After Effects CS6影視後期製作標準教程(微課版)

After Effects CS6影視後期製作標準教程(微課版)

《After Effects CS6影視後期製作標準教程(微課版)》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是沈真波、薛志紅、王麗芳。

基本介紹

  • 中文名:After Effects CS6影視後期製作標準教程(微課版)
  • 作者:沈真波、薛志紅、王麗芳
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年10月
  • 頁數:279 頁
  • 定價:45 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115428981
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面系統地介紹了After Effects CS6的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的套用、製作遮罩動畫、套用時間線製作特效、創建文字、套用特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、製作三維合成特效、渲染與輸出及商業案例實訓等。
本書將案例融入軟體功能的介紹過程中,在介紹基礎知識和基本操作後,精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使讀者快速掌握軟體的套用技巧,然後通過課後習題實踐拓展讀者的實際套用能力。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的兩個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高讀者影視後期製作的能力。
本書適合After Effects初學者使用,也可作為高等院校相關專業After Effects課程的教材。

圖書目錄

第 1章 After Effects入門知識 1
1.1 After Effects的工作界面 2
1.1.1 選單欄 2
1.1.2 “項目”面板 2
1.1.3 “工具”面板 2
1.1.4 合成預覽視窗 2
1.1.5 “時間線”面板 3
1.2 軟體相關的基礎知識 3
1.2.1 模擬化與數位化 3
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 3
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 4
1.2.5 解析度 5
1.2.6 幀速率 5
1.2.7 安全框 7
1.2.8 場 7
1.2.9 動態模糊 8
1.2.10 幀混合 9
1.2.11 抗鋸齒 9
1.3 檔案格式以及視頻的輸出 10
1.3.1 常用圖形圖像檔案格式 10
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 11
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 13
1.3.4 視頻輸出的設定 14
1.3.5 視頻檔案的打包設定 14
第 2章 圖層的套用 16
2.1 理解圖層的概念 17
2.2 圖層的基本操作 17
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 17
2.2.2 素材放置到“時間線”的多種方式 22
2.2.3 改變圖層上下順序 23
2.2.4 複製層和替換層 24
2.2.5 給層加標記 25
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 27
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 27
2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 28
2.3.1 課堂案例——宇宙小飛碟 28
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 32
2.3.3 利用位置屬性製作位置動畫 36
2.3.4 加入“縮放”動畫 38
2.3.5 製作“旋轉”動畫 40
2.3.6 了解“定位點”的功能 41
2.3.7 添加“透明度”動畫 42
2.4 課堂練習——運動的線條 43
2.5 課後習題——飛舞的雪花 44
第3章 製作遮罩動畫 45
3.1 初步了解遮罩 46
3.2 設定遮罩 46
3.2.1 課堂案例——粒子文字 46
3.2.2 使用遮罩設計圖形 52
3.2.3 調整遮罩圖形形狀 54
3.2.4 遮罩的變換 55
3.2.5 套用多個遮罩 55
3.3 遮罩的基本操作 57
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 57
3.3.2 編輯遮罩的多種方式 62
3.3.3 在“時間線”面板中調整遮罩的屬性 64
3.3.4 用遮罩製作動畫 69
3.4 課堂練習——調色效果 72
3.5 課後習題——流動的線條 73
第4章 套用時間線製作特效 74
4.1 時間線 75
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 75
4.1.2 使用時間線控制速度 78
4.1.3 設定聲音的時間線屬性 79
4.1.4 使用入點和出點控制臺 79
4.1.5 時間線上的關鍵幀 79
4.1.6 顛倒時間 80
4.1.7 確定時間調整基準點 80
4.2 重置時間 81
4.2.1 套用重置時間命令 81
4.2.2 重置時間的方法 81
4.3 理解關鍵幀的概念 82
4.4 關鍵幀的基本操作 83
4.4.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 83
4.4.2 關鍵幀自動記錄器 89
4.4.3 添加關鍵幀 90
4.4.4 關鍵幀導航 90
4.4.5 選擇關鍵幀 91
4.4.6 編輯關鍵幀 91
4.5 課堂練習——花開放 94
4.6 課後習題——水墨過渡效果 94
第5章 創建文字 96
5.1 創建文字 97
5.1.1 課堂案例——打字效果 97
5.1.2 文字工具 99
5.1.3 文字層 100
5.2 文字特效 101
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 101
5.2.2 基本文字 106
5.2.3 路徑文字特效 107
5.2.4 編號 107
5.2.5 時間碼特效 107
5.3 課堂練習——飛舞數字流 108
5.4 課後習題——運動模糊文字 108
第6章 套用特效 110
6.1 初步了解效果 111
6.1.1 為圖層添加效果 111
6.1.2 調整、複製和刪除效果 112
6.1.3 製作關鍵幀動畫 114
6.1.4 使用特效預置 115
6.2 模糊與銳化 115
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 116
6.2.2 高斯模糊 123
6.2.3 方向模糊 124
6.2.4 徑向模糊 124
6.2.5 快速模糊 125
6.2.6 銳化 125
6.3 色彩校正 125
6.3.1 課堂案例——水墨畫效果 126
6.3.2 亮度與對比度 130
6.3.3 曲線 130
6.3.4 色相位/飽和度 131
6.3.5 課堂案例——修復逆光照片 132
6.3.6 色彩平衡 133
6.3.7 色階 134
6.4 生成 135
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 135
6.4.2 閃電 141
6.4.3 鏡頭光暈 142
6.4.4 課堂案例——透視光芒 143
6.4.5 蜂巢圖案 147
6.4.6 棋盤 148
6.5 扭曲 149
6.5.1 課堂案例——放射光芒 149
6.5.2 膨脹 152
6.5.3 邊角固定 153
6.5.4 格線彎曲 153
6.5.5 極坐標 154
6.5.6 置換映射 154
6.6 雜波與顆粒 155
6.6.1 課堂案例——降噪 155
6.6.2 分形噪波 158
6.6.3 中值 159
6.6.4 移除顆粒 159
6.7 模擬仿真 160
6.7.1 課堂案例——氣泡效果 160
6.7.2 泡沫 162
6.8 風格化 164
6.8.1 課堂案例——手繪效果 164
6.8.2 查找邊緣 168
6.8.3 輝光 168
6.9 課堂練習——單色保留 169
6.10 課後習題——隨機線條 170
第7章 跟蹤與表達式 171
7.1 運動跟蹤 172
7.1.1 課堂案例——單點跟蹤 172
7.1.2 單點跟蹤 177
7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 177
7.1.4 多點跟蹤 181
7.2 表達式 182
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 182
7.2.2 創建表達式 186
7.2.3 編寫表達式 187
7.3 課堂練習——跟蹤汽車運動 188
7.4 課後習題——跟蹤對象運動 188
第8章 摳像 189
8.1 摳像效果 191
8.1.1 課堂案例——摳像效果 191
8.1.2 顏色差異鍵 194
8.1.3 顏色鍵 195
8.1.4 色彩範圍 195
8.1.5 差異蒙版 196
8.1.6 提取(抽出) 196
8.1.7 內部/外部鍵 196
8.1.8 線性色鍵 197
8.1.9 亮度鍵 197
8.1.10 溢出抑制 198
8.2 外掛摳像 198
8.2.1 課堂案例——複雜摳像 199
8.2.2 Keylight(1.2) 202
8.3 課堂練習——替換人物背景 203
8.4 課後習題——外掛摳像 203
第9章 添加聲音特效 204
9.1 將聲音導入影片 205
9.1.1 課堂案例——為影片添加背景音樂 205
9.1.2 聲音的導入與監聽 206
9.1.3 聲音長度的縮放 207
9.1.4 聲音的淡入淡出 208
9.2 聲音特效面板 208
9.2.1 課堂案例——為體育視頻添加背景音樂 209
9.2.2 倒放 211
9.2.3 低音與高音 211
9.2.4 延遲 211
9.2.5 鑲邊與合聲 211
9.2.6 高通/低通 211
9.2.7 調製器 212
9.3 課堂練習——為都市前沿添加背景音樂 212
9.4 課後習題——為卡通片頭添加聲音特效 212
第 10章 製作三維合成特效 213
10.1 三維合成 215
10.1.1 課堂案例——三維空間 215
10.1.2 轉換成三維層 224
10.1.3 變換三維層的位置 225
10.1.4 變換三維層的旋轉屬性 226
10.1.5 三維視圖 227
10.1.6 以多視圖方式觀測三維空間 229
10.1.7 坐標體系 231
10.1.8 三維層的質感屬性 231
10.2 套用燈光和攝像機 233
10.2.1 課堂案例——星光碎片 233
10.2.2 創建和設定攝像機 244
10.2.3 利用工具移動攝像機 245
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 245
10.3 課堂練習——另類光束 246
10.4 課後習題——衝擊波 246
第 11章 渲染與輸出 248
11.1 渲染 249
11.1.1 渲染佇列視窗 249
11.1.2 渲染設定選項 250
11.1.3 設定輸出組件 253
11.1.4 渲染和輸出的預置 254
11.1.5 編碼和解碼問題 255
11.2 輸出 255
11.2.1 輸出標準視頻 255
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 256
11.2.3 輸出Flash格式檔案 256
第 12章 商業案例實訓 258
12.1 數字人物 259
12.2 火焰特效 269
12.3 課堂練習——美味廚房欄目 278
12.4 課後習題——音樂節目片頭 278

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