基本介紹
角色背景,形象設計,角色關係,能力設定,玩法分析,彩蛋花絮,
角色背景
作戰目標情報01
歐莫菲斯的制度不可以被任何人破壞,鈴蘭團的榮耀不容任何人玷污,背負著這樣沉重的責任,雅典娜一刻也不容許自己鬆懈。
作戰目標情報02
超乎尋常的責任感和榮耀感使得她與周圍的人格格不入,包圍在數不清的崇拜者與仰慕者之間,似乎很難尋覓到一個真正與之平等相待的朋友。
作戰目標情報03
一直將祖母視作榜樣的雅典娜,將貫徹自己心中的理想,驅逐一切可能會威脅到歐莫菲斯的侵略者。然而,再強大的力量也可能會隨著信念的崩塌蕩然無存……
形象設計
作為鈴蘭團團長的雅典娜,以守護歐莫菲斯的秩序和藝術為己任,為了方便雅典娜巡邏與戰鬥,製作組為她設計了一套集戰鬥感與藝術感為一身的服裝。
要談起正義的騎士夥伴雅典娜,就需要結合“歐莫菲斯”和“鈴蘭團”的誕生一起聊聊,因為這三者的誕生是相輔相成、密不可分的。
“歐莫菲斯”和“鈴蘭團”作為新的原質區和地方組織,需要有著自己的代表屬性,或者說是特色。比如經貿繁榮的艾因索菲,工業發達的諾伊漢薩,偏向和風的笆波,設計組為歐莫菲斯定下了“藝術”這個主題。
而“鈴蘭團”作為守護歐莫菲斯的存在,設計組希望能夠在騎士團身上把“戰鬥”和“藝術”相結合。在希臘神話,司掌戰爭與藝術的女神雅典娜,恰好契合這一氣質特徵。於是這位舉止端莊、成熟穩重的純白騎士便走入設計組的設計中。
在對神話中的雅典娜進行研討後,結合美術設計師的“一個揮舞著可演奏大劍的古典修正者’想法,設計組定下了雅典娜最初印象:她使用可以進行大提琴演奏的大小雙劍,攻擊時如獨奏一般快慢、強弱有致,又能以舞蹈一般的步伐揮舞雙劍壓制敵人,向入侵者展示屬於歐莫菲斯的戰鬥藝術。
雅典娜最初是以敵方修正者的概念被設計的。
為此設計組嘗試了富有侵略性的設計:一襲簡潔的白色禮裙,有著能讓人感到戰鬥熱情的紅髮。身為BOSS的雅典娜享受戰鬥與音樂,炫目的劍意琴技使其不愛佩戴繁瑣的裝甲,習慣肆意戰鬥。一手大提琴重劍,一手琴弓細劍,能戰鬥能演奏,一旦進攻那股愈發強勢的戰意就會隨著音樂的旋律、節奏湧現。
BOSS的定位與眾不同,其有著較強的演出性。
角色關係
與凱琳·帕拉斯
凱琳·帕拉斯是鈴蘭騎士團的創始人兼初代團長,她收養雅典娜,將其培養成自己的接班人。臨終之際,教誨9歲的雅典娜即便歐莫菲斯再一次陷落到黑暗時代里,鈴蘭團只要辨別正確的方向,為這個國家的自由和正義舉劍就行了。
與阿爾戈·帕拉斯
阿爾戈·帕拉斯是鈴蘭騎士團的資深騎士,雅典娜的義兄。
自幼接受嚴苛的騎士訓練,以能夠繼承帕拉斯家族的騎士傳統為榮。十年如一日地堅持練習,使阿爾戈熟練掌握了一名優秀的騎士應有的技巧。
他作為注視著雅典娜走上騎士道路的見證人,他難以想像這柄稚嫩的鋒刃終有一天會殘酷地刺破自己的野心。複雜的情緒驅使他在“比賽中做出了不誠實的行為,與他一直以來所堅守的騎士精神背道而馳。
在選舉鈴蘭團團長的內部比試中,雅典娜親手打敗了自己的兄長阿爾戈,並指出他的作弊行為。
能力設定
技能名稱 | 技能描述 |
---|---|
變奏如虹 | 雅典娜依次使用兩把武器,發動富於變化的兩段攻擊,對前方弧形範圍內的敵人造成傷害。 |
搖曳之聲 | 雅典娜釋放一團特殊的音波,音波持續向前飄移,觸碰到敵人的片刻後音波將爆炸,對圓形範圍內的敵人造成傷害,並使之進入睡眠狀態。 |
弦音燁煜 | 雅典娜向後閃避,並釋放出一道緩慢向前移動的音波,觸碰到音波的敵人將受到傷害。 |
鈴蘭組曲 | 雅典娜奏響琴劍,釋放出多段環狀音波對大範圍內的敵人造成傷害。 |
(技能描述為2023年4月4日遊戲內實裝數據)
玩法分析
陣容推薦1
管理喵及晶片:彌芙爾+通用晶片“潛影獵手”+通用晶片“邊際效益”。
練度
1、Ω羽灼·赫拉
刻印:陽炎的聖甲蟲甲蟲(Ⅰ、Ⅲ)+怒濤之諭(Ⅱ、Ⅵ)+屠龍的歌謠(Ⅳ、Ⅴ)
躍遷:12閃回核心+34無盡構築
神格:左2右1
鑰叢:奧山神系通用4星“星使·萊拉普斯”
2、SS鈴蘭之弦·雅典娜
刻印搭配1:哲人的臆想(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)+奇襲的夜鵠(Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ)
刻印搭配2:勇者之證(Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ)+奇襲的夜鵠/冥渡的奧波爾(Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ)
躍遷:12近戰/審判/處刑+34無盡構築/神格/喋血+56技能等級或基傷/以太/破甲
神格:“戰樂齊鳴”,中3音爆流。
鑰叢:有專武“星使珀爾修絲”就用專武,無專使用奧山神系通用鑰從
3、SS早櫻·大國主
刻印搭配1:勇者之證(Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ)+斯巴達的咆哮(Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ)
刻印搭配2:陽炎的聖甲蟲(Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ)+屠龍的歌謠或斯巴達的咆哮(Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ)
神格:中3“根國之途”
鑰叢:有專武“式神·彌生緣結”就用專,無專使用奧山真櫻神系通用鑰從
陣容推薦2
1.操偶師·哈迪斯:中線神格“冥王的權衡”,專武“星使·刻耳柏洛斯”(配黎幻·赫拉的話,刻印賦能詞條優先暴擊爆傷其次攻擊)
2.小困·俄尼里伊:通用五星專武“星使·許德拉”,右線神格“夢境之國”(一定點右線,減光暗雙抗,變相增加操偶師·哈迪斯和黎幻·赫拉輸出)
3.黎幻·赫拉:專武“星使·米里亞姆”,左線神格“極光吟詠”。
輸出手法:操偶師·哈迪斯(玩家主操角色)入場後閃避兩段,不急著放3技能、2技能,先紅標鎖敵,普通攻擊,等黎幻·赫拉觸發時停“零時空間”,再放3技能、2技能;兩次釋放3技能、2技能後,切人偶212(在時停時釋放),基本兩次212,就可以把bossA打進修正,同時赫拉釋放奧義“永晝回想”,小困和哈迪斯釋放連攜奧義“謔戲夢曲”,然後哈迪斯共舞;紅標bossB,重複上述操作即可。
彩蛋花絮
角色原型
神話故事中,雅典娜是智慧女神,希臘首都雅典的名字由此而來。
雅典娜是古希臘神話中的一個女神。古希臘神話是世界上完整而有條理的神話,這歸功於第一個整理它們的希臘人希西阿德,他生活在公元前9到8世紀,大致相當於中國西周和東周時期。包括雅典娜在內的希臘諸神並不是完全憑空想像出來的。他們的雛形就是希臘文明誕生初期的部落首領們。部落是在國家產生之前的人類社會組織。當時人類還處於為了食物和財物而相互廝殺的蠻荒時代,部落首領肩負著保護族群和對外掠奪的雙重任務,因此都是族群中最強壯的人。這些首領和他們的故事在那個文字尚未出現的“英雄時代”中,依靠口口相傳而存在,在這過程中就逐漸被神化了。“世界各民族的神話故事都是那個時代的反映。”雅典娜女神也許就是古希臘最初的母系氏族的一個女首領。
一般人都知道雅典娜是智慧和和平女神。其實,在希臘神話中,她最早竟是戰爭女神。雅典娜被當作戰爭女神,還得牽涉到中國人都知道的一樁神話公案——特洛伊戰爭。特洛伊戰爭實際上是希臘國家產生之前的一場部落戰爭。希臘神話中說雅典娜和天后赫拉以及美神阿芙羅蒂特(維納斯)爭搶象徵著美麗的金蘋果。宙斯請特洛伊的王子帕里斯評判,帕里斯將它判給了美神阿芙羅蒂特,引起了雅典娜和赫拉的不滿,於是她們支使士兵攻打特洛伊城,並最終攻下該城。雅典娜因此被譽為戰神。“這個故事其實就反映了當時部落間為了財富的掠奪戰爭。”而雅典娜被譽為智慧和和平女神,卻是因為一場對雅典的爭奪。相傳雅典娜與海神波賽頓為爭奪雅典的保護神地位,相持不下。後來,主神宙斯決定:誰能給人類一件有用的東西,城就歸誰。海神賜給人類一匹象徵戰爭的壯馬,而雅典娜獻給人類一顆枝葉繁茂、果實纍纍、象徵和平的油橄欖樹。人們渴望和平,不要戰爭,結果這座城歸了女神雅典娜。從此,她成了雅典的保護神,並因此由戰神變為智慧和和平女神。雅典娜神的轉變正體現了人類社會的文明和進步。隨著生產力的提高,人們已經不需要向原始社會早期一樣,頻繁地相互掠奪了。
從此,雅典娜就成了一座城市的守護者,這個城市因此取名為雅典。為了祭奠,雅典人雕刻了無數雅典娜的神像。其中最著名的是公元前5世紀著名的雕刻家菲狄亞斯為帕特農神廟雕刻的雅典娜女神像。據說她高12米,形象優美威嚴,身穿黃金戰袍,頭戴黃金頭盔,胸前的護身甲上嵌著女妖美杜莎的頭像,左手持長矛,右手托著勝利女神尼刻的小雕像,身邊放著一個有一條巨蛇盤在上邊的圓形女神盾。神像的臉、臂、腳都是用象牙雕成的。可惜的是公元146年羅馬帝國征服希臘,皇帝安敦尼·庇烏將這座神像搬走了,至今下落不明。