《3dsmax三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)》是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華,陳紅娟。
基本介紹
- 書名:3dsmax三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)
- 作者:彭國華,陳紅娟
- ISBN:9787121245312
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2015年3月
- 頁數:288
- 字數:480千字
- 開本:16(185*260)
- 版次:01-01
《3dsmax三維動畫製作技法(基礎篇)(第2版)》是2015年3月電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華,陳紅娟。
本書是從動畫製作的基礎知識入手,並且結合實例,使用圖文並茂的方式,全面系統地介紹了使用3dsmax軟體設計三維動畫的各種方法。主要內容包括:認識三維動畫與3dsmax;使用標準基本體創建三維物體;使用二維圖形創建三維物體;使用攝像機、關鍵幀...
1.4.5 Light Wave 3D 5 1.4.6 Cinema 4D 6 1.5 三維動畫創作的具體流程 6 1.5.1 前期設定 6 1.5.2 中期製作 7 1.5.3 後期合成 8 課後習題 10 第2章 3ds Max基礎知識 11 2.1 3ds Max概述 11 2.2 3ds Max...
(一)啟動3ds Max 9軟體系統 2 (二)3ds Max 9的界面劃分 2 (三)創建並保存新場景 4 (四)打開並修改舊場景 4 (五)退出3ds Max 9軟體系統 5 任務三 三維動畫入門案例——球體爆炸動畫 6 (一)製作異面體變形動畫 6 (...
9.1.2 三維動畫製作流程 193 9.2 基礎動畫入門 194 9.2.1 製作海面動畫 195 9.2.2 製作雪景動畫 196 9.2.3 製作UFO動畫 196 9.3 動畫製作與調節 198 9.3.1 製作原地跳動的彈簧 198 9.3.2 修改關鍵點 ...
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第1章 3ds Max 2012的概述 1 1.1 三維動畫 2 1.1.1 認識三維動畫 2 1.1.2 三維動畫的套用範圍 3 1.2 3ds Max 2012的操作界面 6 1.2.1 3ds Max 2012系統界面簡介 6 1.2.2 選單欄 7 1.2.3 工具列...
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛套用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計等領域。《3ds Max 2016動畫製作案例課堂(第2版)》通過180個具體實例,全面、系統地介紹了3ds Max 2016...
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第1章 3ds Max的基礎知識 1 1.1 3ds Max的套用領域 1 1.1.1 建築表現與漫遊動畫 1 1.1.2 影視廣告與欄目包裝 2 1.1.3 動畫短片的製作 3 1.1.4 遊戲的製作 3 1.2 三維動畫製作流程 4 1.3 3ds Max的工作界面與...
主要包括認識中文版3ds Max 2011軟體、檔案操作和對象的使用、基本三維物體的創建與編輯、基本平面對象的創建與編輯、三維物體的編輯修改、高級建模、材質與貼圖、布置場景燈光效果、為場景添加攝影機、渲染輸出、動畫製作與渲染輸出基礎知識和...
3ds Max默認的燈光,環境與效果,攝影機的套用,VRay基礎,VRay真實材質的表現,VRay真實燈光的表現,室內裝飾物的製作,室內各種燈具的製作,室內家具模型的製作,室外建築環境的製作,室內效果圖的綜合製作,室外效果圖的綜合製作,室內...
其內容主要包括認識中文版3ds Max 2011軟體、檔案操作和對象的使用、基本三維物體的創建與編輯、基本平面對象的創建與編輯、三維物體的編輯修改、高級建模、材質與貼圖、布置場景燈光效果、為場景添加攝影機、渲染輸出、動畫製作與渲染輸出基...
第1章 3ds Max的基礎知識1 1.1 3ds Max的套用領域1 1.1.1 建築表現與漫遊動畫1 1.1.2 影視廣告與欄目包裝2 1.1.3 動畫短片的製作3 1.1.4 遊戲的製作3 1.2 三維動畫製作流程4 1.3 3ds Max的工作界面與...
本書全面系統地介紹了3ds Max 2012的基本操作方法和動畫製作技巧,包括基本知識和基本操作、創建基本幾何體、二維圖形的創建、三維模型的創建、複合對象的創建、幾何體的形體變化、材質和紋理貼圖、燈光和攝像機及環境特效的使用、渲染與特效...
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《3dsmax三維動畫製作》是2008年12月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是徐傑、於秋生。內容簡介 《3ds max三維動畫製作》書中通過對大量實例實現步驟的詳細講解來深化及鞏固各部分的知識點,這些來自於實踐的實例可以幫助讀者快速高效地...
《3ds MAX數字動畫實用教程》是2017年電子工業出版社出版的圖書,作者是彭國華、陳紅娟、梁海鵬。內容簡介 本書是《3ds MAX三維動畫製作技法(基礎篇)》的姊妹篇,是《3ds MAX三維動畫製作技法(動畫篇)》的升級版本,主要講解3ds MAX...
《中等職業教育精品實用教材?3ds Max三維動畫設計基礎》是2010年出版的圖書。該書共分10個項目,每個項目由若干個任務組成,每個任務為一個教學單元,按照一個教學單元組織相關知識點,並結合知識點介紹任務的完成方法,用任務帶動知識點的...
2.4.3 實例:製作物體變形動畫 57 2.4.4 散布 59 2.4.5 實例:製作朱古力球模型 63 2.4.6 放樣 66 2.4.7 實例:製作石柱模型 69 2.5 習題 72 第3章 修改器建模 3.1 修改器的基礎知識 74 3.1.1 修改器...
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