Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)

Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)

《Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)》是2013年出版的圖書,作者是李如超、耿飛。

基本介紹

  • 書名:Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)
  • 作者:李如超、耿飛 主編
  • 頁數:270 頁
  • 開本:16 開
人民郵電出版社教材,內容簡介,目錄,

人民郵電出版社教材

書 名 Flash CS5中文版動畫製作基礎(第2版)
叢 書 名 工業和信息化人才培養規劃教材——高職高專計算機系列
標準書號 ISBN 978-7-115-30862-7
責任編輯 桑珊
開 本 
印 張 17.25
字 數 444 千字
裝 幀 平裝
版 次 第2版第1次
二版時間 2013年4月
本 印 次 2013年4月
首 印 數 -- 冊
定 價 36.00 元

內容簡介

本書全面介紹Flash CS5的基本操作方法和動畫設計技巧,內容包括Flash CS5動畫製作基礎、製作和獲取動畫素材、製作逐幀動畫、製作補間形狀動畫、製作傳統補間動畫、製作補間動畫、製作引導層動畫、製作遮罩層動畫、ActionScript 3.0編程基礎、組件及其套用等。在每一章中都通過難度循序漸進的典型實例引導學生學習各項基礎知識,並適當總結學習中需要注意的基本技巧。
本書可作為高等職業院校計算機相關專業動畫製作類課程的教材,也可以作為廣大動畫設計愛好者的學習參考書。

目錄

第1章 Flash CS5動畫製作基礎 1
1.1 動畫設計綜述 1
1.1.1 動畫的起源與發展 1
1.1.2 動畫設計原則 5
1.2 Flash CS5動畫製作簡介 9
1.2.1 Flash CS5操作基礎 10
1.2.2 Flash CS5牛刀小試——製作“夢幻花境” 11
小結 15
思考與練習 16
第2章 製作和獲取動畫素材 17
2.1 繪製素材 17
2.1.1 繪圖工具簡介 17
2.1.2 繪圖工具基本訓練——繪製“盆中風景” 19
2.1.3 繪圖工具提高套用——繪製“五彩楓葉” 24
2.2 導入素材 33
2.2.1 導入圖片和音頻的方法 33
2.2.2 導入圖片和聲音——製作“戶外廣告” 35
2.2.3 導入視頻與打開外部庫的基本方法 42
2.2.4 導入視頻和打開外部庫——製作“動態影集” 44
小結 51
思考與練習 52
第3章 製作逐幀動畫 53
3.1 製作逐幀動畫 53
3.1.1 逐幀動畫原理 53
3.1.2 逐幀動畫基本訓練——製作“動態QQ表情” 54
3.1.3 逐幀動畫提高套用——製作“野外篝火” 57
3.2 使用元件和庫 62
3.2.1 認識元件和庫 62
3.2.2 元件和庫的基本訓練——製作“浪漫出遊” 62
3.2.3 元件和庫的提高套用——製作“神秘舞者” 67
3.3 綜合套用——製作“跳樓促銷” 71
小結 79
思考與練習 80
第4章 製作補間形狀動畫 81
4.1 製作補間形狀動畫 81
4.1.1 補間形狀動畫製作原理 81
4.1.2 補間形狀動畫基本練習訓練——製作“LOGO設計” 82
4.1.3 補間形狀動畫提高套用——製作“美麗的宇宙” 86
4.2 製作形狀提示動畫 93
4.2.1 形狀提示點原理 93
4.2.2 形狀提示動畫基本訓練——製作“動物大變身” 93
4.2.3 形狀提示動畫提高套用——製作“旋轉的三稜錐” 97
4.3 綜合套用——製作“滋養大地” 103
小結 109
思考與練習 110
第5章 製作傳統補間動畫 111
5.1 傳統補間動畫 111
5.1.1 傳統補間動畫原理 111
5.1.2 傳統補間動畫基本訓練——製作“慶祝生日快樂” 112
5.1.3 傳統補間動畫提高套用——製作“美麗神話” 116
5.2 綜合套用——製作“黑超鬥神” 121
小結 133
思考與練習 134
第6章 製作補間動畫 135
6.1 製作補間動畫 135
6.1.1 創建補間動畫 135
6.1.2 補間動畫基本訓練——製作“尊貴跑車” 136
6.1.3 補間動畫提高套用——製作“我的魔獸相冊” 142
6.2 使用動畫編輯器 150
6.2.1 動畫編輯器基本訓練——製作“愛會發酵” 151
6.2.2 動畫編輯器提高套用——製作“喜怒人生” 154
小結 162
思考與練習 162
第7章 製作引導層動畫 164
7.1 引導層動畫 164
7.1.1 引導層動畫原理 164
7.1.2 創建引導層動畫——製作“朱古力情緣” 166
7.2 多層引導動畫 169
7.2.1 多層引導原理 169
7.2.2 創建多引導層動畫——製作“魚戲荷間” 170
7.3 綜合套用——製作“鵲橋相會” 178
小結 186
思考與練習 187
第8章 製作遮罩層動畫 188
8.1 製作遮罩層動畫 188
8.1.1 遮罩層動畫基本訓練——製作“雲彩文字” 188
8.1.2 遮罩層動畫提高套用——製作“塔橋下的湖面” 193
8.2 多層遮罩動畫 196
8.2.1 多層遮罩動畫基本訓練——製作“星球旋轉” 196
8.2.2 多層遮罩動畫提高套用——製作“影集切換效果” 203
8.3 綜合套用——製作“溢彩MP4” 207
小結 216
思考與練習 217
第9章 ActionScript 3.0編程基礎 218
9.1 ActionScript 3.0編程基礎 218
9.1.1 ActionScript 3.0簡介 218
9.1.2 ActionScript 3.0的基本語法 219
9.2 ActionScript 3.0常用代碼 220
9.2.1 認識常用代碼 220
9.2.2 ActionScript 3.0基本訓練——製作“滑鼠跟隨效果” 221
9.3 ActionScript 3.0編程提高 223
9.3.1 認識高級代碼 223
9.3.2 ActionScript 3.0基本訓練——製作“時尚時鐘” 224
9.3.3 ActionScript 3.0提高套用——製作“旋轉三維地球” 229
9.4 綜合套用——製作“顏色填充遊戲” 233
小結 240
思考與練習 241
第10章 組件及其套用 242
10.1 用戶接口組件 242
10.1.1 認識用戶接口組件 242
10.1.2 組件套用基本訓練——製作“美女調查表” 246
10.2 媒體播放器組件 253
10.2.1 認識視頻播放器組件 253
10.2.2 使用視頻播放器組件——製作“帶字幕的視頻播放器” 257
10.3 綜合套用——製作“視頻點播系統” 262
小結 269
思考與練習 270

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