Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓

Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓

《Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓》是2010年12月1日科學出版社出版的圖書,作者是文東, 周向東

基本介紹

  • 中文名:Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓
  • 作者文東周向東
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:7030292871, 9787030292872
  • 出版時間:第1版 (2010年12月1日) 
  • 平裝:270頁
  • 開本:16開
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

《Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓》以Flash動畫製作流程為主線,詳細介紹Flash CS5軟體的基礎知識和使用方法。全書用“項日”貫穿,這些項目從行業典型工作任務中提煉、分析得到,符合學生認知過程和學習領域要求,並將理論知識融入到項日實訓中,避免大套枯燥理論的堆砌。全書共14章。第1~11章結合實訓講解Flash的重要知識,主要包括:初識Flash CS5,繪製基本圖形,圖形的編輯,顏色工具的使用,文本的編輯與套用,元件、庫和實例,素材檔案的導入,製作簡單的動畫,補問與多場景動畫的製作,ActionScript基礎與基本語句,組件的套用和發布作品等內容;第12~13章提供了2個動畫設計的綜合項日實訓,並將Flash重點知識套用於實際項目中,再次強化崗位技能;第14章為課程設計,提供了3個課程設計案例及其相關指導,引導讀者自主完成各種Flash套用案例。另外,在教學資源包中,還提供了完成課程設計的相關視頻。
《Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓》適合作為高職高專、大中專院校、培訓學校相關專業的教材和參考用書,同時也非常適合作為網頁設計、動畫創作愛好者的自學參考書。

編輯推薦

《Flash CS5動畫設計基礎與項目實訓》編輯推薦:由Adobe軟體教育專家和資深動畫設計師聯袂策劃和編寫,依託“基礎知識+上機實訓+項目實訓+課程設計”項目教學編寫模式,全方位提升學生的動畫設計技能,通過各章的上機實訓+2個綜合項目實訓+3個課程設計,將各個知識點融會貫通,提供多媒體教學資源包(1DVD),充分支持教學工作。

目錄

第1章 初識FIashCS5
1.1 Flash動畫的特點
1.2 Flash動畫的套用領域
1.3 Flash中的基本術語
1.3.1 矢量圖形和點陣圖圖像
1.3.2 場景和幀
1.4 FlashCS5的工作界面
1.4.1 選單欄
1.4.2 時間軸
1.4.3 工具箱
1.4.4 舞台和工作區
1.4.5 浮動面板
1.4.6 “屬性”面板
1.5 Flash檔案的基本操作
1.5.1 新建檔案
1.5 12設定檔案大小
1.5.3 設定檔案背景顏色
1.5.4 設定動畫播放速率
1.5.5 保存檔案
1.5.6 關閉檔案
1.5.7 打開檔案
1.5.8 測試檔案
1.6 設定動畫場景
1.6.1 設定文檔屬性
1.6.2 標尺、格線和輔助線
1.7 設定參數
1.7.1 首選參數設定
1.7.2 快捷鍵的設定
1.8 上機實訓——創建Flash檔案
1.9 習題
第2章 繪製基本圖形
2.1 FlashCS5工具箱概述
2.2 繪製線條
2.2.1 線條工具
2.2.2 鉛筆工具
2.2.3 鋼筆工具
2.2.4 刷子工具
2.3 繪製幾何圖形
2.3.1 橢圓工具和基本橢圓工具
2.3.2 矩形工具和基本矩形工具
2.3.3 多角星形工具
2.4 上機實訓——製作卡通小兔
2.4.1 製作小兔的臉形
2.4.2 製作小兔的耳朵
2.4.3 製作小兔的臉部
2.4.4 製作小兔的其他部分
2.5 習題
第3章 圖形的編輯
3.1 選擇工具的使用
3.1.1 使用選擇工具
3.1.2 使用部分選取工具
3.2 任意變形工具的使用
3.2.1 旋轉和傾斜對象
3.2.2 縮放對象
3.2.3 扭曲對象
3.2.4 封套變形對象
3.3 圖形的其他操作
3.3.1 組合對象與分解對象
3.3.2 對齊對象
3.3.3 修飾圖形
3.4 查看圖形的輔助工具
3.4.1 縮放工具
3.4.2 手形工具
3.5 上機實訓——繪製圖畫
3.5.1 繪製背景
3.5.2 繪製太陽
3.5.3 繪製花
3.6 習題
第4章 顏色工具的使用
4.1 筆觸和填充工具的使用
4.1.1 墨水瓶工具的使用
4.1.2 顏料桶工具的使用
4.1.3 滴管工具的使用
4.1.4 漸變變形工具的使用
4.2 擦除工具的使用
4.3 “顏色”和“樣本”面板的使用
4.3.1 “顏色”面板的使用
4.3.2 “樣本”面板的使用
4.4 上機實訓——圖形填色
4.5 習題
第5章 文本的編輯與套用
5.1 文本工具簡介
5.1.1 文本工具的屬性
5.1.2 文本的類型
5.2 創建文本
5.2.1 文本的編輯
5.2.2 文本的分離
5.3 套用文本濾鏡
5.3.1 為文本添加濾鏡效果
5.3.2 “投影”濾鏡
5.3.3 “模糊”濾鏡
5.3.4 “發光”濾鏡
5.3.5 “斜角”濾鏡
5.3.6 “漸變發光”濾鏡
5.3.7 “漸變斜角”濾鏡
5.3.8 “調整顏色”濾鏡
5.4 文本的其他套用
5.4.1 字型元件的創建和使用
5.4.2 缺失字型的替換
5.5 上機實訓——製作金屬文字
5.6 習題
第6章 元件、庫和實例
6.1 元件
6.1.1 元件概述
6.1.2 創建元件
6.1.3 編輯元件
6.1.4 元件的相互轉換
6.2 元件庫
6.2.1 元件庫的基本操作
6.2.2 專用庫和公用庫
6.3 實例
6.3.1 實例的編輯
6.3.2 實例的屬性
6.4 上機實訓——製作按鈕
6.5 習題
第7章 素材檔案的導入
7.1 導入點陣圖檔案
7.1.1 導入點陣圖
7.1.2 壓縮點陣圖
7.1.3 轉換點陣圖
7.2 導入其他圖形格式
7.2.1 導入AI檔案
7.2.2 導入PSD檔案
7.2.3 導入PNG檔案
7.3 導入視頻檔案
7.4 導入聲音檔案
7.4.1 導入聲音
7.4.2 編輯聲音
7.4.3 壓縮聲音
7.5 上機實訓——添加背景音樂
7.6 習題
第8章 製作簡單的動畫
8.1 認識時間軸
8.1.1 播放頭
8.1.2 圖層
8.1.3 幀
8.2 編輯幀
8.2.1 插入幀和關鍵幀
8.2.2 幀的刪除、移動、複製、轉換與清除
8.2.3 設定幀頻
8.2.4 幀標籤、注釋和錨記
8.2.5 使用繪圖紙
8.3 圖層的基本操作
8.3.1 圖層的管理
8.3.2 設定圖層狀態
8.3.3 混合模式
8.4 逐幀動畫
8.5 上機實訓——打字效果
8.6 習題
第9章 補間與多場景動畫的製作
9.1 創建傳統補間動畫
9.1.1 創建傳統補間動畫基礎
9.1.2 製作傳統補間動畫——飄落的花瓣
9.2 創建補間形狀動畫
9.2.1 補間形狀動畫基礎
9.2.2 製作補間形狀動畫
9.3 引導層動畫
9.3.1 引導層動畫基礎
9.3.2 製作引導層動畫
9.4 遮罩動畫
9.4.1 遮罩動畫基礎
9.4.2 製作遮罩動畫
9.5 場景
9.6 上機實訓——書法文字特效
9.7 習題
第10章 AcIionScripl基礎與基本語句
10.1 ActionScript的概述
10.1.1 AetionSeript的語法
10.1.2 條件語句
10.1.3 循環語句
10.2 FlashCS5的腳本編程環境
10.2.1 “動作”面板的使用
10.2.2 動作腳本的添加與執行
10.3 ActionScript的主要命令
10.3.1 常用的媒體控制命令
10.3.2 外部檔案互動命令
10.3.3 影片剪輯相關命令
10.3.4 控制影片播放器命令
10.4 上機實訓——製作互動式動畫
10.5 習題
第11章 組件的套用和發布作品
11.1 組件概述
11.2 UI組件
11.2.1 CheckBox(複選框)
11.2.2 ComboBox(下拉列表框)
11.2 13RadioButton(單選按鈕)
11.2.4 Button(按鈕)
11.2.5 List(列表框)
11.2.6 其他組件
11.3 媒體組件
11.3.1 MediaContro11er(媒體控制)
11.3.2 MediaDisplay(媒體顯示)
11.3.3 MediaPlayBack(媒體回放)
11.4 Video組件
11.5 上機實訓l——製作新婚賀卡
11.6 上機實訓2——發布Flash作品
11.7 習題
第12章 項目實訓——片頭動畫
12.1 文檔和背景的設定
12.2 動畫元件的製作
12.3 動畫的製作
12.4 背景音效
第13章 項目實訓——網站導航欄
13.1 製作導航欄背景
13.2 製作主題文字
13.3 製作標誌動畫
13.4 製作按鈕
13.5 製作高光區域
第14章 課程設計
14.1 漸變文字效果
14.2 打字效果
14.3 植物生長過程效果

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