《Flash CS6動畫製作從新手到高手》採用由淺入深、循序漸進,由理論到實踐的方式,引領讀者體驗Flash CS6的強大功能。通過講解Flash CS6的工作界面、檔案管理等基礎知識,為讀者學習Flash奠定了堅實的基礎。然後延伸到圖形繪製、對象操作、文本使用、套用元件實例與庫資源等常規功能的講解,並全面介紹了時間軸的套用和動畫創作入門,補間動畫、傳統補間與補間形狀動畫的創建與編輯,反向運動和3D動畫的製作,以及多媒體和腳本的套用等知識。
基本介紹
- 書名:Flash CS6動畫製作從新手到高手
- 出版社:中國鐵道出版社
- 頁數:338頁
- 開本:16
- 品牌:中國鐵道出版社
- 作者:九天科技
- 出版日期:2013年7月1日
- 語種:簡體中文
- ISBN:9787113162092
內容簡介
圖書目錄
1.1 走近Flash動畫
1.1.1 Flash軟體的發展史
1.1.2 Flash動畫技術與特點
1.2 Flash CS6界面介紹
1.2.1 Flash CS6初始界面
1.2.2 Flash CS6工作界面
1.2.3 Flash CS6選單欄
1.2.4 Flash CS6常用面板
1.3 Flash CS6新增功能
1.4 Flash動畫的套用領域
1.5 Flash CS6基本操作
1.5.1啟動與退出Flash CS6
1.5.2 Flash CS6檔案管理
1.5.3 Flash面板操作
1.5.4工作區操作
1.5.5舞台設定
第2章使用Flash繪製圖形
2.1 Flash繪圖基礎
2.1.1點陣圖與矢量圖
2.1.2導入外部圖像
2.1.3認識圖層
2.1.4創建與刪除圖層
2.2 認識工具箱
2.3 繪製圖形工具
2.3.1使用線條工具繪圖
2.3.2使用鉛筆工具繪圖
2.3.3使用矩形工具與基本矩形工具繪圖
2.3.4使用橢圓工具與基本橢圓工具繪圖
2.3.5使用多角星形工具繪圖
2.3.6使用刷子工具繪圖
2.3.7使用噴塗刷工具繪圖
2.4繪製路徑工具
2.4.1 設定鋼筆工具
2.4.2使用鋼筆工具
2.4.3調整錨點
2.4.4鋼筆工具組的互動使用
2.4.5實戰練習——繪製心形
2.5 顏色填充工具
2.5.1 使用顏料桶工具與墨水瓶工具
2.5.2使用滴管工具
2.5.3使用橡皮擦工具
2.5.4使用漸變變形工具
2.6 Deco工具
2.7 輔助繪圖工具
2.7.1使用手形工具
2.7.2使用縮放工具
2.7.3設定筆觸顏色和填充顏色
2.8 綜合實戰——繪製“海上揚帆”圖畫
第3章 Flash對象的操作
3.1 選擇對象
3.1.1使用選擇工具選擇對象
3.1.2使用套索工具選擇對象
3.2 變形對象
3.2.1 使用任意變形工具變形對象
3.2.2使用“變形”面板精確變形對象
3.3 3D變形
3.3.1 Flash中的3D圖形
3.3.2 3D平移工具
3.3.3 3D旋轉工具
3.4 修改矢量圖形對象
3.4.1 FlashCS6中的圖形對象
……
第4章Flash文本的使用
第5章 元件、實例和庫的套用
第6章Flash基本動畫製作
第7章Flash高級動畫製作
第8章反向運動和3D動畫製作
第9章導入聲音和視頻
第10章ActionScript套用基礎
第11章Flash動畫的發布與導出
第12章 Flash多媒體動畫製作實戰
第13章網站片頭動畫製作