三維動畫場景設計與製作

三維動畫場景設計與製作

《三維動畫場景設計與製作》是2012年上海人民美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:三維動畫場景設計與製作
  • 作者:李爽
  • 出版時間:2012年9月
  • 出版社:上海人民美術出版社
  • 頁數:127 頁
  • ISBN:9787532281039
  • 定價:45.00 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

這套“動漫製作技法叢書”便是為廣大普通讀者準備的自學類教材,輯包括《三維動畫場景設計與製作》《動漫圖形圖像》《3DsMAX動畫技術》,從不同角度講述了如何進行動漫創作。
本套教材的作者都是動漫專業類學校的老師,他們的學生大多分布在廣大動漫遊戲製作公司的一線製作崗位上。老師們將自已七年來講課的教案和參加的商業類合作項目的實例相結合,從零開始、深入淺出、圖文並茂地教導新手們開始自己的動漫創作之旅。
同時,本著“知識夠用、注重實踐”的原則編寫,這也是一套適合希望培養針對動漫遊戲類公司市場需求人才的中職類學校的教材。

圖書目錄

第一章 三維物體精確建模
1.1任務一:遊戲道具——小景搭建
1.1.1 “寶箱”建模
1.1.2賦予寶箱材質:底部
1.1.3賦予寶箱材質:頂部
1.1.4賦予寶箱材質:正面
1.1.5繪製寶箱貼圖:金屬質感
1.1.6繪製貼圖:木紋
1.1.7繪製貼圖:金屬花紋
課後習題
1.2任務二:精確建模——產品建模
1.2.1電腦顯示器建模
1.2.2電腦滑鼠建模
課後習題
1.3任務三:工程建模一展台設計圖
1.3.1製作基本展台輪廓
1.3.2製作背板
1.3.3製作電視機
1.3.4製作展板
1.3.5製作柱子
1.3.6製作射燈
1.3.7製作前台
1.3.8製作燈柱
1.3.9製作洽談區
1.3.10製作樓梯 ,
1.3.11製作LOG0,布置產品
1.3.12設定材質和燈光
1.3.13渲染成稿
1.3.14後期製作
課後習題
第二章 動畫室內場景製作
2.1任務一:動畫室內場景製作
2.1.1 3ds max單位設定
2.1.2製作床
2.1.3製作被單
2.1.4製作枕頭
2.1.5完成
2.1.6製作窗簾
2.1.7製作燈
第三章 動畫近景場景製作

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