銀臂·努阿達,手機遊戲《深空之眼》中的眾星神系初始A級修正者。喜歡挑戰各種離奇設計的機械工程師,和深空之眼簽訂了長期合作協定,專門製造一些來自隱科組的新奇發明。
銀臂·努阿達對群強,聚怪需求低,對單傷害也很可觀,特別是對大體型boss操作頻率適中,特效不擋視野。陣營通用5星鑰從高度適配,培養資源相對其他角色更少;缺點為對高速和攻擊頻率高的boss弱,對boss想打滿傷害蓄力時需要貼臉,低機動性,閃避動作慢,無零時空間,超越屬性導致面板傷害屬性比其他角色低。
基本介紹
角色背景,能力設定,屬性,技能,角色神格,連攜奧義,玩法分析,技能解析,刻印推薦,神格推薦,鑰從選擇,操作建議,陣容搭配,角色專屬,專屬權鑰,專屬鑰從,
角色背景
- 心鏈檔案1
努阿達被收養在一個工程師家庭,從小便對機械和製造充滿痴迷。在很小的時候,他的工程師水平就已經超越了自己的養父,開始向更高的層次邁進。
為了實現自己成為最強鍛造師的夢想,努阿達開始挑戰一些沒有人嘗試過的設計,但這也意味著更高的難度和更多的危險。隨著技藝的不斷增長,他的挑戰也一次次更為驚險......直到那次變故的發生,意外的工程事故讓努阿達失去了一條手臂。
雖然撿回了一條命,努阿達卻陷入了長時間的低迷,或許是失去手臂的緣故,但更多的應該是成為最強鍛造師的夢想再也無法實現了。就在努阿達的人生即將被黑暗吞沒時,他的修正者意識覺醒了。仿佛來自另一個世界的工程技藝和認知湧入他的腦內,徹底改變了他的人生。
- 心鏈檔案2
成為修正者後的努阿達告別親人和朋友,獨自來到核心城並開了一家名為“丹努爐心”的機械工作室,開始承接一些特殊的設備鍛造與改造業務。雖然店面並不是很大,但身為店主也是唯一員工的努阿達,一直兢兢業業地經營著此處。
他的產品總是能給人帶來恰到好處的滿足感,製作精良、嚴絲合縫。基本上只要光臨過的顧客,無一不稱讚他的精湛手藝。對於這些顧客的到來,努阿達也總是以笑容相迎,並且致力於為他們打造自己最好的作品。
“如果我做的東西能夠幫上他們的忙,就再好不過了。”
- 心鏈檔案3
當然,來店的顧客也不止一次問過關於努阿達那隻右手的事,不過他也只是笑笑,並不多說。對於他來說,這隻機械制的右臂意味著成為最強鍛造師的第二次機會,但同時也是一種警示。
現在的努阿達相比以前更加穩重,雖然仍然會一時興起挑戰各種危險的設計,卻也多了一絲謹慎。可以說專注於作品時的努阿達是抱著滿腔熱愛的,也是充滿敬意的。偶爾會有人看見努阿達看著自己泛著銀光的機械義肢,陷入深深的沉思中。
- 心鏈檔案4
“這個設計圖,請務必交給我來做!”
可以說隱科組和努阿達的組合誕生得有點過於巧合,像是套路般的展開。
只是海姆達爾偶然路過努阿達工作室的門口,又恰好地掉落了一份設計圖,而這份設計圖又碰巧被努阿達撿到了。
在拿起那份設計圖之後,努阿達的腦子就開始飛速運轉起來,藍圖、材料、效果,各種想法在他的腦子裡交織。他在一瞬間就認定這份設計圖正是他期待已久的,能夠提升自己鍛造技術的突破口,其中的精妙結構讓他迫不及待地想要把這份設計圖變成現實。以至於他都沒有思考,立刻表達了想要接下這個訂單的意願。於是自從這次合作以後,來自隱科組的奇妙設計圖不斷被寄到他的工作室。
努阿達現在,可以說充實地過了頭。
- 心鏈檔案5
雖然自從接下隱科組的訂單後每天都很忙碌,但努阿達很滿意自己的現狀。
當然深空之眼也並不是沒有表示過希望他能加入的想法,只不過努阿達似乎也有自己的考慮,所以並沒有接受。
他還想與這個世界上的其他人類談談,聊聊他們內心對工藝的想法,或者替他們製造一些小玩意兒。努阿達始終覺得,鍛造是不能脫離人而存在的,只有造出大家需要的東西才是這門技藝存在的真諦。
在製造強大武器的同時,努阿達也樂於有人在閒暇時間來找他修修故障的電視機。
當然,偶爾也會有訂單太多的時候,那他可能會因為通宵而沒法提起精神和你說話,但要相信這並不是他的本意。
能力設定
屬性
項目 | 數值(角色超越等級Ω+角色等級80級+60級權鑰) | 圖片 |
---|---|---|
攻擊力 | 2878 | |
防禦力 | 738 | |
生命值上限 | 21462 | |
會心率 | 13.00% |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)
技能
名稱 | 描述(45級) | 圖片 |
---|---|---|
槍炮強襲 (被動,神能獲得,火屬性傷害) | 對鎖定目標進行連續攻擊,造成總計388.7%攻擊力的火屬性傷害。 神能:普通攻擊命中時會獲得神能。 | |
炎彈之雨 (技能一,神能消耗,持續蓄力,火屬性傷害) CD:10秒 | 向鎖定方向發射大量子彈,對範圍內的敵人進行攻擊,造成681%攻擊力的火屬性傷害。該技能可通過長按進行至多2段蓄力,每段蓄力消耗20點神能並提高30%傷害,滿蓄力後施放會對命中敵人附加“灼燒”狀態,每3秒造成84%攻擊力的傷害,持續13秒。 | |
地鳴爆彈 (技能二,神能消耗,持續蓄力,火屬性傷害) CD:12秒 | 錘擊地面後,在鎖定目標下方施放爆炸,對範圍內的敵人進行攻擊,造成766.1%攻擊力的火屬性傷害。,該技能可通過長按進行至多3段蓄力,每段蓄力消耗25點神能並提高30%傷害,滿蓄力後施放會產生三次爆炸,爆炸過程中依次擴大爆炸範圍,共造成2298.4%攻擊力的火屬性傷害。 | |
重裝烈炎 (技能三,神能消耗,持續釋放,火屬性傷害) CD:20秒 | 向目標方向噴射火焰,對範圍內的敵人進行攻擊,造成694%攻擊力的火屬性傷害。該狀態下可進行緩慢移動。 | |
高能過載 (奧義,火屬性傷害) CD:15秒 | 錘擊敵人,造成851.3%攻擊力的火屬性傷害,並進入高能過載狀態。該狀態下,全隊獲得“硬直”效果,受到攻擊時不會進入受擊狀態,並對攻擊者造成50%攻擊力的火屬性傷害,持續10秒。 自身或隊友對敵人附加“灼燒”狀態時,獲得一定的奧義充能。 | |
火線縱橫 (閃避技能) | 快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。 閃避效果:下一次施放的“地鳴爆彈”或“炎彈之雨”可直接達到滿蓄力狀態且不需要消耗神能。 |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)
角色神格
神格 | 解鎖 | |||
---|---|---|---|---|
戰火熔爐 | 焰征 | 神能的上限增加40點。 | 解鎖條件 | 通關該修正者的教學關卡 |
無 | ||||
熔擊 | 每秒自動恢復2點神能。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到50級 | ||||
爆炎 | “重裝烈炎”可通過長按消耗神能使噴火時間延長,且“重裝烈炎”的傷害隨技能的持續時間遞增。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者突破2次 | ||||
撕裂銀手 | 械能 | 滿蓄力施放“炎彈之雨”或“地鳴爆彈”時,該技能的剩餘冷卻時間縮短20%。 | 解鎖條件 | 該修正者突破1次 |
無 | ||||
超載 | “炎彈之雨”或“地鳴爆彈”處於冷卻時,可消耗30點神能強制施放一次“炎彈之雨”或“地鳴爆彈”,強制施放時自動滿蓄力。強制施放後武器過熱無法使用,需要點擊普攻鍵重新裝填。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者權鑰等級達到30級 | ||||
增殖 | 強制施放“炎彈之雨”或“地鳴爆彈”後對周圍的敵人造成770%攻擊力的火屬性傷害,並恢復自身30%攻擊力的生命值,該傷害視為技能傷害。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練值達到40 | ||||
機裝獵兵 | 焚盡 | 對智械類型敵人的“灼燒”傷害提高80%。 | 解鎖條件 | 該修正者奧義等級達到6級 |
無 | ||||
威焰 | “炎彈之雨”命中處於“灼燒”狀態的敵人時,會立即結算敵人當前“灼燒”的所有傷害。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者熟練度達到20 | ||||
地火 | 當場上智械類敵人被消滅,重置“地鳴爆彈”的冷卻時間。 | 解鎖條件 | 解鎖上一個神格 | |
該修正者技能總等級達到75級 |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)
連攜奧義
名稱 | 效果 |
---|---|
狂鱷·索貝克與銀臂·努阿達的連攜奧義。對敵人分別造成480%+12.31%×狂鱷·索貝克自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害,400%+10.26%×銀臂·努阿達自身奧義等級攻擊力的火屬性傷害。命中後全隊伍進入高能過載狀態,獲得“硬直”效果,受到攻擊時不會進入受擊狀態,並對攻擊者造成50%攻擊力的火屬性傷害,持續10秒;全隊伍近戰傷害提高20%,持續12秒。 | |
龍切·迦具土與銀臂·努阿達的連攜奧義。對敵人分別造成1150%+29.49%×龍切·迦具土自身奧義等級攻擊力的火屬性傷害,400%+10.26%×銀臂·努阿達自身奧義等級攻擊力的火屬性傷害。命中後全隊伍進入高能過載狀態,獲得“硬直”效果,受到攻擊時不會進入受擊狀態,並對攻擊者造成50%攻擊力的火屬性傷害,持續10秒;全隊伍火屬性傷害提高70%,持續12秒。 |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)
玩法分析
技能解析
槍炮強襲
銀臂·努阿達的普攻連招連貫性不強,每一下普攻之間的停頓時間略長。
不過銀臂·努阿達的普攻連招的優勢在於前幾下普攻能與敵人保持相對遠一些的距離,不像大部分近戰類角色那樣需要近身纏鬥,甚至比拿長柄武器的修正者的攻擊距離還要稍遠一點。
普攻連招的最後一擊是確實的近戰攻擊,有短暫的跳躍騰空,玩家可以利用跳躍動作躲避地面的攻擊。
炎彈之雨
炎彈之雨是一個可以在打出傷害的同時與敵方拉開距離的技能,它的技能釋放全程極為迅速,幾乎是與普攻相同的速度。所以玩家完全可以像連續普攻那樣,在普攻之後緊接上這個技能,或是在釋放技能後緊接上普攻。
釋放完炎彈之雨後的翻滾動作可以近似的看成是一次閃避,實測可以躲開一些敵人的短程攻擊。
值得注意的是,這個技能是可以蓄力之後再釋放的,並且蓄力之後的技能會讓命中目標附加上”灼燒“負面狀態,每三秒掉一次血。
地鳴爆彈
地鳴爆彈這個技能非常接近法術類技能,而且它可以無視距離的鎖定目標,釋放技能於敵人腳下,造成大量傷害。
這是幾乎不會放空的技能,只要鎖定了目標,無論你在何處都可以穩定的造成傷害於被鎖定敵人,極為實用。
地鳴爆彈同樣可以蓄力後釋放,且蓄力釋放後會變成逐漸擴大傷害範圍的多次傷害,適合於存在多數敵人的戰鬥場景。
重裝烈炎
重裝烈炎是比較少見的可以持續造成傷害的技能,不過缺點在於釋放技能的過程中只能緩慢移動,容易受擊倒地。
這個技能適合在與敵人存在一定距離的時候使用,但如果離得太遠,就會技能放空。因為火柱是有長度限制的,其火焰長度大約與普通遠程修正者的射程相當。
奧義技能-高能過載
這是戰術效果大於傷害效果的奧義技能,能夠當作輔助加成型技能。
其數倍攻擊力的傷害只是輔料,全隊獲得的”硬直“效果和攻擊附加”灼燒“才是正菜。
全隊”硬直“意味著接下來的一段時間裡,所有修正者都不用擔心進入受擊狀態,可以保持並加快攻擊節奏。
而全隊的傷害都能附加”灼燒“效果,自身的奧義也能獲得一定的充能,則表示全隊都有了更高的輸出能力,續航能力也有了一定發提升。
閃避技能-火線縱橫
有個有趣的點,銀臂·努阿達連續閃避時的視覺觀感要比連續普攻時流暢。
然而實際上,二者的連攜性是相差不多的,連續兩次相同動作之間都會有稍稍的停頓,這或許會成為導致受擊的弱點。
使用銀臂·努阿達時,像朝誓·薇兒丹蒂那樣通過連續閃避來變向漂移的操作是不可能實現的,玩家反而要多練習一下把握閃避躲避攻擊的合適時機。
刻印推薦
推薦刻印:哲人的臆想,不朽之船/冥渡的奧波爾,原初的餘燼/女巫的審判(Ω可選)
其他可選:哲人的臆想,陽炎的聖甲蟲,屠龍的歌謠
不朽之船
戰鬥時,消耗神能自身會心率提高15%,持續3秒,該效果不可疊加,結束後恢復10%觸發該次效果所消耗的神能。
哲人的臆想
戰鬥時,神能類型修正者的技能傷害提高10%,每秒獲得1點神能。
原初的餘燼
潮音·波塞冬有專屬時用來替換哲人的臆想
戰鬥時,火屬性傷害提高10%。擊敗敵人後,火屬性傷害提高10%,持續10秒,每次疊加刷新持續時間,最多可疊加3層。
歐米伽Ω之前,用不朽之船和原初的餘燼這兩套刻印,組成3+3的刻印組合,這種選擇很常規,但卻最為穩妥,不會出錯。
不朽之船的效果正好適應與使用神能的銀臂·努阿達,並且將神能消耗的過程附加上暴擊率的提升,並且還增加了返還部分神能的效果。既提升了銀臂·努阿達的傷害輸出能力,也提升了決定輸出的續航能力。
原初的餘燼刻印的套裝效果非常直接,就是純粹的加強銀臂·努阿達的輸出傷害。
在此基礎上,給銀臂·努阿達增加了類似MOBA遊戲中”殺人書“的效果,擊殺敵人越多,銀臂·努阿達的傷害輸出能力就越強。像這樣的效果,在艱難的戰鬥中往往能起到決定性的作用。
3+3哲人的臆想/不朽之船(女巫的審判)
2+2+2哲人的臆想/不朽之船/女巫的審判
神格推薦
“戰火熔爐”神格在沒有專屬時有不錯的AOE傷害,但是需要長時間的持續施法,在手操時由於仇恨機制幾乎就是站著挨打。
“撕裂銀手”雖然擁著有著相當不錯的AOE傷害,但是手感方面比較差,長時間的釋放前腰以及需要消耗血量的機制,在較高難度的副本中幾乎就是原地自殺。奧義擁有全隊霸體效果,但是霸體在目前環境中不是很需要。
鑰從選擇
專屬鑰從——命者·奎矢崎
當銀·臂努阿達裝備時,施放滿蓄力的“炎彈之雨”或“地鳴爆彈”時,會對命中敵人附加一個“燎焰標記”,努阿達對處於“燎焰標記”狀態的敵人造成的傷害提高8%,當再次施放滿蓄力技能攻擊處於“燎焰標記"狀態的敵人時會引爆標記造成範圍傷害,造成360%攻擊力的火屬性傷害。
提升鑰從的超越等級,滿蓄力的“炎彈之雨”與“地鳴爆彈”技能傷害提高12%。
獲得方式:鑰從探測眾星神系抽取沉睡之子,然後去主頁下方-鑰從-喚名里換取
燎焰標記可以對命中的所有敵人同時附加,爆炸傷害超越時沒有成長相對命者蘇枳用來說多一段傷害,但下面增加傷效果只對兩個技能有效,而且難獲得難提升,專屬超越需要30個神識凝晶,通用5星只需要10個,而且多維變數可以直接換。
眾星通用——命者·蘇枳
對處於異常狀態的敵人造成傷害提高15%。異常狀態:受創,灼燒,眩暈,冰凍,禁錮,混亂。
獲得方式:在商店-交易區-憑證置換-多維變數中換取
可以通過技能一“炎彈之雨”加神格超載頻繁滿蓄力狀態釋放附加灼燒,效果可以全程觸發。
操作建議
1、在使用三技能重裝烈炎前,建議先在敵人的附近釋放一技能炎彈之雨。一是為了與敵人拉開距離,二是讓三技能的持續時間與一技能的冷卻時間重疊,達到更高的傷害輸出效率。
2、打的是單獨的boss級敵人,那么釋放二技能地鳴爆彈時完全沒有必要蓄力。玩家可以很清楚的觀察到,地鳴爆彈的傷害範圍是逐漸擴大的,而受到第一段傷害的boss往往會進入受擊狀態,不會四處移動,也就不可能受到後續擴大範圍的傷害,這就變成了吃力不討好。所以應當選擇在有大群敵人的戰鬥情景中去釋放地鳴爆彈,增大傷害量。
3、一技能炎彈之雨的末尾有一段翻滾動作,這個翻滾動作是可以隨時打斷的,玩家可以在翻滾剛開始的時候立刻按下閃避鍵,讓銀臂·努阿達變換移動方向。也可以在翻滾的中途釋放二技能,節約技能後搖所浪費的時間。
4、為了躲避即將到來的進攻,三技能重裝烈炎的持續過程可以用閃避來中途取消。
5、釋放二技能地鳴爆彈時,可以選擇性的距離敵人遠一些,不需要靠得太近。
陣容搭配
推薦配隊
一、配隊背景
波塞冬/在新手池子,保底阿修羅的時候。
推薦抽專武當作主C培養。
配隊思路:
障月阿修羅(主C)+銀臂(核心輔助)+ 波塞冬/朔望/赫拉(過度用)
後續 波塞冬/朔望/赫拉用龍切替換。
銀臂·努阿達+潮音·波塞冬(神格有專屬全點左邊藍色線路,沒專屬1紅2黃或者1藍1紅1黃)+障月·阿修羅/龍切·迦具土。管理喵推薦彌搖搖,作為隊友的修正者觸發閃避效果時,會恢復隊長20點對應機制值(怒氣、能量、神能)或1個印記。
二、陣容配置
主C:龍切迦具土(專武)
神格:歸天止境
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:原初的餘燼
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:命運之蛇
輔助:銀臂努阿達
神格:戰火熔爐
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:不朽之船
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:哲人的臆想
副C:障月阿修羅
神格:非天之義
刻印Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ:原初的餘燼
刻印Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ:命運之蛇
三、配隊思路
龍切和銀臂連攜奧義提高全隊火屬性傷害,阿修羅則負責打出火屬性傷害。
前期沒有障月·阿修羅可以用羽灼·赫拉代替。
神格走的灼燒流,確保boss有灼燒效果再放奧義。
其他配隊
可組三火灼燒隊,龍切·迦具土+羽灼·赫拉+銀臂·努阿達,奧義有霸體效果,會站樁(打空氣)。三火輸出,龍切奧義給全隊增傷,赫拉有小範圍的聚怪能力,可以讓龍切命中多個敵人增加能量回復。缺點,隊伍沒有奶媽治療能力,龍切作為一個換血定位的輸出容易暴斃。
上追炎是為了和阿修羅組成羈絆,有連攜奧義,傷害更高,動畫更炫。
上銀臂則有兩個原因,一是同為眾星陣營,有加成效果;二是銀臂也是火屬性傷害,且大部分技能爆發都很高,還有持續傷害技能,可以和阿修羅很好的配合。
角色專屬
專屬權鑰
圖片 | 描述 |
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斯凱魯斯 | 斯凱魯斯 Lv.60 攻擊809 會心率5% 努阿達使用修正者力量製造出的多功能箱型武裝,能夠應對多種場景。設計上可以利用高熱的火焰發動攻擊,兼顧了中近距離的作戰需求。 |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)
專屬鑰從
圖片 | 描述 |
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命者·奎矢崎 | 命者·奎矢崎 權鑰攻擊 +20% 攻擊力+100 當銀臂·努阿達裝備時,施放滿蓄力的“炎彈之雨”或“地鳴爆彈”時,會對命中敵人附加一個“燎焰標記”,努阿達對處於“燎焰標記”狀態的敵人造成的傷害提高8%,當再次施放滿蓄力技能攻擊處於“燎焰標記”狀態的敵人時,會引爆標記造成範圍傷害,造成770%攻擊力的火屬性傷害,該傷害視為技能傷害。 提升鑰從的超越等級,滿蓄力的“炎彈之雨”與“地鳴爆彈”技能傷害提高12%。 |
(數據為2023年3月28日遊戲內實裝數據)