角色背景,形象設計,角色設計,布偶設計,能力設定,屬性,技能,角色神格,連攜奧義,玩法分析,角色分析,神格推薦,刻印推薦,刻印賦能,鑰從選擇,連招推薦,角色專屬,專屬權鑰,專屬鑰從,專屬禮物,專屬皮膚,角色台詞,彩蛋花絮,角色原型,設計思路,
角色背景
在歐莫菲斯區曾經有過這樣一個怪談:很多人會在毫無困意的情況下忽然睡著,睡醒後說自己做了一個古怪的夢,在夢中有一個可愛的小孩纏著他們玩捉迷藏。而這個小孩,就是俄尼里伊。她的特殊神力會使其在陷入沉睡時不自覺地將周圍人拉入她的夢境之中。
不過也是因為這份能力的原因,俄尼里伊總是在犯困,永遠都是一幅沒睡醒、迷迷糊糊的樣子——“醒了,但是又困了……呼啊……這次會做什麼樣的夢呢?呼”
在深空之眼,不少修正者對俄尼里伊的能力抱有好奇心,傳聞再嚴重的失眠症患者也能在她的能力作用下安然入睡。但是俄尼里伊僅僅在受邀維護夢境裝置時才會在總部出現,屆時想要睡個好夢的修正者們都不會放棄這個機會。
不過,最期待俄尼里伊到來的並不是那些想要偷懶的修正者,反而是一向以工作狂著稱的休。畢竟即便是休那種因為大量工作積壓和長期飲用咖啡而導致的嚴重失眠症,也能在俄尼里伊的能力下奇蹟般地得到緩解。
俄尼里伊的能力在她誕生之初鬧過不少麻煩――在歐莫菲斯曾經有過這樣一個怪談:很多人會在毫無困意的情況下忽然睡著,睡醒後說自己做了一個古怪的夢,在夢中有一個可愛的小孩纏著他們玩捉迷藏。
哈迪斯正是因為這樣詭異的都市傳說注意到了俄尼里伊的存在,她將俄尼里伊帶回了繆斯協會,經過研究,她發現俄尼里伊的神力會使她在陷入沉睡時不自覺地將周圍人拉入她的夢境。
哈迪斯嘗試過主動被俄尼里伊帶入夢境世界,她在醒來後說,俄尼里伊在夢境中擁有絕對的力量,並且可以將部分夢境裡發生的事以一種微妙的形式轉化為真實,只不過這能力還很微弱。
雖然這孩子的能力非常危險,但好在她本身性格乖巧,乖巧到對哈迪斯幾乎言聽計從,所以哈迪斯就將她暫時收留在繆斯協會,交由“明塔”和“琉刻”照顧。
這是無奈之舉,因為身為傀儡人偶的“明塔”和“琉刻”不會被俄尼里伊的夢境催眠,整個協會只有她們能當這孩子的保姆。不過可喜的是,俄尼里伊在哈迪斯的收留下不再引發“群夢”事件,同時也漸漸學會了控制她自己的能力。
在繆斯協會的日子裡,俄尼里伊耳濡目染,接觸了一些藝術基礎,而後迅速展現出了極強的藝術天賦。她後來憑藉一作《白夜伊夢》入選千星學院進行學習,一舉獲得“神童”的稱號,在歐莫菲斯轟動一時。不過或許是沒法振作精神去練習,加上本身也對繪畫沒有強烈的熱愛,入學後的俄尼里伊再沒有佳作問世,甚至連基本的課堂作業也不堪入目。
她將繪圖看作是夢境的轉述,而其中的內容只需要達意即可。當她的畫作不再精彩了,或許也是因為她已經很久沒做過讓自己流連忘返的美夢了。
這番表現讓不少人以為她是憑著哈迪斯的首席議員關係入學的,不過繆斯協會的人對這些言論不加理會。
閒暇時候,又恰巧不在睡覺的俄尼里伊會幫忙招待繆斯協會的考證人員,據說她的發證率是最高的。
不過這種情況是極為少見,大多數時候俄尼里伊都只是躺在自己房間的床上睡覺。在她迷幻的夢中世界裡,牛角門飛出真實之夢,象牙門飛出虛無之夢,虛構的原野外是無盡璀璨的虛空,而俄尼里伊在快樂地追逐著小困。
“醒了,但是又困了……呼啊……這次會做什麼樣的夢呢?……zzzzz”
形象設計
角色設計
在劇情故事中,俄尼里伊也擁有著強大的夢境能力,但是這份能力讓她總是處於迷迷糊糊、困困的狀態,仿佛永遠都睡不飽。所以一個灰色系頭髮宛若夢般神秘,總是飄來飄去,睡眼朦朧的小可愛就這樣誕生。
服裝設計方面,設計組從小朋友的舒適衣著出發,希望保持整體蓬鬆、軟綿的輕盈感。
初版服裝以經典公主睡裙為原型,使用藍白色的顏色搭配,凸顯俄尼里伊純真無邪的天然氣質。並選用蓬鬆柔軟的布料,為俄尼里伊的休息時光增加舒適感。
雖然是睡裙款式,但在精緻的復古宮廷風剪裁設計下,輔以蕾絲花邊、蝴蝶結、襪圈等可愛元素點綴,使整體服裝體顯出高級感,而不會像是完全的日常款。
而在睡裙的身後,設計組採用了分片式的飄帶裝飾,保留一種生有雙翼的感覺,讓俄尼里伊能夠遨遊在夢境之中,愉快地玩耍。
考慮到俄尼里伊被哈迪斯收留在繆斯協會的故事,設計組在服裝上進行了一些新的嘗試在保留軟萌感覺的基礎上,加入一些古典、優雅的美感。
因此也就有了玩家看到的二、三稿,這種整體風格更為偏向小禮裙的服裝設計。
最終設計組選用了這款非對稱性剪裁的禮裙進行最佳化,添加衣物的層次感與細節刻畫。
在最終版中,俄尼里伊那頂可愛的小睡帽消失不見,取而代之的是一個蝴蝶結髮帶。官方設計組內都還挺喜歡俄尼里伊帶睡帽的,但這頂睡帽無論如何調試,在建模呈現中效果都不太理想,所以改用髮帶作為裝飾。
布偶設計
在權鑰方面,設計組選擇了俄尼里伊隨身攜帶的這隻布偶。想睡覺時可以抱著睡、枕著睡,舒適愜意;而需要戰鬥的時候這隻布偶就會成為俄尼里伊的一大助力,可謂是十分便利。(實在不行的時候乾脆抄起布偶直接戰鬥)
而這個布偶之所以是綿羊造型,是因為設計組在討論過程中想到了一個關於睡眠的故事——“數羊”。
相傳,這種習俗起源於西方文化,大約是來自歐洲某些地區。一般來講傳統中的方法都是讓無法入睡的人進行無限只羊的想像,想像中一隻只綿羊從矮柵欄上跳過,每跳一隻就數一個數,如此無限延續下去,從而達到在不知不覺中入眠的目的。
這一動物形象與俄尼里伊夢神的塑造高度貼合,於是這隻半黑半白,象徵著夢境與現實分界有別的小羊就此誕生。小短腿一蹦跳的,陪伴俄尼里伊一同休憩戰鬥。
能力設定
屬性
項目 | 數值(角色超越等級Ω+角色等級70級+60級權鑰) | 圖片 |
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(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
技能
圖片 | 描述 |
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| 疊夢虹光 (普通攻擊,能量恢復,光屬性傷害) Lv.45 對鎖定目標發射虹光,造成總計415.2%攻擊力的光屬性傷害。 能量:每秒自動恢復4點能量。 |
| 眠羊遊行 (技能一,能量消耗,禁錮,光屬性傷害) CD:8秒 消耗:20能量 Lv.45 向前拋出小羊,小羊彈跳時對敵人造成總計1064.1%攻擊力的光屬性傷害,命中處在領域內的敵人,會對命中敵人附加“禁錮”狀態,持續5秒。 |
| 繪夢童話 (技能二,能量消耗,友方承受傷害降低,光屬性傷害) CD:24秒 消耗:20能量 Lv.45 生成一片“繪夢領域”,持續15秒。在“繪夢領域”內所有友方受到的傷害降低21%。 |
| 夢幻泡影 (技能三,持續釋放,能量消耗,生命回復,光屬性傷害) CD:24秒 消耗:50能量 Lv.45 進入夢遊狀態並製造一個泡夢。夢遊狀態期間,可緩慢移動,每1秒為處在技能二生成的領域內所有友方恢復自身12%攻擊力的生命值。 自身停止蓄力、受擊時或蓄力時間達到上限時,泡夢會破碎並對周圍的敵人造成總計1489.7%攻擊力的光屬性傷害。可通過長按進行最多2段蓄力,每段蓄力泡夢的命中瞬間蓄力技能傷害提高50%。 |
| 綿綿搖籃曲 (奧義,禁錮,光屬性傷害) CD:25秒 Lv.45 高高拋起小羊,小羊變大後向目標砸落並膨脹爆炸,對範圍內的敵人造成總計1064.1%的光屬性傷害;對所有命中敵人附加禁錮狀態,持續5秒。 自身或隊友施放奧義時,獲得20%的奧義值。 |
| 虛夢之門 (閃避,零時空間,光屬性傷害) Lv.1 快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。 閃避效果:進入零時空間使全場敵人動作大幅減速,持續3秒,並對攻擊者造成240%攻擊力的光屬性傷害。 |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
角色神格
神格 | 解鎖 |
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| | “眠羊遊行”每段命中時,後續的命中瞬間傷害提高25%。 | | |
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| “眠羊遊行”命中處於技能二生成的領域內的敵人時,對命中的敵人附加光屬性抗性、暗屬性抗性降低25%,持續10秒。 | | |
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| | “夢幻泡影”的蓄力時間上限延長,額外增加2段蓄力;每段蓄力泡夢的蓄力技能傷害提高至75%。 | | |
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| 當閃避效果不處於冷卻狀態時,“夢幻泡影”蓄力期間受擊時會自動觸發閃避效果,觸發時自身不會進入受擊狀態也不會打斷蓄力,並對周圍的敵人附加禁錮狀態,持續5秒,。 | | |
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| “夢幻泡影”蓄力時每0.5至1秒會在自身周圍區域造成240%攻擊力的光屬性傷害。 | | |
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| | 敵人被附加禁錮狀態時,獲得30點能量,該效果每3秒最多觸發一次。 | | |
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| “繪夢童話”的效果會在開啟後持續至主動關閉,最多持續60秒,期間不再自動獲得能量,並且每1秒消耗3點能量,關閉後技能進入冷卻;“繪夢童話”效果持續期間,施放“眠羊遊行”不再消耗能量;“繪夢童話”冷卻時間縮短16秒。 | | |
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(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
連攜奧義
圖片 | 描述 |
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| 謔戲夢曲 操偶師·哈迪斯對敵人造成1440%+36.92%×自身奧義等級攻擊力的暗屬性傷害;施放時,全隊伍獲得能量、神能恢復狀態,持續12秒;觸發時,若能量、神能不高於30點,則獲得25點能量、神能,該效果每3秒最多觸發一次;命中後全隊奧山陣營修正者傷害提高60%,持續12秒。 小困·俄尼里伊造成500%+12.82%×自身奧義等級攻擊力的光屬性傷害。 |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
玩法分析
角色分析
小困是能量型的遠程角色,攻速挺快,普攻可以鎖定所以不用擔心會丟失。
同時,依靠普攻的特性,她每秒都會回復一定的能量值。不過目前有一點可以算得上是問題,那就是在攻擊多個敵人時,會有視角鎖定反覆跳動的現象,看久了有些令人頭暈。
閃避技能可以從一個敵方瞬間移動到另一處,就有點像大國主。她的閃避沒法做出太多的操作,沒辦法像一些近戰修正者那樣做出閃避變向漂移的操作。
1技能向前丟個小羊,彈跳著對敵人造成三段光屬性的傷害,如果這個技能是在繪夢童話以及其衍生技能的作用範圍內,那么則能對打到的敵人施展禁錮。一個遠距離的三段傷害技能。
當眠羊遊行結合上二技能的時候,可以打出禁錮敵人的控制效果,讓敵人在一段不短的時間裡失去抵抗能力,能起到很強的戰術作用。
不過需要注意的是,扔出的小羊蹦蹦跳跳的,不太好控制和瞄準,需要玩家看準敵方移動距離不大的時機放技能,也要玩家多去習慣小羊的蹦跳曲線。
推薦站得遠遠的去放這個技能,比如先進場放一個繪夢領域,然後閃避拉開距離,再扔一個小羊出去打傷害。
2技能繪夢童話,製造一個區域,在區域內友方單位獲得高額的減傷效果。這個技能在在一些不是那么靈活的boss或者刷群怪的時候挺有用。一個能夠在場上維持很久的輔助型技能。
技能的效果簡單點說,就是在戰場上開出一個友方的主場,在一定範圍內減少友方修正者受到的傷害。
繪夢童話這個技能無論是在打BOSS還是刷群怪都非常有用,基本上等同是削減了敵人的輸出、增厚了友方的血量,讓友方的隊友能夠更加舒服的輸出。
不過有一點需要注意,繪夢童話的釋放是有前搖的,前搖完成前不管是被打斷還是主動移動都會導致技能釋放失敗,隨後技能進入冷卻時間,浪費一次技能。
推薦在隊友的身後開這個技能。
3技能是一個既可以回血又兼顧了輸出的強力技能,可短按瞬發也可以長按蓄力。一般比較適合靠近敵人然後短按釋放,長按不太好用。一個兼顧回血與輸出的超強技能,可以短按釋放,也可以蓄力釋放。
短按釋放技能的話,會在回復少許血量後直接破裂泡泡,對周圍的敵人造成大量傷害。
長按釋放技能時,會為隊友回復更多的血量,但期間可能會被打斷,讓泡泡提前破裂,也可能會因為蓄力過久,導致放空打不出傷害。
推薦玩家邊普攻邊靠近敵人,然後再釋放夢幻泡影。不推薦長按的方式,這樣變數過大,除非隊友的血量到了危險線。
奧義技能,小羊變大砸向敵人,然後爆炸,造成aoe光屬性傷害,並且對所有的目標都禁錮5秒。這是足以讓“小困·俄尼里伊”成為陣容核心的技能,不僅有非常不錯的傷害,還有命中全體禁錮5秒的控制效果,簡直無解。使用這個技能命中敵方後長達五秒的禁錮效果,已經近乎是個簡配版的修正模式了。使用綿綿搖籃曲後,無論是接隊友的奧義,還是打出一套連招,都是非常安全且爽快的,刷S評價也是輕而易舉的事。
神格推薦
一、全中線——空幻造物
評價:該線為“小困”輸出能力和奶量最高的一條,也是玩三技能最舒服的神格線,AI也會用。
中一提高了三技能的蓄力時間上限和傷害能力,也相當於變相提高了三技能的總奶量(蓄力時間上限的提升)。
中二則是在閃避效果未處於冷卻時讓“小困”在釋放三技能期間被打可自動觸發閃避技能,並且不會中斷三技能,同時閃避技能還會額外附加禁錮周邊6個身位敵人的效果。這裡需要注意如果閃避技能在冷卻期間,則該神格會沒有效果。
中三則是讓“小困”在釋放三技能期間隨機鎖定攻擊身邊的敵人,注意這裡是隨機而非前方,攻擊範圍為直徑2.5個身位的圓形,一秒一次。
二、全右線——夢境之國
評價:“小困”的輔助線,重點在於中二的光、暗雙減抗效果。
該效果若在有專武的情況下,則是在二技能持續期間,“小困”只要一技能命中敵人就可以掛上減抗。
如果沒有專武則要求敵人一定要在二技能的領域內(被一技能命中),因此面對比較能跑的BOSS,AI操控的話有可能會出現掛不上減抗的情況,這也是有專武的“小困”的優勢。
至於右三的觸發閃避效果重置一技能cd的作用並不算特別大,可以考慮換成左一,這樣“小困”就不缺能量了。不過對BOSS的情況禁錮不生效,能量就還是會缺。
三、全左線——永恆搖籃
評價:全左線是主打二技能減傷覆蓋率的一條線,比較適合需要高額減傷的戰況,但是“小困”放二技能的期間不再會自動回復能量,所以屆時能量是一直在扣的,需要靠一技能來禁錮敵人回能。同時禁錮又對BOSS無效,所以面對高難的BOSS該線作用也不算特別大,屬於比較適合有特定需求玩家點的一條線。
刻印推薦
1、醫者套+鯨魚套或光套+鯨魚套
位置:醫者123,鯨魚套456;
賦能:強攻*6,靈性療愈*3,聖體*1,狂暴*1,狂怒*1;
思路:第一套因為“小困”歸根結底還是個輔助,雖然奶CD太長,導致頻率不算太高,但時間夠長,所以依舊可以考慮帶上輔助套提高主C的輸出,另外一點就是這套的固有賦能是真的好。另外,因為“小困”的AI,一般會選擇在敵人附近不太遠的地方進行戰鬥,所以也可以帶光套提供減抗,左一不生效的時候,也可以考慮帶能量套。
2、屠龍套+鯨魚套
位置:屠龍套234,鯨魚套156;
賦能:堅韌意志*2,靈性療愈*1,對鋼戰術*1,堅守*1,對骸戰術*1,強攻*1,迴環*1,狂暴*1,狂怒*1;
思路:選擇屠龍套是因為現在奧義充能加速可作用於連攜奧義的兩人,所以可以考慮帶屠龍,用以加速“小困”和“哈迪斯”的第一波的連攜奧義充能速度。因為從第二波開始就可以靠小困的奧義充能條件,回收很多奧義能量,此時僅靠賦能迴環就已經完全夠用,就不太缺屠龍的奧義恢復效果了,而且這套的固有賦能實在是不太好。
刻印賦能
強攻:戰鬥時提高4/8/12/16/20/21/28/32%的攻擊力;
靈性療愈:戰鬥時治療效果提高5/10/15/20%;
迴環:戰鬥時提高5/10/15/20%的奧義充能回復量。
鑰從選擇
三星鑰從選擇星使·星波,有攻擊力的屬性加成,還有提高暴擊傷害的效果,總的來說還夠用。
四星鑰從中,星使·萊拉普斯是個不錯的選擇。小困的閃現型閃避比起位移式有著更大的機率觸發極限閃避,這個時候搭配星使·萊拉普斯的權能效果就可以打出更進一步的輸出了。
五星鑰從推薦星使·許德拉巴,小困的短時間輸出能力整體來說比較弱,而星使·許德拉巴的權能效果可以提升小困在零時空間中的短時間輸出能力,讓零時空間的利用率更高。
連招推薦
1、連招推薦:技能二+技能一+技能三+奧義(如果有的話)
2、二技能釋放前搖過半時,可以通過閃避離開原來的位置,不會造成技能釋放失敗。
3、放一技能之前記得看看有沒有二技能,最好是先放二技能再放一技能。
4、可以使用閃避位移到敵人群中釋放三技能,不用擔心受到傷害。
5、當我們不想離開戰場中心的時候,可以使用三技能來代替閃避。
6、長按蓄力三技能並不會提升傷害,只是提升回血量。
7、奧義技能建議在修正模式或者零時空間結束後釋放。
角色專屬
專屬權鑰
圖片 | 描述 |
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| 清夢之羊 Lv.60 攻擊:809 會心率:5.00% 俄尼里伊隨身攜帶的綿羊布偶,被她看成是有生命的朋友,名叫“小困”。可以帶俄尼里伊看見其他人的夢境,失控時會讓周圍的人跌入俄尼里伊自己的夢境中。小困雖然不能說話,但據說有時候會偷偷跑動溜達。 |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
專屬鑰從
圖片 | 描述 |
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| 鑰從屬性 權鑰攻擊:+20% 屬性加成:攻擊力+100 鑰從權能 當小困·俄尼里伊裝備時,獲得以下效果。 技能二“繪夢童話”改變為“幽夢樂園”。 “幽夢樂園”持續期間內,所有友方受到的傷害降低,自身對命中的敵人附加“幽夢”狀態。 “幽夢”:每1秒附加80%攻擊力的暗屬性傷害。 |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
專屬禮物
圖片 | 描述 |
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| 柔軟抱枕 小困·俄尼里伊好感度+10,其他修正者好感度+5 看上去很舒適的大抱枕。抱著它的話,一定能夠睡得很香吧…… |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
專屬皮膚
圖片 | 描述 |
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| 南柯驚夢 小困·俄尼里伊適用 限時新換裝3.30-5.25(“慶典回饋”活動兌換) 款式靈動的虛恆禮服裙,少女的夢被封存其中,靜候重見天日。 水墨氤氳間,少女的綺夢落入湖面,泛起層疊漣漪。 南河驚夢擾清眠/碧波輕盪/漣漪層層 |
(數據為2023年4月6日遊戲內實裝數據)
角色台詞
情景 | 台詞 |
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| 我是俄尼里伊,然後這孩子是小困。哈迪斯姐姐說這裡能睡得很舒服……有點困了呢…… |
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| 要給管理員感謝的禮物……真實之夢和虛無之夢,你更喜歡哪一個呢? |
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| 如果是美麗的夢,就會畫出來……但是我已經很久,沒有做過像那天一樣的好夢了。 |
| 又困了……呼啊……這次會做什麼樣的夢呢?Zzz…… |
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| 雖然哈迪斯姐姐說過,讓我不要隨便睡著,但是……就是好睏…… |
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| 學院的課,我聽不太懂……還是夢裡更有意思。我能和小困玩好久好久…… |
| 你在旁邊的時候,就能看到很有意思的夢,感覺差一點……就能畫出來了。 |
| 管理員……要來我的夢裡玩嗎?小困想和你再多呆一會兒,我也是…… |
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(語音為2023年4月6日遊戲內實裝,參考資料)
彩蛋花絮
角色原型
在希臘神話中,俄尼里伊是夢囈神族(三千夢神),是所有夢的化身。其肩生黑翼,居住在夢鄉,位於大洋彼岸,冥界之邊。夢鄉有兩扇大門,從牛角門出來的為虛假之夢,而從象牙門出來的則是真實之夢。
設計思路
喜歡睡覺的小困·俄尼里伊,在夢境之中擁有超強的想像力,而這份可愛體現在技能方面,則是對於隊友們的優秀助力。倚靠著軟綿綿的小羊玩偶香甜熟睡,小困輕飄飄地四處遊蕩,有點冒失但不失可愛。
夢境會有甜夢和噩夢之分,小困通過釋放夢境之力,甜美的夢能夠製造領域為隊友減輕受到的傷害;名為“小困”的小羊則帶有清夢之力,通過俄尼里伊的神力而成長,一蹦一跳地砸向敵人,還會禁錮領域內的敵人。俄尼里伊的三技能是個蓄力技能,她會在戰場中直接睡覺,並對吵醒她的人進行反擊(夢境之力的自動保護機制)。