圖書簡介
本書是“範例導航系列叢書”的一個分冊,以通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了Flash CS6中文版基礎知識及套用案例,主要內容包括圖形的繪製與編輯,文本套用與編輯,編輯與操作對象,使用元件、實例和庫,使用外部圖片、聲音和視頻,使用時間軸和幀設計基本動畫,圖層與高級動畫,骨骼運動與3D動畫,ActionScript腳本基礎套用,使用常用語句創建互動式動畫,使用行為與組件以及Flash動畫的測試與發布等。
目錄
第1章FlashCS6中文版基礎入門 1
1.1初步認識Flash 2
1.1.1Flash概述 2
1.1.2Flash的套用領域 2
1.2FlashCS6工作界面 6
1.2.1FlashCS6的工作界面組成 6
1.2.2選單欄 6
1.2.3工具箱 7
1.2.4主工具列 7
1.2.5浮動面板 7
1.2.6時間軸 8
1.2.7場景和舞台 8
1.2.8【屬性】面板 9
1.3FlashCS6的系統配置 9
1.3.1【首選參數】對話框 10
1.3.2【歷史記錄】面板 10
1.3.3設定浮動面板 11
1.4Flash檔案的基本操作 11
1.4.1新建檔案 11
1.4.2打開檔案 12
1.4.3保存檔案 13
1.5範例套用與上機操作 14
1.5.1自定義工具面板 14
1.5.2自定義功能區 14
1.6課後練習 15
1.6.1思考與練習 15
1.6.2上機操作 16
第2章圖形的繪製與編輯 17
2.1Flash圖形基礎知識 18
2.1.1對比點陣圖與矢量圖 18
2.1.2導入外部圖像 19
2.2【工具】面板的組成 20
2.3基本圖形繪製 21
2.3.1線條工具 21
2.3.2矩形工具與橢圓工具 21
2.3.3基本矩形工具與基本橢圓
工具 22
2.3.4多角星形工具 24
2.3.5鋼筆工具 25
2.3.6刷子工具 25
2.3.7鉛筆工具 26
2.3.8噴塗刷工具 27
2.3.9Deco工具 27
2.4填充圖形顏色 28
2.4.1【顏色】面板 28
2.4.2墨水瓶工具 29
2.4.3顏料桶工具 29
2.4.4滴管工具 30
2.4.5橡皮擦工具 31
2.5 輔助繪圖工具 31
2.5.1使用手形工具 31
2.5.2使用縮放工具 32
2.5.3使用【對齊】面板 33
2.6範例套用與上機操作 33
2.6.1繪製卡通版聖誕樹 33
2.6.2繪製盆景花朵 36
2.7課後練習 39
2.7.1思考與練習 39
2.7.2上機操作 40
第3章文本套用與編輯 41
10.2.6 調整透視角度和消失點 265
10.3範例套用與上機操作 266
10.3.1製作熱氣球飛行平移動畫
效果 266
10.3.2製作海鷗在海面飛行動畫
效果 270
10.4課後練習 273
10.4.1思考與練習 273
10.4.2上機操作 274
第11章ActionScript腳本基礎套用 275
11.1 ActionScript概述 276
11.1.1ActionScript版本 276
11.1.2常用術語 276
11.2ActionScript編程基礎 277
11.2.1變數的定義 277
11.2.2常量 279
11.2.3關鍵字 280
11.2.4大小寫 280
11.3使用運算符 280
11.3.1 數值運算符 280
11.3.2 比較運算符 281
11.3.3 賦值運算符 281
11.3.4 邏輯運算符 282
11.3.5 等於運算符 282
11.3.6 位運算符 282
11.3.7 運算符的優先權 283
11.4ActionScript基本語法 284
11.4.1 點 284
11.4.2 注釋 284
11.4.3 分號 284
11.4.4 大括弧 285
11.4.5 小括弧 285
11.5ActionScript的數據類型 285
11.5.1 Boolean數據類型 286
11.5.2 int、Number數據類型 286
11.5.3 Null數據類型 286
11.5.4 String數據類型 286
11.5.5 MovieClip數據類型 286
11.5.6 void數據類型 286
11.5.7 Object數據類型 287
11.6課後練習 287
第12章ActionScript使用進階 289
12.1 認識與使用【動作】面板 290
12.2 插入ActionScript代碼 291
12.2.1 在按鈕中插入ActionScript 291
12.2.2 在幀中插入ActionScript 292
12.2.3 在影片剪輯中插入
ActionScript 293
12.3ActionScript的基本語句 293
12.3.1 條件語句 293
12.3.2 特殊條件判斷 296
12.3.3 for循環 296
12.3.4 while和do…while循環 298
12.4函式 299
12.4.1 理解函式的基本概念 299
12.4.2 定義自己的函式 299
12.4.3 調用函式 301
12.4.4 函式的其他特性 301
12.5類 303
12.5.1類的基本要素 303
12.5.2編寫自定義類 303
12.5.3類的屬性和方法 304
12.6範例套用與上機操作 305
12.6.1製作飄雪的動畫效果 305
12.6.2製作流星雨的動畫效果 312
12.7課後練習 316
12.7.1思考與練習 316
12.7.2上機操作 316
第13章使用常用語句創建互動式
動畫 317
13.1編寫與管理腳本 318
13.1.1腳本編寫方法與要點 318
13.1.2使用腳本助手 319
13.1.3調試腳本 320
13.2場景與幀的控制語句 321
13.2.1 製作滾動公告 321
13.2.2 製作控制動畫進程的按鈕 327
13.3超連結語句getURL 331
13.3.1 創建連結到網頁動畫 331
13.3.2 製作傳送電子郵件動畫 335
13.4拖動語句startDrag 337
13.4.1 製作滑鼠跟隨效果 337
13.4.2 製作個性化滑鼠指針 341
13.5外部連結語句 346
13.5.1 製作電影播放器 346
13.5.2 製作翻頁按鈕 355
13.6fscommand語句 360
13.6.1 製作全螢幕效果 360
13.6.2 製作退出影片 362
13.7課後練習 364
13.7.1思考與練習 364
13.7.2上機操作 364
第14章使用行為與組件 365
14.1 行為的套用 366
14.1.1 【行為】面板 366
14.1.2常見的行為種類 367
14.2 組件的基本操作 367
14.2.1組件的預覽與查看 368
14.2.2向Flash添加組件 368
14.2.3標籤大小及組件的高度和
寬度 369
14.3使用常見組件 369
14.3.1 使用按鈕組件Button 369
14.3.2 使用單選按鈕組件
RadioButton 370
14.3.3 使用複選框組件
CheckBox 372
14.3.4 使用下拉列表組件
ComboBox 373
14.3.5 使用文本域組件TextArea 374
14.4 其他組件 376
14.4.1 使用Label組件 376
14.4.2 使用ScrollPane組件 377
14.5範例套用與上機操作 379
14.5.1製作知識問答界面 379
14.5.2製作英文版月曆 386
14.6課後練習 388
14.6.1思考與練習 388
14.6.2上機操作 388
第15章Flash動畫的測試與發布 389
15.1 Flash動畫的測試 390