動畫設計與製作:Flash CS6微課版第3版

動畫設計與製作:Flash CS6微課版第3版

《動畫設計與製作:Flash CS6微課版第3版》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:動畫設計與製作:Flash CS6微課版第3版
  • 作者:譚雪松,高毅
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2021年5月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115545329
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

本書採用項目教學法,重點介紹Flash CS6的基本操作方法和動畫設計技巧。全書共10個項目,依次介紹Flash動畫製作基礎知識、素材的製作方法、逐幀動驗婚臘畫的製作方法、補間形狀動畫的製作方法、補間動畫的製作方法、引導層動畫的製作方法、遮罩層動畫的製作方法、ActionScript 3.0編程基礎知識及組件在動畫設計中的套用等基礎內容,最後結合典型實例綜合訓練Flash動畫製作技能。
本書可作為職業院校計算機專業“動畫設計與製作”課程的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。

圖書目錄

項目一
Flash CS6動畫製作基礎 1
任務一 初步認識Flash動畫 2
任務二 認識Flash CS6動畫設計 7
任務三 案例解析──
製作“大紅大吉” 10
小 結 14
習 題 14
項目二
製作素材 15
任務一 繪製素材 16
操作一 【重點案例】──
製作“浪漫人生” 18
操作二 【突破提高】──
製作“精美盆景” 23
任務二 導入素材 27
操作一 【基礎練習】──
製作“中秋快樂” 31
操作二 【重點案例】──
製作“美聲音樂” 33
操作三 【突破提高】──
製作“液晶電視” 34
小 結 37
習 題 37
項目三
製作逐幀動畫 39
任務一 了解逐幀動畫製作原理 40
操作一 【基礎練習】──
製作“打字機效果” 41
操作二 【重點案例】──
製作“幻燈片效果” 43
操作三 【突破提高】──
製作“風雲變幻的天空” 45
任務二 使用元件和庫創建動畫 46
操作一 【基礎台應陵察練習】──
製作“動物的奧運” 47
操作二 【重點案例】──
書寫“生日快樂” 51
操作三 【突破提高】──
製作“顯示器促銷” 56
小 結 62
習 題 63
項目四
製作補間形狀動畫 64
任務一 了解補間形狀動畫
製作原理 65
操作一 【基礎練習】──
製作“雄雞變羊羔” 66
操作二 【重點案例】──
製作“漢字的演變” 68
操作三 【突破提高】──
製作“浪漫凳備辯的綻放” 70
任務二 掌握形狀提示點原理 74
操作一 【基礎練習】──
製作“蝙蝠飛翔” 75
操作二 【重點案灑槓白例】──
製作“翻書效果” 76
操作三 【突破提高】──
製作“旋轉三稜錐” 78
小 結 83
習 題 83
項目五
製作補間動畫 84
任務一 製作傳統補間動畫 85
操作一 【重點案例】──
製作“波浪文字” 86
操作二 【突破提高】──
製作“滋養大地” 88
任務二 製作補間動畫 93
操作一 【重點案例】──
製作“圖片展示效果” 96
操作二 【突破提高】──
製作“跳跳表情” 100
小 結 106
習 題殃宙糠閥 106
項目六
製作引導層動畫 107
任務一 了解引導層動畫
製作原理 108
操作一 【重點案例】──
製作“街頭籃球” 109
操作二 【突破提高】──
製作“蝴蝶戲花” 113
任務二 製作多層引導動畫 116
操作一 【重點案例】──
製作“樹葉上的毛毛蟲” 116
操作二 【突破提高】──
製作“魚戲荷間” 119
小 結 125
習 題 126
項目七
製作遮罩層動畫 127
任務一 了解遮罩層動畫
製作原理 128
操作一 【基礎練習】──
製作“水中倒影效果” 129
操作二 【重點案例】──
製作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──
製作“仙境小溪” 134
任務二 製作多層遮罩動畫 137
操作一 【基礎練習】──
製作“電子影集切換效果” 137
操作二 【重點案例】──
製作“星球旋轉效果” 141
操作三 【突破提高】──
製作“夢幻捲軸展開效果” 147
小 結 149
習 題 149
項臘姜目八
ActionScript 3.0編程基礎 151
任務一 認識ActionScript
3.0編程 152
操作一 【重點案例】─棗重陵─
製作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──
製作“可愛動物秀” 156
任務二 ActionScript 3.0編程
綜合套用 161
操作一 【重點案例】──
製作“精美時鐘” 162
操作二 【突破提高】──
製作“時尚MP3” 167
小 結 172
習 題 173
項目九
組件 174
任務一 認識用戶接口組件 175
操作一 【重點案例】──
製作“圖片顯示器” 175
操作二 【突破提高】──
製作“個人信息註冊系統” 178
任務二 認識媒體播放器組件 183
操作一 【重點案例】──
製作“個性化視頻播放器” 185
操作二 【突破提高】──
製作“視頻展播系統” 188
小 結 191
習 題 191
項目十
動畫設計實戰演練 193
任務一 數字寵物設計──
製作“魚翔淺底” 194
任務二 互動式動畫製作──
製作“五光十色” 199
任務三 趣味遊戲開發──
製作“記憶遊戲” 204
任務四 輔助教學套用──
製作“教學課件” 213
小 結 227
習 題 227

作者簡介

譚雪松,四川農業大學副教授,動畫設計製作資深培訓專家,長期從事動畫設計製作等領域的研究,累計發表論文20餘篇,主編、參編出版相關專業圖書教材教材30餘部。具有豐富的教學經驗,參與企業項目製作,有著豐富的實踐經驗,主編的多部教材,得到老師們的認可。
操作二 【重點案例】──
製作“翻書效果” 76
操作三 【突破提高】──
製作“旋轉三稜錐” 78
小 結 83
習 題 83
項目五
製作補間動畫 84
任務一 製作傳統補間動畫 85
操作一 【重點案例】──
製作“波浪文字” 86
操作二 【突破提高】──
製作“滋養大地” 88
任務二 製作補間動畫 93
操作一 【重點案例】──
製作“圖片展示效果” 96
操作二 【突破提高】──
製作“跳跳表情” 100
小 結 106
習 題 106
項目六
製作引導層動畫 107
任務一 了解引導層動畫
製作原理 108
操作一 【重點案例】──
製作“街頭籃球” 109
操作二 【突破提高】──
製作“蝴蝶戲花” 113
任務二 製作多層引導動畫 116
操作一 【重點案例】──
製作“樹葉上的毛毛蟲” 116
操作二 【突破提高】──
製作“魚戲荷間” 119
小 結 125
習 題 126
項目七
製作遮罩層動畫 127
任務一 了解遮罩層動畫
製作原理 128
操作一 【基礎練習】──
製作“水中倒影效果” 129
操作二 【重點案例】──
製作“瀑布效果” 131
操作三 【突破提高】──
製作“仙境小溪” 134
任務二 製作多層遮罩動畫 137
操作一 【基礎練習】──
製作“電子影集切換效果” 137
操作二 【重點案例】──
製作“星球旋轉效果” 141
操作三 【突破提高】──
製作“夢幻捲軸展開效果” 147
小 結 149
習 題 149
項目八
ActionScript 3.0編程基礎 151
任務一 認識ActionScript
3.0編程 152
操作一 【重點案例】──
製作“公司PPT” 154
操作二 【突破提高】──
製作“可愛動物秀” 156
任務二 ActionScript 3.0編程
綜合套用 161
操作一 【重點案例】──
製作“精美時鐘” 162
操作二 【突破提高】──
製作“時尚MP3” 167
小 結 172
習 題 173
項目九
組件 174
任務一 認識用戶接口組件 175
操作一 【重點案例】──
製作“圖片顯示器” 175
操作二 【突破提高】──
製作“個人信息註冊系統” 178
任務二 認識媒體播放器組件 183
操作一 【重點案例】──
製作“個性化視頻播放器” 185
操作二 【突破提高】──
製作“視頻展播系統” 188
小 結 191
習 題 191
項目十
動畫設計實戰演練 193
任務一 數字寵物設計──
製作“魚翔淺底” 194
任務二 互動式動畫製作──
製作“五光十色” 199
任務三 趣味遊戲開發──
製作“記憶遊戲” 204
任務四 輔助教學套用──
製作“教學課件” 213
小 結 227
習 題 227

作者簡介

譚雪松,四川農業大學副教授,動畫設計製作資深培訓專家,長期從事動畫設計製作等領域的研究,累計發表論文20餘篇,主編、參編出版相關專業圖書教材教材30餘部。具有豐富的教學經驗,參與企業項目製作,有著豐富的實踐經驗,主編的多部教材,得到老師們的認可。
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