Flash CS6動畫製作與套用(第4版)

Flash CS6動畫製作與套用(第4版)

《Flash CS6動畫製作與套用(第4版)》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉鋒、王文彬。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6動畫製作與套用(第4版)
  • 作者:劉鋒
    王文彬
  • ISBN:9787115396693
  • 定價:49.8元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Flash是款功能強大的互動式動畫製作軟體。本書將對Flash目前的主流版本Flash CS6的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的晚訂盼使用、各種類型動畫的設計方法以及動作腳本在複雜動畫和互動動畫設計中的套用進行詳細的介紹。
全書分為上下兩篇。上篇主要包括Flash CS6基礎知識、繪製與編輯圖形、對象的編輯和操作、編輯文本、外部素材的使用、元件和庫、製作基本動畫、層與動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本套用基礎、製作互動式動畫與組件等內容;下篇精心安排了標誌設計、賀卡設計、電子相冊設計、廣告設計、網頁設計、節目包裝及遊戲設計等幾個套用領域的30個精彩實例,並對這些案例進行了全面的分析和講解。
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術類專業“Flash”課程的教材,也可供相關從業人員自學參考。

圖書目錄

上篇 基礎技能篇
第 1章 Flash CS6基礎知識
1.1 工作界面 1
1.2 檔案操作 2
1.2.1 新建檔案 2
1.2.2 保存檔案 2
1.2.3 打開檔案 3
第 2章 繪製與編輯圖形 4
2.1 繪製基本線條與圖形 4
2.1.1 線條工具和鉛筆工具 4
2.1.2 橢圓工具和矩形工具 4
2.1.3 多角星形工具 5
2.1.4 刷子工具 5
2.1.5 鋼筆工具 5
2.2 選擇圖形 6
2.2.1 選擇工具 6
2.2.2 部分選取工具 7
2.2.3 套索工具 9
2.3 編輯圖形 11
2.3.1 墨水瓶工具和顏料桶工具 11
2.3.2 滴管工具 11
2.3.3 橡皮擦工具 11
2.3.4 任意變形工具和漸變變形工具 12
2.3.5 課堂案例——繪製卡通插畫 12
2.4 圖形色彩 15
2.4.1 純色編輯面板 15
2.4.2 顏色面板 16
2.4.3 課堂案例——繪製播放斷章翻嫌器圖示 19
課堂練習——繪製搜尋欄 23
課後習題——繪製咖啡店標誌 23
第3章 對象的編輯和操作 24
3.1 對象的變形 24
3.1.1 扭曲對象 24
3.1.2 封套對象 24
3.1.3 縮放對象 25
3.1.4 旋轉與傾斜對象 25
3.1.5 翻轉對象 26
3.2 對象的操作 26
3.2.1 組合對象 26
3.2.2 分離對象 27
3.2.3 疊放對象 27
3.2.4 對齊對象 27
3.3 對象的修飾 28
3.3.1 將線條轉換為填充 28
3.3.2 擴展填充 28
3.3.3 柔化填充邊緣 29
3.3.4 課堂案例——繪製風景插畫 30
3.4 對齊面板和變形面板 33
3.4.1 對齊面板 33
3.4.2 變形面板 34
3.4.3 課堂案例——製作商場促銷吊簽 34
課堂練習——繪製時尚卡片 37
課後習題——繪製老式相機 37
第4章 編輯文本 38
4.1 使用文本工具 39
4.1.1 創建文本 38
4.1.2 文本屬性 39
4.2 寒組坑膠文本的類型 41
4.2.1 靜態文本 41
4.2.2 動態文本 41
4.2.3 輸入文本 41
4.3 文本的轉換 42
4.3.1 變形文本 42
4.3.2 填充文本 42
4.3.3 課堂案例——製作水果標牌 43
課堂練習——製作可樂瓶蓋 46
課後習題——製作變色文字 46
第5章 外部素材的使用 47
5.1 圖像素材 47
5.1.1 圖像素材的格式 47
5.1.2 導入圖像素材 48
5.1.3 將點陣圖轉換為圖形 50
5.1.4 將點陣圖轉換為矢量圖 51
5.1.5 課堂案例寒舟悼——製作青花瓷鑑賞 52
5.2 視頻素燥淋棕材 55
5.2.1 視頻素材設雄的格式 55
5.2.2 導入視頻素材 55
5.2.3 視頻的屬性 57
5.2.4 課堂案例——製作旅遊勝地精選 57
課堂練習——製作飲品廣告 60
課後習題——製作餐飲廣告 61
第6章 元件和庫 62
6.1 元件的3種類型 62
6.1.1 圖形元件 62
6.1.2 按鈕元件 62
6.1.3 影片剪輯元件 63
6.2 創建元件 63
6.2.1 創建圖形元件 63
6.2.2 創建按鈕元件 63
6.2.3 創建影片剪輯元件 66
6.3 元件的引用——實例 67
6.3.1 建立實例 67
6.3.2 改變實例的顏色和透明效果 69
6.3.3 分離實例 70
6.3.4 課堂案例——製作動態選單 71
6.4 庫 74
6.4.1 庫面板的組成 屑舟院74
6.4.2 庫面板彈出式選單 75
課堂練習——製作家電銷售廣告 76
課後習題——製作動態按鈕 76
第7章 製作基本動畫 77
7.1 動畫與幀的基本概念 77
7.2 幀的顯示形式 78
7.3 時間軸的使用 79
7.3.1 時間軸面板 79
7.3.2 繪圖紙(洋蔥皮)功能 81
7.3.3 在時間軸面板中設定幀 83
7.4 逐幀動畫 84
7.5 形狀補間動畫 85
7.5.1 創建形狀補間動畫 85
7.5.2 課堂案例——製作幸福之旅 86
7.6 傳統補間動畫 89
7.6.1 創建傳統補間動畫 89
7.6.2 課堂案例——製作倒影文字效果 91
7.7 測試動畫 96
課堂練習——製作舞動夢想載入條 97
課後習題——製作美好回憶動畫 97
第8章 層與動畫 98
8.1 層 98
8.1.1 層的基本操作 98
8.1.2 圖層資料夾 103
8.2 引導層的動畫製作 104
8.2.1 普通引導層 104
8.2.2 運動引導層 105
8.2.3 課堂案例——製作飛舞的蒲公英 105
8.3 遮罩層 108
8.4 分散到圖層 109
課堂練習——製作發光效果 110
課後習題——製作小精靈撒花 110
第9章 聲音素材的導入和編輯 111
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 111
9.1.1 音頻的基本知識 111
9.1.2 聲音素材的格式 111
9.2 導入並編輯聲音素材 112
9.2.1 添加聲音 112
9.2.2 屬性面板 114
9.2.3 課堂案例——製作兒童英語 115
課堂練習——製作情人節音樂賀卡 118
課後習題——製作美味蛋糕 118
第 10章 動作腳本套用基礎 119
10.1 動作腳本的使用 119
10.1.1 數據類型 119
10.1.2 語法規則 120
10.1.3 變數 122
10.1.4 函式 123
10.1.5 表達式和運算 123
10.1.6 課堂案例——製作系統時鐘 124
課堂練習——製作下雪效果 128
課後習題——製作滑鼠跟隨效果 128
第 11章 製作互動式動畫與組件 129
11.1 播放和停止動畫 129
11.2 控制聲音 129
11.2.1 控制聲音 129
11.2.2 課堂案例——製作開關控制音量效果 131
11.3 按鈕事件 135
11.4 組件 137
11.4.1 設定組件 137
11.4.2 組件分類與套用 138
課堂練習——製作系統登錄界面 143
課後習題——製作動態按鈕 143
下篇 案例實訓篇
第 12章 標誌設計 144
12.1 標誌設計概述 144
12.2 製作通信網路公司標誌 145
12.2.1 案例分析 145
12.2.2 案例設計 145
12.2.3 案例製作 145
12.3 製作童裝網頁標誌 148
12.3.1 案例分析 148
12.3.2 案例設計 149
12.3.3 案例製作 149
12.4 製作酒吧網頁標誌 153
12.4.1 案例分析 153
12.4.2 案例設計 154
12.4.3 案例製作 154
課堂練習——製作科傑龍電子標誌 157
課後習題——製作商業中心信息系統圖示 157
第 13章 賀卡設計 158
13.1 賀卡設計概述 158
13.2 製作春節賀卡 158
13.2.1 案例分析 158
13.2.2 案例設計 159
13.2.3 案例製作 159
13.3 製作端午節賀卡 166
13.3.1 案例分析 166
13.3.2 案例設計 166
13.3.3 案例製作 166
13.4 製作聖誕節賀卡 173
13.4.1 案例分析 173
13.4.2 案例設計 174
13.4.3 案例製作 174
課堂練習——製作生日賀卡 181
課後習題——製作母親節賀卡 181
第 14章 電子相冊設計 182
14.1 電子相冊設計概述 182
14.2 製作時尚個性相冊 182
14.2.1 案例分析 182
14.2.2 案例設計 183
14.2.3 案例製作 183
14.3 製作環球旅遊相冊 190
14.3.1 案例分析 190
14.3.2 案例設計 191
14.3.3 案例製作 191
14.4 製作珍饈美味相冊 196
14.4.1 案例分析 196
14.4.2 案例設計 197
14.4.3 案例製作 197
課堂練習——製作兒童電子相冊 202
課後習題——製作旅遊相冊 202
第 15章 廣告設計 203
15.1 廣告設計概述 203
15.2 製作健身舞蹈廣告 203
15.2.1 案例分析 203
15.2.2 案例設計 204
15.2.3 案例製作 204
15.3 製作時尚戒指廣告 210
15.3.1 案例分析 210
15.3.2 案例設計 210
15.3.3 案例製作 211
15.4 製作足球杯賽廣告 218
15.4.1 案例分析 218
15.4.2 案例設計 218
15.4.3 案例製作 219
課堂練習——製作電子商務廣告 224
課後習題——製作音樂廣告 224
第 16章 網頁設計 225
16.1 網頁設計概述 225
16.2 製作數碼產品網頁 226
16.2.1 案例分析 226
16.2.2 案例設計 226
16.2.3 案例製作 226
16.3 製作化妝品網頁 232
16.3.1 案例分析 232
16.3.2 案例設計 232
16.3.3 案例製作 232
16.4 製作房地產網頁 238
16.4.1 案例分析 238
16.4.2 案例設計 238
16.4.3 案例製作 239
課堂練習——製作美膚網頁 243
課後習題——製作美發網頁 243
第 17章 節目包裝及遊戲設計 244
17.1 節目包裝及遊戲設計概述 244
17.2 製作體育節目包裝 245
17.2.1 案例分析 245
17.2.2 案例設計 245
17.2.3 案例製作 245
17.3 製作卡通歌曲MTV 253
17.3.1 案例分析 253
17.3.2 案例設計 253
17.3.3 案例製作 254
17.4 製作水晶球組合遊戲 257
17.4.1 案例分析 257
17.4.2 案例設計 257
17.4.3 案例製作 257
課堂練習——製作打地鼠遊戲 264
課後習題——製作接元寶遊戲 264
3.4.1 對齊面板 33
3.4.2 變形面板 34
3.4.3 課堂案例——製作商場促銷吊簽 34
課堂練習——繪製時尚卡片 37
課後習題——繪製老式相機 37
第4章 編輯文本 38
4.1 使用文本工具 39
4.1.1 創建文本 38
4.1.2 文本屬性 39
4.2 文本的類型 41
4.2.1 靜態文本 41
4.2.2 動態文本 41
4.2.3 輸入文本 41
4.3 文本的轉換 42
4.3.1 變形文本 42
4.3.2 填充文本 42
4.3.3 課堂案例——製作水果標牌 43
課堂練習——製作可樂瓶蓋 46
課後習題——製作變色文字 46
第5章 外部素材的使用 47
5.1 圖像素材 47
5.1.1 圖像素材的格式 47
5.1.2 導入圖像素材 48
5.1.3 將點陣圖轉換為圖形 50
5.1.4 將點陣圖轉換為矢量圖 51
5.1.5 課堂案例——製作青花瓷鑑賞 52
5.2 視頻素材 55
5.2.1 視頻素材的格式 55
5.2.2 導入視頻素材 55
5.2.3 視頻的屬性 57
5.2.4 課堂案例——製作旅遊勝地精選 57
課堂練習——製作飲品廣告 60
課後習題——製作餐飲廣告 61
第6章 元件和庫 62
6.1 元件的3種類型 62
6.1.1 圖形元件 62
6.1.2 按鈕元件 62
6.1.3 影片剪輯元件 63
6.2 創建元件 63
6.2.1 創建圖形元件 63
6.2.2 創建按鈕元件 63
6.2.3 創建影片剪輯元件 66
6.3 元件的引用——實例 67
6.3.1 建立實例 67
6.3.2 改變實例的顏色和透明效果 69
6.3.3 分離實例 70
6.3.4 課堂案例——製作動態選單 71
6.4 庫 74
6.4.1 庫面板的組成 74
6.4.2 庫面板彈出式選單 75
課堂練習——製作家電銷售廣告 76
課後習題——製作動態按鈕 76
第7章 製作基本動畫 77
7.1 動畫與幀的基本概念 77
7.2 幀的顯示形式 78
7.3 時間軸的使用 79
7.3.1 時間軸面板 79
7.3.2 繪圖紙(洋蔥皮)功能 81
7.3.3 在時間軸面板中設定幀 83
7.4 逐幀動畫 84
7.5 形狀補間動畫 85
7.5.1 創建形狀補間動畫 85
7.5.2 課堂案例——製作幸福之旅 86
7.6 傳統補間動畫 89
7.6.1 創建傳統補間動畫 89
7.6.2 課堂案例——製作倒影文字效果 91
7.7 測試動畫 96
課堂練習——製作舞動夢想載入條 97
課後習題——製作美好回憶動畫 97
第8章 層與動畫 98
8.1 層 98
8.1.1 層的基本操作 98
8.1.2 圖層資料夾 103
8.2 引導層的動畫製作 104
8.2.1 普通引導層 104
8.2.2 運動引導層 105
8.2.3 課堂案例——製作飛舞的蒲公英 105
8.3 遮罩層 108
8.4 分散到圖層 109
課堂練習——製作發光效果 110
課後習題——製作小精靈撒花 110
第9章 聲音素材的導入和編輯 111
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 111
9.1.1 音頻的基本知識 111
9.1.2 聲音素材的格式 111
9.2 導入並編輯聲音素材 112
9.2.1 添加聲音 112
9.2.2 屬性面板 114
9.2.3 課堂案例——製作兒童英語 115
課堂練習——製作情人節音樂賀卡 118
課後習題——製作美味蛋糕 118
第 10章 動作腳本套用基礎 119
10.1 動作腳本的使用 119
10.1.1 數據類型 119
10.1.2 語法規則 120
10.1.3 變數 122
10.1.4 函式 123
10.1.5 表達式和運算 123
10.1.6 課堂案例——製作系統時鐘 124
課堂練習——製作下雪效果 128
課後習題——製作滑鼠跟隨效果 128
第 11章 製作互動式動畫與組件 129
11.1 播放和停止動畫 129
11.2 控制聲音 129
11.2.1 控制聲音 129
11.2.2 課堂案例——製作開關控制音量效果 131
11.3 按鈕事件 135
11.4 組件 137
11.4.1 設定組件 137
11.4.2 組件分類與套用 138
課堂練習——製作系統登錄界面 143
課後習題——製作動態按鈕 143
下篇 案例實訓篇
第 12章 標誌設計 144
12.1 標誌設計概述 144
12.2 製作通信網路公司標誌 145
12.2.1 案例分析 145
12.2.2 案例設計 145
12.2.3 案例製作 145
12.3 製作童裝網頁標誌 148
12.3.1 案例分析 148
12.3.2 案例設計 149
12.3.3 案例製作 149
12.4 製作酒吧網頁標誌 153
12.4.1 案例分析 153
12.4.2 案例設計 154
12.4.3 案例製作 154
課堂練習——製作科傑龍電子標誌 157
課後習題——製作商業中心信息系統圖示 157
第 13章 賀卡設計 158
13.1 賀卡設計概述 158
13.2 製作春節賀卡 158
13.2.1 案例分析 158
13.2.2 案例設計 159
13.2.3 案例製作 159
13.3 製作端午節賀卡 166
13.3.1 案例分析 166
13.3.2 案例設計 166
13.3.3 案例製作 166
13.4 製作聖誕節賀卡 173
13.4.1 案例分析 173
13.4.2 案例設計 174
13.4.3 案例製作 174
課堂練習——製作生日賀卡 181
課後習題——製作母親節賀卡 181
第 14章 電子相冊設計 182
14.1 電子相冊設計概述 182
14.2 製作時尚個性相冊 182
14.2.1 案例分析 182
14.2.2 案例設計 183
14.2.3 案例製作 183
14.3 製作環球旅遊相冊 190
14.3.1 案例分析 190
14.3.2 案例設計 191
14.3.3 案例製作 191
14.4 製作珍饈美味相冊 196
14.4.1 案例分析 196
14.4.2 案例設計 197
14.4.3 案例製作 197
課堂練習——製作兒童電子相冊 202
課後習題——製作旅遊相冊 202
第 15章 廣告設計 203
15.1 廣告設計概述 203
15.2 製作健身舞蹈廣告 203
15.2.1 案例分析 203
15.2.2 案例設計 204
15.2.3 案例製作 204
15.3 製作時尚戒指廣告 210
15.3.1 案例分析 210
15.3.2 案例設計 210
15.3.3 案例製作 211
15.4 製作足球杯賽廣告 218
15.4.1 案例分析 218
15.4.2 案例設計 218
15.4.3 案例製作 219
課堂練習——製作電子商務廣告 224
課後習題——製作音樂廣告 224
第 16章 網頁設計 225
16.1 網頁設計概述 225
16.2 製作數碼產品網頁 226
16.2.1 案例分析 226
16.2.2 案例設計 226
16.2.3 案例製作 226
16.3 製作化妝品網頁 232
16.3.1 案例分析 232
16.3.2 案例設計 232
16.3.3 案例製作 232
16.4 製作房地產網頁 238
16.4.1 案例分析 238
16.4.2 案例設計 238
16.4.3 案例製作 239
課堂練習——製作美膚網頁 243
課後習題——製作美發網頁 243
第 17章 節目包裝及遊戲設計 244
17.1 節目包裝及遊戲設計概述 244
17.2 製作體育節目包裝 245
17.2.1 案例分析 245
17.2.2 案例設計 245
17.2.3 案例製作 245
17.3 製作卡通歌曲MTV 253
17.3.1 案例分析 253
17.3.2 案例設計 253
17.3.3 案例製作 254
17.4 製作水晶球組合遊戲 257
17.4.1 案例分析 257
17.4.2 案例設計 257
17.4.3 案例製作 257
課堂練習——製作打地鼠遊戲 264
課後習題——製作接元寶遊戲 264

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