Flash CS6實例教程(第5版)(微課版)

Flash CS6實例教程(第5版)(微課版)

《Flash CS6實例教程(第5版)(微課版)》是2019年11月人民郵電出版社出版的圖書,作者是周建國。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6實例教程(第5版)(微課版)
  • 作者:周建國
  • ISBN:9787115458179
  • 頁數:260頁
  • 定價:49.8元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2019年11月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書全面、系統地介紹了Flash CS6的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS6基礎知識,圖形的繪製與編輯,對象的編輯與操作修飾,文本的編輯,外部素材的套用,元件和庫,基本動畫的製作,層與高級動畫,聲音素材的編輯,動作腳本的套用,互動式動畫的製作,組件與行為,作品的測試、最佳化、輸出和發布,綜合設計實訓等內容。
書中內容的講解均以案例為主線,通過案例製作,學生可以快速熟悉軟體功能和藝術設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入學習軟體功能;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的5個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的製作,提高學生的藝術設計創意能力。
本書適合作為職業院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考用書。

圖書目錄

第 1章 Flash CS6 基礎知識 1
1.1 Flash CS6 的操作界面 2
1.1.1 選單欄 2
1.1.2 主工具列 3
1.1.3 工具箱 3
1.1.4 時間軸 5
1.1.5 場景和舞台 6
1.1.6 屬性面板 6
1.1.7 浮動面板 6
1.2 Flash CS6 的檔案操作 7
1.2.1 新建檔案 7
1.2.2 保存檔案 7
1.2.3 打開檔案 8
1.3 Flash CS6 的系統配置 9
1.3.1 設定首選參數 9
1.3.2 設定浮動面板 12
1.3.3 歷史記錄面板 12
第 2章 圖形的繪製與編輯 14
2.1 圖形的繪製與選擇 15
2.1.1 課堂案例——繪製小篷車 15
2.1.2 線條工具 20
2.1.3 鉛筆工具 20
2.1.4 橢圓工具 21
2.1.5 基本橢圓工具 21
2.1.6 刷子工具 21
2.1.7 矩形工具 23
2.1.8 基本矩形工具 23
2.1.9 多角星形工具 23
2.1.10 鋼筆工具 24
2.1.11 選擇工具 25
2.1.12 部分選取工具 26
2.1.13 套索工具 27
2.2 圖形的編輯 28
2.2.1 課堂案例——繪製卡通小鳥 28
2.2.2 墨水瓶工具 32
2.2.3 顏料桶工具 33
2.2.4 滴管工具 34
2.2.5 橡皮擦工具 35
2.2.6 任意變形工具和漸變變形工具 37
2.2.7 手形工具和縮放工具 39
2.3 圖形的色彩 40
2.3.1 課堂案例——繪製播放器圖示 40
2.3.2 純色編輯面板 43
2.3.3 顏色面板 44
2.3.4 樣本面板 46
2.4 課堂練習——繪製迷你太空 46
2.5 課後習題——繪製美食App圖示 47
第3章 對象的編輯與修飾 48
3.1 對象的變形與操作 49
3.1.1 課堂案例——繪製度假卡 49
3.1.2 扭曲對象 52
3.1.3 封套對象 52
3.1.4 縮放對象 53
3.1.5 旋轉與傾斜對象 53
3.1.6 翻轉對象 54
3.1.7 組合對象 54
3.1.8 分離對象 54
3.1.9 疊放對象 55
3.1.10 對齊對象 55
3.2 對象的修飾 55
3.2.1 課堂案例——繪製飛機插畫 55
3.2.2 最佳化曲線 57
3.2.3 將線條轉換為填充 58
3.2.4 擴展填充 58
3.2.5 柔化填充邊緣 59
3.3 對齊面板與變形面板的使用 60
3.3.1 課堂案例——製作美食海報 60
3.3.2 對齊面板 62
3.3.3 變形面板 64
3.4 課堂練習——製作商場促銷吊簽 65
3.5 課後習題——繪製黃昏風景 66
第4章 文本的編輯 67
4.1 文本的類型及使用 68
4.1.1 課堂案例——製作散文頁面 68
4.1.2 文本的類型 70
4.1.3 文本屬性 71
4.1.4 靜態文本 75
4.1.5 動態文本 75
4.1.6 輸入文本 75
4.1.7 拼寫檢查 76
4.1.8 嵌入字型 76
4.2 文本的轉換 77
4.2.1 課堂案例——製作促銷貼 77
4.2.2 變形文本 80
4.2.3 填充文本 81
4.3 課堂練習——製作水果標誌 81
4.4 課後習題——製作T 恤圖案 82
第5章 外部素材的套用 83
5.1 圖像素材的套用 84
5.1.1 課堂案例——製作飲品廣告 84
5.1.2 圖像素材的格式 85
5.1.3 導入圖像素材 86
5.1.4 設定導入點陣圖屬性 88
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形 90
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖 91
5.2 視頻素材的套用 92
5.2.1 課堂案例——製作平板電腦廣告 92
5.2.2 視頻素材的格式 94
5.2.3 導入視頻素材 94
5.2.4 視頻的屬性 96
5.3 課堂練習——製作青花瓷鑑賞 96
5.4 課後習題——製作美食欄目動畫 97
第6章 元件和庫 98
6.1 元件與庫面板 99
6.1.1 課堂案例——製作海邊城市 99
6.1.2 元件的類型 103
6.1.3 創建圖形元件 104
6.1.4 創建按鈕元件 105
6.1.5 創建影片剪輯元件 106
6.1.6 轉換元件 108
6.1.7 庫面板的組成 109
6.1.8 庫面板彈出式選單 110
6.1.9 內置公用庫及外部庫的檔案 111
6.2 實例的創建與套用 112
6.2.1 課堂案例——製作按鈕實例 112
6.2.2 建立實例 114
6.2.3 轉換實例的類型 116
6.2.4 替換實例引用的元件 117
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 118
6.2.6 分離實例 120
6.2.7 元件編輯模式 120
6.3 課堂練習——製作轉動文字效果 120
6.4 課後習題——製作小鳥卡片 121
第7章 基本動畫的製作 122
7.1 幀與時間軸 123
7.1.1 課堂案例——製作美好回憶動畫 123
7.1.2 動畫中幀的概念 126
7.1.3 幀的顯示形式 127
7.1.4 時間軸面板 128
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 128
7.1.6 在時間軸面板中設定幀 130
7.2 動畫的創建 131
7.2.1 課堂案例——製作小松鼠動畫 131
7.2.2 幀動畫 135
7.2.3 逐幀動畫 136
7.2.4 簡單形狀補間動畫 137
7.2.5 套用變形提示 138
7.2.6 創建傳統補間 140
7.2.7 色彩變化動畫 142
7.2.8 測試動畫 145
7.2.9 影片瀏覽器面板的功能 145
7.3 Deco 工具 146
7.3.1 創建藤蔓 146
7.3.2 藤蔓屬性 147
7.4 課堂練習——製作變色文字 147
7.5 課後習題——製作載入條效果 148
第8章 層與高級動畫 149
8.1 層、引導層、運動引導層與分散到圖層 150
8.1.1 課堂案例——製作飄落的樹葉 150
8.1.2 層的設定 153
8.1.3 圖層資料夾 157
8.1.4 普通引導層 157
8.1.5 運動引導層 158
8.1.6 分散到圖層 160
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 160
8.2.1 課堂案例——製作電壓力鍋廣告 161
8.2.2 遮罩層 164
8.2.3 靜態遮罩動畫 165
8.2.4 動態遮罩動畫 166
8.3 場景動畫 167
8.3.1 創建場景 167
8.3.2 選擇當前場景 167
8.3.3 調整場景動畫的播放次序 168
8.3.4 刪除場景 168
8.4 課堂練習——製作攝影頁面 168
8.5 課後習題——製作發光效果 169
第9章 聲音素材的編輯 170
9.1 聲音的導入與編輯 171
9.1.1 課堂案例——製作圖片按鈕 171
9.1.2 音頻的基本知識 174
9.1.3 聲音素材的格式 174
9.1.4 導入聲音素材並添加聲音 175
9.1.5 屬性面板 176
9.1.6 壓縮聲音素材 177
9.2 課堂練習——製作茶品宣傳單 179
9.3 課後習題——製作兒童學英語 180
第 10章 動作腳本的套用 181
10.1 動作面板與動作腳本的使用 182
10.1.1 課堂案例——製作系統時鐘 182
10.1.2 動作腳本中的術語 184
10.1.3 動作面板的使用 186
10.1.4 數據類型 187
10.1.5 語法規則 188
10.1.6 變數 190
10.1.7 函式 191
10.1.8 表達式和運算符 191
10.2 課堂練習——製作飛舞的氣泡 192
10.3 課後習題——製作漫天飛雪 192
第 11章 互動式動畫的製作 194
11.1 播放和停止動畫 195
11.1.1 課堂案例——製作珍饈美味相冊 195
11.1.2 播放和停止動畫 201
11.2 按鈕事件及添加控制命令 203
11.2.1 課堂案例——製作滑鼠指針跟隨效果 203
11.2.2 按鈕事件 207
11.2.3 製作互動按鈕 209
11.2.4 添加控制命令 211
11.3 課堂練習——製作美食宣傳片 213
11.4 課後習題——製作汽車展示 214
第 12章 組件與行為 215
12.1 組件 216
12.1.1 課堂案例——製作腦筋急轉彎問答 216
12.1.2 設定組件 222
12.1.3 組件的分類與套用 223
12.2 行為 230
12.3 課堂練習——製作西餐廳知識問答 231
12.4 課後習題——製作生活小常識問答 232
第 13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布 233
13.1 影片的測試與最佳化 234
13.1.1 影片測試視窗 234
13.1.2 測試影片下載性能 235
13.1.3 作品最佳化 236
13.2 影片的輸出與發布 236
13.2.1 輸出影片設定 236
13.2.2 輸出影片格式 237
13.2.3 發布影片設定 240
13.2.4 發布影片格式 240
13.2.5 發布預覽及打包檔案 241
第 14章 綜合設計實訓 243
14.1 賀卡設計——製作端午節賀卡 244
14.1.1 項目背景及要求 244
14.1.2 項目創意及製作 244
14.2 電子相冊——製作時尚相冊 244
14.2.1 項目背景及要求 244
14.2.2 項目創意及製作 245
14.3 廣告設計——製作健身舞蹈廣告 245
14.3.1 項目背景及要求 245
14.3.2 項目創意及製作 246
14.4 網頁套用——製作房地產網頁 246
14.4.1 項目背景及要求 246
14.4.2 項目創意及製作 246
14.5 遊戲及互動——製作射擊遊戲 247
14.5.1 項目背景及要求 247
14.5.2 項目創意及製作 247
14.6 課堂練習1——設計電子商務廣告 248
14.6.1 項目背景及要求 248
14.6.2 項目創意及製作 248
14.7 課堂練習2——設計美發網頁 248
14.7.1 項目背景及要求 248
14.7.2 項目創意及製作 249
14.8 課後習題1——設計父親節賀卡 249
14.8.1 項目背景及要求 249
14.8.2 項目創意及製作 250
14.9 課後習題2——設計數碼產品網頁 250
14.9.1 項目背景及要求 250
14.9.2 項目創意及製作 250

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們