《3dsMax動畫製作實戰訓練(第2版)》是2014年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是高文銘,祝海英。
基本介紹
- 書名:3dsMax動畫製作實戰訓練(第2版)
- 作者:高文銘,祝海英
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2014年8月
- 頁數:348 頁
- 開本:16(185*260)
- ISBN:9787121239236
- 字數:529千字
- 版次:01-01
《3dsMax動畫製作實戰訓練(第2版)》是2014年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是高文銘,祝海英。
《3ds Max動畫製作實戰訓練》是2008年3月在電子工業出版社出版的書籍,作者是李明革。內容介紹 《全國高等職業教育計算機類規劃教材·實例實訓教程系列·3ds Max動畫製作實戰訓練》為一本實例類圖書,共分為10章。通過對3ds Max重要功能的...
Max 2012的基本操作方法和動畫製作技巧,包括3ds Max 2012的概述、創建基本幾何體、創建二維圖形、編輯修改器、複合對象的創建、材質與貼圖、燈光照明與攝影機技術、動畫製作技術、粒子系統、空間扭曲、環境特效動畫、高級動畫設定等內容。
《3ds Max三維動畫設計與製作(唐傑曉)(第二版)》是2020年1月1日化學工業出版社出版的圖書,由唐傑曉編寫。內容簡介 本書從當前動畫技術發展和崗位人才需求的實際出發,通過大量實踐性案例,由淺入深、循序漸進地介紹3ds Max 2020中...
《3DS MAX動畫製作技術(第二版)》是2007年出版的圖書,作者是邵麗萍。圖書簡介 本書是從動畫製作的基礎知識入手,並且結合實例,使用圖文並茂的方式,全面系統地介紹了使用3dsmax軟體設計三維動畫的各種方法。主要內容包括:認識三維動畫與...
本書採用任務驅動和項目訓練相結合的編寫方式,主要內容包括進入3dsMax2012的世界、基礎建模實戰篇、高級建模實戰篇、材質貼圖技術實戰篇、燈光技術實戰篇、攝影機技術實戰篇、實戰項目:多功能的攝影機、綜合訓練實戰篇、效果圖製作實戰篇。
《3ds Max 2013/VRay效果圖製作實戰從入門到精通(第2版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是新視角文化行。內容簡介 本書由淺入深,全面、詳細地介紹了利用3ds Max進行室內外設計及瀏覽動畫的各項核心技術與精髓內容,...
《3ds max三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)》是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華、陳紅娟。內容簡介 本書採用3ds Max 2014版本,通俗易懂地講解了3ds Max初級建模方法、中級建模方法、高級建模方法、材質、燈光以及...
《Autodesk 3ds Max 2012標準培訓實戰手冊II》是《Autodesk 3ds Max 2012標準培訓教材II》的配套練習冊。本書全面而系統地訓練3ds Max高級操作技巧、NURBS建模技術、高級材質和貼圖渲染技術、mental ray高級渲染技術、高級動畫技術、CS與...
《3ds Max 動畫案例課堂實錄(第2版)》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者是夏三鰲、謝曉勇、謝曉華。內容簡介 3ds Max作為當今著名的三維建模和動畫製作軟體,廣泛套用於遊戲開發、電影電視特效以及廣告設計等領域。3ds Max軟體功能...
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛套用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計等領域。《3ds Max 2016動畫製作案例課堂(第2版)》通過180個具體實例,全面、系統地介紹了3ds Max 2016...
《中文版3ds Max 2012實用教程(第 2版)》是一本全面介紹中文版3ds Max 2012基本功能及實際運用的書,書中內容包含3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統、動力學、毛髮系統和動畫技術等。本書主要針對零...
其內容主要包括認識中文版3ds Max 2011軟體、檔案操作和對象的使用、基本三維物體的創建與編輯、基本平面對象的創建與編輯、三維物體的編輯修改、高級建模、材質與貼圖、布置場景燈光效果、為場景添加攝影機、渲染輸出、動畫製作與渲染輸出基礎...
第7章動畫和動畫技術 197 7.1動畫 197 7.1.1關鍵幀動畫 198 7.1.2編輯關鍵幀 201 7.2動畫技術 204 7.2.1使用TrackView 204 7.2.2軌跡線 214 7.2.3改變控制器 219 7.2.4切線類型 222 7.2.5軸心點 229 7.2.6...
《3ds Max遊戲場景設計與製作實例教程(第2版)》是2019年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森。內容簡介 本書是以實例製作為主的專業三維遊戲場景製作教程,以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速進入遊戲美術製作領域,為日後成為...
《3ds Max 9中文版基礎教程(第2版)(項目教學)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是詹翔、王海英。內容簡介 3ds Max是功能強大的三維設計軟體,它在影視動畫及廣告製作、計算機遊戲開發、建築裝潢與設計、機械設計與製造、軍事...
《3ds max 動畫製作實例教程》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。本書全面系統地介紹了3ds Max 2019的基本操作方法和動畫製作技巧,主要內容包括3ds Max 2019概述、創建常用的幾何體、創建二維圖形、編輯修改器、複合對象的創建、材質與...
《3DSMAX效果圖及動畫製作訓練輔導》是200年中國水利水電出版社出版社出版的圖書。3DSMAX為一款專業設計輔助軟體,廣泛英語用室內設計、建築設計、模型設計等領域,本書注重典型例題的典型性、實用性,強調自測題的全面性,注重自測題答案的...
2.4.7 動畫選單 68 2.4.8 圖形編輯器選單 69 2.4.9 渲染選單 69 2.4.10 自定義選單 69 實戰:設定快捷鍵 71 實戰:設定場景與系統單位 72 實戰:設定檔案自動備份 72 2.4.11 MAXScript(MAX腳本)選單 73 2....
第 1章 建築動畫導讀 1 1.1 建築動畫製作流程及技術需要 2 1.2 常見建築動畫表現類型 2 1.3 作業系統與硬體要求 4 第 2章 動畫製作環節涉及的軟體及外掛程式 5 2.1 3ds Max、CS和Particle Flow 6 2.2 AutoCAD 7 ...
全書共分12章,包括基礎知識、基礎建模、高級建模、材質與貼圖、燈光和攝影機、空間扭曲與粒子特效、環境設定與VideoPost特效、mentalray高級渲染、基礎動畫、角色動畫、reactor動力學、綜合實例等內容。《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰...
《3ds Max 2012室內效果圖製作實例教程(第2版)》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是黃喜雲、周文明。內容簡介 本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法和動畫製作技巧,包括基本知識和基本操作、創建基本幾何體、二維...
《3ds max三維動畫製作實例教程》是機械工業出版社於2011年4月出版的圖書,作者是許朝俠。本書主要集通俗性、實用性和技巧性為一體,由淺入深、循序漸進地講解3ds max的各個功能模組。內容簡介 3ds max 是AutoDesk公司旗下的Discreet分...
是上海科學普及出版的圖書,作者是暴風雪科技公司 內容簡介 《3ds max三維造型與動畫製作培訓教程》結合實例詳盡介紹了有關3ds max各項功能的使用,同時結合新版本的新增功能,全面說明了軟體的使用方法與技巧。
《3dsmax三維動畫製作實例教程》是2020年1月機械工業出版社出版的圖書,作者是許朝俠。內容簡介 本書共分10章,主要內容包括3dsmax的概述、基礎建模、二維建模、套用三維修改器建模、複合建模與多邊形建模等。圖書目錄 出版說明 前言 第1...
3dsMax三維動畫製作實例教程 《3dsMax三維動畫製作實例教程》是2021年機械工業出版社出版的圖書,作者是許朝俠。
3ds max三維造型與動畫製作培訓教程 《3ds max三維造型與動畫製作培訓教程》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是張立科,馬嘉
本書可作為中等職業學校“三維製作”課程的教材,也可供3ds Max 9初學者學習參考。圖書目錄 項目一 三維動畫入門 1 任務一 學習3ds Max 9的方法 1 任務二 啟動、退出3ds Max 9軟體系統及界面簡介 2 (一)啟動3ds Max 9軟體...
本書以三維製作為主線,全面介紹3ds Max 2012的二維、三維建模過程及編輯修改方法,放樣物體的製作及編輯修改,材質的製作和套用,燈光和攝影機特效的作用方法及粒子效果的套用,動畫控制器,照明等內容。書中的製作實例都有詳盡的操作步驟...
內容簡介 書中的3ds Max2016設計流程完整並貼近實戰,讀者可以根據自身學習情況選擇相關章節閱讀,本書內容細緻、充實,毫無保留地將作者在教學、實踐中獲取的3D建模經驗呈現在大家面前。