耗5點怒氣並追加一次攻擊。 追加攻擊時,在矢量加速過程中對鎖定方向釋放強力飛踢,造成總計200%攻擊力的風屬性傷害。 | |
閃絕嵐破 (技能三,怒氣消耗,風屬性傷害) CD:9秒 消耗:25怒氣 | 快速機動並連續攻擊敵人,造成總計800%攻擊力的風屬性傷害。 | |
羽風蒼穹 (奧義,降低敵方風屬性抗性,風屬性傷害) CD:15秒 | 藉助權鑰的力量衝刺,到達目標時掀起風暴,造成總計500%攻擊力的風屬性傷害,對命中敵人附加“逐風標記”並降低敵人風屬性抗性30%,持續10秒。 自身或隊友的普通攻擊造成會心時,獲得一定的奧義充能。 | |
立體機動 (閃避技能,零時空間) | 快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。 閃避效果:進入零時空間使全場敵人動作大幅減速,持續2秒。 |
(數據為2023年3月5日遊戲內實裝數據)
角色神格
神格 | 解鎖 | |||
狡知遊戲 | 時續 | 自身處於“矢量加速”狀態時,每秒恢復4點怒氣和自身3%攻擊力的生命值。 | 解鎖條件 | 通關該修正者的教學關卡 |
無 | ||||
疾行 | 使用“風馳跡掣”的追加攻擊命中敵人時,自身當前怒氣越多傷害越高,該效果最高100%。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到50級 | ||||
翔風 | 自身怒氣不低於80點時,會心率提高25%。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者突破2次 | ||||
三重偉大 | 真識 | 奧義值獲取率提高25%。 | 解鎖條件 | 該修正者突破1次 |
無 | ||||
蒼翠 | 戰鬥時,“逐風標記”的持續時間延長5秒。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者權鑰等級達到30級 | ||||
摧堅 | 隊友也會獲得“逐風標記”的效果,從弱點方位攻擊處於“逐風標記”狀態的敵人時傷害提高25%。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練值達到40 | ||||
匿影信使 | 白羽 | 自身從弱點方位命中處於“逐風標記”狀態的敵人時,每次命中額外恢復2點怒氣。 | 解鎖條件 | 該修正者奧義等級達到6級 |
無 | ||||
極速 | 對處於“逐風標記”狀態的目標施放“風馳跡掣”時,自身會機動到弱點方位;若已處於弱點方位施放“風馳跡掣”,則對處於“逐風標記”狀態的敵人施放“風馳跡掣”的追加攻擊,且使該技能進入冷卻。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練度達到20 | ||||
滄嵐 | “閃絕嵐破”會拉扯附近的敵人。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到75級 |
(數據為2023年3月5日遊戲內實裝數據)
連攜奧義
圖片 | 描述 |
---|---|
風行·赫爾墨斯與黎幻·赫拉的連攜奧義。對敵人分別造成600%+15.38%×風行·赫爾墨斯奧義等級攻擊力的風屬性傷害,1000%+25.64%×黎幻·赫拉自身奧義等級攻擊力的光屬性傷害。命中後全隊伍傷害提高14%+0.4%×黎幻·赫拉自身奧義等級,持續12秒,12秒內返還全隊伍下一次消耗的所有機制值(怒氣、能量、印記、神能);對命中敵人附加“逐風標記”並降低敵人30%風屬性抗性,持續12秒。 |
(數據為2023年3月5日遊戲內實裝數據)
玩法分析
角色機制
連攜奧義
星辰之輝,快如疾風。奧山神系的兩位修正者將帶來一場疾風與流光的完美配合——風行·赫爾墨斯高速奔跑捲起風暴將敵人圍困其中,黎幻·赫拉喚起天樞,降下淨化之光,將黑暗盡數消除。“星合寰風”不僅能夠為全隊提供增傷,還能有效降低敵方風屬性抗性。
逐風標記
風行的特殊戰鬥效果,利用技能一“蒼痕墜星”或者奧義“羽風蒼穹”都可以對目標施加“逐風標記”。風行從順風方位攻擊處於“逐風標記”狀態的敵人時,造成的傷害將會提高。
矢量加速
風行的獨特被動效果,自身移動時速度會不斷加快,當速度達到一定值時,會開啟“矢量加速”。“矢量加速” 狀態下,風行可以使用的技能二“風馳跡掣”的追加攻擊。
在實戰中,可以長按技能二“風馳跡掣”消耗怒氣使風行進入“矢量加速”狀態,從而施放技能二追加攻擊。
技能解析
風行·赫爾墨斯的普通攻擊,傷害效果與戰術效果都非常好,打完一套普攻抵得上一個小技能。
值得注意的是普攻中的被動效果:風行·赫爾墨斯會越跑越快,連續跑動一定距離後,會進入名為“矢量加速”的超高速移動狀態,直到主動停下、發出進攻,或是被敵人的攻擊打斷。
蒼痕墜星這個技能有兩段傷害,正面打完之後可以讓敵人進入短暫的擊退狀態。
由於技能過程中有一個跳躍的跳躍的動作,所以有時候玩家也可以用這個技能去躲掉一些地面攻擊,也可以用墜地的攻擊去打斷敵人的攻擊。
受到蒼痕墜星傷害的敵人,身上會出現一個扇形的“逐風印記”,從扇面的方位進攻會有額外的傷害提升。
風馳跡掣技能有兩種模式:
在普通狀態下使用為快速位移,無傷害。通常我會用它位移到“逐風標記”的方位,從那一側接著攻擊。
在適量加速狀態下使用,是強力飛踢,能造成不小的傷害。我通常會在躲完敵人的大範圍技能之後,重新靠近敵人時使用。
閃絕嵐破是特別炫酷,也特別好用的技能。使用這個技能時,玩家可以非常放心,因為這個技能快速機動的過程可以躲過絕大多數情況下的攻擊。玩家只需要在敵人即將發出攻擊的瞬間使用閃絕嵐破,然後玩家就可以在安全落地之後緊接著進攻敵人,不用擔心技能被打斷或者落地後被控制。
需要注意的一點是,閃絕嵐破結束後並非落回原地,而是落在原位置的右邊。
奧義技能:羽風蒼穹
奧義技能掀起的龍捲風可以造成巨量傷害,有短暫的擊退效果和削弱抗性效果,還會對命中的敵人附加“逐風標記”。
無論什麼時候,釋放羽風蒼穹都會打出很不錯的輸出。
當然,想要造成最好的輸出效果,還得在敵人群前釋放。
閃避技能是立體機動。閃避的方式是向後翻滾,距離大概是普通狀態下跑動四步的路程長度。
由於翻滾前後皆有短暫的停頓,所以連續閃避時不是很連貫,也做不到像另一些近戰型修正者連續閃避過程中變向漂移的操作。
刻印搭配
只要是能夠增加傷害、減少消耗、加快技能冷卻的刻印都可以裝,推薦斯巴達的咆哮、勇者之證、疾風霸者
儘量選擇這三套刻印的套裝,推薦3+3,沒有的話就視情況選擇吧。
玩家能抽到卡呂冬的怨怒,一定要裝上。
(主C) 135疾風霸者+246卡呂冬的怨怒
(純風輔) 123卡呂冬的怨怒+456屠龍的歌謠
歐米伽13疾風霸者+24卡呂冬的怨怒+56獅鷲之傲或屠龍的歌謠
極致輸出15疾風霸者+46卡呂冬的怨怒+23女巫的審判
陣容推薦
風行屬於近戰型修角色,技能與普攻之間的連慣性很強,刷怪的手感非常順滑,陣容上可以與遠程和輔助角色搭配
推薦陣容:風行赫爾墨斯+光煌阿波羅+潮音波塞冬,近戰+遠程+輔助的陣容
神格搭配
風行·赫爾墨斯的神格分支是比較少見的,每一條分支都比較均衡,基本上一條分支里的三個支點都會起到增強戰術、續航、輸出上的作用。
玩家想要追求更順滑的手感,那么我建議你共鳴下面這三個分支點,都是每條分支的第一個支點。
玩家想要獲得更強的機動能力,主用的是“”風馳跡掣"技能,那么可以共鳴翔風為終點的這條神格分支。
玩家更注重團隊戰術配合,那么可以共鳴摧堅為終點的這條神格分支。
玩家想讓自己的操作變得更容易一些,那么可以選擇滄嵐為終點的這條神格分支。
在達到歐米伽Ω後,可以把刻印2 3位置切換為女巫。採用斯巴達的原因有兩個。不論是左還是下的神格都有需求
①是左線其1的高額怒氣給予,是的卡呂冬的效果有些溢出。
②是下線神格其三的80怒氣以上的需求,只有使用斯巴達才能完美吃滿
下線神格是對於二技能的傷害補充,這裡的話建議是有專武的人使用。在這邊我主要講講親民的左神格。
左神格有著最有趣的機制(飛雷神印記)
在破綻外的地方使用二技能,風行會蹲伏,而後模型消失,再瞬移出現到破綻對應的位置。這個效果的作用有二。
①:經常用來誘騙掉一些追蹤性技能。最明顯的是輪迴哈法斯的冰凍追蹤。可以使用拉遠再瞬移回去的方式完美破解。
②:最快的速度找到破綻的方位,刷怒氣,保持長線續航。左線的優點就是長線續航完全不缺怒氣。
鑰從推薦
非主C沒必要抽取專屬武器星使·佩加索斯。
推薦鑰從是專武,其次是高階超越的那個四星鑰從星使·墨蘭普斯(使用技能後一段時間內提升下個技能暴擊率)再其次才是泛用的五星鑰從星使·許德拉。
這裡主要考慮的是覆蓋率問題。如果隊伍里有兩件以上的泛用五星(指兩個以上的奧山零時角色),那就專武以外優選泛用五星比較好。風行沒有什麼輸出手法和連招的說法,找到破綻三技能和懟著A就行了。
小技巧
打boss的時候注意印記打上去的時間。比如人馬要跳中場的時候,伊森要突刺前,歌姬突刺前,這種時候打上印記拉開距離,保證二技能的瞬移能有效規避傷害。
(二技能的無敵是有點前搖的,太近了不好處理)
三技能是核心技能。不低的倍率和較快的CD,以及長段的無敵時間。還有極其微小的前搖(前搖有一丁點)
三技能可以規避部分較難把握的攻擊。
總體來說,風行的強度不算太高,但是舒適度和手感值得稱道。
角色專屬
圖片 | 描述(1級) |
---|---|
蒼之翼 攻擊:32 會心率:0% 由奧林匹亞社長伊里斯年輕時為赫爾墨斯打造的輔助腿甲,主要依靠高純度的電晶石提供能量。 在赫爾墨斯覺醒時被蓋亞系統選為權鑰,外形得到了一定變化並可以直接溝通系統許可權,佩戴者可以在瞬間爆發出人類難以想像的速度。 |
(數據為2023年3月5日遊戲內實裝數據)
圖片 | 描述 |
---|---|
星使·佩加索斯 | 鑰從背景 一根筋的吃貨少女。性格過於認真以至於有些死板和天然呆。也正因為如此,她一直忘不了那個已經注定實現不了的“約定”。 鑰從權能 當風行赫爾 墨斯裝備時,強化普通攻擊“高頻連擊”。 戰鬥時,“高頻連擊”可通過消耗怒氣續接技能二“風馳跡掣”的追加攻擊,且不占用冷卻時間。被“風馳跡掣”的追加攻擊命中的敵人風屬性抗性降低,該效果可疊加,但有一定的疊加上限。 |
角色台詞
情景 | 台詞 |
---|---|
登入問候 | 喲,管理員。今天有什麼希望我送的東西嗎? |
選擇角色 | 需要快遞服務嗎? |
角色獲得 | 奧林匹亞速運為您服務,叫我赫爾墨斯就好。唔,那么,要寄的東西是什麼? |
編入隊伍 | 收到,清理配送線路也是很重要的! |
設為隊長 | 啊,要選我當隊長嘛!好,完全沒問題! |
經驗增長 | 提升的感覺不賴呢。 |
神識超越1 | 只要有進步,即使很小,那也是值得高興的。 |
神識超越2 | 管理員,為了不辜負你的期待,我會更加努力的。 |
神識超越3 | 哈~感覺身體前所未有的輕,現在的我,說不定連風都能超越吧。嘿,這也多虧了管理員呢。 |
技能升級 | 還能更快! |
鑰從裝備 | 好!變得更強了! |
神格共鳴 | 就用這個掀起風暴吧! |
任命助理 | 沒問題!正好現在沒有貨物要送,當助理好像也挺有趣的! |
觸摸交談1 | 管理員,有什麼需要配送的東西儘管委託給我們公司吧,給你優惠價喔。 |
觸摸交談2 | 貨物不論大小,他們都承載著對某個人而言的“希望”,而把這些希望在時限內完好的送達就是我們的使命。 |
觸摸交談3 | 管理員,要不要來玩玩看數字遊戲,頭腦的速度也是很最重要的! |
閒置 | 管理員,不多運動的話,身體會生鏽的。 |
快速連點 | 呃,有什麼事嗎? |
晃動螢幕 | 這點晃動對我來說不算什麼啦、 |
贈送禮物 | 謝謝管理員,做得還不賴嘛~ |
心鏈對話1 | 嘿管理員,你有沒有興趣和我一起去晨跑,吹吹早上的風,很舒服的! |
心鏈對話2 | 嗯。你說工作的事?其實我很早就對當快遞員很有興趣了,那可是能夠到處跑來跑去的工作誒,聽上去很棒不是嗎! |
心鏈對話3 | 最開始的時候,我也沒有想過自己有一天能夠像這樣盡情的奔跑。這都要感謝我的夥伴,沒有他們的話,或許我早就放棄自己了也說不定呢,嘿嘿~ |
心鏈對話4 | 從我能觸碰地面那天開始,我就一直夢想著要走遍原質區的每一個角落。那些從前不敢奢望的風景,如果不親眼去看過的話,才是真正的遺憾吧。 |
心鏈對話5 | 管理員,我有一種預感,即便彼此的道路不同,我們一定會在盡頭相遇。所以你也要快些趕上來,不然到時候我可不會等你喔! |
更換服裝 | 喔喔~是我的新服裝嗎?很合身誒! |
角色出場 | 不要眨眼,風暴要來了喔! |
角色出場2 | 嗯……看來要清理下航道了! |
作戰中1 | 抱歉,我趕時間! |
作戰中2 | 還有更快的! |
作戰中3 | Speed up! |
低血量 | 現在……還不能停下來! |
力竭 | 明明夥伴還在等我,抱歉…… |
休閒待機 | 啊,任務已經結束了嗎? |
擊敗怪物1 | 嗯嗯,絕佳狀態! |
擊敗怪物2 | 抱歉,你擋住路了! |
勝利結算 | 咻~準時送達!傳遞愛與希望也是我的工作嘛。 |
核心技能 | 太慢了喔,破綻百出呢~ |
角色機制滿值 | 嗯,放手去做吧! |
奧義準備完成 | 到清掃障礙的時間了。 |
角色使用奧義 | 接好了喲,這次是真的風暴! |
極限閃避 | 碰不到我的啦~ |
進入修正空間 | 接下來交給我吧! |
低血量提升(隊友) | 餵——不要太勉強了。 |
奧義準備完成(隊友) | 奧義就緒,也讓我來幫忙吧。 |
進入修正空間(隊友) | 好機會,一起進攻吧! |
敵人出現 | 發現敵人,用最快速度打倒吧! |
(語音為2023年3月5日遊戲內實裝 )