《三維場景設計與製作》是2021年清華大學出版社出版的圖書。本書是一本系統講解三維遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、三維軟體基礎操作、遊戲引擎基礎和三維遊戲場景實例製作講解等幾大部分。
基本介紹
- 中文名:三維場景設計與製作
- 作者:王婷婷、李瑞森
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302568940
《三維場景設計與製作》是2021年清華大學出版社出版的圖書。本書是一本系統講解三維遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、三維軟體基礎操作、遊戲引擎基礎和三維遊戲場景實例製作講解等幾大部分。
《三維場景設計與製作》是2021年清華大學出版社出版的圖書。本書是一本系統講解三維遊戲場景製作的專業教材。內容上主要分為概論、三維軟體基礎操作、遊戲引擎基礎和三維遊戲場景實例製作講解等幾大部分。內容簡介《三維場景設計與制...
《三維場景設計與製作》是2011年東南大學出版社出版的圖書,作者是劉永剛。內容簡介 《三維場景設計與製作》從作者劉永剛個人教學及項目製作中的6個實例為切入點,從模型創建、UV展開、貼圖繪製、材質調節、燈光設定、渲染、後期的特效套用等...
《三維場景設計與製作》是2017年2月清華大學出版社出版的圖書,作者張敬、諶寶業、廖志高。本書全面講述了三維場景設計與製作的方法和技巧,概括性地介紹了三維場景製作的基本流程和規範,重點講解了室內外主體場景、道具及特殊物件等模型的...
《三維動畫場景設計與製作》是2012年上海人民美術出版社出版的圖書。內容簡介 這套“動漫製作技法叢書”便是為廣大普通讀者準備的自學類教材,輯包括《三維動畫場景設計與製作》《動漫圖形圖像》《3DsMAX動畫技術》,從不同角度講述了如何...
《三維遊戲場景設計與製作》主要涉及的軟體有3ds max和Photoshop等。全書共分8個章節,第1章和第2章主要介紹三維遊戲涉及的理論知識和基本概念;第3章主要講解3ds max和Photoshop中有關遊戲製作方面的一些技法,主要包括建模、材質的設計、...
Rhino是美國Robert McNeel &Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地套用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIASDesign Studio設計程式師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有...
《3ds Max遊戲場景設計與製作實例教程》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是編者:董智慧、張恩年、李瑞森。內容簡介 本書分為概論、基礎知識和實例3部分內容。第1章為概論部分,主要講解遊戲圖像技術和遊戲美術技術的發展,以及遊戲...
《3ds Max遊戲場景設計與製作實例教程(第2版)》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森。內容簡介 本書是以實例製作為主的專業三維遊戲場景製作教程,以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速進入遊戲美術製作領域,為日後成為...
《電腦動漫製作技術專業系列教材·中文3ds Max9三維場景設計教程》是2008年6月1日高等教育出版社出版的圖書。內容簡介 《電腦動漫製作技術專業系列教材?中文3ds Max9三維場景設計教程》以初學者為主要讀者對象,由淺入深地介紹了3ds Max ...
2.1.1 故事背景與場景設定 2.1.2 檔案單位尺寸及命名規範的設定 2.1.3 工作任務的分配和計畫的設定 2.2 基本模型的製作 2.2.1 機械艙的模型製作及道具坐標輸出 2.3 循環貼圖的製作 2.3.1 高模配件的設計與製作 ...
在三維建築動畫中利用電腦製作中隨意可調的鏡頭,進行鳥瞰,俯視,穿梭,長距離等任意遊覽,提升建築物的氣勢。三維技術在樓盤環境中利用場景變化,了解樓盤周邊的環境,動畫中加入一些精心設計的飛禽、動物、穿梭於雲層中的太陽等來烘托氣氛...
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《3DS MAX9 中文版三維設計製作教程(動畫基礎篇)》是一本介紹如何使用3DS MAX 9進行三維動畫製作的實訓教程,主要內容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和檔案的基本操作,各種三維物體的創建方法和參數設定方法,創建三維物體的各種工具...
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《3DS MAX9中文版三維設計製作教程》是2010年8月1日化學工業出版社出版的圖書,作者是蘇學濤。內容簡介 本書是一本介紹如何使用3DS MAX 9進行三維動畫製作的實訓教程,主要內容包括:3DS MAX 9的新增功能、界面布局和檔案的基本操作,...
Bryce操作軟體擁有非常強大的三維場景製作功能,無論專業設計人員或者業餘愛好者都可以輕鬆掌握與操作,Bryce允許我們將庫檔案中的自然環境如:天空、海洋、山脈以及建築等等自然環境中有的東西直接導入三維模型組中製作生成動畫,並且我們可以...
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中文3DS MAX 9三維場景設計教程 《中文3DS MAX 9三維場景設計教程》是高等教育出版社出版的圖書,作者是沈大林,馬廣月主編
第1章 遊戲製作概述 1.1 三維遊戲概述 1.1.1 機遇與展望 1.1.2 近幾年來遊戲的特點 1.2 人物形象的設計 1.3 場景的設計與製作 1.3.1 關於3ds max 5 1.3.2 3ds max 5新增功能 第2章 製作海底世界 2.1 實例介紹 ...
4、三維動畫-AE三維動畫製作 對AE軟體有一定的認識和了解,並能熟練掌握三維動畫製作的技巧和技術套用,並可以獨立的完成片頭廣告的製作以及影視的後期合成。5、三維動畫-3DMAX三維造型設計 學習3D MAX的操作知識、技巧及在三維動畫領域中的...
《3dsmax三維與室內外效果圖製作教程》是2005年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 3ds max 6是Autodesk公司出品的一款大型三維設計製作軟體,本書對該軟體的功能與特點作了詳細介紹,並結合實例對創建三維室內外效果圖的方法作了深入的...
《3dsmax2009三維設計與製作200例》是2009年高等教育出版社出版的圖書,作者是前沿思想。內容簡介 擁有強大功能的3ds Max軟體廣泛套用於效果表現的各個領域,它在國內發展得相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中更是占據了絕對的優勢。
三維動畫設計專業主要部分是三維動畫設計的主流軟體3ds max與Maya動畫製作的主要技術。包含三維動畫的發展概況,3ds max軟體的動畫製作技術,CG理論、動畫規律、基礎動畫製作、攝影機動畫、模擬動畫及角色動畫等,Maya動畫基礎、Maya角色動畫、...
本書所涉及的技術既可作為各種CG場景造型設計和製作人員輔助用書,也可作為廣大建模愛好者及大專院校相關藝術專業的教材用書。圖書目錄 第1章 三維場景模型設計概論 第2章 3ds Max界面命令及基本操作講解 第3章 3dsMax模型基礎技術詳解 ...
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