《三維動畫設計與製作(第2版)》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為。
基本介紹
- 中文名:三維動畫設計與製作(第2版)
- 作者:陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為
- 出版時間:2018年2月
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302486633
- 定價:45 元
《三維動畫設計與製作(第2版)》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為。
《三維動畫設計與製作(第2版)》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為。內容簡介本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過製作要領和實例分析,將三維...
《3ds Max三維動畫設計與製作(唐傑曉)(第二版)》是2020年1月1日化學工業出版社出版的圖書,由唐傑曉編寫。內容簡介 本書從當前動畫技術發展和崗位人才需求的實際出發,通過大量實踐性案例,由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念與發展,3ds Max ...
《Maya 2018三維動畫設計與製作(第二版)》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉曉宇、潘登。內容簡介 《Maya 2018三維動畫設計與製作(第二版)》共分6章,內容包括三維動畫概述、三維動畫界面介紹、運動規律在三維動畫中的實現方法、角色動畫在三維動畫中的實現方法、卡通風格在三維動畫中的實現方法、三維...
動畫設計和製作技術從屬於多媒體技術,本教材的教學目的是在理論的基礎上,採用“圖”配“文”的形式,學習不同類型動畫的設計思維方式、製作技巧以及相關軟體和硬體的配合使用,進而培養學生二維、三維動畫的創作能力。《動畫設計與製作-(第二版)》主要的章節內容包括動畫的基礎知識、計算機動畫的製作流程、製作簡單的...
《3dsmax三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)》是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華,陳紅娟。內容簡介 本書採用3ds Max 2014版本,通俗易懂地講解了3ds Max初級建模方法、中級建模方法、高級建模方法、材質、燈光以及3ds Max在動畫製作領域的套用。作為3ds Max的基礎培訓教程,本書既全面又具有一定...
《Maya 2017三維動畫製作案例教程(第二版)》作為高等院校數字藝術設計系列教材之一,是本專業的重點教材建設內容,可作為相關課程的指定使用教材,也可作為三維動畫愛好者的學習用書。圖書目錄 第1章 概述 11 數字虛擬空間原理 2 12 虛擬造型與色彩 3 13 三維軟體套用範圍 3 14 如何學習套用三維軟體 4 第2章 ...
3dsmax是由美國Autodesk公司推出的基於個人計算機的三維動畫設計和製作軟體。3ds max面向對象的創作平台,為用戶提供了十分友好的操作界面,使人們可以很容易地創作出專業級的三維圖形和動畫。3ds max是目前最優秀、使用最廣泛的三維動畫製作軟體之一,其無比強大的建模功能、豐富多彩的動畫技巧、直觀簡便的操作方式,受到...
《三維動畫設計與製作》是2011年10月14日機械工業出版社出版的圖書,作者是崔建偉。內容簡介 本書內容豐富,從實用出發,結合藝術設計類崗位職業能力要求,以三維動畫設計崗位任務為導向,強調實踐操作能力。本書在介紹3ds Max各種功能時,使用了很多實用的精彩案例,避免了過多對軟體的命令參數的講解,從項目訓練中逐漸...
《三維動畫設計與製作》是2010年中國人民大學出版社出版的圖書,作者是向華。內容簡介 《三維動畫設計與製作》內容簡介:3ds max是一款非常流行的專業三維動畫製作軟體,其功能強大,在動畫、多媒體、電腦遊戲、影視、廣告和效果圖設計、虛擬現實等領域有著廣泛的套用。《三維動畫設計與製作》針對3ds max 9中文版編寫,...
《三維動畫設計與製作》是2007年清華大學出版社出版的圖書,作者是賈青、詹宏。內容提要 本書依據新的課程標準,以我國多媒體動畫技術發展為背景,以三維動畫設計與製作實際業務為主線,跟蹤三維多媒體動畫設計領域的最新發展。本書每節分別由教學活動和體驗活動的項目組成,以任務引領和鼓勵學生體驗套用、動手實踐。其...
《三維動畫設計與製作——Maya》是2013年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉聲遠、張國峰。內容簡介 本書對三維動畫設計與製作標準的經典實用理論、案例製作過程、課後練習、工程經驗進行綜合講解,且把整個三維動畫製作的流程進行舉一反三的模擬創作設計,並提供了書中案例的原始工程檔案,便於教師進行案例教學、豐富...
《Maya三維動畫設計與製作》是2013年清華大學出版社出版的圖書,作者是李興 、劉曉宇。內容簡介 中央美術學院動畫系主任曉歐、上海阿凡達卡通集團董事長郎冰傾力推薦 Maya角色動畫製作的講解。本書以案例為主,結合了大量的商業實戰經驗,採用理論結合實戰的方式,循序漸進地講解了Maya軟體的動畫製作技術。 本書共分為6...
《3ds max三維動畫設計與製作》是2015年化學工業出版社出版的圖書,作者是唐傑曉、周宇。內容簡介 本書從基礎知識出發,通過大量實踐性實例,介紹了3ds Max 2015中的常用概念和基本操作。全書共11章,內容涵蓋三維動畫的概念及發展,3ds Max基礎知識,基本物體建模,高級物體建模,材質、貼圖與渲染,燈光與攝影機,基礎...
全書分動畫篇、實例篇進行編寫。《計算機三維動畫製作》有配套的光碟和教學課件,便於教與學。《計算機三維動畫製作》可作為高校教材,同時也可以作為三維動畫設計、製作人員的培訓咨料。內容簡介 《計算機三維動畫製作》由中央廣播電視大學出版社出版。圖書目錄 第5篇 動畫篇 第1章 三維動畫基本術語 1.1 解析度 1.2...
三維動畫模型設計與製作內容簡介 編輯 播報 本書全面介紹三維動畫中模型製作方面的專業知識,主要內容包括:Maya界面與命令、簡單道具製作、場景的模型創建、卡通角色模型的創建、真實角色模型的創建、Maya的NURBS建模技術、人物的表情與製作等;從專業的角度去解讀Maya的模型,以及模型在動畫行業中的製作標準;注重理論聯繫實際...
《3ds max三維動畫設計與製作》是2008年北京出版社出版的圖書,作者是劉源、曾錦。內容簡介 3ds Max是Autodesk公司開發的功能強大的三維圖形製作軟體,也是計算機輔助繪圖設計最流行的軟體之一,它廣泛套用於建築設計、影視廣告設計、遊戲設計、多媒體製作等領域。本書注重實際操作技能的培養,採用實例教學的方式,由淺入...
《3ds Max三維動畫設計與製作》是2012年5月科學出版社出版的圖書,作者 是馬國俊、趙志剛、馮憲彬。圖書簡介 本書主要包括3ds max 2012基礎,創建三維基本體,基本操作,常用修改器,複合對象建模,NURBS建模與AEC建築建模,材質與貼圖,燈光、攝影機和大氣環境,動畫製作與Character Studio,粒子系統、空間扭曲與Video ...
《 Maya 2022三維動畫設計與製作(微課視頻版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是 韓永毅、劉曉宇、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第1章 三維動畫概述1 1.1 三維動畫··· 2 1.1.1 三維動畫技術的特點··· 2 1.1.2 三維動畫技術的套用領域··· 3 1.2 三維動畫發展史··· 5 1...
三維動畫設計與製作教程 《三維動畫設計與製作教程》是2003年電子工業出版社出版的圖書,作者是嚴志勇。內容介紹 編者的話 3ds max是美國 作品目錄 第1章 3ds max 5概述
讀者對象:《3ds max動畫設計與製作》可作為高等院校、職業院校相關專業學生的授課教材使用,同時也適合廣大三維動畫愛好者,以及三維動畫創作人員閱讀使用,還可以作為社會相關培訓班的參考教材。圖書目錄 第1章 3ds max基礎知識 第2章 基礎建模技術 第3章 高級建模技術 第4章 材質與貼圖技術 第5章 攝影面與燈光...
《計算機三維設計(第2版)》是2016年中央廣播電視大學出版社出版的圖書,作者是李蘇陽。 內容簡介 《計算機三維設計(第2版)》以3dsMax2012軟體為平台,以計算機三維設計流程為結構,系統地講解了三維動畫設計製作的全過程。《計算機三維設計(第2版)》的基本特點如下:內容充實、案例豐富、通俗易懂、適合自學。為...
《三維動畫場景設計與製作》是2012年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 這套“動漫製作技法叢書”便是為廣大普通讀者準備的自學類教材,輯包括《三維動畫場景設計與製作》《動漫圖形圖像》《3DsMAX動畫技術》,從不同角度講述了如何進行動漫創作。本套教材的作者都是動漫專業類學校的老師,他們的學生大多分布在廣大...
《3ds max動畫設計與製作》是2019年1月中國勞動社會保障出版社出版的圖書,作者是陳義春。本書是全國技工院校計算機專業教材(中級技能層級),是計算機套用與維修專業、多媒體製作專業等專業的專業課程教材,原版於2007年出版,本次修訂主要更正了教材中存在的技術性錯誤,刪改了已過時或已發生變更的知識和信息。內容簡介...
《3ds max三維動畫》適合於高等職業學校、高等專科學校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業技術學院,也可供示範性軟體職業技術學院、繼續教育學院、民辦高校、技能型緊缺人才培養培訓班使用,還可供本科院校、計算機專業人員和希望從事建築可視化以及動畫設計與製作的人員自學和參考使用。 圖書目錄 播報 編輯 第1章 認識3ds...
《三維角色動畫設計與製作(Maya實現)》全面介紹三維角色動畫的原理及製作方法,主要內容包括:動畫基礎知識、Mava動畫模組界面介紹、路徑動畫、Animation Snapshot和Animated Sweep、約束與子父集、驅動關鍵幀動畫及表達式動畫、動畫與電影的技術原理、三維動畫的12條法則、角色基本行走原理、表情與口型製作等。圖書目錄 前言...
《3ds Max 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事三維動畫設計和動畫建模製作人員的參考書。 《3ds Max 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》同步的實例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。書中對應的電子課件、習題答案和實例源檔案可以到h...
《3ds max 2016 動畫製作案例課堂(第2版)》是2018年清華大學出版社出版的圖書,作者是孫傑。內容簡介 Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛套用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計等領域。《3ds Max 2016動畫製作案例課堂(第2版)》通過180個具體實例,全面、...
《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》結構清晰,語言簡潔,實例豐富,可作為高等學校相關專業的教材,也可作為三維動畫設計師和動畫建模師的參考書。《Maya 2022三維動畫製作標準教程:全彩版》同步的實例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。書中對應的電子課件、習題答案和實例源檔案可以到http://www.tupwk.com....
每個實例都經過精心設計,效果精美,而且包含高水平的軟體套用技巧。 本書可以作為中、高職院校 3ds Max 動畫製作技術的課程配套教材,可以作為各種三維動畫培訓班的培訓教材,也可以作為廣大三維動畫、CG愛好者的自學參考教材。圖書目錄 目錄 第1章 3ds Max的基礎知識1 1.1 3ds Max的套用領域1 1.1.1 建築...
《3ds Max 9中文版基礎教程(第2版)(項目教學)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是詹翔、王海英。內容簡介 3ds Max是功能強大的三維設計軟體,它在影視動畫及廣告製作、計算機遊戲開發、建築裝潢與設計、機械設計與製造、軍事科技、多媒體教學、動態仿真等領域都有著非常廣泛的套用。本書以三維製作為主線...