Flash基礎教程與操作實錄(第2版) 作者:金超、張俊艷、張媛
Flash CS5 是美國Adobe 公司推出的網路動畫製作軟體,是目前較流行的網頁設 計和多媒體製作工具。利用Flash 可以製作基於矢量圖形的、具有互動功能的二維動畫, 並可在動畫中添加圖像、聲音和視頻等多媒體元素。
基本介紹
- 書名:Flash基礎教程與操作實錄(第2版)
- 作者:金超、張俊艷、張媛
- ISBN:9787302270560
- 定價:45元
- 出版社:清華大學出版社
- 裝幀:平裝
圖書簡介
本書不但是本科及高職高專藝術設計、計算機相關專業的教材,同時也可作為網頁設計、多媒體製作、影視片頭製作、教學課件製作等廣大從業人員的參考書。
目錄:
1.2 Flash CS5 操作環境 ………………………………………………………… 2
1.3 文檔的操作 …………………………………………………………………… 5
1.4 製作一個簡單的Flash 動畫 ………………………………………………… 6
1.5 疑難解答 ……………………………………………………………………… 8
1.6 習題 ……………………………………………………………………………11
2.2 選擇顏色 ………………………………………………………………………15
2.3 工具箱中的繪圖工具 …………………………………………………………16
2.4 工具箱中的填充工具 …………………………………………………………26
2.5 上機實戰 ………………………………………………………………………30
2.6 疑難解答 ………………………………………………………………………35
2.7 習題 ……………………………………………………………………………37
3.2 選擇圖形 ………………………………………………………………………40
3.3 圖形的基本編輯 ………………………………………………………………43
3.4 圖形的變換 ……………………………………………………………………44
3.5 圖形的調整 ……………………………………………………………………47
3.6 圖形的組合 ……………………………………………………………………50
3.7 圖形的疊放 ……………………………………………………………………51
3.8 圖形的對齊 ……………………………………………………………………51
3.9 輔助工具 ………………………………………………………………………52
3.10 編輯過程中的撤銷與重做 …………………………………………………54
3.11 上機實戰………………………………………………………………………55
3.12 疑難解答 ……………………………………………………………………63
3.13 習題 …………………………………………………………………………66
4.2 元件的種類 ……………………………………………………………………69
4.3 創建元件 ………………………………………………………………………69
4.4 創建實例 ………………………………………………………………………73
4.5 編輯元件 ………………………………………………………………………74
4.6 編輯實例 ………………………………………………………………………74
4.7 資源管理 ………………………………………………………………………78
4.8 上機實戰 ………………………………………………………………………82
4.9 疑難解答 ………………………………………………………………………92
4.10 習題 …………………………………………………………………………93
5.2 文本的分離與變形 ……………………………………………………………99
5.3 上機實戰 …………………………………………………………………… 100
5.4 疑難解答 …………………………………………………………………… 104
5.5 習題 ………………………………………………………………………… 106
6.2 導入圖像到Flash CS5 中 ………………………………………………… 109
6.3 圖像的處理 ………………………………………………………………… 110
6.4 上機實戰 …………………………………………………………………… 112
6.5 疑難解答 …………………………………………………………………… 115
6.6 習題 ………………………………………………………………………… 117
7.2 在Flash CS5 中使用聲音 ………………………………………………… 120
7.3 導入視頻到Flash CS5 中 ………………………………………………… 123
7.4 上機實戰 …………………………………………………………………… 125
7.5 疑難解答 …………………………………………………………………… 127
7.6 習題 ………………………………………………………………………… 127
8.2 補間動畫 …………………………………………………………………… 131
8.3 傳統補間 …………………………………………………………………… 134
8.4 補間形狀 …………………………………………………………………… 135
8.5 逐幀動畫 …………………………………………………………………… 137
8.6 反向運動動畫 ……………………………………………………………… 138
8.7 圖層與動畫 ………………………………………………………………… 141
8.8 上機實戰 …………………………………………………………………… 149
8.9 疑難解答 …………………………………………………………………… 161
8.10 習題 ……………………………………………………………………… 166
9.2 動畫的導出………………………………………………………………… 171
9.3 動畫的發布 ………………………………………………………………… 173
9.4 疑難解答 …………………………………………………………………… 174
9.5 習題 ………………………………………………………………………… 175
10.2 動作面板 ………………………………………………………………… 180
10.3 動作腳本編程基礎 ……………………………………………………… 181
10.4 上機實戰 ………………………………………………………………… 199
10.5 疑難解答 …………………………………………………………………212
10.6 習題 ………………………………………………………………………212
11.2 使用組件……………………………………………………………………214
11.3 使用行為……………………………………………………………………215
11.4 使用模板……………………………………………………………………218
11.5 上機實戰……………………………………………………………………219
11.6 疑難解答……………………………………………………………………224
11.7 習題…………………………………………………………………………225
12.2 清荷游魚 …………………………………………………………………232
12.3 手繪荷花 …………………………………………………………………234
12.4 滾動的露珠 ………………………………………………………………240
12.5 一剪梅 ……………………………………………………………………244
12.6 賽跑 ………………………………………………………………………247