三維動畫設計與製作(第2版)

三維動畫設計與製作(第2版)

《三維動畫設計與製作(第2版)》是2018年2月清華大學出版社出版的圖書,作者是陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為。

基本介紹

  • 中文名:三維動畫設計與製作(第2版)
  • 作者:陳逸懷、谷思思、詹青龍、侯文雄、佘為
  • 出版時間:2018年2月
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302486633
  • 定價:45 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書基於作者多年的教學實踐撰寫而成,不僅注重闡述方法和思路,而且通過製作要領和實例分析,將三維的思想、方法和經驗貫穿其中。全書共分9章,以理論加案例教學的形式進行講解。第1章介紹了三維動畫的概念及其發展、基本原理、製作流程、常見的軟體和套用領域。第2章介紹了三維動畫的劇本創作、形象造型、場景設計、故事板、分鏡頭設計、音樂和音效。第3~8章以3ds Max 2015中文版為軟體環境,介紹了建模技術、材質與貼圖、燈光與攝影機、環境效果與渲染、基礎動畫、動力學與粒子系統等技術,並提供了若干實例。第9章以居民小區漫遊為例介紹了三維動畫技術的綜合套用。另外,本書每章都提供了學習導入、學習目標、實用技巧、拓展學習、練習、基礎實驗和綜合實驗等,從而有利於學生進一步理解和充實相關知識,快速提升設計能力和技術技能。
本書主要作為高等院校數字媒體專業、動畫專業的教學用書,同時也可作為動畫製作愛好者的自學參考書、動畫製作培訓班的教學資料。

圖書目錄

第1章三維動畫概述
1.1三維動畫及其發展
1.1.1三維動畫的概念
1.1.2三維動畫的發展
1.2三維動畫的基本原理
1.2.1三維動畫的設計原理
1.2.2三維動畫的技術原理
1.3三維動畫的製作流程
1.3.1前期
1.3.2中期
1.3.3後期
1.4常見的三維動畫軟體
1.4.13ds Max
1.4.2Maxon Cinema 4D
1.4.3MAYA
1.5三維動畫的套用
1.5.1建築套用
1.5.2影視廣告套用
1.5.3教育套用
1.5.4虛擬現實套用
1.6練習
第2章三維動畫設計基礎
2.1劇本創作
2.1.1劇本創作的原理
2.1.2劇本創作的方法
2.2形象造型
2.2.1形象造型的步驟
2.2.2形象造型的設定
2.2.3形象造型的方法
2.3場景設計
2.3.1場景設計基礎
2.3.2場景設計的構思
2.3.3場景設計的方法
2.4故事板、分鏡頭設計
2.4.1動畫故事板
2.4.2分鏡頭設計
2.5音樂和音效
2.5.1音樂
2.5.2音效
2.6練習
第3章建模技術
3.1初識3ds Max
3.1.1用戶界面
3.1.2視圖顯示

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們