基本信息
版 次:1 頁 數:263
字 數:501000 印刷時間:2012-1-1
開 本:16開 紙 張:膠版紙
I S B N:9787115271747 包 裝:平裝
內容簡介
《flash cs5中文版入門與提高》全書共14章。內容從詳細介紹flash cs5功能開始,逐步講解繪製與編輯圖形,製作文字特效,使用元件、實例和庫,特效套用,使用時間軸和幀製作基本動畫,製作高級動畫,聲音的編輯和使用,actionscript編程,組件的套用,以及最佳化、導出與發布動畫等內容。
隨書光碟中贈送視頻教學錄像,並提供《flash cs5中文版入門與提高》中案例的素材檔案、原始碼和結果檔案。另外贈送3個附錄,包含flash動畫設計常見問題、actionscript命令函式表和網頁配色表等。
《flash cs5中文版入門與提高》不僅適合作為動畫設計與製作初學者的入門教材,還可作為相關電腦培訓班的培訓教材。
編輯推薦
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目錄
第1章 Flash CS5概述
1.1 Flash CS5簡介
1.2 Flash CS5的新功能
1.2.1 Flash CS5界面
1.2.2 基於對象的動畫
1.2.3 “動畫編輯器”和“動畫預設”面板
1.2.4 骨骼動畫
1.2.5 3D變形
1.2.6 “噴塗刷”工具和“Deco”工具
1.3 網頁動畫大師Flash CS5
1.4 網路應用程式大師Flash CS5
1.5 Flash CS5工作界面
1.5.1 編輯區
1.5.2 選單欄
1.5.3 工具箱
1.5.4 時間軸
1.5.5 浮動面板
1.5.6 屬性面板
1.6 Flash CS5文檔操作
1.6.1 打開Flash CS5文檔
1.6.2 新建Flash CS5文檔
1.6.3 保存Flash CS5文檔
1.6.4 關閉Flash CS5文檔
1.6.5 典型案例 Flash文檔的操作
1.7 Flash CS5 繪圖工具與動畫場景設定
1.7.1 認識Flash CS5的繪圖工具列(工具區域、查看區域、顏色區域、選項區域)
1.7.2 設定舞台
1.7.3 標尺、輔助線和格線
1.7.4 場景操作
第2章 Flash CS5繪圖入門
2.1 Flash CS5的繪圖基礎
2.2 選擇工具與對象的選取
2.2.1 選擇工具
2.2.2 部分選取工具
2.3 Flash CS5中的對象繪製模式
2.4 繪製路徑
2.4.1 線條工具
2.4.2 鉛筆工具
2.4.3 鋼筆工具
2.5 繪製簡單圖形
2.5.1 “橢圓”工具和“基本橢圓”工具
2.5.2 “矩形”工具和“基本矩形”工具
2.5.3 “多角星形”工具
2.5.4 “刷子”工具
2.5.5 “橡皮擦”工具
2.6 典型案例:美人頭像繪製
第3章 Flash CS5色彩及裝飾工具
3.1 色彩工具的使用
3.1.1 “墨水瓶”工具
3.1.2 典型案例:給圖形添加框線路徑
3.1.3 “顏料桶”工具
3.1.4 “滴管”工具
3.1.5 典型案例:給對象添加顏色
3.1.6 “漸變變形”工具
3.1.7 典型案例:立體的按鈕
3.2 Flash CS5中的顏色管理
3.2.1 “樣本”面板
3.2.2 “顏色”面板
3.2.3 典型案例:給美女換衣服
3.3 裝飾工具的使用
3.3.1 “噴塗刷”工具
3.3.2 “Deco”工具
3.4 外部素材的導入
3.4.1 導入外部圖像素材
3.4.2 導入Fireworks檔案
3.4.3 導入Photoshop檔案
3.4.4 導入Illustrator檔案
第4章 Flash CS5文字特效
4.1 添加文本
4.1.1 輸入文本
4.1.2 修改文本
4.1.3 設定文本屬性
4.1.4 典型案例:網頁頑主文字LOGO
4.2 文本的轉換
4.2.1 分離文本
4.2.2 編輯矢量文本
4.3 文本的類型
4.3.1 靜態文本
4.3.2 動態文本
4.3.3 輸入文本
4.3.4 典型案例:左進右出的文字
4.4 案例賞析
4.4.1 空心文字
4.4.2 彩虹文字
4.4.3 金屬文字
4.4.4 披雪文字
4.4.5 立體文字
4.4.6 點陣圖填充文字
第5章 Flash CS5的對象編輯和變形
5.1 Flash CS5中對象的來源
5.1.1 在Flash CS5中自行繪製對象
5.1.2 導入外部對象
5.2 素材基礎知識
5.2.1 Flash CS5的圖片素材
5.2.2 Flash CS5的聲音素材
5.2.3 Flash CS5的視頻素材
5.2.4 典型案例:電視機效果
5.3 編輯點陣圖
5.3.1 設定點陣圖屬性
5.3.2 “套索”工具
5.3.3 典型案例:賀卡製作
5.3.4 轉換點陣圖為矢量圖
5.4 編輯圖形
5.4.1 “任意變形”工具
5.4.2 “變形”命令
5.4.3 典型案例:倒影效果
5.4.4 組合與分散到圖層
5.4.5 對齊面板
5.4.6 “變形”面板和“信息”面板
5.4.7 典型案例:摺扇的製作
5.5 修飾圖形
5.5.1 最佳化路徑
5.5.2 將線條轉換為填充
5.5.3 擴展填充
5.5.4 柔化填充邊緣
5.6 輔助工具
5.6.1 “手形”工具
5.6.2 “縮放”工具
第6章 Flash CS5元件和庫
6.1 元件
6.1.1 元件的類型
6.1.2 創建圖形元件
6.1.3 創建按鈕元件
6.1.4 典型案例:Apple按鈕製作
6.1.5 典型案例:互動按鈕的製作
6.1.6 創建影片剪輯元件
6.1.7 新建影片剪輯元件
6.1.8 將舞台中的對象轉換為影片剪輯元件
6.1.9 將舞台中的動畫轉換為影片剪輯元件
6.1.10 編輯元件
6.2 元件的實例
6.2.1 創建元件的實例
6.2.2 修改元件的實例
6.2.3 實例的顏色設定
6.3 元件庫
6.3.1 元件庫的基本操作
6.3.2 調用其他動畫的庫
6.3.3 公用庫
第7章 Flash CS5特效的套用
7.1 濾鏡效果的添加
7.1.1 投影
7.1.2 模糊
7.1.3 發光
7.1.4 斜角
7.1.5 漸變發光
7.1.6 漸變斜角
7.1.7 調整顏色
7.2 典型案例:立體按鈕的製作
7.3 Flash CS5中的混合模式
7.3.1 混合模式概述
7.3.2 添加混合模式效果
7.4 使用動畫預設
第8章 Flash CS5幀和圖層的基本操作
8.1 幀的基本操作
8.1.1 幀的類型
8.1.2 創建與刪除幀
8.1.3 選擇和移動幀
8.1.4 編輯幀
8.1.5 使用洋蔥皮
8.2 圖層的基本操作
8.2.1 圖層的概念
8.2.2 圖層的基本操作
8.2.3 引導層
8.2.4 遮罩層
第9章 Flash CS5動畫製作初步
9.1 逐幀動畫
9.1.1 導入素材生成動畫
9.1.2 逐幀動畫製作進階
9.1.3 設計實例:數位相機網路廣告
9.2 補間動畫
9.2.1 創建傳統補間
9.2.2 創建補間形狀
9.2.3 添加形狀提示
9.2.4 創建補間動畫
9.2.5 使用“動畫編輯器”面板
第10章 Flash CS5高級動畫製作技巧
10.1 引導線動畫
10.2 遮罩動畫
10.2.1 遮罩層動畫
10.2.2 被遮罩層動畫
10.3 複合動畫製作
10.4 骨骼動畫
10.4.1 使用“骨骼”工具為元件添加骨骼
10.4.2 使用“骨骼”工具為形狀添加骨骼
10.5 案例賞析
10.5.1 探照燈效果
10.5.2 科技之光
第11章 Flash CS5聲音的編輯和使用
11.1 添加聲音
11.1.1 Flash中的聲音檔案
11.1.2 為關鍵幀添加聲音
11.1.3 為按鈕添加聲音
11.2 編輯聲音效果
11.2.1 在“屬性”面板中編輯聲音
11.2.2 在“編輯封套”對話框中編輯聲音
11.3 壓縮聲音
11.3.1 使用“聲音屬性”對話框
11.3.2 使用“ADPCM”壓縮選項
11.3.3 使用“MP3”壓縮選項
11.3.4 使用“原始”壓縮選項
11.3.5 使用“語音”壓縮選項
第12章 Action Script函式基礎
12.1 Action Script簡介
12.1.1 Flash CS5中的Action Script
12.1.2 Action Script 3.0和Action Script 2.0
12.2 “動作”面板簡介
12.3 Action Script 2.0添加函式的方法
12.3.1 為關鍵幀添加動作
12.3.2 為按鈕元件添加動作
12.3.3 為影片剪輯元件添加動作
12.3.4 理解Action Script
12.4 Action Script基本函式套用
12.4.1 控制影片的播放(Play語句)和停止(Stop語句)
12.4.2 跳轉語句goto
12.4.3 停止所有聲音播放語句StopAll Sound
12.4.4 Flash播放器控制語句fscommand
12.4.5 轉到Web頁語句getURL
12.4.6 載入(卸載)外部影片剪輯語句(un)load Movie
12.4.7 載入變數語句Load Variables
12.4.8 設定影片剪輯元件的屬性
12.4.9 複製影片剪輯元件語句duplicate MovieClip
12.5 “行為”的使用
12.6 案例賞析
設計實例:Flash個人網站
第13章 Flash CS5組件套用
13.1 認識Flash CS5的組件
13.2 組件的類型
13.3 組件的套用
13.3.1 按鈕Button
13.3.2 複選框Check Box
13.3.3 下拉列表框Combo Box
13.3.4 列表框List
13.3.5 滾動條Scroll Pane
13.3.6 單選按鈕Radio Button
13.3.7 FLV視頻播放FLV Playback
13.4 案例賞析
設計實例:顯示時間
第14章 最佳化與發布動畫
14.1 最佳化動畫
14.2 發布動畫
14.2.1 發布設定
14.2.2 發布Flash影片
14.2.3 發布HTML網頁
14.2.4 發布GIF圖像
14.2.5 發布JPEG圖像
14.2.6 發布PNG圖像
14.2.7 發布QuickTime影片
14.3 發布預覽