Adobe Animate CC 動畫製作案例教程

基本介紹

  • 書名:Adobe Animate CC 動畫製作案例教程
  • 作者:王威
  • ISBN:9787121354434
  • 頁數:288頁
  • 定價:¥79.8
  • 出版時間:2019-04
  • 開本:16開
圖書信息,內容簡介,圖書目錄,

圖書信息

作譯者:王威
出版時間:2019-04
千 字 數:508
版次:01-01
頁 數:288
開本:16開
裝幀:
I S B N :9787121354434
紙質書定價:¥79.8

內容簡介

本書採用實例貫穿的形式,循序漸進地對Animate 動畫製作的流程進行了詳細介紹,同時也剖析了Animate 使用者在實踐過程中容易遇到及關心的問題。全書的知識點涉獵面廣,除對Animate 動畫製作流程進行了詳盡的介紹以外,還對Animate 軟體的角色設計、場景設計、透視、遊戲等進行了深入的闡述。本書的實例均配備了視頻教程,讀者可以登錄騰訊課堂和中國大學慕課平台學習、觀看,還可以掃描書中的二維碼,在移動設備中進行瀏覽。本書收錄了大量的教學動畫、商業動畫、場景設計、多媒體互動的Animate 源檔案,有利於讀者進行更深入的研究。
本書提供了教學大綱、PPT、完整的案例素材和源檔案,讀者可登錄華信教育資源網本書可作為高等院校及高等職業院校遊戲、動漫、數字媒體、藝術設計、圖形圖像等專業的教材,也可作為動畫愛好者及從事電影特技、影視廣告、遊戲製作等人員的參考書。

圖書目錄

第1 章 Adobe Animate 入門 / 1
1.1 Animate 的定位和發展史 / 1
1.2 Animate 的界面 / 2
1.3 Animate 的基礎操作 / 5
1.3.1 Animate 的舞台(視圖)操作 / 5
1.3.2 Animate 的選擇操作 / 5
1.4 示範實例——繪製Animate 標誌 / 6
1.5 示範實例——繪製小狗 / 7
1.5.1 線的繪製——橢圓工具 / 7
1.5.2 線的繪製——線條工具 / 9
1.5.3 線的繪製——鋼筆工具 / 10
1.5.4 填充顏色——顏料桶工具 / 12
1.5.5 修改顏色——滴管工具和顏色面板 / 12
1.5.6 輪廓線——墨水瓶工具 / 13
1.5.7 調整及輸出——任意變形工具 / 15
本章小結 / 15
練習題 / 16
第2 章 Animate 圖層繪製套用實例 / 17
2.1 Animate 圖層面板概述 / 17
2.1.1 圖層面板的基本操作 / 17
2.1.2 圖層在繪圖操作中的重要性 / 19
2.2 示範實例——繪製石膏幾何體 / 20
2.3 示範實例——繪製薯條 / 23
2.3.1 “對象繪製”模式概述 / 23
2.3.2 繪製薯條盒 / 24
2.3.3 繪製薯條 / 26
2.4 綜合示範實例——繪製動畫角色Angie / 28
2.4.1 繪製前的分析和準備工作 / 28
2.4.2 頭部的精細繪製 / 29
2.4.3 眼睛和頭髮的精細繪製 / 32
2.4.4 身體的精細繪製 / 35
2.4.5 四肢的精細繪製 / 37
2.4.6 後期整理 / 38
本章小結 / 41
練習題 / 41
目 錄
第3 章 Animate 庫和元件套用實例 / 42
3.1 “庫”面板及其使用方法 / 42
3.1.1 “庫”面板的簡單操作 / 42
3.1.2 “庫”面板的具體使用方法 / 44
3.2 Animate 中的元件 / 45
3.2.1 元件的創建和使用方法 / 45
3.2.2 元件的種類 / 48
3.2.3 元件的編輯 / 50
3.3 示範實例——繪製T 恤衫 / 53
3.4 示範實例——繪製風車 / 55
3.5 綜合示範實例——繪製超人飛飛 / 57
本章小結 / 63
練習題 / 63
第4 章 Animate 遮罩和濾鏡繪圖實例 / 64
4.1 遮罩的定義及其使用方法 / 64
4.2 示範實例——繪製照片框 / 64
4.3 Animate 中的濾鏡 / 67
4.3.1 濾鏡的使用方法 / 67
4.3.2 濾鏡的種類 / 68
4.4 示範實例——繪製水中倒影 / 69
4.5 示範實例——繪製小男孩角色 / 71
4.6 綜合示範實例——繪製複雜角色九頭龍 / 75
4.6.1 繪製前景里的龍 / 75
4.6.2 繪製中景里的龍 / 83
4.6.3 繪製遠景里的龍 / 85
本章小結 / 86
練習題 / 87
第5 章 Animate 屬性面板套用實例 / 88
5.1 “屬性”面板概述 / 88
5.2 示範實例——繪製男孩臥室 / 89
5.2.1 調整素材的位置及大小 / 90
5.2.2 使用色彩效果調整素材 / 93
5.3 示範實例——繪製景深效果 / 94
5.4 示範實例——繪製立體大炮 / 95
VI Adobe Animate CC動畫製作案例教程
本章小結 / 99
練習題 / 99
第6 章 Animate 場景繪製套用實例 / 100
6.1 場景中景別的概念 / 100
6.2 示範實例——繪製自然風光場景 / 101
6.3 示範實例——繪製夜色中的城市場景 / 104
6.4 場景設定中的透視關係 / 107
6.4.1 “透視”概述 / 107
6.4.2 “透視”中的消失點 / 108
6.5 示範實例——繪製遊戲單體建築:棋社 / 109
6.5.1 繪製棋社的上層建築 / 110
6.5.2 繪製棋社的下層建築 / 112
6.5.3 繪製棋社的細節部分 / 114
6.6 綜合示範實例——繪製遊戲室內場景:飯館 / 115
6.6.1 繪製室內結構 / 115
6.6.2 繪製道具、裝飾品 / 118
本章小結 / 119
練習題 / 120
第7 章 手繪板在Animate 中的套用
實例 / 121
7.1 關於手繪板 / 121
7.1.1 手繪板概述 / 121
7.1.2 手繪板的參數 / 122
7.1.3 手繪板的繪圖效果 / 122
7.2 Animate 中關於手繪板的設定 / 124
7.2.1 鉛筆工具配合手繪板的使用方法 / 124
7.2.2 畫筆工具配合手繪板的使用方法 / 124
7.3 示範實例——繪製大場景的草圖 / 126
7.4 示範實例——繪製漫畫《這小倆口》 / 127
7.5 綜合示範實例——繪製精細的場景 / 129
本章小結 / 131
練習題 / 131
第8 章 Animate 的基礎動畫製作實例 / 132
8.1 Animate 的時間軸 / 132
8.1.1 時間軸 / 132
8.1.2 幀的定義 / 133
8.1.3 Animate 中不同的幀類型 / 134
8.1.4 Animate 中幀的編輯方法 / 135
8.2 示範實例——製作動畫:小貓眨眼 / 136
8.2.1 在Photoshop 中處理圖片 / 136
8.2.2 在Animate 中製作動態效果 / 137
8.3 示範實例——製作逐幀GIF 動畫:紅旗飄飄 / 139
8.3.1 製作紅旗飄飄的動畫 / 139
8.3.2 導出GIF 動畫 / 141
8.4 綜合示範實例——製作逐幀動畫:花的生長 / 142
8.4.1 製作種子發芽的動畫 / 142
8.4.2 製作長出花莖的動畫 / 143
8.4.3 製作花開的動畫 / 144
本章小結 / 144
練習題 / 144
第9 章 Animate 的補間動畫製作實例 / 145
9.1 示範實例——製作傳統補間動畫:車輪滾動 / 145
9.2 示範實例——製作傳統補間動畫:小球彈跳 / 147
9.3 示範實例——製作補間動畫:小球轉彎 / 151
9.4 示範實例——製作補間動畫:顛簸的汽車 / 152
9.5 示範實例——製作補間形狀動畫:立方體旋轉 / 155
9.6 示範實例——製作補間形狀動畫:“中”字變形 / 156
9.7 綜合示範實例——製作動畫:兩顆球的複雜運動 / 159
9.7.1 第一階段的彈跳過程 / 159
9.7.2 第二階段的彈跳過程 / 164
本章小結 / 166
練習題 / 166
第10 章 引導層動畫和遮罩層動畫製作實例 / 167
10.1 引導層動畫和遮罩層動畫概述 / 167
10.2 示範實例——製作動畫:行進中的火箭 / 167
10.2.1 引導層動畫的基本操作 / 167
10.2.2 引導層動畫的常見問題及
解決方法 / 169
10.3 示範實例——製作動畫:樹葉飄落 / 171
目 錄VII
10.4 示範實例——製作動畫:射穿箭靶 / 174
10.5 示範實例——製作動畫:文字閃爍 / 176
10.6 示範實例——製作手繪效果 / 177
10.7 綜合示範實例——製作動畫:太陽系運動 / 180
10.7.1 製作木星自轉的動畫 / 180
10.7.2 製作行星圍繞太陽轉動的動畫 / 181
本章小結 / 184
練習題 / 184
第11 章 角色基礎動作的製作實例 / 185
11.1 角色基礎動作概述 / 185
11.2 示範實例——製作動畫:小雞行走 / 186
11.3 示範實例——製作動畫:運動員打籃球 / 188
11.4 示範實例——製作動畫:Q 版角色側面行走 / 192
11.4.1 整體調整 / 192
11.4.2 四肢動作調整 / 195
11.4.3 頭部動作調整 / 197
11.5 綜合示範實例——製作動畫:搬箱子 / 198
11.5.1 向前行走動作調整 / 199
11.5.2 搬箱子動作調整 / 201
11.5.3 搬箱子上下坡動作調整 / 204
11.6 示範實例——製作動畫:流暢角色轉面 / 206
本章小結 / 209
練習題 / 210
第12 章 遊戲角色動作的製作實例 / 211
12.1 電子遊戲概述 / 211
12.1.1 電子遊戲平台 / 211
12.1.2 電子遊戲的類型 / 213
12.1.3 遊戲角色與動作 / 215
12.2 示範實例——製作矮人角色的待機狀態 / 216
12.2.1 psd 檔案的導入和轉換 / 216
12.2.2 製作矮人角色的待機狀態 / 217
12.3 示範實例——製作矮人角色的跳躍動作 / 218
12.4 示範實例——製作矮人角色的跑步動作 / 219
12.5 示範實例——製作野蠻族的起跳動作 / 220
12.6 示範實例——製作野蠻族的魔法攻擊動作 / 223
本章小結 / 225
練習題 / 226
第13 章 高級角色動畫的製作實例 / 227
13.1 示範實例——製作角色逐幀動作:媽媽吃驚後轉頭 / 227
13.1.1 製作吃驚的表情動畫 / 227
13.1.2 製作轉身動畫 / 229
13.1.3 添加暗部及陰影 / 231
13.2 示範實例——製作角色動作:激動的男孩 / 232
13.2.1 繪製動作草圖 / 233
13.2.2 繪製動作正式稿 / 236
13.3 示範實例——製作角色細節動畫:被風吹的男孩 / 239
13.3.1 製作基本動作 / 240
13.3.2 製作男孩被風吹的動畫 / 241
13.3.3 添加暗部和陰影 / 243
13.4 示範實例——使用骨骼工具製作動畫:公雞啄米 / 245
本章小結 / 248
練習題 / 248
第14 章 場景動畫製作實例 / 249
14.1 場景動畫概述 / 249
14.2 示範實例——製作動畫:賓士的原野 / 250
14.3 示範實例——製作動畫:場景平移和鏡頭變焦 / 252
14.4 示範實例——製作動畫:室內場景推鏡頭 / 254
14.4.1 導入psd 格式檔案 / 254
14.4.2 製作場景推鏡頭動畫 / 256
14.5 示範實例——製作攝像頭基礎動畫 / 258
14.6 示範實例——製作攝像頭圖層深度
動畫 / 262
本章小結 / 264
練習題 / 264
第15 章 Animate 動畫的合成實例 / 265
15.1 Animate 合成概述 / 265
VIII Adobe Animate CC動畫製作案例教程
15.2 Animate 合成前的設定 / 266
15.2.1 舞台大小和幀頻 / 266
15.2.2 黑框和底紋 / 267
15.3 示範實例——合成單個鏡頭:看月亮 / 268
15.4 示範實例——鏡頭轉場:倒水 / 272
15.4.1 製作淡入淡出的轉場效果 / 272
15.4.2 製作白閃和黑閃的轉場效果 / 274
15.5 示範實例——多鏡頭整合 / 275
15.6 示範實例——添加背景音樂 / 277
15.6.1 將聲音導入場景中 / 277
15.6.2 更換聲音檔案 / 278
15.6.3 剪輯和編輯聲音檔案 / 279
本章小結 / 280
練習題 / 280

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