3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通

3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通

《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》一書的出版社是人民郵電出版社,出版時間是2008年11月1日。

基本介紹

  • 書名:3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通
  • 頁數:378頁
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2008年11月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 人民郵電出版社; 第1版 (2008年11月1日)
叢書名: 設計師夢工廠·從入門到精通
平裝: 378頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787115188564
條形碼: 9787115188564
尺寸: 26.2 x 18.8 x 2.4 cm
重量: 621 g

內容簡介

《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》是“從入門到精通”系列書中的一本。《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》根據使用3dsMax9進行三維模型與動畫製作的特點,精心設計了154個實例,循序漸進地講解了使用3dsMax9製作和設計專業三維作品和動畫所需要的知識。全書共分12章,包括基礎知識、基礎建模、高級建模、材質與貼圖、燈光和攝影機、空間扭曲與粒子特效、環境設定與VideoPost特效、mentalray高級渲染、基礎動畫、角色動畫、reactor動力學、綜合實例等內容。
《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》採用完全實例的編寫形式,兼具技術手冊和套用技巧參考手冊的特點,不僅可以作為製作三維動畫國中級讀者的學習用書,也可以作為大中專院校相關專業及三維動畫培訓班的教材。
為了方便讀者學習,《3ds Max/Vray三維模型與動畫製作實戰從入門到精通》附帶兩張大容量的DVD光碟,包含了書中154個實例的多媒體視頻教程、源檔案和素材檔案。

目錄

第1章 基礎知識 1
實例1 界面基礎 1
實例2 選單命令 2
實例3 工具的使用 4
實例4 複製與鏡像複製 7
實例5 陣列對象 8
實例6 組的使用 11
實例7 對齊對象 13
實例8 間隔複製對象 14
實例9 選擇方式 15
實例10 捕捉對象 17
第2章 基礎建模 19
實例11 擠出——室內平面圖 19
實例12 可渲染線——鐵藝欄桿 22
實例13 倒角——製作立體字 26
實例14 倒角剖面——製作標誌Logo 29
實例15 車削——創建杯子 33
實例16 掃過(Sweep)——製作陰陽角線 35
實例17 基礎建模——電腦桌 39
實例18 擴展幾何體——組合沙發 45
實例19 布爾運算——窗戶創建 51
實例20 布爾運算——台式音響製作 53
實例21 放樣——窗簾 55
實例22 多截面放樣——羅馬柱 59
實例23 放樣——太師椅 62
實例24 縮放變形放樣——花瓶 67
實例25 扭曲變形放樣——鑽頭 70
實例26 圖形合併——象棋 74
實例27 彎曲——扇子 77
實例28 錐化——裝飾瓶 79
實例29 殼——花瓶 84
實例30 晶格——玻璃框架 85
實例31 FFD修改器——蘋果和梨 88
實例32 FFD修改器——靠墊 91
實例33 噪波——書 96
第3章 高級建模 102
實例34 倒角——門 102
實例35 擠壓、格線平滑——椅子 105
實例36 按樣條線擠壓——牛頭 110
實例37 面片建模——床 111
實例38 曲面建模——水龍頭 113
第4章 材質與貼圖 120
實例39 點陣圖——畫框 120
實例40 平鋪——瓷磚牆 122
實例41 衰減——紅血球 123
實例42 多維子材質——可樂罐 125
實例43 混合材質——塗鴉牆 127
實例44 Ink’n Paint材質——房屋 128
實例45 頂/底材質——雪山 130
實例46 雙面材質——燈罩 131
實例47 半透明明暗器——蠟燭 132
實例48 衰減貼圖——製作X光效果 133
實例49 不鏽鋼金屬——瓶 134
實例50 磨砂金屬——瓶 136
實例51 乳膠漆材質——室內牆面 137
實例52 大理石材質——室內地面 138
實例53 陶瓷材質——瓷碗 140
實例54 木地板材質——室內地面 142
實例55 木紋材質——衣櫃 144
實例56 玻璃材質——馬 146
實例57 鏡子材質——衣櫃門 147
實例58 塑膠材質——小裝飾品 148
實例59 布料材質——布 149
實例60 磨砂玻璃——馬 150
實例61 磚牆材質——拐角牆面 152
實例62 瓷磚材質——衛生間 153
實例63 折射——水 154
實例64 不透明度貼圖——植物 155
實例65 置換貼圖——岩石 157
實例66 VR混合材質——汽車車漆 158
實例67 輸出貼圖——鋼琴 160
實例68 瓷器、金屬材質——餐具 163
實例69 玉石材質——玉佛 164
第5章 燈光和攝影機 166
實例70 聚光燈——手電筒 166
實例71 平行光——陽光下的廣告牌 167
實例72 泛光燈——燭台 169
實例73 泛光燈——壁燈 171
實例74 燈光陣列——編鐘 172
實例75 點光源 174
實例76 線光源 175
實例77 面光源 177
實例78 光域網 177
實例79 聚光燈模擬光域網 179
實例80 天光 181
實例81 VR天光和陽光 183
實例82 VR燈光 185
實例83 燈箱 187
實例84 天花板燈槽 190
實例85 攝影機基礎 191
實例86 攝影機運動模糊 194
實例87 攝影機景深 196
實例88 VRay球型攝影機 197
實例89 VRay魚眼攝影機 198
第6章 空間扭曲與粒子特效 201
實例90 FFD圓柱——水滴 201
實例91 波浪 202
實例92 漣漪 205
實例93 爆炸 206
實例94 噴射 207
實例95 粒子雪 209
實例96 超級粒子——噴泉 211
實例97 粒子陣列 213
實例98 PF查找目標 215
實例99 PF繁殖 218
第7章 環境設定與Video Post特效 223
實例100 火焰 223
實例101 霧 224
實例102 體積光 225
實例103 鏡頭效果 227
實例104 欄包光效1 228
實例105 夜間車燈1 230
實例106 景深 231
實例107 十字星光 232
實例108 光暈 234
實例109 太陽 235
實例110 光效 237
實例111 欄包光效2 239
實例112 夜間車燈2 240
實例113 佛祖 241
第8章 mental ray高級渲染 243
實例114 MR全局照明 243
實例115 MR折射焦散 245
實例116 MR反射焦散 247
實例117 MR皮膚材質 250
實例118 MR玉石材質 252
實例119 MR金屬材質 253
實例120 MR車漆材質 255
實例121 MR鋼琴漆 258
實例122 MR景深效果 261
實例123 MR運動模糊效果 262
第9章 基礎動畫 264
實例124 關鍵幀動畫 264
實例125 路徑動畫1 266
實例126 路徑動畫2 267
實例127 路徑動畫3 270
實例128 參數動畫1 272
實例129 參數動畫2 275
實例130 參數動畫3 277
實例131 注視約束 278
實例132 IK、FK動畫 280
第10章 角色動畫 285
實例133 創建骨骼 285
實例134 調整骨骼 286
實例135 蒙皮 289
實例136 創建走路 291
實例137 創建跑步 293
實例138 創建跳躍 295
實例139 調入、保存動畫 296
實例140 動作混合 297
第11章 reactor動力學 300
實例141 剛體動力學——磚牆 300
實例142 剛體動力學——凹面體 303
實例143 鉸鏈——窗戶 305
實例144 棱面體——窗戶 308
實例145 點到點約束——人偶 310
實例146 玩具車 313
實例147 布料 315
實例148 風力——窗簾 317
實例149 水 319
第12章 綜合實例 323
實例150 檯燈的製作 323
實例151 裝飾刀 339
實例152 客廳 346
實例153 室外渲染 365
實例154 欄目包裝 369

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