Flash CS6中文版從入門到精通

Flash CS6中文版從入門到精通

《Flash CS6中文版從入門到精通》內容簡介:傳授設計公司絕不會透露的設計秘訣。由具有多年動畫開發和網頁設計教學經驗的專業設計師傳授不可背離的動畫設計原則和設計公司絕不會透漏的設計秘訣。用案例說話,闡釋枯燥的技術理論。讓您真正理解實現各功能的後台支持理論,多個知識拓展開闊您的學習思路。真實再現動畫創建全過程。通過綜合案例,對不同知識點進行實戰操作,真實展現設計方法與技巧,滿足實際工作的需要。

基本介紹

  • 中文名:Flash CS6中文版從入門到精通
  • 書名:Flash CS6中文版從入門到精通
  • 出版社:中國青年出版社
  • 頁數:561頁
  • 開本:16
  • 作者:胡崧 李敏
  • 出版日期:2013年1月1日
  • 語種:簡體中文
  • ISBN:9787515312545, 7515312548
基本介紹,內容簡介,作者簡介,圖書目錄,編輯推薦,目錄,

基本介紹

內容簡介

《Flash CS6中文版從入門到精通》囊括Flash動畫設計真實項目案例,汲取一線設計師的實戰經驗,打造動畫/網頁設計行業! 如何將枯燥的概念講解得更加精彩?如何將創意表達得淋漓盡致?是筆者在寫作《Flash CS6中文版從入門到精通》前一直在思考的問題。根據自身多年從事動畫設計及教學工作的經驗,最終選擇用小範例來詮釋理論部分,提高讀者的學習興趣。每一章都從最簡單的內容入手,慢慢深入,直到製作出高級動畫效果,避免只講定義的乏味與枯燥。

作者簡介

王國勝,資深動畫設計師,暢銷書作者,多年從事各大知名網站的動畫設計與構架最佳化工作,並著有多本暢銷書,深受廣大讀者的喜愛。

圖書目錄

Part 01 Flash CS6基礎入門
Chapter 01 Flash CS6快速入門
認識Flash
Flash的發展
Flash的套用
Flash CS6的新功能和閃亮點
設計充滿表現力的內容
快速編寫代碼和輕鬆執行測試
創建一次,即可隨處部署
新建並保存文檔
新建文檔
設定文檔屬性
保存檔案的類型
設定Flash CS6的操作環境
設定首選參數
使用標尺、格線與輔助線
Flash動畫的基本術語
在網際網路上,哪裡有
優秀的Flash資源?
Chapter 02使用繪圖及相關工具
繪製線條,形狀與路徑
繪製線條
繪製河馬線條圖形
繪製形狀
繪製路徑
繪製Logo路徑圖形
深入了解路徑
繪製小豬圖形
了解矢量圖形與點陣圖圖像
使用筆觸與填充
使用筆觸和填充工具
使用橡皮擦工具
設定顏色
繪製卡通蜜蜂圖形
Flash中的預覽模式
選擇,變形與修飾圖形
選擇圖形
變形圖形
修飾圖形
繪製小男孩圖形
怎樣才能繪製好
Flash動畫角色?
Chapter 03文本與對象的操作
輸入並設定文本
使用傳統文本
使用TLF文本
使用TLF文本製作宣傳文稿
……
Part 02 Flash CS6動畫功能
Part 03 Action Script 3.0套用和開發
Part 04 Flash CS6實戰套用
附錄

編輯推薦

《Flash CS6從入門到精通(鉑金精粹版)》是國內暢銷Flash從入門到精通系列圖書的升級之作,為從入門到精通圖書的精華所選!千百萬Flash國中級讀者快速入門的自學教程!
本書適合哪類讀者?
假如
你是零基礎學Flash的菜鳥,卻想用最短的時間掌握基礎技術,請下單!
你有一定的Flash基礎,想深入了解Flash動畫製作與特效設計的奧秘,卻不想花天價參加培訓,請下單!
你是動畫製作愛好者,需要用Flash製作各種可愛動畫,讓朋友對你刮目相看,請下單!

目錄

Chapter 01 Flash CS6快速入門
Section 01 初識Flash CS6
Section 02 Flash動畫的套用
Section 03 Flash CS6的工作界面
Section 04Flash CS6的基本操作
Section 05 圖像的基礎知識
課後練習
Chapter02圖形的繪製與編輯
Section 01 輔助繪圖工具
01 標尺
02 格線
03 輔助線
Section 02 基本繪圖工具
01 鋼筆工具
02 線條工具
03 鉛筆工具
04 矩形工具與橢圓工具
05 多角星形工具
06 刷子工具
07 噴塗刷工具
08 Deco工具 .
Section 03 顏色填充工具
01 顏料桶工具
02 墨水瓶工具
03 滴管工具
Section 04 選擇對象工具
01 選擇工具
02 部分選取工具
03 套索工具
Section 05 編輯圖形對象
01 扭曲對象
02 封套對象
03 縮放對象
04 旋轉與傾斜對象
05 翻轉對象
06 合併對象
07 組合和分離對象
08 排列和對齊對象
Section 06 修飾圖形對象
設計師訓練營設計卡通形象
課後練習
Chapter 03文本的創建與編輯
Section 01 創建文本
Section 02 設定文本樣式
Section 03 文本的分離與變形
Section 04 濾鏡功能的套用
設計師訓練營炫彩文字的設計
課後練習
Chapter 04時間軸與圖層
Section 01 時間軸和幀
Section 02幀的編輯
Section 03 圖層的編輯
設計師訓練營飛翔的小鳥
課後練習
Chapter 05元件、庫與實例
Section 01 元件
01 元件的類型
02 創建元件
03 轉換元件
04 編輯元件
Section 02 庫
01 認識庫面板
02 重命名庫元素
03 創建庫資料夾
04 調用庫元素
05 套用並共享庫資源
Section 03 實例
01 創建實例
02 複製實例
03 設定實例的色彩
04 改變實例的類型
05 查看實例信息
設計師訓練營行進中的汽車
課後練習

Chapter 06時間軸動畫的創建
Section 01 基礎動畫
01 逐幀動畫
02 補間形狀動畫
03 傳統補間動畫
04 動畫預設
Section 02 遮罩動畫

01 遮罩動畫的原理
02 創建遮罩動畫
Section 03 引導動畫
01 引導層動畫的原理
02 創建引導層動畫.
Section 04 骨骼動畫
01 骨骼動畫的原理
02 創建骨骼動畫 .
設計師訓練營模仿手繪動畫
課後練習
Chapter 07 ActionScript特效設計
Section 01 初識ActionScript 3.0
Section 02 ActionScript 3.0 語法基礎
Section 03 使用運算符
Section 04 動作面板的使用
Section 05 腳本的編寫與調試
Section 06 創建互動式動畫 .
設計師訓練營場景特效設計 .
課後練習
Chapter 08 音頻與視頻的套用
Section 01 在動畫中添加音效
Section 02 在動畫中插播視頻
設計師訓練營製作音樂課件
課後練習
Chapter 09組件的套用
Section 01 組件的基本操作
Section 02 複選框組件
Section 03 列表框組件
Section 04 輸入文本組件
Section 05 文本域組件
Section 06 滾動條組件
設計師訓練營網頁調查問卷的設計
課後練習

Chapter 10動畫的輸出與發布
Section 01 測試影片
Section 02 最佳化影片
Section 03 發布影片
設計師訓練營將Flash檔案發布為HTML檔案.
課後練習
Chapter 11設計網站片頭
Section 01 知識準備
01 網站片頭的分類
02 網站片頭的製作流程
03 lash網站片頭賞析
Section 02 案例製作
01 創意風格解析
02 導入動畫素材
03 合成字型效果動畫
04 合成NBA主題動畫
05 合成保存並測試動畫主題動畫
06
Chapter 12設計音樂MV
Section 01 知識準備
01 音樂MV的特點
02 音樂MV的設計要求
03 精彩的音樂MV賞析
Section 02 案例製作
01 製作音樂MV動畫
02 添加音樂及動作按鈕
03 添加歌詞
04 測試音樂MV

Chapter 13設計動畫短片
Section 01 知識準備
01 設計動畫短片的原則
02 創作動畫短片的流程
03 優秀動畫短片賞析
Section 02 案例製作
01 創意風格解析
02 設計畫面1
03 設計畫面2
04 設計畫面3 .
05 添加按鈕及聲音

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