after effects cs6完全自學教程(含盤)

after effects cs6完全自學教程(含盤)

《after effects cs6完全自學教程(含盤)》是2013年8月中國鐵道出版社出版的圖書,作者是楊佩璐,該書在內容安排上以實用、夠用為原則,完全按照軟體的學習規律和套用層面對章節進行劃分,具體內容包括APerE_ffectsCS6的基礎知識,合成的基礎操作和基本工作流程、蒙版動畫、Blur&Sharpen和Channel、Distort、Generate詳解、Noise&Grain、Perspective和Simulation、Stylize和Transition、色彩校正和鍵控、文字動畫的製作、三維合成、渲染和輸出、綜合案例等內容。

基本介紹

  • 中文名:after effects cs6完全自學教程(含盤)
  • 作者:楊佩璐
  • 出版社中國鐵道出版社
  • 國際標準書號ISBN:9787113168346
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

楊佩璐編著的《After EffectsCS6完全自學教程》在內容安排上按照軟體的學習規律和套用層面劃分為14章,分別包括After EffectsCS6基礎、合成基礎操作和基本工作流程、蒙版動畫、Blur&Sharpen和Channel、Distort、Generate詳解、Noise&Grain、Pel-spective和Simulation、Stylize和Transition、色彩校正和鍵控、文字動畫的製作、三維合成、渲染和輸出、綜合案例等內容。
本書附贈光碟中提供了書中實例用到素材和源檔案,以及實例製作的語音視頻教學檔案。
《After Effects CS6完全自學教程》適用於AfterEffects初學者閱讀,是視頻編輯專業人員、廣告設計人員、電腦視頻設計製作人員及多媒體製作人員理想的參考書,同時也可作為大中專院校及各類培訓班相關專業的教材。

圖書目錄

第1章 After Effects CS6基礎
1.1 後期合成的初步了解
1.1.1 後期合成技術概貌
1.1.2 線性編輯與非線性編輯
1.2 影視製作基礎
1.3 After Effects CS6簡介
1.4 After Effects CS6的界面與布局
1.5 After Effects CS6基礎知識
1.6 After EffectS CS6新功能介紹
第2章 合成基礎操作和基本工作流程
2.1 工作流程簡介
2.2 創建項目
2.3 導入不同格式素材
2.4 Solid層的創建和修改
2.5 文字層的創建和修改
2.6 創建合成圖像和組織層
2.6.1 創建合成圖像
2.6.2 組織層
2.7 添加特效
2.8 常用層屬性設定
2.8.1 修改圖層屬性
2.8.2 圖層疊加模式
2.8.3 套用圖層樣式
2.9 對合成圖像進行動畫處理
2.10 播放和預覽
2.11 輸出合成圖像
2.12 定製工作空間
2.13 使用After Effects幫助和在線上服務
2.14 實戰套用——導出影片
第3章 蒙版動畫
3.1 蒙版套用
3.1.1 用鋼筆工具創建和編輯遮罩
3.1.2 使用Track Matte創建蒙版
3.2 使用Shape Layer進行繪製
3.3 設定蒙版
3.4 實戰套用
3.4.1 掃光文字
3.4.2 遮罩動畫
第4章 Blur&Sharpen和Channel
4.1 After Effects CS6視頻特效介紹
4.2 Blur&Sharpen
4.3 Channel
4.4 實戰套用
4.4.1 製作翻頁效果
4.4.2 製作迸進發光
第5章 Distort詳解
5.1 Distort
5.2 實戰套用——流動背景
第6章 Generate詳解
6.1 Generate
6.2 實戰套用
6.2.1 製作音符
6.2.2 製作閃電球
第7章Noise&Grain
7.1 Add Grain
7.2 Dust&Scratches
7.3 Fractal Noise
7.4 Match Grain
7.5 Median
7.6 Noise
7.7 Noise Alpha
7.8 Noise HLS
7.9 Noise HLS Auto
7.10 RemOve Grain
7.11 Turbuknt N0ise
7.12 實戰套用
7.12.1 描邊光線mulation
7.12.2 製作撕紙
第8章 Perspective和Simulation
8.1 Perspective(透視)
8.2 Simulation(模擬)
8.3 實戰套用——製作旋轉碎片
第9章 Stylize和Transition
9.1 Stylize
9.2 Transition
9.3 實戰套用
9.3.1 卡片飛舞變化
9.3.2 舞台背景
第10章 色彩校正和鍵控
10.1 After Effects CS6強大的調節系統
10.2 使用各種鍵控工具進行摳像
10.3 實戰套用
10.3.1 火焰文字
10.3.2 天外飛仙
第11章 文字動畫的製作
11.1 文字動畫基礎
11.1.1 為文字創建簡單動畫
11.1.2 使用路徑為文字製作動畫
11.1.3 實戰套用——《三維文字》
11.2 文字動畫組的初步套用
11.2.1 初識文字動畫組
11.2.2 文字動畫組的簡單套用
11.3 文字動畫組介紹
11.4 文字動畫的其他套用
11.5 實戰套用
11.5.1 動感模糊文字
11.5.2 爆炸文字
第12章 三維合成
12.1 After Effects三維合成基礎知識
12.2 3D對象的創建及動畫處理
12.2.1 將普通圖層轉換為3D圖層
12.2.2 使用3D視圖
12.2.3 製作一個立方體
12.2.4 三維攝像機的套用
12.2.5 三維燈光
12.2.6 三維圖層的材質屬性及陰影的套用
第13章 渲染和輸出
13.1 渲染詳細設定
13.1.1 Current Render
13.1.2 渲染組
13.2 渲染信息
13.2.1 Render Settings
13.2.2 Output Module選項
13.2.3 Output To選項
13.2.4 渲染面板各部分功能
13.2.5 多任務渲染
13.2.6 輸出單幀圖像
13.3 輸出其他常用格式
第14章 綜合案例
14.1 製作粒子光條動畫
14.1.1 創建光暈背景
14.1.2 創建光條
14.1.3 創建文字
14.1.4 建立粒子效果
14.1.5 設定攝影機動畫
14.1.6 導出影片
14.2 製作打開的盒子
14.2.1 製作三維場景
14.2.2 製作盒子外形
14.2.3 製作盒子動畫
14.2.4 導出影片
14.3 裝飾公司廣告
14.3.1 導入素材
14.3.2 創建漸變層
14.3.3 創建彩色光
14.3.4 製作照片分散
14.3.5 製作照片列印
14.3.6 製作字幕
14.3.7 最終合成
14.3.8 輸出影片

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