三維場景模型建模

三維場景模型建模

《三維場景模型建模/高等院校藝術學門類“十三五”規劃教材三維場景模型建模》是2015年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是楊恆,該書講述了影視動畫及遊戲領域對於三維場景模型人才的需求與日俱增。本書旨在介紹遊戲場景模型的建模過程與技巧。

基本介紹

  • 中文名:三維場景模型建模/高等院校藝術學門類“十三五”規劃教材三維場景模型建模
  • 作者:楊恆
  • 出版社:華中科技大學出版社
  • ISBN:9787568005609
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

隨著技術的不斷發展,影視動畫及遊戲領域對於三維場景模型人才的需求與日俱增。本書旨在介紹遊戲場景模型的建模過程與技巧,目的是為CG場景設計師提供一套成熟且完整的建模解決方案。
本書是為已基本軟體操作技能,但實戰經驗較少的CG愛好者及相關專業學生編寫的。軟體是工具,思維才是重要的。繪畫是三維建模的創作基礎,它可以培養我們對審美以及對周圍事物的看法。從三維模型結構到貼圖繪製,良好的美術基礎才是三維模型建模的王道。
本書由淺到深地通過多個完整的模型實例詳細講解了運用3ds max及圖形編輯軟體製作場景模型造型的高級技術,使用強大的3ds max建模工具進行快速精確的場景模型製作,為終進行場景設計變現奠定良好的技術基礎。
本書所涉及的技術既可作為各種CG場景造型設計和製作人員輔助用書,也可作為廣大建模愛好者及大專院校相關藝術專業的教材用書。

圖書目錄

第1章 三維場景模型設計概論
第2章 3ds Max界面命令及基本操作講解
第3章 3dsMax模型基礎技術詳解
第4章 場景道具模型實例製作
第5章 室內場景模型實例製作
第6章 室外場景模型實例製作
第7章 大型場景綜合實例製作

作者簡介

韓冀 楊毅從事藝術、音樂教學十餘年,教學經驗豐富。

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