胡狼·阿努比斯

胡狼·阿努比斯

胡狼·阿努比斯是手機遊戲《深空之眼》中的尼羅神系初始S級暗屬性怒氣機制類的召喚兼輸出型近戰修正者。

胡狼·阿努比斯的強度是十分高的,基本上可以認為是近戰版的哈迪斯;而且因為操作簡單,交給AI也不怎么會影響自身輸出,使得其是一個十分好用的角色。胡狼是版本強勢角色,奧義還能提供全隊增傷,抽到必養。至於近戰的生存問題,直接扔給AI打輸出,玩家帶粉貓就行。胡狼連攜方面,一般情況下的不建議連攜,新手前期只有胡狼一隻C的情況下,還是帶粉茂可以掛只不需要培養的白板狂鱷蹭連攜增幅即可。

基本介紹

  • 中文名:胡狼·阿努比斯 
  • 別名:阿努比斯
  • 配音:喬磊(中配)、古川慎(日配)
  • 性別:男
  • 登場作品深空之眼
  • 身高:172 cm 
  • 體重:65 kg 
  • 甦醒日:6月13日 
  • 所屬組織:科爾蓋 
  • 喜好:辦案 
  • 角色類型:暗·怒氣 
  • 角色定位:召喚、輸出 
角色背景,角色設計,設計思路,角色方案,權鑰設計,能力設定,屬性,技能,角色神格,連攜奧義,玩法分析,角色分析,技能解析,刻印搭配,神格解析,鑰從選擇,刻印賦能,角色躍遷,角色專屬,專屬權鑰,專屬鑰從,彩蛋花絮,

角色背景

  • 角色檔案
科爾蓋重大犯罪對策部的行動專員,擁有史無前例的100%破案率。業務能力拔尖,與魂犬烏普關係親昵,但排斥與他人合作,就像一把追求效率、毫無情感的武器。
隱於兇悍胡狼面具之下的,是一-張英俊年輕、不喜言笑的臉龐。在追查父親死亡真相的過程中,繼承了父親的意志,建立了堅定的善惡觀,內心相信正確的事情,會執行到底。
胡狼·阿努比斯
我會像父親一樣履行職責, 直至理想變為現實。
  • 心鏈檔案1
阿努比斯剛剛入職重大犯罪對策部特殊行動組時,就立刻收到了一份包含情書、朱古力、心意便當的豪華表白禮包。
畢竟阿努比斯擁有一張年輕俊美的少年臉龐,即便最穩重的女專員也難免會動心。面對這樣英俊的少年,表白者似乎有些信心不足,採取了匿名的方式,想要經歷一場無果的暗戀。
而阿努比斯採取的應對措施令所有同事大跌眼鏡――他用縝密的辦案思維收集線索,查出送件人,然後鄭重地物歸原主。
這之後,特殊行動組的女專員之間出現了一條不成文的規矩――必須勸阻任何想要向阿努比斯表達心意的新人,以防她遭受被當眾退還情書的痛苦。
  • 心鏈檔案2
其他人都以為阿努比斯會一直保持單獨行動,直到他的新搭檔芭絲特的出現。
這個熱情的少女似乎想要和部門的所有人都打好關係,其中當然也包括阿努比斯,為此他也沒少煩心過。
阿努比斯曾經數次申請調換搭檔,並申明最好沒有搭檔,但不知出於何種原因都沒被批准。
不過,時間久了以後,阿努比斯也慢慢接受了搭檔的存在――或者說接受了上級的安排,不過他還是會經常強調自己一個人執行任務的效率更高。
  • 心鏈檔案3
阿努比斯還在幼年時就察覺到自己擁有一項特殊的能力,他似乎可以從靈魂層面去感受他人的情緒,因此可以輕易地識破欺騙和虛偽。
但這對他來說並不算幸運,虛偽的大人們似乎都不喜歡一個太“聰明”的孩子,聒噪的孩子們似乎也不喜歡一個難以愚弄的同伴。
長此以往,阿努比斯變得沉默寡言。
不過,也有例外。阿努比斯的養父是一位正直而又熱心的警官,當阿努比斯感受他的靈魂時,湧入腦海的情緒溫暖而又真摯,阿努比斯從這些情緒中看到了一位正直的警官所描述的理想未來。
也許是受到了這種情緒的感染,阿努比斯也夢想著成為一名伸張正義的警官。
  • 心鏈檔案4
養父葬禮那天,阿努比斯拿著養父留下的那枚胡狼假面,在墓碑前駐足良久,直到旁人離去。
他將一隻手放在墓碑上,試圖再次感受養父的靈魂,體驗那種溫暖和真摯。
但是什麼反饋都沒有,墓碑的質感冰涼而堅硬,內在空洞無聲,養父的聲音隨著阿努比斯的記憶一起遠去。
“靈魂的遠去,就是死亡。”阿努比斯默念道,“如果當時有我在,就好了。”
他很想回到養父出發的那天,堅持陪在父親身邊。這樣在養父遭遇不測的時候,他就有機會用力地將那個溫暖的靈魂留下來。
這樣的想法成為阿努比斯心中無法消去的尖刺。
  • 心鏈檔案5
其實阿努比斯並非一直孤單一人,他收養了一條流浪街頭的牧羊犬,給它取名叫烏普,並將它培養成為一條警犬。
烏普像仿佛和阿努比斯之間有心靈感應一樣,每次都能準確理解他的意圖,並優秀地配合,幫助阿努比斯偵破了許多棘手的案件。一起經歷了許多後,阿努比斯將烏普視為無可替代的夥伴。
但意外還是突然來臨,在一次執行任務的過程中,烏普為阿努比斯擋下一顆子彈。
“不要走……”阿努比斯將烏普抱在懷裡,用力感受著那個逐漸虛弱的靈魂,“留下來!”
或許是為了回應他的強烈願望,名為“胡狼之面”的權鑰終於覺醒,並將烏普的靈魂數據全部複製……當一切結束後,擁有烏普形態的魂犬藉助權鑰的力量出現在他的面前。
然而真正的烏普還是遠去了,他懷裡的存在變成了沒有回應的空洞存在,一如那天的墓碑。
阿努比斯終於明白,他擁有的能力並不能真正阻止死亡。

角色設計

設計思路

胡狼·阿努比斯是暗屬性角色,同時近戰與遠程技能來應對各種不同的情境。
他的權鑰“胡狼之面”擁有保存靈魂的能力,其中暫存著他的夥伴烏普的靈魂,也就讓阿努比斯成為了遊戲中首位真正意義上召喚夥伴協同作戰的角色,設計組希望以此更好地展現他與烏普之間身後的靈魂羈絆。在每次阿努比斯釋放技能,已召喚的狼魂烏普都會隨之進行攻擊。
而身為科爾蓋得力幹員的阿努比斯戰鬥方式則以短刀和槍械組合格鬥為主,以迅猛高效制敵為理念設計。當阿努比斯施展奧義,烏普則會與他合二為一,激發自身神力,施展更為凜冽的攻勢以達到高額爆發效果。

角色方案

初版方案
胡狼·阿努比斯隸屬於科爾蓋,是重大犯罪對策部的行動專員。在初版方案中,阿努比斯是一位介於警察與特種部隊間的特工角色。他穿著輕便制服,佩戴戰術腰包。平日裡不苟言笑,專注破案。如果面對特殊情況,戴上兜帽胡狼之面附體。陰影之下,他將是所有罪惡的噩夢。
胡狼·阿努比斯
初版方案
風格探索
在初版方案的基礎上,設計師還延展嘗試了例如紳士的西裝特工、陰柔的暗夜刺客等風格探索。
不過這些探索風格作為修正者其實都不太合適,於是設計組將設計目光回歸戰鬥服,在最佳化初版的基礎上添加了例如無線通訊耳機,透明防彈披肩之類的輕科技物件,使阿努比斯表現得更加戰術化。
也是在這個階段,對於“烏普”這樣一個特殊的靈魂數據體,設計組拋棄了之前較為寫實的風格設計,開始引入“鏡面破碎”的概念,以碎片化的感覺去描繪這位阿努比斯的忠實夥伴。
最終方案
結合探索經驗,最終版去除了阿努比斯外套加披肩的設計,改為瀟灑的大披風。並確認了“烏普”的樣子。
其中“烏普”的本體以飄散的黑色晶體組成,有金色的流光伴身。因為烏普是靈魂數據,所以在呈現上與表層內外的數據侵蝕效果類似,晶體塊多以不規則為主。
胡狼·阿努比斯
最終方案
設計細節
白髮:因為常年與靈魂數據合體,頭髮中有一小簇發白。不過阿努比斯沒有選擇染黑,或許那是烏普存在的證明。
戰術耳機:單邊使用,能夠強化作戰通訊的穩定與通暢。還有微縮入耳式可選配,但如此古樸的結構不易在激烈的戰鬥中掉落,更受行動專員們青睞。
面具:形似胡狼與法老面具,儲存著靈魂數據,未召喚時可像肩甲一樣佩戴著。
戰術匕首:形似方尖碑的匕首,古典而鋒銳。
戰鬥服:科爾蓋新式定製戰鬥服。比起馬爾杜克身上那套舊款,如今已經在防護、重量等方面進行了升級最佳化。

權鑰設計

看上去冷漠且習慣獨來獨往的阿努比斯,其實收養過一條流浪街頭的牧羊犬,取名烏普。但後來在執行任務時,烏普為救阿努比斯擋下子彈。或許是阿努比斯想要留下它的強烈願望,催使“權鑰·胡狼之面”覺醒,並將烏普的靈魂數據全部複製,至此魂犬烏普誕生,並在日後的戰鬥中繼續陪伴阿努比斯。
除胡狼之面外,科爾蓋還為身為行動專員的阿努比斯配備了一把經過改造的手槍,用以應對特殊情況。
“權鑰·胡狼之面”,是一個置於死物之上可以拷貝其靈魂數據的面具,被阿努比斯用來保存流浪犬烏普的靈魂。
但備份的靈魂和本體並非一回事,阿努比斯也深知這一點,所以之後他再未將這份力量用在其他生命上。
胡狼之面中寄宿的烏普,靈魂,發動權鑰後會有數據湧出,以晶體碎片構成犬的形態。在身體輪廓外的是它尾巴,長且破碎,以此來它體現飄忽不定的靈魂效果。
當阿努比斯發動奧義後,面具狼耳附體,晶體塊四散拼接成他的新披風,彰顯力量感的同時不失靈動、飄逸。
手槍設計
科爾蓋為行動專員配備的手槍,是特殊時刻的執法工具。阿努比斯的手槍經過特殊改造,槍與刀刃結合在一起。普通狀態下為手槍,收納在腿部的快速拔槍帶中,需要時可彈出刀刃。
槍形態:彈匣置頂的設計結構,收納時多節刀刃在後端形成散熱片的樣子。
刀形態:手握後推,整體結構上移,釋放出刀刃。反手持握時,猶如野獸利爪,斬開陰暗。
胡狼·阿努比斯
手槍構造

能力設定

屬性

項目
數值(角色超越等級S+角色等級1級+1級權鑰)
圖片
攻擊力
325
胡狼·阿努比斯
防禦力
109
生命值上限
2023
會心率
7.00%
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

技能

技能圖片
技能描述
胡狼奔行
胡狼奔行(普通攻擊,怒氣獲取,特殊狀態,暗屬性傷害)
Lv.1
連續攻擊,造成總計319%攻擊力的暗屬性傷害。“狼魂”的協同攻擊:造成總計300%攻擊力的暗屬性傷害。
被動:“狼魂”會自動攻擊其鎖定的敵人,隨機發動普通攻擊的協同攻擊或技能的協同攻擊,直至敵人被擊敗。當自身與“狼魂”目標不同,自身施放技能命中時,“狼魂”都會轉移目標攻擊自身鎖定的敵人。“狼魂”發動的協同攻擊不視為自身的施放技能。“狼魂”最多在場上存在30秒,當“狼魂”鎖定的敵人被擊敗後,“狼魂”會立即消失。
怒氣:普通攻擊命中時會獲得怒氣。
狼魂激突
狼魂疾突(技能一,怒氣消耗,會心率提高、協同攻擊,暗屬性傷害)
CD:10秒
消耗:20怒氣
Lv.1
凝聚神力對目標進行遠程衝擊,造成總計700%攻擊力的暗屬性傷害,命中時自身會心率提高15%,持續4秒;當“狼魂”在場上時,該技能額外造成200%攻擊力的暗屬性傷害,命中時技能三會替換為“狼魂凝視”;“狼魂”會立即對自身鎖定的敵人發動協同攻擊。“狼魂”的協同攻擊:造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害。
狼魂狂舞
狼魂狂舞(技能二,怒氣消耗,暗屬性傷害提高、協同攻擊,暗屬性傷害)
CD:10秒
消耗:20怒氣
Lv.1
凝聚神力對目標進行環形切割,造成總計700%攻擊力的暗屬性傷害,命中時自身暗屬性傷害提高20%,持續4秒;當“狼魂”在場上時,該技能額外造成600%攻擊力的暗屬性傷害,命中時技能三會替換為“狼魂狂斬”;“狼魂”會立即對自身鎖定的敵人發動協同攻擊。“狼魂”的協同攻擊:造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害。
狼魂引渡
狼魂引渡(技能三,怒氣消耗,召喚狼魂/協同攻擊,暗屬性傷害)
CD:15秒
Lv.1
當場上沒有“狼魂”時,召喚“狼魂”並攻擊自身鎖定的敵人,造成總計100%攻擊力的暗屬性傷害。“狼魂”已經存在於場上時,該技能會替換為“狼魂凝視”。“狼魂凝視”:造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害,“狼魂”會立即對自身鎖定的敵人發動協同攻擊,技能命中時會觸發射線追擊,造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害;“狼魂凝視”有8秒的冷卻時間。
“狼魂狂斬”:造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害,“狼魂”會立即對自身鎖定的敵人發動協同攻擊,技能命中時會觸發狼爪追擊,造成總計600%攻擊力的暗屬性傷害;“狼魂狂斬”有8秒的冷卻時間。“狼魂”的協同攻擊:接近敵人並造成總計1200%攻擊力的暗屬性傷害。
當自身施放“狼魂引渡”、“狼魂凝視”或“狼魂狂斬”時,“狼魂”會繼承自身當前屬性。
亡靈審判
亡者審判(奧義,攻擊模式轉換、全隊攻擊力提高,暗屬性傷害)
CD:25秒
Lv.1
僅當“狼魂”在場上時可以施放。自身與“狼魂”合體,持續15秒,造成總計1160%攻擊力的暗屬性傷害,命中時全隊伍攻擊力提高35%,持續10秒;重置自身技能的冷卻時間。
與“狼魂”合體期間,技能三會固定替換為“狼魂狂斬”,“狼魂狂斬”有8秒的冷卻時間;每次施放普通攻擊或技能時,會觸發額外攻擊造成傷害,額外攻擊的傷害視為奧義傷害。
施放“胡狼奔行”時,發動刺擊與爪擊分別造成總計237%、180%攻擊力的暗屬性傷害,刺擊每2.5秒最多觸發一次。施放“狼魂疾突”時,額外造成總計360%攻擊力的暗屬性傷害,命中時“狼魂疾突”剩餘冷卻時間縮短5秒。施放“狼魂狂舞”時,額外造成總計360%攻擊力的暗屬性傷害,命中時“狼魂狂舞”剩餘冷卻時間縮短5秒。施放“狼魂狂斬”時,額外造成總計360%攻擊力的暗屬性傷害。
隊友、“狼魂”擊敗敵人或“狼魂”的協同攻擊命中時,獲得一定的奧義充能。
幽冥穿梭
幽冥穿梭(閃避技能,怒氣獲得,狼魂鎖定轉移,暗屬性傷害)
Lv.1
快速閃避敵人攻擊,極限閃避將觸發閃避效果。極限閃避後1秒內銜接普通攻擊,會對敵人造成總計300%攻擊力的暗屬性傷害,該傷害視為施放技能,同時“狼魂”轉移目標攻擊自身鎖定的敵人,並發動“狼魂狂舞”的協同攻擊。
閃避效果:獲得20點怒氣。
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

角色神格

神格
解鎖
亡魂接引
引渡
“狼魂凝視”命中時,自身獲得一定的奧義充能。
解鎖條件
通關該修正者的教學關卡
感應
當“狼魂疾突”的協同攻擊命中敵人時,“狼魂疾突”的剩餘冷卻時間縮短3秒;當“狼魂狂舞”的協同攻擊命中敵人時,“狼魂狂舞”的剩餘冷卻時間縮短3秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到50級
魂鏈
當“狼魂”在場且“狼魂疾突”、“狼魂狂舞”處於冷卻狀態時,可以直接點擊該技能,“狼魂”會對其鎖定的目標發動協同攻擊,每次“狼魂疾突”、“狼魂狂舞”冷卻期間該效果最多觸發一次。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者突破2次
死靈審判
協從
自身普通攻擊最後一段命中後,“狼魂”會發動“狼魂疾突”的協同攻擊。
解鎖條件
該修正者突破1次
判決
施放“狼魂疾突”命中時會對敵人附加“判罰”,每2秒會產生一次爆炸對周圍造成80%攻擊力的暗屬性傷害,持續10秒,場上被附加“判罰”的敵人最多存在一個。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者權鑰等級達到30級
神罰
自身與“狼魂”對處於“判罰”的敵人造成的傷害提高15%;每次命中處於“判罰”的敵人都會使“判罰”多造成一次爆炸,該效果每1秒最多觸發一次。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練值達到40
幽冥神怒
激憤
“胡狼奔行”、“狼魂疾突”、“狼魂狂舞”的協同攻擊每段命中時獲得5點怒氣。
解鎖條件
該修正者奧義等級達到6級
怒魂
“狼魂”鎖定的敵人被擊敗時會自動尋找下一個敵人,“狼魂”在存在時間內沒有尋找到下一個敵人時才會消失;“狼魂”存在的時間延長30秒。
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者熟練度達到20
狂狼
自身奧義獲取率降低50%,“狼魂”的協同攻擊暗屬性傷害提高35%
解鎖條件
解鎖上一個神格
該修正者技能總等級達到75級
(數據為2023年3月30日遊戲內實裝數據

連攜奧義

圖片
描述
胡狼·阿努比斯
奔狼狂鱷
胡狼·阿努比斯與狂鱷·索貝克的連攜奧義。
胡狼·阿努比斯造成1160%+29.74%×自身奧義等級攻擊力的暗屬性傷害,自身與“狼魂”合體,持續15秒,命中時全隊伍攻擊力提高45%,奧義獲取率提高60%,持續15秒,並重置自身技能的冷卻時間。
狂鱷·索貝克造成480%+12.31%×自身奧義等級攻擊力的水屬性傷害;命中時全隊伍近戰傷害提高30%,持續15秒。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據

玩法分析

角色分析

胡狼·阿努比斯是暗屬性怒氣系主C,有獨特召喚物機制,戰鬥時有額外的只狼和玩家並肩作戰,釋放奧義會和狼合體並且合體後釋放的技能額外擊可以吃奧義傷害加成。但是專武與角色的機制稍有割裂,專武只增加強狼的協同攻擊傷害,並不會增加合體後的傷害。所以一般來說想玩奧義流就帶五星通用就好了。
胡狼雖然有遠程攻擊的手段,但因為胡狼本身是近戰角色,所以胡狼的所有傷害依然是吃近戰傷害增幅的,上面的近戰和遠程只是用於方便理解攻擊的範圍大小而已。胡狼操作依舊簡單,哪裡亮了點哪裡就行。不過可惜的一點是,作為近戰角色的胡狼,閃避連零時空間都沒有,這對於自身的生存是比較不利的。同時胡狼自身的奧義充能也不算快,奧義覆蓋率也有所欠缺,所以在刻印方面,系統推薦的雙奧義套是直接放棄掉的。起手連招建議:普攻獲取足夠怒氣後,技能釋放順序為二三一三,之後哪裡亮了點哪裡。

技能解析

①普攻會和狼魂協同攻擊恢復怒氣
②1技能提高暴擊暗攻消耗怒氣
③2技能提高暗傷暗攻消耗怒氣
④3技能召喚狼魂已有狼魂時協同攻擊消耗怒氣
⑤大招僅在狼魂存在時釋放
(1)與狼魂合體暗攻提高隊伍攻擊重置CD
(2)且此狀態下釋放2和3技能時會互相減少CD
(3)通過擊敗敵人或者協同攻擊命中充能
連攜帶來的提升不錯,但奈何狂鱷的強度感人,所以縱使連攜奧義給胡狼·阿努比斯帶來的提升十分可觀,在大部分情況下依然不推薦連攜。只有在胡狼·阿努比斯是隊伍中唯一的C時,可以考慮湊連攜,不然就放棄。不是連攜提升小,只是狂鱷不給力。

刻印搭配

方案一:奇襲的夜鴞(Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ)+黑鼠的災厄(Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ)
胡狼在實戰中並不怎么缺怒氣,畢竟胡狼只有兩個消耗怒氣的技能,還都只消耗20點,這點消耗完全可以靠胡狼自身普攻回復來滿足。所以可以直接將怒氣套換成夜鴞套,獲取更多的輸出收益。胡狼普攻的傷害頻率也相當高,所以黑鼠套的效果能夠帶來相當不錯的收益。這套刻印的綜合輸出能力是比較高的,不過需要頻發的普攻才能到達高收益,不過胡狼自身操作並不複雜,如果手操不敢頻繁近身普攻的話,也可以交給AI來,輸出基本上沒啥區別(有時候AI打的反而比玩家好)。
方案二:調停者的綴羽(Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ)+岑寂的宮殿(Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ)
這套簡單來說就是保下限,實在不敢長時間近身普攻並且不放心給AI的可以考慮這一套,調停者帶來的回怒增幅和傷害增幅都是不錯的,進一步減少胡狼對普攻回怒的需求;既然不打算頻繁使用普攻了,黑鼠套顯然沒有意義了,所以換成宮殿套提供更穩定的增傷。

神格解析

幽冥神怒
神格簡評:增加了怒氣獲取,雖然對胡狼來說用處不大但好過沒有;“狼魂”存在時間固定為30秒,在面對BOSS時無影響,但在清雜時可以有效防止“狼魂”因為目標死亡而消失,穩定胡狼在清雜時的輸出;降低奧義獲取速度,但提升了“狼魂”協調攻擊的傷害,基本上相當於放棄奧義換取對“狼魂”傷害的增幅,在有專武的情況下,提升較大。建議在有專武或需要清雜時使用該線神格。
死靈審判
神格簡評:普攻最後一段命中,直接讓“狼魂”發動協同攻擊;技能一命中施加“判罰”,不過只能存在一個,在打BOSS時比較好用;提升“狼魂”對處於“判罰”的敵人的傷害。總體來說,對於輸出的提升還是比較可觀的,在對單情況下可以有效提升輸出頻率。建議無專武時使用該線神格。
亡魂接引
神格簡評:增加奧義充能的手段;一二技能命中時分別降低對應衍生技能的CD;主動讓“狼魂”釋放協同攻擊;可以提升自身技能的輸出占比,但整體對輸出的提升沒有中線大,衍生技能雖然減CD了,但一二技能沒有減CD,所以該線神格的實用性並不高。

鑰從選擇

專武:列王·赫肯涅邁
胡狼專武,強化“狼魂”的協同攻擊,還能附加長達4秒的“眩暈”效果,對於沒有零時的胡狼可以有效改善輸出環境,對於胡狼的輸出增幅也不錯。不過胡狼釋放奧義與狼魂合體後,該鑰從的效果就相當於沒有了。所以使用專武時,建議點左線神格,並徹底放棄使用奧義,在這種情況下,胡狼的單體能力是最強的。
通用:列王·烏瑟卡夫
通用五星鑰從,便宜實惠,增傷效果也不錯,胡狼使用時可以考慮走中線+通用鑰從,此時胡狼可以釋放奧義為隊伍提供攻擊力加成,此方案胡狼單體能力雖然無法完全發揮出來,但輸出也沒有差太多,同時對隊伍的綜合輸出也有一定的貢獻。總體來說,這也是相當不錯的選擇。

刻印賦能

優先888,迴環和技能傷害,然後閃避余息零時敏銳隨緣點。

角色躍遷

【協戰流】
1號位:強化因子3/審判官3/處刑者3
2號位:強化因子3/處刑者3/審判官3
3號位:喚靈力場I*3/突變磁場3/喋血3
4號位:喚靈力場I*3/喋血3/突變磁場3
5號位:動能修正3/怒體掌控3或強化因子3
6號位:動能修正3/念動矢量3

角色專屬

專屬權鑰

圖片
描述
胡狼之面
胡狼之面
Lv.1
攻擊32
會心率0.00%
置於死物之上可以拷貝其靈魂數據的面具,被阿努比斯用來保存流浪犬烏普的靈魂。但備份的靈魂和本體並非一回事,阿努比斯也深知這一點,所以之後他再未將這份力量用在其他生命上。
(數據為2023年3月31日遊戲內實裝數據

專屬鑰從

圖片
描述
列王·赫肯涅邁
鑰從背景
曾經是一位鋒芒畢露的君王。但在經歷了一場重要的邂逅後,開始朝著“仁君”的目標努力。
鑰從權能
當胡狼·阿努比斯裝備時,強化“狼魂”。
“狼魂”自動攻擊時,有一定機率施放特殊攻擊,造成暗屬性傷害。井對命中的敵人附加“眩暈”狀態,持續數秒,該傷害視為技能傷害。
施放“狼魂疾突”時,“狼魂”的協同攻擊會附帶額外爆炸效果,對小範圍敵人造成暗屬性傷害,該傷害視為技能傷害。
施放“狼魂狂舞”時,“狼魂”的協同攻擊會改變為特殊攻擊。
施放“狼魂凝視”或“狼魂狂斬”時,“狼魂”會根據其與其鎖定的敵人的距離,選擇施放協同攻擊或特殊攻擊。特殊攻擊的傷害提高。

彩蛋花絮

角色原型
“阿努比斯”是古埃及神話中一位與木乃伊製作及死後生活有關的神,其形象通常被描繪成一隻胡狼,或是一位有著胡狼頭的男性,出現在眾多法老時代的文物中。
阿努比斯是古埃及神話中的死神,一位與木乃伊製作與死後生活有關的獸首之神,以胡狼頭、人身的形象在法老的葬墓壁畫中出現。他被描繪成黑色,這種顏色象徵著再生、生命、尼羅河的土壤以及屍體防腐後的變色。
人們向阿努比斯禱告,祈求保護亡者。他還幫助伊西斯將奧西里斯製成了木乃伊,並把冥王職位交給了奧西里斯。
胡狼·阿努比斯
胡狼·阿努比斯展示

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