《傳統補間動畫》是西寧二十五中提供的微課課程,主講教師為趙啟雲。
基本介紹
- 中文名:傳統補間動畫
- 提供學校:西寧二十五中
- 類別:微課
- 授課教師:趙啟雲
《傳統補間動畫》是西寧二十五中提供的微課課程,主講教師為趙啟雲。
補間動畫指的是做FLASH動畫時,在兩個關鍵幀中間需要做“補間動畫”,才能實現圖畫的運動;插入補間動畫後兩個關鍵幀之間的插補幀是由計算機自動運算而得到的。簡介 FLASH動畫製作中補間動畫分兩類:一類是形狀補間,用於形狀的動畫;另...
第5章製作傳統補間動畫 5.1創建傳統補間動畫 5.2設定傳統補間動畫的緩動及旋轉 5.3製作傳統補間動畫的注意事項 5.4補間形狀動畫和傳統補間動畫的對比 5.5實例51——跳動的足球 5.6實例52——日出日落 5.7實例53——電子...
4.2.2 形狀提示動畫基本訓練——製作“動物大變身” 93 4.2.3 形狀提示動畫提高套用——製作“旋轉的三稜錐” 97 4.3 綜合套用——製作“滋養大地” 103 小結 109 思考與練習 110 第5章 製作傳統補間動畫 111 5.1 傳統...
第5章基本動畫製作 5.1逐幀動畫 5.1.1外部導入方式與創建逐幀動畫 5.1.2在flash中製作逐幀動畫 5.2傳統補間動畫 5.2.1創建傳統補間動畫 5.2.2傳統補間動畫屬性設定 5.3典型案例——製作騎木馬動畫 5.4補間動畫 5...
第5章 傳統補間動畫篇 44 5.1 傳統補間動畫的套用和創建方法 44 5.1.1 傳統補間動畫的套用 44 5.1.2 創建傳統補間動畫時的注意事項 44 5.1.3 創建傳統補間動畫的方法 45 5.2 實例效果欣賞 45 5.3 實例——...
7.4.1 傳統補間動畫的特點 7.4.2 製作傳統補間動畫 7.4.3 設定傳統補間動畫 7.5 形狀補間動畫 7.5.1 形狀補間動畫的特點 7.5.2 製作形狀補間動畫 7.5.3 控制形狀變化 7.6 使用模板創建動畫 7.6.1 打開模板 7...
3.2 項目五:形狀補間動畫—圖形變形60 3.2.1 項目介紹60 3.2.2 形狀補間動畫原理61 3.2.3 項目實戰61 3.3 項目六:傳統補間動畫—生日賀卡64 3.3.1 項目介紹64 3.3.2 傳統補間動畫原理65 3.3.3 項目實戰65 3...
8.1.7傳統補間動畫 8.□實訓步驟 8.3強化訓練: 模擬單擺運動 8.4拓展研究及課後實訓 實訓9旋轉的3D盒子 9.1相關知識: 補間動畫和點陣圖導入 9.1.1補間動畫與傳統補間動畫的區別 9.1.□補間動畫的創建與刪除 9.1.3補間動畫...
本書共分13章,主要內容包括:初識Animate CC、Animate CC基本圖形繪製、基本動畫製作——逐幀動畫、基本動畫製作——形狀補間動畫、運動補間動畫製作——傳統補間動畫和補間動畫、高級動畫製作——路徑引導動畫、高級動畫製作——蒙版(遮罩...
2.6.1 動畫元素的出現及消失處理 2.6.2 對象大小及坐標 2.6.3 導入圖形和圖像 2.7 圖層的使用 2.7.1 圖層控制區的操作 2.7.2 洋蔥皮工具的使用 2.8 動畫舉例 2.9 flash cs5中製作基本動畫 2.9.1 傳統補間動畫 2....
第9章 製作常用Animate動畫 189 9.1 製作補間形狀動畫 190 9.1.1 創建補間形狀動畫 190 9.1.2 編輯補間形狀動畫 192 9.2 製作傳統補間動畫 194 9.2.1 創建傳統補間動畫 194 9.2.2 編輯傳統補間動畫 196 9.2.3 使用XML ...
第6章基本動畫製作 6.1逐幀動畫 6.1.1外部導入方式創建逐幀動畫 6.1.2在Animate CC 2018中製作 逐幀動畫 6.2形狀補間動畫 6.3傳統補間動畫 6.4基於對象補間動畫 6.4.1對象補間動畫 6.4.2補間範圍和目標對象 6.4.3創建...
第3章 基本動畫類型的製作 63 實例41逐幀效果——街舞動畫 63 實例42 逐幀動畫——開場動畫效果 65 實例43 導入圖像組——炫目光影效果 65 實例44 傳統補間動畫——松鼠奔跑 68 實例45 傳統補間動畫——滑雪 69 實例46 ...
任務三 製作簡單動畫——書法手寫動畫 047 任務完成效果 047 任務描述 048 知識講解 048 一、逐幀動畫 048 二、傳統補間動畫 049 任務分析 050 動畫製作 050 知識拓展 051 一、形狀補間動畫 051 二、形狀提示 052 任務四 製作網頁...
任務1 網站廣告動畫—嘟野汽車廣告93 打開素材|製作文字的動畫|製作汽車的動畫|製作遠山的動畫|製作太陽的動畫|製作星空的動畫|製作天空的動畫|設定動畫的緩動效果|添加濾鏡|發布動畫 拓展知識108 傳統補間動畫|補間動畫|“變形”面板|...
第九周,學習掌握濾鏡的基本操作;學習掌握幀的概念和基本操作;學習掌握逐幀動畫的製作方法;了解使用繪圖紙功能;學習掌握骨骼的彈簧屬性設定。第十周,通過實例複習逐幀動畫;學習掌握形狀補間動畫的製作方法;學習掌握傳統補間動畫的製作...
8.1 製作補間動畫 152 8.1.1 創建補間動畫 152 8.1.2 編輯補間動畫 155 8.1.3 使用【動畫預設】面板 155 8.2 製作補間形狀動畫 157 8.2.1 創建補間形狀動畫 157 8.2.2 編輯補間形狀動畫 159 8.3 製作傳統補間動畫 ...
補間形狀動畫、傳統補間動畫、補間動畫、遮罩層動畫、引導層動畫),製作互動動畫(初始動作、動作編程基礎、 幀、按鈕與特殊動作指令、影片剪輯控制指令、顏色和文本控制指令、聲音控制指令、組件),動畫的輸出(動畫輸出前的準備、動畫的...
第6章 補間動畫 95 6.1 基本功能講解 96 6.1.1 Flash動畫原理 96 6.1.2 補間動畫製作 97 6.1.3 傳統補間動畫製作 98 6.1.4 補間動畫和傳統補間之間的差異 98 6.1.5 對補間動畫和傳統補間動畫 的特殊控制 ...
8.4.1 製作種子發芽的動畫 / 142 8.4.2 製作長出花莖的動畫 / 143 8.4.3 製作花開的動畫 / 144 本章小結 / 144 練習題 / 144 第9 章 Animate 的補間動畫製作實例 / 145 9.1 示範實例——製作傳統補間動畫:車輪滾動...
《Flash CC中文版動畫設計與製作(微課版)》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是文杰書院。圖書簡介 《FlashCC中文版動畫設計與製作(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了FlashCC中文...
第8章Flash基本動畫製作 149 8.1逐幀動畫 150 8.1.1逐幀動畫的基本原理 150 8.1.2製作逐幀動畫 150 8.2形狀補間動畫 152 8.2.1形狀補間動畫的基本原理 152 8.2.2製作形狀補間動畫 153 8.3傳統補間動畫 154 8.3.1了解...
想要學習製作手機Flash動畫從哪裡開始呢?2.1 時間軸的概念 2.2 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 2.3 元件的分類 2.3.1 圖形元件 2.3.2 按鈕元件 2.3.3 影片剪輯 2.4 逐幀動畫的製作 2.5 形狀補間動畫 2.6 傳統補間動畫與補間...
第6單元創建簡單動畫 項目1製作逐幀動畫 任務1 製作“水花”動畫 任務2 製作“花兒盛開”動畫 項目2製作傳統補問與補間動畫 任務1 傳統補間動畫——製作“月全食”動畫 任務2補間動畫——製作“冰上芭蕾”動畫 項目3製作形狀補間動畫 ...
製作補間動畫 84 任務一 製作傳統補間動畫 85 操作一 【重點案例】──製作“波浪文字” 86 操作二 【突破提高】──製作“滋養大地” 88 任務二 製作補間動畫 93 操作一 【重點案例】──製作“圖片展示效果” 96 操作二...
《Flash CS5中文版基礎教程》從基礎知識入手,詳細闡述了Flash CS5的基本原理以及傳統動畫的製作原理。主要內容包括Flash CS5的基礎知識和操作流程、動畫素材的繪製、逐幀動畫的製作、補間形狀動畫的製作、傳統補間動畫的製作、補間動畫的...
第6章 Flash CS6補間形狀動畫技術 80 6.1 形狀的概念 80 6.2 簡單的補間形狀動畫 81 6.3 補間形狀的方向控制方法 82 6.4 各種形狀的補間形狀動畫製作實例 85 實訓6 96 第7章 Flash CS6補間動畫技術 97 7.1 傳統補間動畫...
5.5 綜合套用實例:製作“一起上學去”動畫背景圖 第6章 基本動畫的製作 6.1 逐幀動畫 6.1.1 外部導入方式創建逐幀動畫 6.1.2 在Flash中製作逐幀動畫 6.2 傳統補間動畫 6.2.1 創建傳統補間動畫 6.2.2 傳統補間...
5.5 綜合套用實例:製作“一起上學去”動畫背景圖 第6章 基本動畫的製作 6.1 逐幀動畫 6.1.1 外部導入方式創建逐幀動畫 6.1.2 在Flash中製作逐幀動畫 6.2 傳統補間動畫 6.2.1 創建傳統補間動畫 6.2.2 傳統...