《Flash CC中文版動畫設計與製作(微課版)》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是文杰書院。
基本介紹
- 書名:Flash CC中文版動畫設計與製作(微課版)
- 作者:文杰書院
- ISBN:9787302531036
- 定價:69元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2019.07.01
- 印次:1-1
- 印刷日期:2019.07.04
圖書簡介,內容簡介,圖書目錄,
圖書簡介
《FlashCC中文版動畫設計與製作(微課版)》以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了FlashCC中文版基礎知識以及套用案例,主要內容包括Flash動畫製作基礎,FlashCC中文版基本操作,FlashCC檔案編輯,使用FlashCC繪製圖形,創建與編輯文本對象,操作與編輯對象,元件、實例和庫,套用圖片、聲音和視頻,時間軸和幀,Flash基本動畫製作,圖層與高級動畫製作,組件與命令,濾鏡與混合模式的套用,認識ActionScript編程環境,ActionScript3.0基本語法和測試與發布動畫等。
內容簡介
本書採用由淺入深的方式講解,通過大量的實例介紹了Flash的使用方法和技巧,主要內容包括以下五個方面。
1.基礎知識與入門
第1~3章,介紹了FlashCC動畫製作基礎,FlashCC中文版基本操作、FlashCC檔案編輯方面的具體知識與操作案例。
2.對象的操作
第4~8章,介紹了使用FlashCC繪製圖形、創建與編輯文本對象、操作與編輯對象、實例和庫、使用外部圖片、聲音和視頻的具體操作知識。
3.動畫設計
第9~11章,講解了使用時間軸和幀、設計Flash基本動畫和使用圖層與高級動畫的設計技巧。
4.腳本編程與動畫設計
第12~15章,分別講解了組件與命令、濾鏡與混合模式的套用,同時還介紹了使用ActionScript基本語法設計動畫等方面的知識、案例與技巧。
5.發布與測試
第16章介紹了Flash動畫的測試與發布方法,主要學習了Flash動畫的測試、最佳化影片、發布Flash動畫和導出Flash動畫等方面的知識。
圖書目錄
第1章 Flash動畫製作基礎 1
1.1 Flash動畫概述 2
1.1.1 Flash動畫的特點 2
1.1.2 Flash動畫與傳統動畫的比較 3
1.1.3 點陣圖圖像和矢量圖的區別 4
1.2 Flash的套用領域 5
1.2.1 網站片頭和網站廣告 5
1.2.2 Flash導航和Flash動態網站 6
1.2.3 Flash MV和二維動畫 6
1.2.4 電子賀卡 7
1.2.5 製作互動遊戲 7
1.2.6 製作Flash短片 8
1.2.7 多媒體教學課件 8
1.3 Flash的基本術語 9
1.3.1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 9
1.3.2 幀頻 11
1.3.3 場景 11
1.4 Flash的其他相關術語 11
1.4.1 Adobe AIR 11
1.4.2 Android 12
1.4.3 iOS 12
1.4.4 Flash Lite 12
1.4.5 ActionScript 12
1.5 Flash的檔案格式 12
1.5.1 FLA和SWF 13
1.5.2 未壓縮文檔XFL 13
1.5.3 GIF和 JPG 13
1.5.4 PSD和PNG 13
1.6 範例套用與上機操作 13
1.6.1 Flash 的基本工作流程 14
1.6.2 Flash幫助資源 15
1.6.3 設定Flash CC參數 16
1.7 課後練習與上機操作 17
1.7.1 課後練習 17
1.7.2上機操作 18
第2章FlashCC中文版基本操作 19
2.1FlashCC的工作界面 20
2.1.1FlashCC工作界面的組成 20
2.1.2選單欄 20
2.1.3舞台 21
2.1.4文檔視窗 21
2.1.5時間軸 22
2.1.6編輯欄 22
2.1.7工具箱 22
2.1.8【屬性】面板和其他面板 22
2.2設定工作區 23
2.2.1使用預設工作區 23
2.2.2創建自定義工作區 24
2.2.3刪除、重置和恢復工作區 25
2.2.4自定義快捷鍵 25
2.3舞台 26
2.3.1縮放舞台 26
2.3.2移動舞台及定位到舞台中心 28
2.3.3全螢幕模式編輯 29
2.4輔助工具 30
2.4.1使用標尺 30
2.4.2使用參考線 31
2.4.3使用格線 32
2.5使用貼緊 33
2.5.1貼緊對齊 33
2.5.2貼緊至格線 33
2.5.3貼緊至輔助線 34
2.5.4貼緊至像素 34
2.5.5貼緊至對象 35
2.6範例套用與上機操作 36
2.6.1使用動畫預設 36
2.6.2預覽模式——高速顯示 36
2.6.3預覽模式——消除鋸齒 37
2.7課後練習與上機操作 38
2.7.1課後練習 38
2.7.2上機操作 39
第3章FlashCC檔案編輯 41
3.1新建Flash檔案 42
3.1.1新建空白Flash檔案 42
3.1.2新建Flash模板檔案 43
3.1.3設定Flash文檔屬性 48
3.1.4修改Flash文檔屬性 49
3.2打開/關閉Flash檔案 50
3.2.1打開Flash檔案 51
3.2.2關閉Flash檔案 51
3.3保存Flash檔案 53
3.3.1直接保存Flash檔案 53
3.3.2另外儲存為Flash檔案 53
3.3.3另外儲存為Flash模板檔案 54
3.4導入檔案 55
3.4.1打開外部庫 55
3.4.2導入到舞台 56
3.4.3導入到庫 57
3.4.4導入視頻 58
3.5導出文檔 60
3.5.1導出圖像 60
3.5.2導出影片 61
3.5.3導出視頻 62
3.6從錯誤中恢復 62
3.6.1撤消命令 62
3.6.2重做命令 64
3.6.3重複命令 64
3.6.4使用【還原】命令還原文檔 65
3.7範例套用與上機操作 65
3.7.1通過模板創建雨中情景動畫 65
3.7.2使用【在Bridge中瀏覽】命令打開檔案 66
3.7.3測試文檔 67
3.8課後練習與上機操作 68
3.8.1課後練習 68
3.8.2上機操作 68
第4章使用FlashCC繪製圖形 69
4.1圖像基礎知識 70
4.1.1像素和解析度 70
4.1.2路徑 70
4.1.3方向線和方向點 71
4.2繪圖工具面板 71
4.3選取工具 72
4.3.1選擇工具 72
4.3.2套索工具 73
4.3.3部分選取工具 73
4.3.43D旋轉工具 74
4.3.53D平移工具 75
4.4基本繪圖工具 76
4.4.1線條工具 76
4.4.2鉛筆工具 76
4.4.3橢圓工具與基本橢圓工具 77
4.4.4矩形工具和基本矩形工具 77
4.4.5多角星形工具 78
4.4.6鋼筆工具 79
4.4.7畫筆工具 79
4.4.8橡皮擦工具 80
4.5填充圖形顏色 80
4.5.1筆觸顏色和填充顏色 80
4.5.2填充純色 81
4.5.3填充漸變顏色 82
4.5.4點陣圖填充 83
4.5.5墨水瓶工具 84
4.5.6顏料桶工具 84
4.5.7滴管工具 85
4.6輔助繪圖工具 86
4.6.1手形工具 86
4.6.2縮放工具 86
4.6.3【對齊】面板 87
4.6.4任意變形工具 88
4.6.5漸變變形工具 88
4.7範例套用與上機操作 89
4.7.1使用線條工具繪製繩子 89
4.7.2繪製五角星 90
4.7.3繪製盆景花朵 92
4.8課後練習與上機操作 95
4.8.1課後練習 95
4.8.2上機操作 96
第5章創建與編輯文本對象 97
5.1使用文本工具 98
5.1.1文本欄位的類型 98
5.1.2靜態文本 98
5.1.3動態文本 99
5.1.4段落文本 99
5.1.5輸入文本 100
5.2設定文本屬性 101
5.2.1設定字元屬性 101
5.2.2設定段落屬性 102
5.2.3設定文本框的位置和大小 102
5.3編輯處理文本 103
5.3.1選擇和移動文本 103
5.3.2文本變形 104
5.3.3為文本設定超連結 104
5.3.4嵌入文本 105
5.3.5分離文本 105
5.3.6消除鋸齒 106
5.4範例套用與上機操作 108
5.4.1創建滾動文本 108
5.4.2製作空心文本 110
5.4.3製作霓虹燈文本 112
5.4.4製作漸變水晶字型 113
5.5課後練習與上機操作 116
5.5.1課後練習 116
5.5.2上機操作 118
第6章操作與編輯對象 119
6.1選擇對象 120
6.1.1使用選擇工具 120
6.1.2執行命令選擇對象 120
6.1.3使用部分選取工具 121
6.1.4使用套索工具 122
6.2對象的基本操作 122
6.2.1移動對象 122
6.2.2複製對象 124
6.2.3刪除對象 125
6.3預覽對象 126
6.3.1以輪廓預覽圖形對象 126
6.3.2高速顯示圖形對象 126
6.3.3消除動畫對象鋸齒 127
6.3.4消除文字鋸齒 127
6.3.5顯示整個圖形對象 128
6.4變形對象 128
6.4.1什麼是變形點 128
6.4.2自由變形對象 129
6.4.3縮放對象 129
6.4.4封套對象 130
6.4.5扭曲對象 131
6.4.6翻轉對象 132
6.4.7縮放和旋轉對象 133
6.5合併對象 134
6.5.1聯合對象 134
6.5.2裁切對象 134
6.5.3交集對象 135
6.5.4打孔對象 136
6.6編組、排列與分離 137
6.6.1編組對象 138
6.6.2分離對象 138
6.6.3對齊對象 139
6.6.4層疊對象 140
6.7使用輔助工具 141
6.7.1使用標尺參考線 141
6.7.2設定參考線 141
6.7.3使用格線 142
6.8範例套用與上機操作 143
6.8.1繪製蘑菇 143
6.8.2使用【變形】面板製作花朵 145
6.8.3繪製南瓜燈 148
6.9課後練習與上機操作 150
6.9.1課後練習 150
6.9.2上機操作 151
第7章元件、實例和庫 153
7.1元件與實例 154
7.1.1什麼是元件 154
7.1.2元件的類型 154
7.1.3元件與實例的區別 154
7.2創建Flash元件 155
7.2.1創建圖形元件 155
7.2.2創建影片剪輯元件 156
7.2.3創建按鈕元件 158
7.2.4將現有對象轉換為元件 159
7.2.5將動畫轉換為影片剪輯元件 160
7.3編輯元件 161
7.3.1在當前位置編輯元件 161
7.3.2在新視窗中編輯元件 162
7.3.3在元件的編輯模式下編輯元件 162
7.4使用元件實例 163
7.4.1創建元件的新實例 163
7.4.2刪除實例 164
7.4.3隱藏實例 164
7.4.4更改實例的類型 165
7.4.5改變實例的顏色和透明度 166
7.4.6設定圖形實例的循環 166
7.4.7分離元件實例 167
7.4.8替換實例 167
7.4.9調用其他影片中的元件 168
7.5庫的管理 169
7.5.1認識【庫】面板 170
7.5.2導入對象到庫 170
7.5.3調用庫檔案 171
7.5.4使用組件庫 172
7.5.5共享庫資源 173
7.6範例套用與上機操作 175
7.6.1製作選單按鈕 175
7.6.2複製實例 179
7.6.3交換多個元件 180
7.7課後練習與上機操作 181
7.7.1課後練習 181
7.7.2上機操作 182
第8章套用圖片、聲音和視頻 183
8.1導入圖片 184
8.1.1常見的圖像檔案格式 184
8.1.2導入圖片到舞台 185
8.1.3導入圖片到庫 186
8.1.4將點陣圖套用為填充 186
8.2點陣圖的處理 187
8.2.1將點陣圖轉換為矢量圖 188
8.2.2點陣圖屬性設定 189
8.3了解聲音 190
8.3.1聲音的格式 190
8.3.2採樣率 190
8.3.3聲道 191
8.4在Flash中使用聲音 192
8.4.1在Flash庫中導入聲音 192
8.4.2為按鈕添加聲音 193
8.4.3為影片添加與刪除聲音 194
8.5在Flash中編輯聲音 195
8.5.1設定聲音的屬性 195
8.5.2設定聲音的重複次數 196
8.5.3聲音與動畫同步 196
8.5.4聲音編輯器 197
8.5.5為聲音添加效果 198
8.6聲音的導出與控制 199
8.6.1壓縮聲音導出 199
8.6.2使用代碼片斷控制聲音 200
8.6.3使用代碼片斷停止聲音 202
8.7套用外部視頻 203
8.7.1FlashCC支持的視頻類型 203
8.7.2視頻導入嚮導 203
8.7.3導入漸進式下載視頻 204
8.7.4嵌入視頻 206
8.7.5更改視頻剪輯屬性 207
8.8範例套用與上機操作 208
8.8.1更換視頻 208
8.8.2繪製聲音播放按鈕 209
8.8.3製作音樂播放器 211
8.9課後練習與上機操作 219
8.9.1課後練習 219
8.9.2上機操作 220
第9章時間軸和幀 221
9.1【時間軸】面板 222
9.1.1【時間軸】面板的構成 222
9.1.2在時間軸中標識不同類型的動畫 223
9.2幀 224
9.2.1幀、關鍵幀和空白關鍵幀 224
9.2.2幀的頻率 226
9.2.3修改幀的頻率 226
9.3幀的基本操作 227
9.3.1選擇幀和幀列 227
9.3.2插入幀 228
9.3.3刪除和清除幀 230
9.3.4複製、貼上與移動單幀 231
9.4轉換幀 233
9.4.1將幀轉換為關鍵幀 233
9.4.2將幀轉換為空白關鍵幀 233
9.5動畫播放控制 234
9.5.1播放動畫 234
9.5.2轉到第一幀 234
9.5.3轉到結尾 235
9.5.4前進一幀 235
9.5.5後退一幀 236
9.5.6循環播放動畫 236
9.6繪圖紙外觀 237
9.6.1使用繪圖紙外觀 237
9.6.2使用繪圖紙外觀輪廓 238
9.6.3修改繪圖紙標記 238
9.7範例套用與上機操作 239
9.7.1製作反轉動畫 239
9.7.2製作小球彈起動畫 241
9.7.3製作變換形狀動畫 243
9.8課後練習與上機操作 245
9.8.1課後練習 245
9.8.2上機操作 246
第10章Flash基本動畫製作 247
10.1逐幀動畫 248
10.1.1逐幀動畫的基本原理 248
10.1.2製作逐幀動畫 248
10.2形狀補間動畫 250
10.2.1形狀補間動畫原理 250
10.2.2製作形狀補間動畫 251
10.2.3使用形狀提示 252
10.3傳統補間動畫 252
10.3.1了解傳統補間動畫 253
10.3.2創建傳統補間動畫 253
10.3.3編輯和修改傳統補間動畫 254
10.3.4沿路徑創建傳統補間動畫 256
10.3.5自定義緩入/緩出 259
10.3.6貼上傳統補間動畫屬性 260
10.4補間動畫 262
10.4.1了解補間動畫 262
10.4.2補間動畫和傳統補間動畫之間的差異 263
10.4.3創建補間動畫 263
10.4.4編輯補間動畫路徑 265
10.4.5編輯補間動畫範圍 267
10.5動畫預設 269
10.5.1了解動畫預設 269
10.5.2套用和編輯動畫預設 269
10.5.3自定義動畫預設 270
10.6範例套用與上機操作 271
10.6.1合併動畫 271
10.6.2製作時鐘擺動動畫 273
10.6.3製作擺動的小球 275
10.7課後練習與上機操作 277
10.7.1課後練習 277
10.7.2上機操作 278
第11章圖層與高級動畫製作 279
11.1什麼是圖層 280
11.1.1圖層的概念與類型 280
11.1.2圖層的顯示狀態 281
11.2圖層的基本操作 283
11.2.1新建與選擇圖層 283
11.2.2新建圖層資料夾 285
11.2.3調整圖層排列順序 285
11.2.4重命名圖層 286
11.3編輯圖層 286
11.3.1複製圖層 286
11.3.2刪除圖層和圖層資料夾 287
11.3.3修改圖層輪廓顏色 288
11.4引導層動畫 289
11.4.1創建普通引導層 289
11.4.2添加運動引導層 289
11.4.3創建沿直線運動的動畫 290
11.4.4創建沿軌道運動的動畫 292
11.5場景動畫 294
11.5.1【場景】面板 294
11.5.2添加與刪除場景 295
11.5.3調整場景順序 296
11.5.4查看特定場景 296
11.5.5製作多場景動畫 297
11.6遮罩動畫 299
11.6.1了解遮罩及遮罩動畫的原理 299
11.6.2創建遮罩層動畫 299
11.6.3斷開圖層和遮罩層的連結 301
11.73D動畫 302
11.7.1關於Flash中的3D圖形 302
11.7.2創建3D平移動畫 302
11.7.3創建3D旋轉動畫 304
11.7.4全局轉換與局部轉換 307
11.7.5調整透視角度和消失點 307
11.8範例套用與上機操作 308
11.8.1製作雪花飄落動畫 308
11.8.2製作小鳥飛翔動畫 310
11.8.3製作熱氣球飛行平移動畫 311
11.8.4製作飛機在藍天中飛行的動畫 315
11.8.5製作電影透視文字 319
11.9課後練習與上機操作 325
11.9.1課後練習 325
11.9.2上機操作 326
第12章組件與命令 327
12.1組件的基本操作 328
12.1.1組件概述與類型 328
12.1.2組件的預覽與查看 328
12.1.3向Flash中添加組件 329
12.2使用常見的組件 329
12.2.1按鈕組件Button 330
12.2.2單選按鈕組件RadioButton 330
12.2.3複選框組件CheckBox 331
12.2.4文本域組件TextArea 331
12.2.5下拉列表組件ComboBox 332
12.3添加常用組件 333
12.3.1添加Scrollpane組件 333
12.3.2添加Label組件 334
12.3.3添加List組件 334
12.4命令 335
12.4.1創建命令 335
12.4.2自定義命令 336
12.4.3運行命令 337
12.4.4重命名命令 338
12.4.5刪除命令 339
12.4.6獲得更多命令 339
12.4.7不能在命令中使用的步驟 340
12.5範例套用與上機操作 340
12.5.1製作登錄界面 340
12.5.2添加下拉列表內容 341
12.6課後練習與上機操作 342
12.6.1課後練習 342
12.6.2上機操作 343
第13章濾鏡與混合模式的套用 345
13.1濾鏡 346
13.1.1濾鏡的概述 346
13.1.2濾鏡和FlashPlayer的性能 346
13.1.3添加濾鏡 347
13.1.4預設濾鏡庫 347
13.2套用濾鏡 349
13.2.1【投影】濾鏡效果 349
13.2.2【模糊】濾鏡效果 350
13.2.3【斜角】濾鏡效果 351
13.2.4【漸變發光】濾鏡效果 352
13.2.5【發光】濾鏡效果 352
13.2.6【調整顏色】濾鏡效果 353
13.3混合模式 355
13.3.1關於混合模式 355
13.3.2混合模式套用案例 356
13.4範例套用與上機操作 358
13.4.1製作發光的星星效果 358
13.4.2套用【漸變斜角】濾鏡效果 360
13.4.3套用濾鏡效果製作動畫 361
13.5課後練習與上機操作 363
13.5.1課後練習 363
13.5.2上機操作 364
第14章認識ActionScript編程環境 365
14.1什麼是ActionScript 366
14.1.1ActionScript簡介 366
14.1.2ActionScript的相關術語 367
14.2ActionScript的工作環境 367
14.2.1認識【動作】面板 367
14.2.2使用【動作】面板添加腳本 368
14.3【代碼片斷】面板 370
14.3.1認識【代碼片斷】面板 370
14.3.2添加代碼片斷 370
14.3.3使用代碼片斷載入外部檔案 371
14.3.4使用代碼片斷控制時間軸 373
14.4範例套用與上機操作 374
14.4.1為影片剪輯添加動作 374
14.4.2使用代碼製作旋轉效果 376
14.4.3為動畫添加連結 378
14.5課後練習與上機操作 379
14.5.1課後練習 379
14.5.2上機操作 380
第15章ActionScript3.0基本語法 381
15.1ActionScript語法 382
15.1.1點語法 382
15.1.2花括弧 382
15.1.3圓括弧 382
15.1.4程式注釋 383
15.1.5分號 383
15.1.6字母的大小寫 384
15.1.7空白和多行書寫 384
15.2ActionScript的數據類型 384
15.2.1Boolean數據類型 384
15.2.2Null數據類型 385
15.2.3String數據類型 385
15.2.4MovieClip數據類型 385
15.2.5int、Number數據類型 385
15.2.6void數據類型 385
15.2.7Object數據類型 386
15.3變數與常量 386
15.3.1變數的類型 386
15.3.2定義和命名變數 386
15.3.3為變數賦值 387
15.3.4常量 388
15.4表達式和運算符 389
15.4.1表達式 389
15.4.2算術運算符 389
15.4.3字元串運算符 390
15.4.4比較運算符和邏輯運算符 391
15.4.5位運算符 391
15.4.6賦值運算符 392
15.4.7運算符的使用規則 392
15.5函式和類 393
15.5.1全局函式和自定義函式 393
15.5.2使用預定義全局函式 394
15.5.3使用自定義函式 395
15.5.4創建類的實例 397
15.5.5使用類的實例 397
15.6範例套用與上機操作 398
15.6.1製作按鈕隱藏動畫 398
15.6.2製作滑鼠指針經過動畫 400
15.6.3顯示影片剪輯的按鈕指針 401
15.7課後練習與上機操作 402
15.7.1課後練習 402
15.7.2上機操作 403
第16章測試與發布動畫 405
16.1最佳化Flash影片 406
16.1.1最佳化圖像檔案 406
16.1.2最佳化矢量圖形 406
16.2Flash動畫的測試 407
16.2.1測試影片 407
16.2.2測試場景 408
16.3發布Flash動畫 408
16.3.1發布設定 408
16.3.2發布預覽 410
16.3.3發布Flash動畫 410
16.4導出動畫 411
16.4.1導出圖像檔案 411
16.4.2導出影片檔案 412
16.5範例套用與上機操作 413
16.5.1輸出GIF動畫 413
16.5.2發布PNG圖像 414
16.6課後練習與上機操作 415
16.6.1課後練習 415
16.6.2上機操作 416
課後練習答案 417
1.1 Flash動畫概述 2
1.1.1 Flash動畫的特點 2
1.1.2 Flash動畫與傳統動畫的比較 3
1.1.3 點陣圖圖像和矢量圖的區別 4
1.2 Flash的套用領域 5
1.2.1 網站片頭和網站廣告 5
1.2.2 Flash導航和Flash動態網站 6
1.2.3 Flash MV和二維動畫 6
1.2.4 電子賀卡 7
1.2.5 製作互動遊戲 7
1.2.6 製作Flash短片 8
1.2.7 多媒體教學課件 8
1.3 Flash的基本術語 9
1.3.1 幀、關鍵幀和空白關鍵幀 9
1.3.2 幀頻 11
1.3.3 場景 11
1.4 Flash的其他相關術語 11
1.4.1 Adobe AIR 11
1.4.2 Android 12
1.4.3 iOS 12
1.4.4 Flash Lite 12
1.4.5 ActionScript 12
1.5 Flash的檔案格式 12
1.5.1 FLA和SWF 13
1.5.2 未壓縮文檔XFL 13
1.5.3 GIF和 JPG 13
1.5.4 PSD和PNG 13
1.6 範例套用與上機操作 13
1.6.1 Flash 的基本工作流程 14
1.6.2 Flash幫助資源 15
1.6.3 設定Flash CC參數 16
1.7 課後練習與上機操作 17
1.7.1 課後練習 17
1.7.2上機操作 18
第2章FlashCC中文版基本操作 19
2.1FlashCC的工作界面 20
2.1.1FlashCC工作界面的組成 20
2.1.2選單欄 20
2.1.3舞台 21
2.1.4文檔視窗 21
2.1.5時間軸 22
2.1.6編輯欄 22
2.1.7工具箱 22
2.1.8【屬性】面板和其他面板 22
2.2設定工作區 23
2.2.1使用預設工作區 23
2.2.2創建自定義工作區 24
2.2.3刪除、重置和恢復工作區 25
2.2.4自定義快捷鍵 25
2.3舞台 26
2.3.1縮放舞台 26
2.3.2移動舞台及定位到舞台中心 28
2.3.3全螢幕模式編輯 29
2.4輔助工具 30
2.4.1使用標尺 30
2.4.2使用參考線 31
2.4.3使用格線 32
2.5使用貼緊 33
2.5.1貼緊對齊 33
2.5.2貼緊至格線 33
2.5.3貼緊至輔助線 34
2.5.4貼緊至像素 34
2.5.5貼緊至對象 35
2.6範例套用與上機操作 36
2.6.1使用動畫預設 36
2.6.2預覽模式——高速顯示 36
2.6.3預覽模式——消除鋸齒 37
2.7課後練習與上機操作 38
2.7.1課後練習 38
2.7.2上機操作 39
第3章FlashCC檔案編輯 41
3.1新建Flash檔案 42
3.1.1新建空白Flash檔案 42
3.1.2新建Flash模板檔案 43
3.1.3設定Flash文檔屬性 48
3.1.4修改Flash文檔屬性 49
3.2打開/關閉Flash檔案 50
3.2.1打開Flash檔案 51
3.2.2關閉Flash檔案 51
3.3保存Flash檔案 53
3.3.1直接保存Flash檔案 53
3.3.2另外儲存為Flash檔案 53
3.3.3另外儲存為Flash模板檔案 54
3.4導入檔案 55
3.4.1打開外部庫 55
3.4.2導入到舞台 56
3.4.3導入到庫 57
3.4.4導入視頻 58
3.5導出文檔 60
3.5.1導出圖像 60
3.5.2導出影片 61
3.5.3導出視頻 62
3.6從錯誤中恢復 62
3.6.1撤消命令 62
3.6.2重做命令 64
3.6.3重複命令 64
3.6.4使用【還原】命令還原文檔 65
3.7範例套用與上機操作 65
3.7.1通過模板創建雨中情景動畫 65
3.7.2使用【在Bridge中瀏覽】命令打開檔案 66
3.7.3測試文檔 67
3.8課後練習與上機操作 68
3.8.1課後練習 68
3.8.2上機操作 68
第4章使用FlashCC繪製圖形 69
4.1圖像基礎知識 70
4.1.1像素和解析度 70
4.1.2路徑 70
4.1.3方向線和方向點 71
4.2繪圖工具面板 71
4.3選取工具 72
4.3.1選擇工具 72
4.3.2套索工具 73
4.3.3部分選取工具 73
4.3.43D旋轉工具 74
4.3.53D平移工具 75
4.4基本繪圖工具 76
4.4.1線條工具 76
4.4.2鉛筆工具 76
4.4.3橢圓工具與基本橢圓工具 77
4.4.4矩形工具和基本矩形工具 77
4.4.5多角星形工具 78
4.4.6鋼筆工具 79
4.4.7畫筆工具 79
4.4.8橡皮擦工具 80
4.5填充圖形顏色 80
4.5.1筆觸顏色和填充顏色 80
4.5.2填充純色 81
4.5.3填充漸變顏色 82
4.5.4點陣圖填充 83
4.5.5墨水瓶工具 84
4.5.6顏料桶工具 84
4.5.7滴管工具 85
4.6輔助繪圖工具 86
4.6.1手形工具 86
4.6.2縮放工具 86
4.6.3【對齊】面板 87
4.6.4任意變形工具 88
4.6.5漸變變形工具 88
4.7範例套用與上機操作 89
4.7.1使用線條工具繪製繩子 89
4.7.2繪製五角星 90
4.7.3繪製盆景花朵 92
4.8課後練習與上機操作 95
4.8.1課後練習 95
4.8.2上機操作 96
第5章創建與編輯文本對象 97
5.1使用文本工具 98
5.1.1文本欄位的類型 98
5.1.2靜態文本 98
5.1.3動態文本 99
5.1.4段落文本 99
5.1.5輸入文本 100
5.2設定文本屬性 101
5.2.1設定字元屬性 101
5.2.2設定段落屬性 102
5.2.3設定文本框的位置和大小 102
5.3編輯處理文本 103
5.3.1選擇和移動文本 103
5.3.2文本變形 104
5.3.3為文本設定超連結 104
5.3.4嵌入文本 105
5.3.5分離文本 105
5.3.6消除鋸齒 106
5.4範例套用與上機操作 108
5.4.1創建滾動文本 108
5.4.2製作空心文本 110
5.4.3製作霓虹燈文本 112
5.4.4製作漸變水晶字型 113
5.5課後練習與上機操作 116
5.5.1課後練習 116
5.5.2上機操作 118
第6章操作與編輯對象 119
6.1選擇對象 120
6.1.1使用選擇工具 120
6.1.2執行命令選擇對象 120
6.1.3使用部分選取工具 121
6.1.4使用套索工具 122
6.2對象的基本操作 122
6.2.1移動對象 122
6.2.2複製對象 124
6.2.3刪除對象 125
6.3預覽對象 126
6.3.1以輪廓預覽圖形對象 126
6.3.2高速顯示圖形對象 126
6.3.3消除動畫對象鋸齒 127
6.3.4消除文字鋸齒 127
6.3.5顯示整個圖形對象 128
6.4變形對象 128
6.4.1什麼是變形點 128
6.4.2自由變形對象 129
6.4.3縮放對象 129
6.4.4封套對象 130
6.4.5扭曲對象 131
6.4.6翻轉對象 132
6.4.7縮放和旋轉對象 133
6.5合併對象 134
6.5.1聯合對象 134
6.5.2裁切對象 134
6.5.3交集對象 135
6.5.4打孔對象 136
6.6編組、排列與分離 137
6.6.1編組對象 138
6.6.2分離對象 138
6.6.3對齊對象 139
6.6.4層疊對象 140
6.7使用輔助工具 141
6.7.1使用標尺參考線 141
6.7.2設定參考線 141
6.7.3使用格線 142
6.8範例套用與上機操作 143
6.8.1繪製蘑菇 143
6.8.2使用【變形】面板製作花朵 145
6.8.3繪製南瓜燈 148
6.9課後練習與上機操作 150
6.9.1課後練習 150
6.9.2上機操作 151
第7章元件、實例和庫 153
7.1元件與實例 154
7.1.1什麼是元件 154
7.1.2元件的類型 154
7.1.3元件與實例的區別 154
7.2創建Flash元件 155
7.2.1創建圖形元件 155
7.2.2創建影片剪輯元件 156
7.2.3創建按鈕元件 158
7.2.4將現有對象轉換為元件 159
7.2.5將動畫轉換為影片剪輯元件 160
7.3編輯元件 161
7.3.1在當前位置編輯元件 161
7.3.2在新視窗中編輯元件 162
7.3.3在元件的編輯模式下編輯元件 162
7.4使用元件實例 163
7.4.1創建元件的新實例 163
7.4.2刪除實例 164
7.4.3隱藏實例 164
7.4.4更改實例的類型 165
7.4.5改變實例的顏色和透明度 166
7.4.6設定圖形實例的循環 166
7.4.7分離元件實例 167
7.4.8替換實例 167
7.4.9調用其他影片中的元件 168
7.5庫的管理 169
7.5.1認識【庫】面板 170
7.5.2導入對象到庫 170
7.5.3調用庫檔案 171
7.5.4使用組件庫 172
7.5.5共享庫資源 173
7.6範例套用與上機操作 175
7.6.1製作選單按鈕 175
7.6.2複製實例 179
7.6.3交換多個元件 180
7.7課後練習與上機操作 181
7.7.1課後練習 181
7.7.2上機操作 182
第8章套用圖片、聲音和視頻 183
8.1導入圖片 184
8.1.1常見的圖像檔案格式 184
8.1.2導入圖片到舞台 185
8.1.3導入圖片到庫 186
8.1.4將點陣圖套用為填充 186
8.2點陣圖的處理 187
8.2.1將點陣圖轉換為矢量圖 188
8.2.2點陣圖屬性設定 189
8.3了解聲音 190
8.3.1聲音的格式 190
8.3.2採樣率 190
8.3.3聲道 191
8.4在Flash中使用聲音 192
8.4.1在Flash庫中導入聲音 192
8.4.2為按鈕添加聲音 193
8.4.3為影片添加與刪除聲音 194
8.5在Flash中編輯聲音 195
8.5.1設定聲音的屬性 195
8.5.2設定聲音的重複次數 196
8.5.3聲音與動畫同步 196
8.5.4聲音編輯器 197
8.5.5為聲音添加效果 198
8.6聲音的導出與控制 199
8.6.1壓縮聲音導出 199
8.6.2使用代碼片斷控制聲音 200
8.6.3使用代碼片斷停止聲音 202
8.7套用外部視頻 203
8.7.1FlashCC支持的視頻類型 203
8.7.2視頻導入嚮導 203
8.7.3導入漸進式下載視頻 204
8.7.4嵌入視頻 206
8.7.5更改視頻剪輯屬性 207
8.8範例套用與上機操作 208
8.8.1更換視頻 208
8.8.2繪製聲音播放按鈕 209
8.8.3製作音樂播放器 211
8.9課後練習與上機操作 219
8.9.1課後練習 219
8.9.2上機操作 220
第9章時間軸和幀 221
9.1【時間軸】面板 222
9.1.1【時間軸】面板的構成 222
9.1.2在時間軸中標識不同類型的動畫 223
9.2幀 224
9.2.1幀、關鍵幀和空白關鍵幀 224
9.2.2幀的頻率 226
9.2.3修改幀的頻率 226
9.3幀的基本操作 227
9.3.1選擇幀和幀列 227
9.3.2插入幀 228
9.3.3刪除和清除幀 230
9.3.4複製、貼上與移動單幀 231
9.4轉換幀 233
9.4.1將幀轉換為關鍵幀 233
9.4.2將幀轉換為空白關鍵幀 233
9.5動畫播放控制 234
9.5.1播放動畫 234
9.5.2轉到第一幀 234
9.5.3轉到結尾 235
9.5.4前進一幀 235
9.5.5後退一幀 236
9.5.6循環播放動畫 236
9.6繪圖紙外觀 237
9.6.1使用繪圖紙外觀 237
9.6.2使用繪圖紙外觀輪廓 238
9.6.3修改繪圖紙標記 238
9.7範例套用與上機操作 239
9.7.1製作反轉動畫 239
9.7.2製作小球彈起動畫 241
9.7.3製作變換形狀動畫 243
9.8課後練習與上機操作 245
9.8.1課後練習 245
9.8.2上機操作 246
第10章Flash基本動畫製作 247
10.1逐幀動畫 248
10.1.1逐幀動畫的基本原理 248
10.1.2製作逐幀動畫 248
10.2形狀補間動畫 250
10.2.1形狀補間動畫原理 250
10.2.2製作形狀補間動畫 251
10.2.3使用形狀提示 252
10.3傳統補間動畫 252
10.3.1了解傳統補間動畫 253
10.3.2創建傳統補間動畫 253
10.3.3編輯和修改傳統補間動畫 254
10.3.4沿路徑創建傳統補間動畫 256
10.3.5自定義緩入/緩出 259
10.3.6貼上傳統補間動畫屬性 260
10.4補間動畫 262
10.4.1了解補間動畫 262
10.4.2補間動畫和傳統補間動畫之間的差異 263
10.4.3創建補間動畫 263
10.4.4編輯補間動畫路徑 265
10.4.5編輯補間動畫範圍 267
10.5動畫預設 269
10.5.1了解動畫預設 269
10.5.2套用和編輯動畫預設 269
10.5.3自定義動畫預設 270
10.6範例套用與上機操作 271
10.6.1合併動畫 271
10.6.2製作時鐘擺動動畫 273
10.6.3製作擺動的小球 275
10.7課後練習與上機操作 277
10.7.1課後練習 277
10.7.2上機操作 278
第11章圖層與高級動畫製作 279
11.1什麼是圖層 280
11.1.1圖層的概念與類型 280
11.1.2圖層的顯示狀態 281
11.2圖層的基本操作 283
11.2.1新建與選擇圖層 283
11.2.2新建圖層資料夾 285
11.2.3調整圖層排列順序 285
11.2.4重命名圖層 286
11.3編輯圖層 286
11.3.1複製圖層 286
11.3.2刪除圖層和圖層資料夾 287
11.3.3修改圖層輪廓顏色 288
11.4引導層動畫 289
11.4.1創建普通引導層 289
11.4.2添加運動引導層 289
11.4.3創建沿直線運動的動畫 290
11.4.4創建沿軌道運動的動畫 292
11.5場景動畫 294
11.5.1【場景】面板 294
11.5.2添加與刪除場景 295
11.5.3調整場景順序 296
11.5.4查看特定場景 296
11.5.5製作多場景動畫 297
11.6遮罩動畫 299
11.6.1了解遮罩及遮罩動畫的原理 299
11.6.2創建遮罩層動畫 299
11.6.3斷開圖層和遮罩層的連結 301
11.73D動畫 302
11.7.1關於Flash中的3D圖形 302
11.7.2創建3D平移動畫 302
11.7.3創建3D旋轉動畫 304
11.7.4全局轉換與局部轉換 307
11.7.5調整透視角度和消失點 307
11.8範例套用與上機操作 308
11.8.1製作雪花飄落動畫 308
11.8.2製作小鳥飛翔動畫 310
11.8.3製作熱氣球飛行平移動畫 311
11.8.4製作飛機在藍天中飛行的動畫 315
11.8.5製作電影透視文字 319
11.9課後練習與上機操作 325
11.9.1課後練習 325
11.9.2上機操作 326
第12章組件與命令 327
12.1組件的基本操作 328
12.1.1組件概述與類型 328
12.1.2組件的預覽與查看 328
12.1.3向Flash中添加組件 329
12.2使用常見的組件 329
12.2.1按鈕組件Button 330
12.2.2單選按鈕組件RadioButton 330
12.2.3複選框組件CheckBox 331
12.2.4文本域組件TextArea 331
12.2.5下拉列表組件ComboBox 332
12.3添加常用組件 333
12.3.1添加Scrollpane組件 333
12.3.2添加Label組件 334
12.3.3添加List組件 334
12.4命令 335
12.4.1創建命令 335
12.4.2自定義命令 336
12.4.3運行命令 337
12.4.4重命名命令 338
12.4.5刪除命令 339
12.4.6獲得更多命令 339
12.4.7不能在命令中使用的步驟 340
12.5範例套用與上機操作 340
12.5.1製作登錄界面 340
12.5.2添加下拉列表內容 341
12.6課後練習與上機操作 342
12.6.1課後練習 342
12.6.2上機操作 343
第13章濾鏡與混合模式的套用 345
13.1濾鏡 346
13.1.1濾鏡的概述 346
13.1.2濾鏡和FlashPlayer的性能 346
13.1.3添加濾鏡 347
13.1.4預設濾鏡庫 347
13.2套用濾鏡 349
13.2.1【投影】濾鏡效果 349
13.2.2【模糊】濾鏡效果 350
13.2.3【斜角】濾鏡效果 351
13.2.4【漸變發光】濾鏡效果 352
13.2.5【發光】濾鏡效果 352
13.2.6【調整顏色】濾鏡效果 353
13.3混合模式 355
13.3.1關於混合模式 355
13.3.2混合模式套用案例 356
13.4範例套用與上機操作 358
13.4.1製作發光的星星效果 358
13.4.2套用【漸變斜角】濾鏡效果 360
13.4.3套用濾鏡效果製作動畫 361
13.5課後練習與上機操作 363
13.5.1課後練習 363
13.5.2上機操作 364
第14章認識ActionScript編程環境 365
14.1什麼是ActionScript 366
14.1.1ActionScript簡介 366
14.1.2ActionScript的相關術語 367
14.2ActionScript的工作環境 367
14.2.1認識【動作】面板 367
14.2.2使用【動作】面板添加腳本 368
14.3【代碼片斷】面板 370
14.3.1認識【代碼片斷】面板 370
14.3.2添加代碼片斷 370
14.3.3使用代碼片斷載入外部檔案 371
14.3.4使用代碼片斷控制時間軸 373
14.4範例套用與上機操作 374
14.4.1為影片剪輯添加動作 374
14.4.2使用代碼製作旋轉效果 376
14.4.3為動畫添加連結 378
14.5課後練習與上機操作 379
14.5.1課後練習 379
14.5.2上機操作 380
第15章ActionScript3.0基本語法 381
15.1ActionScript語法 382
15.1.1點語法 382
15.1.2花括弧 382
15.1.3圓括弧 382
15.1.4程式注釋 383
15.1.5分號 383
15.1.6字母的大小寫 384
15.1.7空白和多行書寫 384
15.2ActionScript的數據類型 384
15.2.1Boolean數據類型 384
15.2.2Null數據類型 385
15.2.3String數據類型 385
15.2.4MovieClip數據類型 385
15.2.5int、Number數據類型 385
15.2.6void數據類型 385
15.2.7Object數據類型 386
15.3變數與常量 386
15.3.1變數的類型 386
15.3.2定義和命名變數 386
15.3.3為變數賦值 387
15.3.4常量 388
15.4表達式和運算符 389
15.4.1表達式 389
15.4.2算術運算符 389
15.4.3字元串運算符 390
15.4.4比較運算符和邏輯運算符 391
15.4.5位運算符 391
15.4.6賦值運算符 392
15.4.7運算符的使用規則 392
15.5函式和類 393
15.5.1全局函式和自定義函式 393
15.5.2使用預定義全局函式 394
15.5.3使用自定義函式 395
15.5.4創建類的實例 397
15.5.5使用類的實例 397
15.6範例套用與上機操作 398
15.6.1製作按鈕隱藏動畫 398
15.6.2製作滑鼠指針經過動畫 400
15.6.3顯示影片剪輯的按鈕指針 401
15.7課後練習與上機操作 402
15.7.1課後練習 402
15.7.2上機操作 403
第16章測試與發布動畫 405
16.1最佳化Flash影片 406
16.1.1最佳化圖像檔案 406
16.1.2最佳化矢量圖形 406
16.2Flash動畫的測試 407
16.2.1測試影片 407
16.2.2測試場景 408
16.3發布Flash動畫 408
16.3.1發布設定 408
16.3.2發布預覽 410
16.3.3發布Flash動畫 410
16.4導出動畫 411
16.4.1導出圖像檔案 411
16.4.2導出影片檔案 412
16.5範例套用與上機操作 413
16.5.1輸出GIF動畫 413
16.5.2發布PNG圖像 414
16.6課後練習與上機操作 415
16.6.1課後練習 415
16.6.2上機操作 416
課後練習答案 417